最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
平常开发很常见的功能,在移动端需要根据javaScript来判断手机是安卓还是ios进行应用市场跳转。
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
由于移动端网页开发不能直接打开developer tools,导致我们调试起来稍微麻烦。好在我们有解决方案: Remote Devices 谷歌为我们提供的开发利器,让我们可以在电脑端使用developer tools进行elements检查和network监测,非常方便快捷。 使用方式:
不知道怎么的,突然江苏的几所大学就盛行一个改编《南山南》的风气,各个学校都争相在自己的官微上发布自己改编的《南山南》。好好的一首歌就这么被乱改我也是挺心痛的。不过话说回来,当我想在电脑上听歌的时候突然发现电脑竟然无法听歌,更别提下载了。下面就以南航的官微页面为例。
移动端调试方案 页面容器 移动设备上的各种浏览器 各类app内的webview debug方案 Android端 iOS端 跨平台 抓包工具Charles 调试工具weinre 其他方案 附录:ES6标准兼容情况 页面容器 移动设备上的各种浏览器 chrome、safari、firefox、samsung browser
现在很多老版的网站都会有m站,在我们使用移动端访问时会自动跳转到m站,那么如何判断客户端设备是电脑还是手机或者是平板呢,有的使用的是js判断方式,以前我们使用的方式也是这样的,但是这样是损失资源的,因为js判断是在页面上进行的操作,这样就会有数据的请求。然后,获取完数据,判断设备类型,进行跳转,再次获取数据,渲染页面。浪费了很多资源,也加长了用户的等待时间。
近几年来,随着手机和pad的普及,越来越多的用户选择使用移动客户端访问网站,而为了获取更好的用户体验,就需要针对不同的设备显示出最合适的匹配,这样就是近年来流行的“响应式web设计”。 响应式web设计是一种纯前端技术js、css等实现的针对不同设备访问同一网址看到不同的布局,是页面内容更适合当前设备阅读。但这个不是本文的重点,重点还是放在nginx如何实现上来。 本文要讲的的是如何使用nginx区分pc和手机访问不同的网站,是物理上完全隔离的两套网站(一套移动端、一套pc端),这
由于Auto.js Pro的插件更新,原插件使用方式已经不适合新插件,现推出此教程。
通过判断浏览器的 userAgent,用正则来判断手机是否是ios和Android客户端。代码如下:
简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。 这里有2个关键点: 一
小技巧:不同类型的数据从 console 中打印出的颜色也不相同,可以借此判断数据类型
上一篇文章中让你安装的软件安装好了没?那些操作都尝试做了一遍没?没有的话,赶紧回头去再看一遍文章,动起手来吧。学编程,如果说有捷径的话,实操就是最好的捷径!
sharing 是一个大小只有 200kb 的命令行工具,可以将文件或者文件夹共享到 iOS 和 Android 设备,而这些设备无需安装客户端,就可以实现数据的传输。
这两个都是font-style属性的值,这两个值都能实现倾斜的效果,但是有区别的。
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
我最近在学习做移动端页面,当做好一个移动端页面后想使用手机查看一下移动端页面在手机上的效果,找了很久才找到一个比较好的方法,特意写这篇文章记录下在手机上查看移动端页面的方法
用谷歌调试工具中的手机模拟器模拟手机进行webapp的开发,与真机上的效果还是有些偏差,opera手机模拟器的效果亦不佳。有时在pc上开发出来的webapp效果良好,在部分真机上就出现了偏差,这时候就需要我们进行微调。 在pc上微调后发布到测试环境再在手机上看效果,开发很慢,效率很低。这时候就想着有一个可以在手机上调试的工具,可以随时更改参数随时看到手机上的效果,免去发布再测试、模糊估计参数不精准的麻烦,weinre就是一个这样的工具。 weinre可以在PC上远程调试手机上的
Auto.js pro 开发环境配置 准备: 1.Auto.js Pro Auto.js 已暂停维护 -下载链接放在了文章底部,有需要自行下载 2. VS Code 官方下载地址:https://code.visualstudio.com/安装:1.Auto.js Proundefined资源下载Auto.js Pro下载 环境:真机或模拟器,本文使用的是雷电4模拟器,Auto.js Pro 7.0.4 直接安装即可无需登录,开启无障碍服务、悬浮窗、调试服务 图片 2. VS Code 下载后无需安装直接
Deskreen是一个基于electronic .js的应用程序,它使用WebRTC让你的桌面实时流到任何设备的web浏览器上。为了更好的安全机制,端到端加密实现,它的灵感来自darkwire.io。不同的是,它是用Typescript重写的,并转换为使用node-forge而不是window.crypto.subtle。 架构设计 📷 Deskreen特点 可以使用任何具有Web浏览器的设备作为计算机的辅助屏幕 将计算机的屏幕共享到任何具有Web浏览器的设备 可以限制Deskreen仅将单个应用的视图共享
很多人会对响应式布局和自适应式布局产生混淆,这两者到底有着什么样的区别呢?因为不同于移动站,就事一个独立的站点,每个模块都有独立接口,但是Google一直以来就是推荐响应式设计的,至于为什么你可以参考此篇文章:移动端网站怎样做SEO优化?我们今天就来了解下二者之间是责骂定义的。
MDUI 需要为页面内容和网格布局系统包裹一个 .mdui-container 容器。我们提供了两个此作用的类。
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虽然当时构思的时候想法很丰满,但是做出来以后突然觉得功能好鸡肋。左右浮动切换上下篇算是唯一的亮点了。上下按钮用拖动方式体感上还不如直接用侧栏菜单的按钮功能来的方便。尤其是考虑到PC端,手机端,窄屏设备,触屏电脑等设备动作的监测判断。总是牵扯到一大堆的交集。然后就是点击动作在某个屏宽比下会执行两次。 Dorakika的代码我也没吃透,似乎有个长按以后能够拖动悬浮菜单的功能,搞不好我多删了一些代码,长按以后拖动的结束动作一直没法按照期望的来。 这个悬浮按钮不打算实装了,作为学习用吧。bug太多,不修啦。
近来一段时间在忙工作上的事,对鸿蒙的文章很久没有更新了,而鸿蒙之前的开发者文档中说明了会在近期更新DevEco Studio的版本,当版本更新之后肯定会增加一些新的内容,下面来看看吧。
今天,哦不,昨天,是让人惊喜的一天。这惊喜当然不是来自于日常工作,而是来自于开源社区。 移动端调试在几年前可能还是前端开发的一个痛点,不过随着开发工具的不断完善以及开源社区的大佬们无私的奉献,这一“难题”也变得不那么难。但是今天偶遇到的解决方案,却可以说是惊艳到我了。
JS判断当前设备是 PC IOS Andriod <script > window.onload = function(){ var isPc = IsPC(); var isAndroid = is_android(); if (isPc){ //pc location.href = url; }else{ if (isAndroid){
Windows 7 64位下使用ADB驱动 什么是ADB? adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试An
Android 提供多种向用户呈现内容的方式,要提供与平台其他部分一致的用户体验,通常最好构建一个原生应用,并在其中融入框架提供的体验,某些应用可能需要增强对界面的控制,在这种情况下,可以使用 WebView 显示受信任的第一方内容。
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)!!!那问题就来了,开发环境下没报错,可真机又出现了意料之外的情况,而且没法像 PC端 那样祭出 F12 大法,怎么定位问题并解决呢?最后凭借着我(谷歌)的聪明才智,找到了媲美 PC端 调试体验的方式。在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上:
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
很多新手纠结这个问题?两个框架都能够支持做手机网页,那么它们的区别是什么呢,适用场景是什么呢?下面我们从这几个方面比较这两个框架:解决问题、功能、适用场景。 解决问题 Bootstrap是一个css框架,针对解决的问题有: 跨设备的网页响应式布局问题。随着手机、平板、各分辨率屏幕的出现,如何能够一套前端在所有设备上自由适应? 多人合作的前端布局和样式的规范问题 常用前端css组件,如按钮、连接、表单、表格、分页组件、下拉菜单、导航栏、ICON等等 常用JS前端组件(需要扩展js支持),
js判断客户端是否是IOS或者是Android //如果返回true 则说明是Android function is_weixin() { var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') { return true; } else { return false; } } j
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react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
6 月 26 号晚上,大量 QQ 被盗的新闻一度冲上微博热搜。很多人反映自己的 QQ 不受控制地发送大量违规图片。
本文介绍华为手机与任意品牌电脑连接时,出现连接后电脑无反应、检测不到手机连接情况的解决方法。
0x00:前言 从互联网上可以搜集到很多关于ARM平台下(主要还是基于ARM+Android)的Hacking文章,忽略掉那些复制加粘贴的内容,剩下的大多是关于如何在安卓手机上安装Kali Nethunter的文章,当然还有一些部分关于在安卓上安装 Andrax 的文章。这些文章只是简单的减少了如何搭建一个可以用于 Hacking的移动设备平台,并没有深入的、详细的去介绍该如何利用这类设备实施真实场景下的Hacking,感觉很遗憾。出于自己的兴趣以及弥补 Android 移动平台下Hacking内容的缺失环
周围总是有些同学QQ被盗号,攻击者盗取账号后会继续去欺骗列表里的好友,形成链式反应。危害比较大。
推荐直接安装Android Studio,然后使用Android Studio安装SDK。 启动SDK Manager,安装自己所需要的版本,下载安装即可。
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
通过JS判断访问设备并跳转对应HTML页面 <script type="text/javascript"> if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|Android|ios|iPad)/i))) { window.location = "手机页面.html"; //移动端访问跳转页面 } else { window.location = "电脑页面.html"; //PC端访问跳转页面 } </sc
我试图通过将文章底部的按钮改至左右两侧,类似翻页键,同时添加悬停动作,通过css对兄弟相邻元素的hover监测来控制显隐,悬停按钮时在页面正中显示对应文章卡片。
其实今天之所以写这个响应式网站是因为近两年响应式网站确实很火,很多客户通过业务员的介绍感觉神乎其神,甚至网站业务员说得自己都相信了,把自己都骗了,觉得响应式无所不能,非常完美。其实响应式并不是没有缺点,准确的说也有很多致命的缺点。
前几天遇见了js不兼容问题,然后使用了一下vconsole,发现连这个也不兼容,于是放弃了修复。今天刚好有人问到移动端的问题,于是就想分享一下vconsole这个移动端的调试工具。一篇水文,随意看看。
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
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