看如下代码,最后执行的结果为 false,但在数学角度来说,他们应该是相等的 console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // false 为什么会出现上述的问题 我们在浏览器上执行会发现...0.1 + 0.2 是等于 0.30000000000000004 问题的原因在于,二进制浮点数中的 0.1 和 0.2 并不是十分精确,它们相加的结果并非刚好等于 0.3,而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004...,所以条件判断结果为 false。...Number.EPSILON 实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。...console.log(0.1 + 0.2 - 0.3); // 5.551115123125783e-17 解决方法,如下代码如果两个数之间的差值小于 Number.EPSILON,我们就认为这两个值是相等的
C语言数组下标是从0开始->Java也是->JavaScript也是。 降低额外的学习和理解成本。...原因二:减少CPU指令运算 (1)下标从0开始: 数组寻址——arr[i] = base_address + i * type_size(1) 其中base_address为数组arr首地址,arr[0...]就是偏移量为0的数组,即数组arr首地址;i为偏移量,type_size为数组类型字节数,比如int为32位,即4个字节。...原因三:物理内存的地址是从0开始的 计算机主存是多个连续字节大小的单元组成的数组,每个字节都对应唯一的物理地址,第一个字节的地址为0。
C语言数组下标是从0开始->Java也是->JavaScript也是。 降低额外的学习和理解成本。...原因二:减少CPU指令运算 (1)下标从0开始: 数组寻址——arr[i] = base_address + i * type_size(1) 其中base_address为数组arr首地址,arr0...就是偏移量为0的数组,即数组arr首地址;i为偏移量,type_size为数组类型字节数,比如int为32位,即4个字节。...原因三:物理内存的地址是从0开始的 计算机主存是多个连续字节大小的单元组成的数组,每个字节都对应唯一的物理地址,第一个字节的地址为0。 微信公众号:技术很有趣 公众号二维码.jpg
unsplash.com/@polina_art 为什么是 0x3f ?...写 dijkstra 等等经典算法时;我们希望 dist 数组初始值是 无穷大 的数,常常会用到 memset(dist, 0x3f, sizeof dist) 。...为什么要给 dist 赋值为 0x3f3f3f3f 呢? 首先我们看一下 0x3f 有多大。..., 4); cout << a[0]; } 输出 1061109567 ,是10^9级别的。...但问题是,为什么不是 0x4f 或者 0x5f ? 首先 10^9 级别足够大,其次,也是最重要的,0x3f3f3f3f + 0x3f3f3f3f 等于 0x7e7e7e7e , 不会爆int 。
大家都知道在JS的世界里, 0、-0、null、""、false、undefined 或 NaN,这些都可以自动转化为布尔的 false,那么字符串的"false"是不是false呢,答案是否定的,if...("false") 来判断的话,是等于true的 所以今天遇到个SB问题,就是后台velocity往前台传参,大家一般都是这么写。...0.背景 var hasAuth = $!....当后台传到前台的auth是false时,Boolean('$!...=new Boolean(""); var myBoolean=new Boolean(false);//不带单引号的是false var myBoolean=new Boolean(NaN); //
编译omx文件时,在disableSplitter(false)前加了requestInputBufSize(0)导致报错 hardware/media/hardware/omx/vdec/omx_vdec3...)和requestInputBufSize(0) disableSplitter(false)和requestInputBufSize(0)在C++构造函数初始化列表中的作用是类似的。...requestInputBufSize(0) 表示将某个类型(可能是整数或其他类型)的成员变量 requestInputBufSize 初始化为 0。...初始化列表允许你为成员变量提供初始值,这些值是在进入构造函数体之前就已经设置好的。...这种初始化方式是高效且清晰的,特别是在处理复杂的对象初始化时。
1000; System.out.println(a == b);//1 Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d);//2 你会得到 false...true 基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用 == 表示它们是相等的。...如果两个引用指向不同的对象,用 == 表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。 因此,后面一条语句也应该是 false 。 这就是它有趣的地方了。...这就是为什么我们写 System.out.println(c == d); 我们可以得到 true。 现在你可能会问,为什么这里需要缓存?...NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()\[0\
1000; System.out.println(a == b);//1 Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d);//2 你会得到 false...true 基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用 == 表示它们是相等的。...如果两个引用指向不同的对象,用 == 表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。 因此,后面一条语句也应该是 false 。 这就是它有趣的地方了。...这就是为什么我们写 System.out.println(c == d); 我们可以得到 true。 现在你可能会问,为什么这里需要缓存?...NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]
---- 问题 (1)什么是 CPU 缓存行? (2)什么是内存屏障? (3)什么是伪共享? (4)如何避免伪共享? CPU缓存架构 CPU 是计算机的心脏,所有运算和程序最终都要由它来执行。...CPU缓存行 缓存是由缓存行组成的,通常是 64 字节(常用处理器的缓存行是 64 字节的,比较旧的处理器缓存行是 32 字节),并且它有效地引用主内存中的一块地址。...long start = System.currentTimeMillis(); Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0;...pointer.x++; } }); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0;...long 类型; (7)二是创建自己的 long 类型,而不是用原生的; (8)三是使用 java8 提供的注解;
; if(a == 1 && a == 12){ console.log(a); } 这是一个JS社区抛出来的问题。...你也会觉得有点意思~ 下文不仅仅涉及的是JS,还有Java等等其他语言~ 正文 接下来咱们来尝试解决这个问题。...假设 if(a==1&&a==12)是等于 true的,那么a肯定不可能是一个“普通的变量”。它势必要有能力在执行的时候能够动态改动值。...当然可能有JS的小伙伴想要求解答,这里碰巧写过解析,这里就贴出他的文章地址 看了JS的答案,我一直顺着这个解题思路再想:Java中有没有可能完成这个等式?...甚至还提供了多种版本: 二、Java版本 这里就直接贴答案了,虽然不能说非常的贴近于题目,但也着实展示了其中的巧妙: Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]
以下是一些示例来说明 JavaScript 的动态类型特性: 变量类型的弱化: let x = 10; // x被推断为number类型 x = "Hello"; // 现在x的类型变为string...# ts VS js (动态 vs 静态) 动态类型语言直接运行时对变量检测,无需声明变量类型 静态类型语言需声明变量类型,在编译时对变量类型检测 JavaScript 被称为动态类型语言,因为它在运行时对变量的类型进行推断和处理...以下是一些 TypeScript 的静态类型示例: let variable: number = 10; // 变量被声明为数字类型 console.log(variable); // 输出: 10...# typeScript 强是型语言还是弱类型语言? 类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。...TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性,所以它们都是弱类型。
即为空'; //不被输出 } if($test==false){ echo '在php中,0即为空'; //被输出 } if($test===false){ echo '在php...而===运算符是不单比较值,还有比较类型的,所以第三个为false! 所以可以这样说===是等于下面的函数: ?...} } 所以空字符串(''),false,NULL和0是值相等而类型不一样!...""、0、"0"、NULL、FALSE、array()、var $var; 以及没有任何属性的对象都将被认为是空的,如果 var 为空,则返回 TRUE。...总结 从上面实例我们可以看得出null,0,false是假,而''是一个空字符串并不是空值。
1、为什么“false == []”和“false == ![]”都返回true? 朋友们,请不要惊讶这确实是正确答案。 只要我们有了相等比较和相同的知识,我们就能完全理解它是怎么一回事了。...Convert false to a number to get 0 // 2....Convert [] to a number to get 0 // 3. "0 == 0" Returns true console.log(false == []) // true // 1....[]" is false // 2. false == false Returns true console.log(false == ![]) // true 2. 为什么“[] == !...Convert false to a number to get 0 // 5. "0 == 0" Returns true console.log([] == !
/*$entry =[ 0 => 'foo', 1 => false, 2 => -1,...$val) { unset($entry[$k]); } } print_r($entry);*/ echo "以下是json数据的操作"; //删除json...中空的json $json_string= '[{"id":"1","name":"-1","age":"27","subject":false},{"id":"2","name":"liwen...$data[$k][$kk])//获取每一个元素,如果是空,就删掉 { unset($data[$k][$kk]); } } //$data['0']["name
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。ValidateRequest=”false” 比如说:有一个后台提交 新闻 的textbox。...这个textbox用的是第三方的控件,比如说:比较好的有kindeditor。 从kindeditor中输入的字符可以带有颜色,样式等,这样这些字符就带有html代码。...所以ValidateRequest=”false”,才能成功提交,要不然,要报错。...AutoEventWireup=”true” CodeFile=”addnews.aspx.cs” Inherits=”admin_addnews” Title=”后台管理–新闻添加” ValidateRequest=”false
= false 和 2 != true 返回的值竟然都是true,那么为什么呢,请看下文: 1 != 操作符的作用 != 是“不等于”操作符。...= false 和 2 != true 返回 true 的原因涉及到 JavaScript 中的类型转换和比较规则。 2 类型转换 当使用 !...以下是 2 != false 和 2 != true 的过程: 2 != false false 会被转换为数字类型。根据 JavaScript 的转换规则,false 被转换为 0。...= 0。 2 和 0 不相等,因此返回 true。 2 != true true 会被转换为数字类型。根据 JavaScript 的转换规则,true 被转换为 1。 现在表达式变成了 2 !...= false 返回 true 是因为 2 和 0 不相等。 2 != true 返回 true 是因为 2 和 1 不相等。 这就是为什么 2 != false 和 2 !
近期有球友提问,为什么设置了 index: false 的字段仍能被检索。 本文将详细探讨这个问题,并引入列式存储的概念,帮助大家更好地理解 Elasticsearch 的存储和查询机制。...这是为什么呢?...以下是一些常见的列式存储格式及其应用: Parquet:广泛用于 Apache Hadoop 生态系统中的数据处理,提供高效的存储和压缩。...列式存储 VS 行式存储 在 Elasticsearch 中,doc_values 是一种列式存储机制,用于存储字段的数据,以支持高效的排序和聚合操作。...Doc values 是指在文档索引时创建的存储在磁盘数据结构,它们以列式存储的方式保存与 _source 相同的数据,从而大大提高了排序和聚合操作的效率。
今天在读别人的代码时有段不是很明了 public Form1() { InitializeComponent(); CheckForIllegalCrossThreadCalls = false...在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件, 这个时候如果你想要访问窗口的控件,那么你可以将窗口构造函数 中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false...如果捕获了对错误线程的调用,则为 true;否则为 false
这可能是个讨论得较多的话题,但是我觉得它很有趣:为什么1000==1000返回false,100==100返回true?...== b); Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d); } 这段代码运行之后打印出的结果一定会让你赶到困惑,请看: false...这实际上是有趣的地方。如果查看Integer.java类,您会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存-128和127之间的所有Integer对象。...所以问题是,所有的小整数在内部缓存,当我们声明类似以下内容的时候 Integer a = 1000; 它在内部做什么 Integer i = Integer.valueOf(100); 我们来看看Integer.valueOf...那么问题来了,为什么这里要使用缓存?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云