近日,火绒安全实验室发出警报,病毒团伙正在利用多款热门游戏疯狂传播后门病毒“Backdoor/Jsctrl”,每天有数十万台电脑受到感染。感染病毒之后,病毒制作者可随时通过远程指令对电脑做出下载其他病毒程序、劫持流量在内的多种破坏行为,牟取利益。
ffmpeg.dll 是 VSCode 安装目录中的一个动态库 , 跟系统 DLL 无关 , 不要去找 DLL 修复工具 , 这个 DLL 动态库不是通用库 也下载不到 , 重装软件即可 ;
1. 准备下载相关的交叉编译器gcc (1)、aarch32架构的交叉编译器 因为系统是ubuntu 14-04的版本,可以直接使用安装的方式去安装aarch32架构的交叉编译器。也可以按照aarch64架构的方式去下载aarch32的交叉编译器,建议g++版本低一点,4.8.4左右。 sudo apt-get install g++-arm-linux-gnueabihf 执行命令成功后,使用 命令 arm-linux-gnueabihf-g++ -v 查看到安装的版本值,安装成功! 版本值显示如下图:
SonarLint 为 Visual Studio 开发人员提供了一个全面的 in-IDE 解决方案,用于提高他们交付的代码的质量和安全性。
1.Nodejs简介 Node.js是目前非常火热的技术(正式开启JavaScript的后端开发之旅),但是它的诞生经历却很奇特。
近日,火绒实验室截获了一个新勒索病毒Spora,通过漏洞和诱骗方式传播,除了加密被感染电脑的本机文件外(doc/ppt/psd/jpg……等各种文件类型),还会加密局域网共享文件夹中的文件,然后弹出窗口,向受害者索取赎金。
写程序离不开运行时,但是有很多伙伴却并没有搞清楚运行时到底是什么。运行时的概念之所以容易被混淆,是因为运行时有两层不同的含义:run time 和 runtime,先贤们在翻译的时候可能忽略了中间的空格,导致运行时一词代表了两种含义:运行时期和运行环境/系统。
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
libbridge.so 动态库是 注入工具 使用 ptrace 函数强行向远程进程 注入的 动态库 , 这种方法侵入性极大 , 会破坏远程进程的运行环境 , 因此该动态库越简洁越好 ;
写了这么久的 Rust 代码了,可能很多人还对 Rust 的编译后的文件格式不是很清晰。本篇我们就来理一下,Rust 中的 bin, lib, rlib, a, so 是什么,如何生成,以及其它一些细节。
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示)
对于诸多逆向爱好者来说,给一个app脱壳是一项必做的事情。基于安全性的考虑,苹果对上架到appstore的应用都会进行加密处理,所以如果直接逆向一个从appstore下载的应用程序时,所能看到的“源代码”将非常的晦涩难懂。为了能看懂应用程序的“源代码”,就必须对应用程序进行解密,也就是所谓的脱壳。脱壳后的目的是可以分析应用程序的一些技术实现原理,或者利用一些漏洞进行攻击和测试。
本文主要内容整理自 GMTC 2019 分享《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》 https://gmtc2019.geekbang.org/presentation/1711 一、前言 ---- 小程序自诞生以来,经过两年多的发展,成为了微信开发者生态中最具有生命力的一环,为外部开发者开辟了全新的想象空间。然而,小程序带来的改变绝不仅限于微信之外,小程序技术栈的确立,又对微信客户端的研发产生了怎样的影响? 二、微信客户端的跨平台实践 ---- 微信客户端团队,早在 2012 年的时候就已经开始
java中System.load(String)方法可以加载一个动态库,有时为了便于管理和发行,我们会把动态库打包jar包一起发行。这时如何加载jar包中的动态库呢? 原理也很简单,就是先把动态库解
monkey dev工程本身包含一个编译target app的工程和一个编译动态库的工程,我们可以选中编译动态库的target,使用release编译出一个双架构包。
生成.o文件,对代码文件进行预处理、编译和汇编,相当于windows下生成目标文件obj
本篇就来看看如何把PaddleOCR的源码重新编译成动态库,供OpenCV的Demo调用。
Janus中的Plugin是其非常重要的一部分内容,今天我们就来对这块内容做一下分析,看看Janus是如何实现Plugin的,以及它的工作原理是怎样的。
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
D:\001_Develop\001_SDK\Sdk\build-tools\26.0.3\renderscript\lib\intermediates\armeabi-v7a\libc.so
本文内容适合当你想使用 Qt 调用 xcode 开发的动态库 framework 做 iOS 应用的场景,文中涉及到原始动态库 framework 文件的配置,以及 Qt 如何引入和打包动态库 framework 到自身程序中的方法。
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
参考 【Android 安装包优化】使用 lib7zr.so 动态库处理压缩文件 ( 修改 7zr 交叉编译脚本 Android.mk | 交叉编译 lib7zr.so 动态库 ) 博客中的 p7zip 源码 , D:\develop\7zip\p7zip_16.02\CPP\ANDROID\7zr\jni\Android.mk 中的 -I 引入头文件参数中 , 涉及的头文件目录 ;
当你觉得python慢的时候,当你的c/c++代码难以用在python上的时候,你可能会注意这篇文章。swig是一个可以把c/c++代码封装为python库的工具。(本文封装为python3的库)
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 动态库 :
文档:对调用dll动态库的描述,调用哪个dll文件,同时了解清楚调用这个dll文件中的哪个函数。
Xcode 15 之后可以进一步合并动静态库(mergeable libraries),根据需要设置 Build Settings —> Create Merged Binary 对应的值即可。
main() { printf("Hello C!\n"); //屏幕打出hello C }
App 的开发更偏向于用户层面,从 UI 展示到业务逻辑处理,全程处理用户的行为。而 SDK 面向的是开发者,开发更偏向于功能方面,注重功能的开发实现。在今天的文章中,FinClip的工程师和我们一起来聊聊设计 SDK 的那些小技巧。
在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
在《如何制作属于自己的静态库》中简单介绍了静态库的制作方法,但实际上动态库的使用更为广泛,至于原因,在《静态库和动态库的区别》一文中已有说明。本文介绍动态库的制作方法以及两种使用方式。
我们知道,App 的开发更偏向于用户层面,从 UI 展示到业务逻辑处理,全程处理用户的行为。而 SDK 面向的是开发者,开发更偏向于功能方面,注重功能的开发实现。
D:\001_Develop\001_SDK\Sdk\build-tools\26.0.3\renderscript\lib\intermediates\x86\libc.so
众所周知QQ和微信的截图功能非常强大;那么这么强大的功能不能直接嵌入我们自己开发的程序呢?答案显而易见;这是完全没有问题的; 经过对QQ和微信的内的所有DLL文件对比,发现QQ是使用CameraDll
静态库(.a):程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。
使用 注入工具 将 一个 libnative.so 动态库 , 注入到游戏运行进程对应的内存中 , 注入成功后 , 在运行内存中就存在了该 libnative.so 动态库 ;
App 的开发更偏向于用户层面,从 UI 展示到业务逻辑处理,全程处理用户的行为。而 SDK 面向的是开发者,开发更偏向于功能方面,注重功能的开发实现。不妨来看看 FinClip 移动端工程师整理的如何编写一个 SDK,还是很有参考价值。
在出现的文件对话框中,选择qcustomplot.h和qcustomplot.cpp文件,将它们添加到您的项目中。 完成后,您的项目结构和.pro文件应如下所示:
去年接的一个私活,制作SDK给其它游戏厂家使用,功能很简单就是集成 登录,注册,支付等功能。当初抵挡不住金钱的诱惑,对于从没做过SDK的我竟有莫名的勇气接了下来,边学边做,一周时间完成,几乎没有测试,但介入游戏项目时,一个又一个的坑暴露了出来,填完坑之后,决定一定要记录下来,方便以后自己和有需要的人查阅。
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 静态库 :
http://gityuan.com/2017/03/26/load_library/
库其实就是所有的.o文件用特定的方式进行打包形成一个文件,各个.o文件包含了源代码中的机器语言指令。
今年大前端的概念一而再再而三的被提及,那么大前端时代究竟是什么呢?大前端这个词最早是因为在阿里内部有很多前端开发人员既写前端又写 Java 的 Velocity 模板而得来,不过现在大前端的范围已经越来越大了,包含前端 + 移动端,前端、CDN、Nginx、Node、Hybrid、Weex、React Native、Native App。笔者是一名普通的全职 iOS 开发者,在接触到了前端开发以后,发现了前端有些值得移动端学习的地方,于是便有了这个大前端时代系列的文章,希望两者能相互借鉴优秀的思想。谈及到大前端,常常被提及的话题有:组件化,路由与解耦,工程化(打包工具,脚手架,包管理工具),MVC 和 MVVM 架构,埋点和性能监控。笔者就先从组件化方面谈起。网上关于前端框架对比的文章也非常多(对比 React,Vue,Angular),不过跨端对比的文章好像不多?笔者就打算以前端和移动端(以 iOS 平台为主)对比为主,看看这两端的不同做法,并讨论讨论有无相互借鉴学习的地方。
最近在设计一个动态库时,在全局变量中创建了线程,在Windows下动态库加载时导致死锁。根本的原因是Windows要求不可以在动态库的DllMain函数中创建线程,而我的代码结构恰好满足这个条件。 以下是简化后的示例代码:
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
最近开始使用 robot framework 测试c++的动态库,robot framework 是跑在 windows 上面,c++动态库是跑在远程linux主机上面。测试办法是让 robot framework 通过 SSHLIbrary 库执行远程机器上面的 python 脚本,python 脚本调用 C++ 动态库。所以现在要解决的是如何让python调用c++动态库。
先上结论,如果你遇到了_ITERATOR_DEBUG_LEVEL doesnt match error,那一定是你链接的库的DEBUG或RELEASE版本与你当前的项目活动配置不符。不同的值代表的含义如下:
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