在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片会加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题:
在做页面的时候,经常碰到要在页面加载完全之后再去展现。这时候我们会直接想到使用window.onload的方式,或者是采用Jquery的ready方法判断,这在一定程度可以搞定。
window.onload 事件会在页面或图像加载完成后触发(即所有元素的资源都下载完毕)
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。
由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片的加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
ready事件发生在加载HTML文档之后,而onload事件发生在稍后,此时所有内容(例如图像)也已加载。
背景 利用图片的预加载技术获得更好的用户体验 什么是有序预加载和无序预加载 jQuery插件的写法 图片预加载,预知用户将要发生的行为,提前加载用户所需的图片 网站loading页 image.png
以上就是JavaScript预加载图片的操作,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
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在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。这时前后端通常需要约定一个flag,用以标识模板准备就绪,可以生成PDF了。
1 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2 图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图
Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
需要引入jQuery文件 入口函数的标准 在<head> </head>标签中,jQuery入口函数必须要写,在<body> </body>可以不写,写上入口函数后不论放在哪个标签下都能去执行。一般建议在body标签中写入口函数,就是为了等页面加载完成后才执行入口函数。 案例: js的入口函数执行要比jQuery的入口函数执行得晚一些。 jquery的入口函数会等待页面的加载完成才执行,但是不会等待图片的加载。 js的入口函数会等待页面加载完成,并且等待图片加载完成才开始执行 <!DOCTYPE
之前用过一些jQuery的动画和特效,但是用到的部分也不超过10%的样子,感觉好浪费啊——当然浪费的不是jQuery,而是Web资源。后来就想深入研究下jQuery的内部机理,读过两遍jQuery源代码,但是自觉还差的好远,跟好多大神(比如阮一峰)的理解还是有很大差距。现在就一点一点积累自己的知识体系,记录自己学到的和自己所理解的jQuery。
什么是HTML懒加载页面? 懒加载也就是延迟加载。 当你浏览网页的时候,经常会看到一些优秀的动态效果。 它们不预先加载,只有当这部分呈现在你的视野中时,动态效果才会逐渐显现,我们将其称为懒加载,下
1. 实现发布作品功能 在home.html中 给发布作品超链接添加herf=“ShowSendServlet” 创建ShowSendServlet, 通过THUtils 工具类 显示 send.html页面 在ShowSendServlet中 创建TagDao 并调用里面的findAll方法 把获取到的集合 放到Context中 然后在send.html页面中把容器中的标签信息 显示到选择标签的位置 创建SendServlet,留下doPost方法,方法中设置字符集并获取传递过来的参数
imagesLoaded 是一个用于来检测网页中的图片是否载入完成的 JavaScript 工具库。支持回调的获取图片加载的进度,还可以绑定自定义事件。可以结合 jQuery、RequireJS 使用。
jQuery的官网地址: https://jquery.com/,官网即可下载最新版本。
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JS里面有大量的异步方法,写着写着,代码就会变得>>。多层嵌套的回调,很影响后续代码的维护,也许今天你还记得这块回调逻辑,明天你就很有可能被这回调姿势给坑了。
关于首屏 首屏时间是指从转向该页面到屏幕中该页面所有内容都可见时的时间。已经有太多的关于首屏时间的计算,在本文中并不重复阐述这些已经被提出或者实现的方案,而旨在探索与讨论更多的首屏自动化采集方案,扩大思考范围,你我思想之间互相碰撞往往可以激起更多的稀奇古怪的解决方案,这也正是我写这篇文章的目的。 通过浏览器调试工具,我们可以清晰的看出页面资源加载时序图: 先是html页面加载,token进行词法、语法解析后开始加载静态资源并执行相关脚本,开始构建DOM树、render树和CSSOM数,最后加载图片,
本文简要介绍了PhantomJS的相关基础知识点,主要包括PhantomJS的介绍、下载与安装、HelloWorld程序、核心模块介绍等。由于鄙人才疏学浅,难免有疏漏之处,欢迎指正交流。
因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()等,其中最好用的是: on()
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
请注意,本文编写于 2071 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
瀑布流布局是一种比较流行的页面布局方式,最典型的就是Pinterest.com,每个卡片的高度不都一样,形成一种参差不齐的美感。
开门见山,本文介绍响应式的瀑布流的实现方法。 最终效果图如下,改变浏览器大小效果更棒哦~ 以下我们将每个瀑布流盒子简称为box 使用数组记录每个box宽和高 ---- 设置不同屏幕宽度下每一行box的数量 使用$(window).width()获取屏幕宽度 根据不同屏幕宽度设置每一行box的数量 得到每个box的宽度 这里使用最傻的方法计算,有待优化 1 2 3 4 5 6var num = 4; //每行box数量 if ($(window).width() <= 500) num = 1; if
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
白屏时间是指浏览器从响应用户输入网址地址,到浏览器开始显示内容的时间。 首屏时间是指浏览器从响应用户输入网络地址,到首屏内容渲染完成的时间。
一、轮播的实现原理 1.轮播是把需要轮播的图片浮动水平排列成一排。 2.然后设置一个视窗,大小等于一张图片。 3.视窗的overflow设置为hidden,溢出部分不可见。 4.点击下一页,所有图片就水平移动一个宽度。 5.如果要实现左右滚动无限循环的效果,就需要在图片列表开头和结尾分别添加最后一张图和第一张图 就像一张胶卷,每次展示一张图片,通过移动胶卷来切换可视的图片。 二、使用jquery实现图片自动轮播效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h
通俗地说网页图片延迟加载即是加载网页的时候,把本该一同加载的图片用体积很小的图片暂时替换加载,达到减少加载体积的目的,当用户浏览到图片的区域时再把原图片加载回来(大致是这个意思)!图片延迟加载对网页的加载速度的提高很有帮助,同时实现网站图片延迟加载也不繁琐,因此前人已为我们准备好了所有工作。
同上面的问题,会遇到报指针为null的异常。若要获取一个组件的id,可能带获取的组件还未加载,导致获取失败。
在jquery时代,一般的用法就是 jquery.lazyload.js,https://plugins.jquery.com/lazyload/
2、获取到对象中的属性名,存到一个数组中,通过判断数组的 length 来判断此对象是否为空:
ProgressBar.js是一款jQuery图片加载loading加载层动画开源插件库。该插件库在图片加载时,为图片添加垂直的图片逐渐显示效果,非常炫酷。
Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。 UI事件 UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上
js库:把一些常用到的方法写到一个单独的js文件,使用的时候直接去引用这js文件就可以了。(animate.js、common.js)
html和css部分 1.如何理解CSS盒子模型 2.BFC 3.标签语义化? 4.css与javascript引入设置 5.如何理解CSS盒子模型 6.HTML的块级元素,行内元素,行内块元素有哪些,区别是什么 7.CSS3有哪些新特性 8.实现元素隐藏 9.如何实现元素水平居中 10.如何实现元素垂直居中 11.Position 12.定位元素水平垂直居中 13.清除浮动 14.css选择器有哪些,选择器的优先级 15.各种布局优缺点 16.html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5
上一篇讲到jQuery中的事件,深入学习了加载DOM和事件绑定的相关知识,这篇主要深入讨论jQuery事件中的合成事件、事件冒泡和事件移除等内容。
注:readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕。测试IE6-IE10支持该事件,其它浏览器不支持。
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对于未对中国大陆优化的博客站点而言,图片懒加载几乎是必备的功能,它能够有效提高页面的首屏速度。静态站点的懒加载方案有很多,但都必然会带来布局偏移的问题,影响页面的 CLS 分数。
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。
在shouldComponentUpdate()判断中,有一个有意思的问题,解释为什么 React setState() 要用不可变值
angularjs图片加载失败,本文的angularjs图片加载失败中的angularjs指的是angular2、angular4。
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