如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
2、难以维护,如果我文件路径移动了一下...所有引用的地方都要改 就算你会全局替换,摸摸你的良心说,你心里不慌吗,反正我慌得一匹
紧接上篇:ASP.NET Core Web App应用第三方Bootstrap模板。这一节我们来讲讲如何优化ASP.NET Core Web发布包繁重的问题。
之前介绍过webpack3的新特性,里面提到webpack2支持了ES6的import和export,不需要将ES6的模块先转成CommonJS模块,然后再进行打包处理。正基于此,webpack2引入了tree-shaking技术,能够在模块的层面上做到打包后的代码只包含被引用并被执行的模块,而不被引用或不被执行的模块被删除掉,以起到减包的效果。 webpack的tree-shaking案例 下面结合实际代码来解释webpack2是如何实现tree-shaking的,示例代码可到github进行下载。 示例
在VS2010发布之后,作者还是ASP.NET小组成员时,小组想把js编辑器的功能迁移到一个新的“客户端平台小组”。这个小组将要为VS2012创建一个全新的,现代的js编辑器,另一层目的就是为即将到来的Win8 App提供HTML/JS开发支持。而原来的js编辑器从vs中剥离,但它却在webMatrix中保存下来,包括之后的开发及更新。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
NodeJS :主要应用于开发服务器,做数据API ,设计路由,和前端的主要区别在于,前端主要负责效果和交互、 node.js是追求性能极致的产物,主要的三个特点是: 单线程、Non-blocking I/O、Event Driven Nodejs和其他后端语言的不同:
攻击者经常利用易受攻击的插件来破坏 WordPress 网站并将访问者重定向到垃圾邮件和诈骗网站。这是一个持续多年的运动。有效负载域会定期更换和更新,但目标大致相同:诱使毫无戒心的用户点击恶意链接以传播广告软件并将虚假广告推送到受害者的桌面上。
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
1. dist 项目打包生成的文件夹(启动打包命令才会生成,部署项目 时,只需要这个文件夹内容即可)
选中需要调试或修改的API,在右侧API操作面版可以看到当前API的请求信息、请求参数,点击发送按钮,即可看到当前配置的响应详情
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
前言 进入公司6个月后被安排到该项目中,据说该项目规模很大,而拆分到公司的就只是二十来个页面,而我就负责其中的3个页面和其他页面的脚本代码,后来负责项目的性能优化工作。至于业务逻辑方面确实没什么可说的,就是CRUD。由一个很好沟通的前辈和我们6个新人一起来搞。这里有两项内容很值得总结,它们都让我技术上增进不少。 目录 1.页面控件数庞大,页面加载极慢,一步
然而,问题来了,在前面的课程中创建的网站项目文件夹结构似乎不是这样的,咋办呢?要重新创建项目吗?好像很麻烦啊。如果手工调整移动文件和文件夹,那么代码里的所有引用也要跟着修改,好像也很麻烦。
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是兴起于 ES2015 模块打包工具 rollup。
随着前端模块化的兴起,特别在 vue、react等一些热门框架的崛起,越来越多的公司加入了这一阵营。提及前端的模块化(这里主要说的是Javascript语言的模块化),就不得不说 es6标准提出的 export 和 import 两个命令了。当然还有 commonJS里的 module.exports 和 require 这一对组合了,这里暂不介绍这两组命令的具体用法。以后 我会专门写一篇文章介绍这两个命令的用法。我们以 es6中的 export 和 import 为例,介绍一下:
(1) 首先 npm install jquery –save (–save 的意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件的dependencies节点写入依赖。)
一款软件,除了稳定,功能强大,用户体验也很重要。界面风格和布局的一致性让人在视觉上感觉到这是一个统一的系统,协调的系统,至于采用什么风格及颜色系统,美工和设计人员起决定作用。对大部分开发人员来说,要设计出良好的系统界面不是件容易的事,特别是在色彩上。
在开发 WordPress 插件或者是制作 WordPress 主题的时候,都会引用一些 JavaScript 和 CSS 脚本资源。通常大家直接使用 link、script 标签写进 HTML 当中,其实 WordPress 内置了比较完善的引用脚本的函数和方法。显然,使用 WordPress 内置的方法引用,更专业更具有可扩展性一些。
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
webpack是如何打包资源优化,你有了解吗?或者一个经常被问的面试题,首屏加载如何优化,其实无非就是从http请求、文件资源、图片加载、路由懒加载、预请求,缓存这些方向来优化,通常在使用脚手架中,成熟的脚手架已经给你做了最大的优化,比如压缩资源,代码的tree shaking等。
基础总结 1.修改默认控制器/方法 yii默认是site控制器,可以在web.php中设置$config中的'defaultRoute'='xxxx';使用自定义默认的控制器。也可以改写Yii::$a
在项目中我们经常有,点击某一个元素让其自身样式发生变化,同时其兄弟元素改变的需求,最简单的就是通过Jquery来操作,但是如果需求多的话,那么我们就可以对这个方法进行封装,然后再引入使用。今天我们就来看看这个封装…
在项目的前端开发中,对于绝大多数的小伙伴来说,当然,也包括我,不可避免的需要在项目中使用到一些第三方的组件包。这时,团队中的小伙伴是选择直接去组件的官网上下载,还是图省事直接在网上搜索,然后从一些来源不明的地方下载,我们就无法管控了。同时,我们添加的组件间可能存在各种依赖关系,如果我们没有正确下载引用的话,到最后可能还是无法正常使用。
又是一个阳光明媚,风和日丽的周末,有人陪女神去逛街,有人陪女神去看电影,小编却默默的拿出电脑。哈哈哈,不是小编屌丝,女神正坐在旁边玩手机(感觉不是屌丝才怪)。
JavaScript 是一种客户端编程语言。 全球超过90%的网站都在使用它,它是世界上最常用的编程语言之一。 因此,今天我们业讨论 10 个有关 JavaScript 的常见问题。
网上对于这两个的区别解释都是统一口径的,一个是开发依赖,一个是线上依赖,打包发布需要用到的要添加到线上依赖,一模一样的回答,误导了很多人。今天自己测试一下这两个命令,记录一下。
最近优化了一个vue cli3.0项目,项目从打包体积2.5M,优化到272k, 速度提高了约2/3。下面将优化方法写下:
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由于被绿太狠了,心情不太好就开始了骚操作坑队友!common => COMMON结果如下:
什么是 YAML? YAML 是一个数据序列化的标准,适用于所有开发语言,最大的特点是可读性好 YAML 的一个主要应用方向就是编写配置文件,有非常多的系统和框架采用YAML进行配置 示例 title
之前在公司用了Vue + Element组件库做了个后台管理系统,基本很多组件可以直接引用组件库的,但是也有一些需求无法满足。像图片裁剪上传、富文本编辑器、图表等这些在后台管理系统中很常见的功能,就需要引用其他的组件才能完成。从寻找组件,到使用组件的过程中,遇到了很多问题,也积累了宝贵的经验。所以我就把开发这个后台管理系统的经验,总结成这个后台管理系统解决方案。
此项目为公司的公众号管理系统,承载了公司每个部门的业务,需求多,开发周期长,技术可圈可点之处较多,特此记录与大家分享!
最近,ESLint 开始发布 v7.0.0 的 alpha 版本,据官方描述,v7.0.0 是 ESLint 的一个重要的里程碑版本,你可以在 Github 的项目看板中看到 v7.0.0 将计划支持的所有内容。
一般开发中在 Mac 上开发程序,并使用 Git 进行版本管理,在使用 React 编写 Component 时,组件名一般建议首字母大写。
这是webpack实战系列笔记的第4篇记录,简单描述一个思想:模块化思想——一切皆模块。本系列前几篇:
目前,国内主流的前端应用框架具有两个:vue.js和react.js,关于vue和react的优劣性,网上众说纷纭。在下就不在此引战。
在解决了一番js的问题之后,和产品进行了一波对接,说是界面过于丑陋,于是针对界面和模块,进行了一定程度的自定义。勉强能看之后,就下班了。第二天发现,后台奇慢无比,每操作一次,就会进行有关于admin.js和layui.js的报错,附带两条,index与admin模块不存在的提示。但后台操作是可以正常操作的,前端不受任何影响。
这是因为webpack本身不会处理代码中的ES6(ES2015+)特性,所以也就没有使用。
为什么要有回收机制?why? 打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。 在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代
Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版(三)认识项目所有文件 在《Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版
大家好,我是码农小余。上一小节我们学习了 HMR 的 客户端 API,对于常见的热更接收机制、热更失效、多实例变量缓存都有了比较清晰的认知。本节我们就先从 node 端去探索 HMR 的实现原理。
node_modules 是安装 node 后用来存放用包管理工具下载安装的包的文件夹。比如 webpack 等这些工具。
Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。在语句上还是有一些类似之处,但本质上还是很不一样的: js是基于对象的,边解释边执行,而Java面向对象,编译之后再执行。
上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况中,虽然依赖了某个模块,但其实只使用其中的某些功能。通过 tree-shaking,将没有使用的模块摇掉,这样来达到删除无用代码的目的。
应用背景:应用采用前后端分离开发,前端直接使用nginx部署vue打包文件提供访问需要;
做一个项目的时候 ,控制台总是会出现各种bug,其实不用慌张,终结起来也就几种类型的错误,在开发中每次遇到错误都善于总结,下次在看到就会胸有成竹知道是什么情况了,以下是在开发过程中总结的一些错误以及错
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