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因为最近几天给主题加了视频背景,考虑到手机端是不显示背景的,既然不显示就想着视频资源最好也别加载,给手机端省点流量,于是乎想了个骚气的判断方式。...教程 首先给css部分加入如下代码,其中使用媒体查询设置了5个断点,一般常见框架断点都是这样的,默认content的值是0,随着屏幕宽度的变化分别赋值1-5。...html { content: "4"; } } @media (min-width: 1536px) { html { content: "5"; } } 然后我们使用下方的js...获取这个值,最后使用if语句判断值大于某数值时才会执行某些操作,比如我就是判断值大于等于4时才会把视频地址赋值给video标签。...js函数。
做为一个不那么像初学者的初学者,我注意到Android已经提供了检测屏幕方向的API,而我在《Android 4编程入门经典——开发智能手机与平板电脑应用》书中经常看到的做法却是比较屏幕的宽度和高度以此来判断是横向还是纵向模式
用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕的方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。...UIDeviceOrientationDidChangeNotification 可以的上场了,每当用户改变了手机屏幕的方向之后,我们都可以通过这个通知去判断手机屏幕的方向:(前提是用户开启了手机屏幕旋转功能...其实重点不是得用哪一个,都是在屏幕改变之后收到的通知,你收到通知之后知道屏幕方向变了立马再去判断获取手机屏幕的方向,这才是重点,也是核心吧!...说说怎么用它们判断手机屏幕的方向!...} } } 你在你需要的地方去调用 zxMotionManager 方法就能够判断出手机屏幕的方向,就算是用户关闭了手机旋转按钮!!
想要在应用中控制手机屏幕显示方向,可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR...); 手机屏幕的朝向有7个可选值,分别如下 SCREEN_ORIENTATION_BEHIND //继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向 SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE..., //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,...当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向, //选择策略视具体设备的配置情况而定...,因此不同的设备会有不同的方向选择 SCREEN_ORIENTATION_USER //用户当前的首选方向
唤醒屏幕操作 os.system("adb shell input keyevent KEYCODE_POWER") or os.system('adb shell input keyevent 26...') 解锁屏幕 # 屏幕从(500,700)滑动到(500,50),延迟200号,毫秒 os.system("adb -s shell input swipe 500 700 500 50 200" )...# 输入密码 os.system('adb shell input text 1111') 关闭和开启屏幕样例 import datetime,os # 手机电源开关 def power_switch...***已亮屏,执行解锁****'%p_num) logger.info('%s手机,亮屏时段,****已亮屏,执行解锁****' % p_num) # 屏幕从...p_num) os.system("adb -s %s shell input keyevent KEYCODE_POWER" % device) # 屏幕从
判断当前屏幕方向 方法1....getConfiguration(); // 获取设置的配置信息 int ori = cf.orientation; // 获取屏幕方向...(dm); mWidth = dm.widthPixels; mHeight = dm.heightPixels; // 比较宽高的大小判断屏幕方向(宽>高,则为横屏) if (mWidth > mHeight...设置屏幕方向 1....处理Activity的配置变更 有些设备配置可能会在运行时发生变化(例如屏幕方向、键盘可用性及语言)。 发生这种变化时,Android 会重启正在运行的 Activity。
ios开发-判断手机反转 //监听手机方向改变事件 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector
//移动端 $(".demo").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); star...
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。
方法一 Array.isArray && arr.length 通过Array.isArray来判断是否为数组,再通过length属性。...只是判断数组的方法不一样而已。 使用typeof来检测是否为数组,再通过length属性。...arr && typeof arr === "object" && arr.constructor === Array && arr.length 注:typeof判断数组和null的时候返回的是”object
假设你想检查你的值是否等于空对象,可以使用对象文字语法创建: const emptyObject = {} 如何判断它是一个空对象? 使用Object.entries()方法。...你还应该确保对象实际上是一个对象,通过检查它的构造函数是对象对象: objectToCheck.constructor === Object Lodash是一个流行的库,它提供了isEmpty()函数判断是否是空对象...,简化了操作: _.isEmpty(objectToCheck) 类似的使用Object.entries方法,我们还可以使用Object.keys()和Object.values()来判断,判断方法很相似
var UserAgent = { useragent:window.navigator.userAgent.toLowerCase(), a...
(obj3)); console.log(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js
前几天有个同学问说他有个 cms 没有 if 判断标签,php 还不会写,我就给他写了个能用的 jq,原理就是通过判断地址栏的链接和代码里导航部分的链接一致的话就高亮,分享出来给大家参考。...js_Current.zip js_Current <...部分 $(document).ready(function(){ if(String(window.location).indexOf("php")<0){ //判断是否是首页.文件后缀 $(".nav
// 判断对象的方法 let obj6 = { a: 1, b: 2 }; // 1. typeof console.log(typeof obj6 === "object"); // 2. instanceof
在做管理系统是经常会遇到修改密码的情况,这时,我们需要检测用户输入的密码来判断密码的复杂程度,即密码强度,如下图 ? 判断密码强度的原理其实就是判断用户输入密码的位数,包含输入字符的种类。...下面来看一下代码 JS判断密码强度 //判断输入密码的类型 function
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向 图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Image...Sensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,这个方向如下图所示,坐标原点位于手机横放时的左上角: ?...android应用里使用相机图片时必须要考虑的一个问题就是图片朝向,只有判断对朝向才能调整图片从而更好的展现。本文将介绍一种通过ExifInterface判断图片朝向的方法!...file = new File(imgPath); if (file.exists() && file.canRead()) { // -------1.图片缩放-------- // 手机屏幕信息...DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int dw = metric.widthPixels; // 屏幕宽
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