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【Flutter】底部导航栏页面框架 ( BottomNavigationBar 底部导航栏 | PageView 滑动页面 | 底部导航与滑动页面关联操作 )

文章目录 一、BottomNavigationBar 底部导航栏 二、PageView 滑动页面 三、BottomNavigationBar 与 PageView 关联 四、完整代码示例 1、核心导航组件...2、四个切换页面 3、应用启动主界面 4、运行效果 五、相关资源 一、BottomNavigationBar 底部导航栏 ---- 在 Scaffold 的 bottomNavigationBar 属性设置底部导航栏...: onPageChanged 参数设置滑动回调事件 , 传入 index 索引值 , 在该事件中 , 调用 setState 方法 , 更新底部导航栏 BottomNavigationBar 的当前索引值...: PageView( /// 控制跳转翻页的控制器 controller: _pageController, /// 页面滑动 /// 这里设置 PageView 页面滑动也能 onPageChanged...; PageView( /// 控制跳转翻页的控制器 controller: _pageController, /// 页面滑动 /// 这里设置 PageView 页面滑动也能

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    弹性空间分配与底部对齐实现详解

    本教程将继续深入探讨中间内容区的弹性空间分配实现和底部按钮栏的详细设计,帮助开发者掌握更复杂布局的构建技巧。2....中间内容区:弹性空间分配实现2.1 Flex容器的使用在我们的案例中,中间内容区使用了Flex容器来实现弹性空间分配:// 弹性填充区域(中间内容)Flex() { Text('中间内容\n弹性填充...底部按钮栏:固定高度与底部对齐3.1 底部区域的整体结构// 底部按钮栏(固定高度,底部对齐)Column({ space: 12}) { Row({ space: 24 }) {...}}5.1 代码结构分析组件定义:使用@Component装饰器定义SafeAreaExample自定义组件外层容器:使用嵌套的Column组件创建整体布局框架区域划分:将界面分为顶部内容、中间内容和底部按钮栏三个区域弹性分配...FlexAlign枚举值的使用flexGrow属性的工作原理和空间分配计算方式三段式布局的整体结构和各区域的实现细节中间内容区的弹性空间分配实现底部按钮栏的固定高度和底部对齐设计布局设计规范与最佳实践

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    自定义RecyclerView监听滑动到底部Bottom

    前言 最近在做一个本地的万能播放器,需要监听RecyclerView滑动到底部,向用户提示已经滑动到最底部;看了网上其他童鞋的写法,比较繁琐。...现在给出我的实现方法,非常简单实用,在监听回调方法中,可以做很多想做的事情: 1.提示用户已经到达底部(Snack或者Toast); 2.可以加载更多(我最讨厌格外加一个item来显示加载更多,...于是当到达底部后直接给Adapter添加数据就好); 3.可以额外再添加一个控件,来实现快速返回顶部(由你自己实现); 4.等等。。。。...(只要你判断好了到达底部,就可以在底部做自己想干的事情)。 预览图 ?...SuperRecycler.OnBottomCallback() { @Override public void onBottom() { Snackbar.make(recycler, "滚动到了底部

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    iOS UITableView 滑动到底部加载更多数据

    前言 很多APP都是滑动到底部时点击加载更多才会加载数据,这样用户体验就会有间断感,所以我们想用户看到最后时自动加载数据 怎么做呢 有人会说用一下的这个方法 - (void)tableView:(UITableView...willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ } 这种方法没法实现的 这种方法确实能判断滑动到最后...看是否滑动到了底部 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ CGPoint offset = scrollView.contentOffset...isNeedLoadMore = true; } }else{ //当currentOffset与maximumOffset的值相差很小时,说明scrollview已经滑到底部了...self loadMore]; } } 但是有这样一个问题 如果已经确认没有更多数据的时候 我们会在加载更多的方法里直接设置self.isLoading = false; 但是由于视图动画还在滑动就会反复触发加载更多的方法

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    纯血鸿蒙APP实战开发——底部抽屉滑动效果案例

    介绍本示例主要介绍了利用List实现底部抽屉滑动效果场景,并将界面沉浸式(全屏)显示,及背景地图可拖动。效果图预览使用说明向上滑动底部列表,支持根据滑动距离进行分阶抽屉式段滑动。...实现思路本例涉及的关键特性和实现方案如下:使用RelativeContainer和Stack布局,实现可滑动列表在页面在底部,且在列表滑动到页面顶部时,显示页面顶部标题栏。...alignContent: Alignment.TopStart }) { RelativeContainer() { // Image地图 ImageMapView() // 底部可变分阶段滑动列表...this.isScroll = false;this.listHeight = temHeight;在手指滑动结束离开屏幕后,通过判断此时列表高度处于哪个区间,为列表赋予相应的高度(以上滑为例)。...if (this.isUp) { // 分阶段滑动,当list高度位于第一个item和第二个item之间时,滑动到第二个item if (this.listHeight >

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    ScrollRect & LayoutGroup & Content Size Fitter & Mask使用滑动列表的几项要点

    1.Scroll Rect Content:需要滑动的内容 Horizontal:是否启用水平滑动 Vertical:是否启用垂直滑动 Movement Type:包含三种类型 1.Unrestricted...不受限制的;2.Clamped可以将内容强制保持在滑动矩形的边界内;3.Elastic在内容到达滑动矩形的边缘时弹回 Elasticity:Movement Type为Elastic模式时的弹性值 Inertia...:Content内容的父级 Horizontal Scrollbar:水平滑动条 Vertical Scrollbar:垂直滑动条 以开篇中的图片内容为例,它是一个垂直滑动的列表,因此我们只需要开启...Transform组件中的Pivot轴心点设为(0.5,1),即这个位置: 假设我们使用默认的中心点(0.5,0.5)将是如下这样的情况,Content内容在矩形的中心: 假设我们再将其设为(0.5,0),即底部的中点...,则是如下这样的情况,Content内容在矩形的底部: 3.Content Size Fitter 为Content添加该组件,可以实现根据元素的多少自适配大小,同样的,我们需要适配垂直方向的大小

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    从0开始打造UI框架:动态化框架Scrollview物理学算法解析

    弹性阻尼使用 Stiffness: 刚度。刚度是指材料或结构在受力时抵抗弹性变形的能力。是材料或结构弹性变形难易程度的表征。...在宏观弹性范围内,刚度是零件荷载与位移成正比的比例系数,即引起单位位移所需的力。 Damping: 阻尼系数。...A:滚动,但是没有滚动到底部,速度逐步减小最终停止 B:滚动,最终会超过底部,回弹并最终停止 C:已经超过底部,直接回弹,但并不会反复弹,不像普通弹簧 1.  ...场景A 最容易想到的肯定是滑动摩擦,ScrollView由手指滑动带来了初始的速度,由于惯性的原因,ScrollView倾向于保持原有速度继续滚动,而施加的摩擦力使得滚动速度慢慢减少,最终停下来。...场景B&场景C 场景B核心点是如果滚动很快并超过底部边界,最符合用户预期的应该是回弹停止到最底部,而不是像弹簧一样弹回来甚至反复弹。 场景C也一样,希望最终能回到边界,而不是弹力过强直接大幅度回弹。

    1.2K10

    HarmonyOS-UIAbitity-枚举说明——【坚果派-红目香薰】

    EdgeEffect 名称 描述 Spring 弹性物理动效,滑动到边缘后可以根据初始速度或通过触摸事件继续滑动一段距离,松手后回弹。 Fade 阴影效果,滑动到边缘后会有圆弧状的阴影。...BottomStart 底部起始端。 Bottom 底部横向居中。 BottomEnd 底部尾端。...SpaceBetween Flex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与行首对齐,最后一个元素与行尾对齐。...SpaceAround Flex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素到行首的距离和最后一个元素到行尾的距离是相邻元素之间距离的一半。...SpaceEvenly Flex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻元素之间的距离、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样。

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    《网页滚动的“隐形指挥官”:overscroll - behavior属性全解析》

    想象一下,当我们滑动页面时,就像是在探索一个虚拟的世界,手指的每一次触动,都连接着信息的传递与获取。然而,传统的滚动行为在某些场景下,却容易引发一系列问题。...再如,在移动端,当用户快速滚动到页面的顶部或底部时,常见的“弹性”效果或下拉刷新操作,有时并非是用户真正想要的,反而成为了干扰因素,分散了用户对核心内容的注意力。...例如,在一个简单的新闻列表页面中,使用auto值,用户在快速滑动列表时,能够清晰地感受到列表顶部和底部的弹性反馈,仿佛与页面建立了一种默契的互动,这种熟悉的操作体验也符合大多数用户的使用习惯,让他们在浏览过程中感到轻松自在...none取值则更为彻底,它不仅阻止了滚动事件的传播,还禁用了元素在滚动边界时的所有默认行为,包括“弹性”效果、下拉刷新等。...也许在不久的将来,网页的滚动将不再是简单的上下滑动,而是能够根据用户的操作习惯和场景需求,呈现出更加智能、个性化的行为。

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    68.Harmonyos NEXT 图片预览组件应用实践(一):相册与社交场景

    功能需求 相册应用是图片预览组件最典型的应用场景,主要功能需求包括: 浏览多张图片,支持滑动切换 缩放查看图片细节 旋转调整图片方向 适应不同尺寸和比例的图片 支持高清图片的流畅显示 2....onClick(() => { // 返回上一页逻辑 }) Blank() // 弹性空间...装饰器管理图片列表和方向状态 支持动态更新和UI自动刷新 生命周期处理 在aboutToAppear中加载图片资源 异步加载避免阻塞主线程 布局设计 使用Stack实现层叠布局 工具栏固定在顶部 弹性布局确保按钮位置合理...功能需求 社交媒体应用中的图片预览需求包括: 从缩略图列表进入全屏预览 支持多图左右滑动切换 双击点赞或放大图片 长按保存或分享图片 显示图片描述和评论 2....padding(10) } .width('100%') .position({ x: 0, y: '85%' }) // 固定在底部

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    68.Harmonyos NEXT 图片预览组件应用实践(一):相册与社交场景

    功能需求相册应用是图片预览组件最典型的应用场景,主要功能需求包括:浏览多张图片,支持滑动切换缩放查看图片细节旋转调整图片方向适应不同尺寸和比例的图片支持高清图片的流畅显示2.....onClick(() => { // 返回上一页逻辑 }) Blank() // 弹性空间...状态管理使用@State装饰器管理图片列表和方向状态支持动态更新和UI自动刷新生命周期处理在aboutToAppear中加载图片资源异步加载避免阻塞主线程布局设计使用Stack实现层叠布局工具栏固定在顶部弹性布局确保按钮位置合理交互处理预留返回和分享功能接口支持自定义事件处理...功能需求社交媒体应用中的图片预览需求包括:从缩略图列表进入全屏预览支持多图左右滑动切换双击点赞或放大图片长按保存或分享图片显示图片描述和评论2.....padding(10) } .width('100%') .position({ x: 0, y: '85%' }) // 固定在底部

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    两句话让 CodeBuddy 为我打造了一个未来感十足的图书管理 App 个人页面

    三两下,它就扫描完项目结构,自动生成了 profile.vue,还在 pages.json 里补齐了路由、底部导航配置——干净利落得就像高手开局。...接着我继续提要求,越写越长: 整屏模糊背景,并在中间放一个圆形头像和实时进度环(Lottie 实现) 以弧线排布展示阅读量,当数字更新时要有翻牌、跳动效果 书单以玻璃拟态卡片横向滚动 成就徽章区要加 3D 缩放和弹性动画...页面底部悬浮一排圆形快捷按钮,半透明 + 轻触反馈 自定义悬浮导航栏,图标往上浮起、文字渐显 初次加载时,让所有模块从底部缓缓淡入,并伴随粒子飘落 主色调用深紫渐变,点缀湖蓝、薰衣草紫和微弱金色 看完我的需求...border-radius 做卡片漂浮感; 徽章区:3D 透视配合横向滚动; 快捷按钮:半透明蒙版 + 触摸过渡; 导航栏:自定义 navigationStyle,图标上浮、文字跟随; 加载动效:统一添加“底部淡入...真机跑起来后效果超出预期: 顶部是柔和模糊背景 + 用户信息; 中段弧形卡片展示阅读统计、书单横滑; 徽章区可左右滑动并伴随弹性效果; 底部悬浮导航栏在滚动时始终可见,图标和文字有层次感; 页面各元素按节奏淡入

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    移动端效果之ScrollList

    -- 这里是底部状态生成的地方 --> 这里有一点需要注意,滑动内容部分需要一个设置为overflow:scroll的容器,如果不设置,...currentNode; } currentNode = currentNode.parentNode; } return window; } 1.3 滑动弹性与状态变化...这两点我们在touchmove事件中可以找到相应的代码: // 弹性滑动 // 这里用手指滑动的位移除以比例系数来得出内容应该滑动的位移 // 因此这里的内容滑动的位移一定是会小于手指滑动的位移的,除非你将系列设置为小于...,还需要时刻检测是否已经滑倒最下面了 // 如果没有滑倒最下面,则正常滑动,否则,加载新的数据 if (_this.direction === 'up') { _this.bottomReached...= _this.bottomReached || _this.checkBottomReached(); } 1.4 加载数据 当状态在loading的时候,就是加载数据的时候,而只有当滑动停止之后,

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