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移动轮播

移动常见特效 1.1 案例: 移动轮播移动轮播图功能和基本PC一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2....案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量

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移动轮播

移动轮播图功能和PC基本一致。...功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...document.querySelector('.focus' ); var ul = focus.children[e]; //获得focus的宽度 var W = focus.offsetWidth; //2.利用定时器自动轮播图片...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动拖动元素 触摸元素touchstart:  获取手指初始坐标 移动手指touchmove:  计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张  (index--) // 4.手指滑动轮播

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    移动轮播图笔记

    1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...1.touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY 3.移动拖动的原理...(); 2.移动轮播案例 三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 ...visibility: hidden; } .container { width: 100%; /* 限制版心的宽度范围,在pc也能显示移动网页...2.开启定时器 3.移动移动,可以使用translate移动 4.想要图片缓动效果,添加过渡transition效果 实现播放功能后,接着实现无缝滚动 自动播放功能无缝滚动 注意:我们判断条件是要等到图片滚动完毕再去判断

    2.5K21

    图片轮播(左右切换)--JS原生和jQuery实现

    图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章  淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 ?...(1)首先是页面的结构部分 对于我这种左右切换式 1.首先是个外围部分(其实也就是最外边的整体wrapper) 2.接着就是你设置图片轮播的地方(也就是一个banner吧) 3.然后是一个图片组(可以用新的...div 也可以直接使用 ul-->li形式) 4.然后是图片两的左箭头和右箭头 5.然后是一个透明背景层,放在图片底部 6.然后是一个图片描述info层,放在透明背景层的左下角(div 或 ul--...-- 轮播部分 --> 33 <!...5.接下来就是切换的函数实现了,比如要切换到序号为num的图片 //左右切换处理函数 function changeTo(num){ //设置image var

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    移动轮播图效果实现

    小圆点高亮实现 这里我们要用到一个新的属性---classList classList属性是HTML5新添加的一个属性,可以返回元素的类名,不过ie10以上才支持 但是我们是做移动所以不用考虑ie的问题...该属性还可用于在元素添加,移除,切换 CSS类,有如下方法 element.classList.add('类名') 追加类名(不用加点) element.classList.remove(’类名‘) 移除类名...element.classList.toggle('类名') 切换类名(原来有这个类名则取消否则添加) 代码如下 ... // 小圆点跟随变化 //将ol里面的li带有current的类名元素选择出来去掉类名...li高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) }) 手动拖放元素 接下来我们实现手指拖放元素,通过手指控制图片位置,要用到两个移动的事件...+'px)' }) }) 实现轮播图上一张、下一张、回弹 上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一张、下一张、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一张下一张或者回弹的功能

    1.6K10

    自己实现PCjQuery轮播

    ,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。...,实现手动切换     3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态     4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播 代码目录结果如下: 一、index.html 注:这里以...DOCTYPE html> PC-jquery轮播图...为了防止快速多次点击,而出现动画不停的现象,这里在每次切换图片的时候先调用stop(false,true)。...,再次切换时就不用stop(false,true),而是要瞬间定位到最后一张图片(其实是dom结构中的倒数第二张)的位置 var interval = 3000; //轮播间隔时间

    11.2K100

    手撸移动轮播图(内含源码)

    移动轮播移动轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 添加指示器,但只起到指示作用,点击不能切换图片 不需要左右导航 因为移动轮播图的宽度一般与屏幕一样宽,所以focus不设置宽度 移动使用CSS3的方式进行图片切换...1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播 2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动移动 3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离...,根据距离判断是切换轮播图还是回弹轮播图 4)如果用户只是按下手指,并没有移动,然后手指就离开屏幕,可以不执行第三步。...var startx = 0 // 声明变量,存储手指的移动距离 var movex = 0 // 声明一个变量,节流阀,用于指示是否可以切换轮播图;如果只为

    1.3K00

    jQuery实现轮播效果

    } .arrow:hover{ background-color: rgba(0,0,0,.7); } /* 鼠标移动到整个...,第一页的上一页为最后页,最后一页的下页是第一页 每隔3s自动滑动到下一页 当鼠标进入图片区域时,自动切换停止,当鼠标离开后自动切换开始 切换页面时,下面的圆点同步更新 点击圆点图标切换到对应的页 点击向右...(左)的图标 平滑到下一页 要实现点击箭头向做向右移动我们需要 设置每次偏移量 PAGE_WIDTH 设置翻页持续的时间 TIME 设置单元移动的间隔时间 ITEM_TIME 求出单元移动的偏移量 itemOffset...= offset(偏移量)/(TIME/ITEM_TIME) 计算出要移动到的目标位置 循环定时器进行平滑移动 代码实现 $(function(){ var $container...到此基本的轮播图实现完成,但是这里还有一个bug,当快速点击切换图片时会出现“空白的情况” 出现这种问题的原因是快速点击时触发了多个定时器进行移动 解决办法:只时一个定时器生效 //当前滚动图片的下标

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    移动是时候考虑抛弃jQuery了?

    jQuery确实非常有用,它的初衷就是为诸多浏览器提供统一的接口,避免书写各种条件语句判断当前环境 移动已经被类似 Safari 和 Chrome 的 webkit 内核浏览器统治了,所以无需再抽象出统一的接口...反而是它庞大的体积,min版的也有90KB 现在很多人建议使用 Zeptojs 来代替,虽然它没有jQuery强大,但是压缩版只有25KB,因为 Zeptojs 拥有很多和 jQuery 一样的接口,代码编写非常方便...但是,Zepto的性能相比jQuery怎么样?...--分别打开jquery和zepto--> <!...和zepto各执行5次,结果: zepto 24 26 27 24 26 jquery 10 11 7 9 9 可以看到,jquery的速度要比zepto快一倍左右了,是否要换掉jquery,就要综合考虑了

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