工欲善其事必先利其器,说的就是工匠要想更加高效的做事情,就得先将工具变得锋利。那么对于程序员来说同样也是如此,如果要想每天早点下班,就必须借助于一些开发工具来提高自己的工作效率,今天慕枫就给大家总结一些工作中常用到的工具。
现在写技术文章不但要写技术细节,图还得画的好看。对于表达思路和架构来说,图确实挺直观的,这篇文章介绍一下常见的绘图工具。大家可以看自己的喜好自行选择。
本篇是工具类总结文章,不包含深度分析,仅个人从业数年的一些总结,希望能够对你有帮助。本文不定期更新,如果你有好的工具也可以推荐给我
又和大家见面了。首先,和大家说声抱歉,之前的几篇文章,可能条理清晰之类的做的不太好,每篇文章的篇幅也比较长,小编在收到读者的建议之后, 也是认真的思考了一番。之前的想法是尽量把一个模块介绍完,没想到一个模块写着写着就写长了。在之后的文章里,需要认真分段,做到能简洁就简洁,能分块就分块,在利用大家碎片化的时间里,力争短小精悍又能收获颇丰。
说实话,我觉得做个程序员挺好的。日常工作有很多,写代码、对需求、写方案等等,但我最爱画图:流程图、架构图、交互图、功能模块图、UML 类图、部署图、各种可视化图表等等五花八门。
技术传播的价值,不仅仅体现在通过商业化产品和开源项目来缩短我们构建应用的路径。加速业务的上线速率,也体现在优秀工程师的工作效率提升、产品性能优化和用户体验改善等经验方面的分享,以提高我们的专业能力。
Perl之父Larry Wall曾在 Programming Perl 一书中提到:
小编说: 疫情像施了魔法一样,改变了我们每个人春节的轨迹。时间则从永远不够用突然变成了多得似乎不知干什么用。博文菌希望疫情没有改变我们那颗求知若渴的心。
产品经理每天接触到的工具是在是太多了,平时要接触到的原型图也是各式各样的。不过熊先生最近发现很多同学在用画图工具来画原型,这样确实可以,但是,真的合适么? 首先我们来看现在比较常见的几种画图工具:
索性,就静下来,好好梳理一下,从事编程十余载中,用到了哪些工具?尝试汇总分享给大家,希望对大家有所帮助。
在写文档的过程中,经常需要进行画图。最近发现 IDEA 有一款插件 PlantUML, 它本质上是也算一门可以快速画图的设计语言,学习起来也很方便,这篇文章主要向大家介绍IDEA 安装 PlantUML 试用体验,希望对大家有所帮助。
现在很多项目流程上比较复杂,业务上不复杂,对于这种项目,引入流程引擎会比较合适,流程有流程引擎去做管理,让设计更合理,开发更简单。市面上有很多款流程引擎,本人选用了使用率比较广的流程引擎activiti。
之前工作中主要用两种画图工具,一个是 PlantUML ,一个是 Draw.io。 PlantUML 画时序图的效率比较高,避免了拖拽的麻烦,尤其是最近有了 AI 的加持,效率又提升了一个台阶。参见:《利用 AI 作图帮助理解知识》
首先我们来看现在比较常见的几种画图工具: 1. PS 2. Sketch 3. Fireworks 4. OmniGraffle 每个工具的使用都有其对应的场景,简单的说,就是这些工具的设计者和开发者
互联网的设计工作常常需要设计师们协同完成,尤其是大型的项目,参与的设计师会更多。在实际工作中,现有的工作方式不能让所有参与项目的设计们很好地进行设计协同。
系统架构是概念的体现,是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及元素同周边环境之间的关系所做的定义。
导读:技术传播的价值,不仅仅体现在通过商业化产品和开源项目来缩短我们构建应用的路径,加速业务的上线速率,也体现在优秀工程师在工作效率提升、产品性能优化和用户体验改善等经验方面的分享,以提高我们的专业能力。本文作者阿里巴巴技术专家三画,分享了自己和团队在画好架构图方面的理念和经验,首发于阿里内部技术分享平台,梓敬、鹏升和余乐对此文亦有贡献。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 互联网的设计工作常常需要设计师们协同完成,尤其是大型的项目,参与的设计师会更多。在实际工作中,现有的工作方式不能让所有参与项目的设计们很好地进行设计协同。 如何能让大家的协作更高效,设计的输出质量更好体验更一致呢?这是我们想要解决的问题。 本文将从分析现有设计协同工作方式的问题出发,然后提供一种新的思路和方式——云端智能化设计协同工作方式,希望对大家有所帮助。 ---- 1 现有设计协作方式的问题 在过去几年里,我们大多会采用
IT之家 8 月 2 日消息 外媒 Windows Latest 报道,微软画图和照片 App 的视觉更新已经公布,展示了一个与Windows 11 设计语言相匹配的新的现代界面。
我们在软件开发的过程中,无论是前期的项目需求分析,还是中期的进度自查,以及后端的设计,我们都会需要类图来辅助我们,那么今天白鹿就教你使用我们最“心爱”的 IDE——Eclipse 利用 Amateras UML 生成 Java 类图、时序图和 UML 类图,赶快 Get 起来吧!
在线链接:https://pixso.cn/app/recent/files/login
作为一名程序媛,自然是少不了经常画一些流程图来帮助自己思考代码逻辑。画好的图分享给其他研发和测试,也会提高团队的协作效率。但是如果总面对死板的方框圆圈的话,感觉思维都要枯竭了。今天小妹就分享给大家一个小巧的手绘风格的绘图工具——tldraw。
本文作者阿里巴巴技术专家三画,分享了自己和团队在画好架构图方面的理念和经验,首发于阿里内部技术分享平台,阿里巴巴中间件授权转载,梓敬、鹏升和余乐对此文亦有贡献。
画图无疑是开发人员必备的能力之一,好的图可以很快跟业务测试展示系统和代码的设计以及业务逻辑,让需求评审更有效率。
系统架构是概念的体现,是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及元素同周边环境之间的关系所做的定义。整编:微信公众号,搜云库技术团队,ID:souyunku
狂师的《自动化测试实战宝典:Robot Framework + Python从小工到专家》出版了,内容覆盖了后端接口、Web、移动端、小程序、H5多端自动化技术,兼顾知识广度的同时,也有项目实战深度应用。
在文章开始前,想先问大家一个问题,大家平时在项目需求评审完后,是直接开始编码了呢?还是会先写详细设计文档,后再开始进行编码开发?
而是自己对于画图这件事上并不专业,就算是涉及工作上的制图,也没特地去看过任何相关的语法或者规则;
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
最近很多读者私信问我,我图解文章中用到的画图工具、思维导图工具、代码贴图工具是什么?
根据(https://bbs.csdn.net/topics/110051940)认为引入 jcommon.jar,log4j.jar 可以解决这个问题,事实证明,的确如此!
作者:肖继潮 链接:http://www.zhihu.com/question/25536695/answer/31046384 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
所谓的领域建模,是一种通过日常不断实践,来强化开发人员思维,逼迫开发人员进入深度思考的过程,并通过在这个过程中的不断锤炼,可以使得开发人员形成结构化思考方式的方法论。
图解思考已经成为了技术人员的一项基础技能。何谓图解思考:就是用画图的方式来直观表示出我们思考的内容,这有利于我们对所思考问题的解答。 常言道,一图胜千言,在表达技术逻辑上,我们必须要掌握以下两种图形:流程图与结构图。
当然这得借助 IDEA 的 UML 插件,因为它本身也是一个 UML 图,所以这篇就从 UML 图开撕,看 IDEA 怎么画思维导图,顺便带大家了解下什么是 UML 图。
都说一图胜千言,一个IT工程师如果能画的一手好图,无论是在方案选项、还是技术交流,都能快速表达自己的想法,让你的思路更加的直观明了;市面上的制图工具有很多,下面就推荐几款好用且免费的工具,绝对让你分分钟就爱上。
前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。
首先就是画图工具,我想了一下,程序员经常接触的无非也就是流程图、思维导图、原型图、UML 图、网络拓扑图、组织结构图等等这些。
turtle 是一款基于 Rust 的画图教学编程的工具。对于所有年龄段的人来说,这种学习方式都是有趣的! 你可以用一根绑在“乌龟”尾巴上的笔来控制它。当它在屏幕上移动时,它会绘制它所遵循的路径。您可以使用它来绘制任何您想要的图片,只需在屏幕上移动“乌龟”即可。
抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
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