遮罩弹出效果就是网页中背景变成半透明,然后在屏幕中间出现一个菜单之类的东西。这种效果在网上很常见,例如:QQ空间浏览相册等。这种效果的好处就是,可以让用户聚焦到弹出的菜单中。
作者:matrix 被围观: 1,771 次 发布时间:2013-09-20 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
虽然微软在 Windows 10 版本1903中为开始菜单和任务栏带回了缺席已久的半透明效果,但相信不少网友和我一样,更怀念 Win 7 时代的透明效果。TranslucentTB 就是这样一款软件,能够让你自定义任务栏的透明效果。它可以单独设置默认,窗口最大化,开始菜单打开时等不同情况下任务栏的透明效果。如果你愿意的话,也可以设为全透明。下面是演示视频:
使用动画的过程中,如果在同一个元素上调用一个以上的动画方法,那么对这个元素来说,除了当前正在调用的动画,其他的动画将被放到效果队列中,这样就形成了动画队列。
页脚养鱼效果我也是折腾了蛮久的,奈何自己太菜,出现了一些问题也不知道怎么解决,查询一些博客,相关的描述也很简单。这里参考了Ln大佬的博客,总算是搞定了。
如下图:状态栏是指android手机顶部显示手机状态信息的位置。 android 自4.4开始新加入透明状态栏功能,状态栏可以自定义颜色背景,使titleBar能够和状态栏融为一体,增加沉浸感。
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
Wails 是一个可让您使用 Go 和 Web 技术编写桌面应用的项目。将它看作为 Go 的快并且轻量的 Electron 替代品。您可以使用 Go 的灵活性和强大功能,结合丰富的现代前端,轻松的构建应用程序。它支持如下功能:
在第一个demo中,我们希望菜单项在开始时是模糊的。为了做到这一点,我们给超链接元素透明的颜色和白色的文字阴影。并为所有的属性添加transitions。
静电说:iOS 13已经发布了半个月时间。很多小伙伴都特别想对iOS13的全新设计规范有一个全面的了解。在这里静电结合WWDC 2019的官方视频与苹果官方资料,花了一整天的时间翻译整理,为大家带来最全面细致的iOS 13交互设计指南及规范解析。赶紧转发收藏吧!
许多全屏游戏的画面是由DirectX或OpenGL绘制,此时所有窗体都会被屏蔽,无论用什么方法置顶都没用。我所能想到的方法是Hook到显卡驱动,在DirectX绘图之后执行自己的绘图代码
这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。但是这些材质一直都是完全不透明的。现在,我们将添加对透明度的支持。
看完这张图,各位白粉们可能就知道了,今天给大家推荐的是一个可以实现任务栏全透明/毛玻璃效果(系统自带的设置只能设置半透明)的小玩意——TranslucentTB,它的大小不足1MB,几乎不消耗CPU,但仅对WIN10有效。
在npm的日益壮大下,开发项目时我们无法离开终端,但是如果你作为一名具备美感的前端,可能会吐槽为什么系统自带的终端会那么丑。下面贴上Windows和MacOS自带的终端界面。
微软正在将Fluent Design扩展到Windows 10的更多部分,本周早些时候发布的最新预览版本也带来了这方面的更多变化。在周五发布的更新版本说明中,微软透露Fluent Design在Windows 10 build 17692中也开始部署,半透明效果现在可用于XAML控件。 Windows 10的系统UI控件杂乱的问题一直是被用户诟病的对象,同一个鼠标右键可以按出五六种菜单的尴尬可能已经开始缓解。 Fluent Design现在可用于上下文菜单、弹出窗口、自动建议对话框和下拉菜单以及时间选择器弹
在npm的日益壮大下,开发项目时我们无法离开「终端」,但是如果你作为一名具备美感的前端,可能会吐槽为什么系统自带的终端会那么丑。下面贴上「Windows」和「MacOS」自带的终端界面。
在 2001 年 3 月 24 日,苹果推出了Mac OS X v10.0(内部代号为猎豹),从此拉开了长达19年多统治的一代macOS 10系统,直到2020年6月22日推出新一代 macOS Big Sur。
布局优化中常常用到include/merge标签,include的含义类似C代码中的include,意思是直接把指定布局片段包含进当前的布局文件。include适用于多个布局文件中存在相同的xml片段,比如说相同的标题栏、相同的广告栏、相同的进度栏等等。 include的用法很简单,只有下面一句话:
在 Unity 中 , 材质 是一种资源 , 在 Project 工程文件窗口 中的 Assets 目录 下进行管理 ;
介绍 ViewCube 3D导航控件提供当前方向的视觉反馈,让用户可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。 软件环境:3d Max2015 第一步、启动3d Max软件,打开场景文件 V
今天我们来分享web前端CSS定位中的position:absolute绝对定位的应用场景案例的相关场景!
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
发布于 2017-10-01 16:14 更新于 2018-02-19 22:31
想要注释任何屏幕,突出显示光标,Presentify Mac版绝对是您的首选,该软件拥有随时随地画画、高亮显示鼠标指针、撤消/重做支持等强大功能,简便易用非常不错。
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窗口——工作区——复位基本功能:让软件界面恢复到默认的标准状态 所有的控制面板都在窗口菜单中,可以对其进行隐藏和显示 按下TAB键可以隐藏或显示工具箱,属性栏,控制面板 按下SHIFT+TAB键,可以只隐藏控制面板 新建文档: 基于互联网设计(屏幕显示):单位:像素,分辨率:72,颜色模式:RGB 基于印刷设计时:单位:毫米MM,分辨率:300,颜色模式:CMYK (一)矩形选框工具(椭圆选框)M 按SHIFT键可以强制为正方形(正圆) 按ALT键可以保持中心点不变 同时按下SHIFT+ALT键,可保持中心不变强制为正方形(正圆) (二)背景色 前景色填充:ALT+DELETE(删除) 背景色填充:CTRL+DELETE(删除) 按D键,恢复到默认的黑白色 按X键,前背景色的切换 (三)移动工具V 功能:移动对象 复制:按下ALT键用移动工具进行拖拽 (四)图层 新建图层:CTRL+ALT+SHIFT+N 图层编组:CTRL+G (五)保存和打开 保存:CTRL+S 可以把内容存储起来 另存为:CTRL+SHIFT+S,把文件重新保存一份 默认的格式:PSD(源文件格式) 打开的方式:CTRL+O 把文档拖拽至软件中也可以打开 (六):移动选取与移动内容的区别 移动选区:绘制选区后,用矩形选框工具指在选区内,会出现白色箭头,可以移动选区。(属性栏中必须选 中的新选区) 移动内容:绘制选区后,用移动工具指在选区内,会出现黑色箭头,可以移动选区内的内容。 (七)选区的修改 边界:会得到有一定宽度的环形区域,会有羽化效果 平滑:把直角选区变成圆角选区 扩展:均匀的扩大选区 收缩:均匀的缩小选区 (八)自由变换CTRL+T 按下SHIFT键,保持比例不变 按下ALT键,保持中心不变 调整四个角点可以调整整体比例,调整四个边点可以调整宽度和高度 按下SHIFT加工具本身的快捷键,可以切换选中的工具 CTRL+k:首选项 (九)羽化SHIFT+F6 羽化:让边缘变得柔和,半透明 选区的布尔运算:加选区,减选区,与选区相交 载入选区:按下CTRL键,点击图层缩略图可得到相应的选区 (十)常用快捷键 取消选区:CTRL+D 第一步撤销CTRL+Z,第二步以上的撤销CTRL+ALT+Z)默认撤销步数为20步。 放大:CTRL+”+” 缩小:CTRL+”-” 抓手工具:空格 CTRL+J:通过拷贝的图层(复制图层) 橡皮擦工具:E
.shade{width: 100%;height: 100%;position: absolute;top: 0px;left: 0px;z-index: 5000;background: #000;opacity: 0.7;}
本篇作为技术分享系列的第四篇,详细讲一下手绘视频中 Surface Pen 和 Surface Dial 的使用场景。 先放一张微软官方商城的图,Surface 的使用中结合了 Surface Pe
手势识别指的是计算机设备侦测并识别人类手势。近几年来,随着手势识别技术的高速发展,以及3D传感器的广泛采用,手势交互已经得到广泛的普及。 在越来越多的设备中,我们看到了手势主导的界面,改变了我们和计算机交互习惯。通过结合3D传感器和精美的界面,用来分析数据,计算机变得更智能,能更好的理解人类操作。不可不说是沟通的一大进步。 那么对于用户体验设计来说,手势交互又意味着什么呢? 改变使用习惯:手势交互和手势识别 用户通常都会有惯性思考,我们设计师也同样如此。 在进行手势交互设计时,经常会落入一下误区: 表面上实
1、meta标签设置 常规: <meta charset="utf-8"> //设置视窗宽为设备宽度,默认不缩放,不允许用户缩放。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no" /> //在iOS中 隐藏工具栏和菜单栏。 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> //顶部状态栏(手机信号、时间、电池)的背景颜
假期到了,搜集一些windows和Office的提高效率的使用技巧,让节后会的办公效率提高数倍!
在使用时 , 可以 省略 0.x 前面的 0 , 直接使用 .x 作为透明度值 , 如 :
Swiper作为当代流行的js框架,非常受到青睐,这里演示swiper在pc端全屏视觉轮播的效果,这也是pc端常用的一种特性
这是关于渲染的系列教程的第12部分。在上一部分中,我们实现啦渲染半透明表面,但是尚未覆盖它们的阴影。现在,我们来解决这个问题。
css设置背景颜色半透明或者设置背景图片半透明,但有的时候只需要设置最外层的div为半透明里面的内容不需要设置
opacity是CSS中很有意思的属性,类似于Photoshop中不透明度的更改,结合绝对定位能实现很多漂亮的效果。
北方的冬天最怕有风,空气虽然好了,但是异常的冷,吸几口冷风感觉肺都结了冰。一大早小白来到办公室琢磨用户交互方面的问题,看了几个网站发现很多网站的弹窗都是自定义的,而且还把弹窗周围的区域做成了半透明状,看上去非常不错。于是小白也准备自己通过css布局一个弹窗试试,一来以后肯定会用上这个功能,二来熟悉一下最近掌握的CSS+HTML布局。 说干就干,小白打开webStrom做起了弹窗的布局。他首先用一个容器layer作为弹窗的容器,然后里面放了窗口容器(dialog),窗口容器里面还包含了三个子容器,分别是标
ViewModel 的生命周期非常简单:它只有 onCleared 这一个回调。但是,这个函数的作用域在 activity 和 fragment 中是有区别的:
运用jQuery时,需要在页面中引入jQuery文件 jQuery的hello world <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>helloworld</title> <script src="js/jquery-1.12
在移动端开发,需要解决在移动端下的一些样式初始化,防止在设备出现不同的效果,下面我们看下,需要解决移动端的那些样式需要初始化!
OpenGL一次渲染过程包含了多个阶段,包括顶点着色器、图元组装、栅格化、片元着色器、测试和混合等,最后将结果输出的FrameBuffer上。
我昨天用这个插件的时候也有这个问题,弹出内容大了就居不了中。这是组件不完美的地方,他设置了top和left值,而且是固定的。这种弹出层都是绝对定位的 所以没办法用margin:auto 0神马的居中。解决方案主要两种: 1.修改在浏览器里面调试模式。
对于如何使用 CSS 制作一个半透明边框,首先你要知道 background-clip 这个属性
Android从4.4(KitKat) 开始进行了一些视觉上的改善和提升,其中包括让状态栏(Status Bar)和下方导航栏(Navigation Bar)进行半透明处理,可以使APP内容向上下延伸,使整个画面的利用度大幅度提升,本篇就来说说这个“半透明状态栏”(Translucent Bars)。
作为目前最主流的设计风格和主题规范之一,Material Design 的深色主题设计规范非常值得参考学习。这是一套高度自恰的设计规范,有着相当严密的内部逻辑,在 Material Design 的内在隐喻逻辑的推动下,严格遵循国际通行的可用性原则来确保深色主题的可用性和合理性。
Notepad2,轻量级文本编辑器,基于Scintilla开发,免费开源,体积小巧运行快,与系统自带记事本具备相同资源消耗,支持70种编程语言,具有语法高亮、代码方案、代码折叠、编码转换、行号显示、多步撤销、批量查找替换等功能。Notepad2是Notepad2-Mod的改进版,而Metapath程序是原版的修复漏洞版。
今天小菜给大家分享下实现残影、拖尾效果的几种实现思路,或者叫固定套路,保准大家认真看完后,以后再也不怕实现残影、拖尾效果了。
photoshop的专用格式。 优点:完整保存图像的信息,包括未压缩的图像数据、图层、透明等信息,方便图像的编辑。 缺点:应用范围窄,图片容量相对比较大。
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