JSON全称JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格局,JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。JSON选用完全独立于语言的文本格局,易于人阅览和编写,同时也易于机器解析和生成,这些特性使得在网络传输的数据中JSON成为主流格式。
JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式
数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的)
说是管理其实就是把常用的一些JS方法,自己保存下来,这样的以后的工作中可以比较方便的使用。 哪些方法可以、或是说值得保存呢?(偏见啊)我自己的主观看法就是一些功能性的,不怎么带逻辑的函数,或是一些常用的方法封装。 例如, 倒计时,封装ajax的get\post方法,浏览器版本判断,邮箱、手机、输入框之类的正则,这些都算是功能性的。 还有一些是扩展型的函数,例如,判断数组,增加、删除数组什么的, 还有一些工具类的,什么复制属性啊,字数判断啊,DOM节点操作啊,轮播广告啊,日期操作 总之,上面列出的那些内容的J
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用 new 操作符跟一个 构造函数来创建的。构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的,如下:
对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
前文中我们详细介绍过稀疏数组的那些事儿,以及在实际项目中,稀疏数组如何在前端电子表格中发挥出它最大的效果。而这次,我们将从实战应用出发,为大家介绍稀疏数组在前端中的具体应用。
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集。
前端开发的面试中,至少有一类题是必出的,那就是去重。什么叫去重呢?就是把一组字符串中重复出现的,都删除掉。 这种题重要的是解决的思路要正确,思路正确的话其实也很简单。无非就是一个for循环,然后把每个字符都在一个临时的对象上进行保存与比较。 思路如下: 1,使用for循环,循环每一个字符; 2,将循环的结果,保存在变量之中,这个变量,可以是对象,也可以是数组; 3,在每次循环中设置适当的if判断条件 伪代码: var _v = 'adfaf'; var str = {}; str['a'] = 123; s
1. JavaScript 是专门编写网页交互行为的语言,HTML 和 CSS 是静态语言,编写静态内容,无法编写逻辑,无法执行计算,所有静态网页必须使用 JavaScript 添加上交互行为,才能让用户使用
Mysql5.7版本以后新增的功能,Mysql提供了一个原生的Json类型,Json值将不再以字符串的形式存储,而是采用一种允许快速读取文本元素(document elements)的内部二进制(internal binary)格式,并提供了不少内置函数,通过计算列,甚至还可以直接索引json中的数据。
Number, String, Boolean, Undefined, Null, Symbol, BigInt
变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名获取存储在里面的数据,甚至可以修改,通俗来讲变量就是一个装东西的盒子。
一般情况下,我们的json数据都是从服务端获取到的,获取的json数据是以字符串的形式返回的。这个字符串虽然是json格式的,但是不能被直接使用,我们必须将该字符串转化为一个对象才能正常解析它
alert,它的输出会造成浏览器的进程的卡死,执行alert的时候,其它的就都不会再执行了。
在node中,express可以说是node中的jQuery了,简单粗暴,容易上手,用过即会,那么我们来试一下怎么实现。下面我们基于4.16.2版本进行研究
一般我们说到JS的数据类型指的是它的原始(Primitive types)数据类型(共有6种):
typeof与instanceof都是判断数据类型的方法,区别如下: typeof会返回一个变量的基本类型,instanceof返回的是一个布尔值。instanceof 可以准确地判断复杂引用数据类型,但是不能正确判断基础数据类型。而 typeof 也存在弊端,它虽然可以判断基础数据类型(null 除外),但是引用数据类型中,除了 function 类型以外,其他的也无法判断。可以看到,上述两种方法都有弊端,并不能满足所有场景的需求 如果需要通用检测数据类型,可以采用Object.prototype.toString,调用该方法,统一返回格式“[object Xxx]” 的字符串。
我们可以暂时放下 HTML 和 CSS,只关心如何用 JavaScript 构造页面。
测试(单元或集成)是编程中非常重要的一部分。在当今的软件开发中,单元/功能测试已成为软件开发的组成部分。随着 Nodejs 的出现,我们已经看到了许多超级 JS 测试框架的发布:Jasmine,Jest 等。
当我们想要创建多个对象时很容易造成代码冗余,那么我们可以使用函数或者自定义构造函数去创建对象。
与Java、C++这样的静态类型语言不同,JS中的变量似乎没有类型,在声明变量时不用指定变量类型。但实际上JS也有字符串、数字、布尔值、对象、数组、未定义等类型,是一种弱类型语言。在深度学习中,矩阵和向量是最基本的数据结构,而高效的矩阵和向量运算是深度学习计算中的关键。在C++中,数组可用于表示矩阵或向量,JS中也有这样的数据结构吗?
Puppeteer是一个基于Node.js的库,可以用来控制Chrome或Chromium浏览器,实现网页操作、截图、测试、爬虫等功能。本文将介绍如何使用Puppeteer进行游戏数据的爬取和可视化,以《英雄联盟》为例。
本文给出使用一个用cheerio模块提取html文件中指定内容的例子,并说明具体步骤、涉及到的API、以及其它模块。 cheerio模块是一个类似jquery的模块,具有相似的API、功能,能够将一个网页解析为DOM,以及通过selector选择元素,设置、获取元素属性。
大家好,我是柒八九。这篇文章是我们算法探险系列的第三篇文章。是针对数据结构方面的第二篇。上一篇JS算法探险之整数中我们介绍了关于JS整数的一些基础知识和相关算法题。我们做一个简单的「前情回顾」。
JS的变量与其他语言的变量有很大区别,因为其变量松散的本质,决定了变量只是在特定时间内用于保存特定值的一个名字而已,变量的值及其数据类型可在声明周期内改变。
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
Prism是一款非常好用的前端代码高亮插件,很多开发者搭建的文章、博客分享网站中都使用到了prism.js来做代码高亮,但是在官网的下载网站选完了主题和插件后却犯了难:如果选择语言包,如果全选那么体积将近600kb如果选少了害怕以后不够用,还要来补。其次,基本上只有语言包支持Node.js环境,插件基本都是基于DOM实现没有对Node.js环境进行兼容。于是有了一个想法:通过API接口将语言包动态返回,根据前端传来的参数,主题+语言包+插件拼接后返回给前端的script和link标签。
标签是一种用于描述和分类博客内容的元数据,它可以帮助读者快速找到感兴趣的主题,也可以提高博客的搜索引擎优化(SEO)。然而,手动为每篇博客文章添加合适的标签是一件费时费力的工作,有时候也容易遗漏或重复。本文将介绍如何使用Puppeteer这个强大的Node.js库来构建一个博客内容的自动标签生成器,它可以根据博客文章的标题和正文内容,自动提取出最相关的标签,并保存到数据库中。
1483322431500099873.png 在开始本章之前,先给出上一节的答案,参考答案地址: http://www.xiaotublog.com/demo.html?path=homework/
http://mpvideo.qpic.cn/0b2ewqakkaaazmanv6tiyzrvbngduw2abjia.f10002.mp4?dis_k=ba02c8af43e8803236730e6
空类型:undefined null 值类型:基本数据类型 String Number Boolean 引用型:复杂数据类型 Object Array 对象
数组是由相同类型的元素(element)的集合所组成的数据结构,分配一块连续内存来存储。
我只写JS,为什么也要学习算法? 我入行最开始时是做网页设计的,那是在2003年, 然后一路到了现在,... 所以做为读者的你应该已经明白,我是一个野路子出身的程序员。 其实我内心一直很羞于称自己为程序员, 一般我会说自己是,做网页的、写JS的,或是做前端的。。 因为我根本没有接受过正规的计算机科学教育。 所以相当长的时间里,我只知道一种数据结构,就是Array,数组。 在日常的工作当中,Array当然足够使用了,它足以解决大多数问题。 但是, 在面临复杂问题的时候, 只用Array就会显得手段很单一,手法
可视化搭建平台的设计思路往往也是基于上面的过程展开的, 我们需要提供编辑器环境给用户来创建视图和交互, 最终用户保存的产物可能是这样的:
JavaScript一共有6中数据类型: 基本数据类型(5):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)、空(Null)、未定义(Undefined) 复杂数据类型(1):对象(Object) 注意:Array、Date、Math、Error Set(ES6).....都是属于Object中
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 JavaScript 轻量级函数式编程 第 11 章:融会贯通 现在你已
虽然每天都在用webpack,但一直觉得隔着一层神秘的面纱,对它的工作原理一直似懂非懂。它是如何用原生JS实现模块间的依赖管理的呢?对于按需加载的模块,它是通过什么方式动态获取的?打包完成后那一堆/******/开头的代码是用来干什么的?本文将围绕以上3个问题,对照着源码给出解答。
上一篇文章我们讲了Koa的基本架构,可以看到Koa的基本架构只有中间件内核,并没有其他功能,路由功能也没有。要实现路由功能我们必须引入第三方中间件,本文要讲的路由中间件是@koa/router,这个中间件是挂在Koa官方名下的,他跟另一个中间件koa-router名字很像。其实@koa/router是fork的koa-router,因为koa-router的作者很多年没维护了,所以Koa官方将它fork到了自己名下进行维护。这篇文章我们还是老套路,先写一个@koa/router的简单例子,然后自己手写@koa/router源码来替换他。
我们前几篇内容搭建和TS的学习环境,大家可以根据自己的需求进行配置,从今天开始我们正式学习TS相关的语法内容。我们这次先简单的介绍一些在TS中常见的数据类型。包括:字符串(string), 数值(number),布尔(boolen), 数组或者列表(array),元组(tuple),枚举(enum)。
作者:jshao https://segmentfault.com/a/1190000012923589 如今市面上关于动画的开源库多得数不胜数,有关于CSS、js甚至是canvas渲染的,百花齐放,效果炫酷。但你是否曾想过,自己亲手去实现(封装)一个简单的动画库? 本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
上边在定义Vue实例时,内部定义了el挂载点,挂载点的作用在于指明要应用到的标签,例如上面实例中利用ID选择器#app指定应用于id为app的标签,同时我们需要关注Vue实例的作用范围,Vue会管理el选项所命中的元素及其内部的后代元素,例如:
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
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