小米系统自带的长截屏应该很多人都用过,效果不错。当长截屏时listview就会自动滚动,当按下停止截屏时,就会得到一张完整的截屏。
针对 Android 应用的 " 截屏攻击 " 是 恶意应用程序 或者 攻击者利用某些漏洞或技术手段 , 非法获取用户屏幕上的敏感信息 , 会导致用户 隐私泄漏 或者 造成安全风险 , 下面是常见的攻击方式 :
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可选 要绘制的图片对象
如上图,Activity的window组成,Activity内部有个Window成员,它的实例为PhoneWindow,PhoneWindow有个内部类是DecorView,这个DecorView就是存放布局文件的,里面有TitleActionBar和我们setContentView传入进去的layout布局文件
一方面,不少甲方都想做这么酷炫的大屏,用于公司展厅、日常经营监控,还有些特殊行业如交通、运输、工厂制造,会做更高级的3D建模等。
最近项目需要实现Android截屏分享功能,包括Android截屏获取图片、将图片保存到本地、通知系统相册更新、通过微信、QQ、微博分享截屏图片,本篇文章作为总结回顾。
导语 | 面试的时候问页面性能有哪些指标,却经常得到合并文件、压缩资源等优化手段的答案,是时候整体盘一下“性能指标”了。 1. 基本指标介绍 首先前端性能指标一般分为以下几种: 首屏绘制(First Paint,FP) 首屏内容绘制(First Contentful Paint,FCP) 可交互时间(Time to Interactive,TTI) 最大内容绘制(Largest Contentful Paint,LCP) 首次有效绘制(First Meaning Paint, FMP) FP 是时间线上的第
导语 |腾讯文档 SmartSheet 视图是多种视图中的一种,该模式下 FPS 仅 20 几帧(普通 Sheet 视图下 58 帧),用户体验非常卡顿。腾讯文档团队针对该问题进行优化,通过禁用取色、多卡片离屏渲染等方式实现 FPS 接近 60 帧,提升两倍多。本文将详细介绍其挑战和解决方案,并输出通用的经验方法。希望本文对你有帮助。 目录 1 前言 2 增量渲染 3 分析火焰图 4 禁用取色 5 减少搜索结果匹配 6 避免使用 clone 7 多卡片离屏渲染 7.1 多卡片 vs 整屏 7
断断续续调试好几天,才把X5WebView的整体流程大概了解清除。本篇是上篇,侧重于讲java层的逻辑。
近日公司接到一个轨道系统的需求,需要将地铁线路及列车实时位置展示在大屏上。既然是大屏项目,那视觉效果当然是第一重点,咱们可以先来看看项目完成后的效果图。
注:我们这里以MDK AC5为例进行说明,其它的MDK AC6,Embedded Studio和IAR是一样的。
OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。
JavaSwing_1.1: FlowLayout(流式布局) JavaSwing_1.2: GridLayout(网格布局) JavaSwing_1.3: GridBagLayout(网格袋布局) JavaSwing_1.4: BoxLayout(箱式布局) JavaSwing_1.5: GroupLayout(分组布局) JavaSwing_1.6: CardLayout(卡片布局) JavaSwing_1.7: BorderLayout(边界布局) JavaSwing_1.8: SpringLayout(弹性布局) JavaSwing_1.9: null(绝对布局) JavaSwing_1.10:TableLayout(表格布局)
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分:
大数据时代,离不开可视化,无论大到农业,交通,旅游,电商,还是小到企业用户数据,网站埋点数据,超市库存数据,从离线分析到实时计算分析(大数据框架不断的在演变),这其中可视化展示时刻扮演这重要的角色。
Android中使用OpenGL以及 Skia Vulkan来进行跨平台的绘制. 通过客户端进程、SystemServer、SurfaceFlinger三个进程的配合来完成Android系统上的绘制工作.
google 进入分屏后在横屏模式按home键界面错乱( 三) 你确定你了解分屏的整个流程? 故障解析系列文章列表: google 分屏 横屏模式 按home键界面错乱故障分析(一) google 分
Canvas 渲染在前端应用中的使用场景不算多,但在大多数用到的场景下,也常常需要考虑性能瓶颈。
因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素。也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。
乍一看有点超纲了。细细一想,没超纲。我把这个问题拆分成了两个问题,本文我将紧紧围绕这两个问题,讲解requestLayout背后的故事。
当我们开发中遇到Android原生的组件无法满足需求时,这时候就应该自定义View来满足这些特殊的组件需求。 一、概述 很多初入Android开发的程序员,对于Android自定义View可能比较恐惧,但这又是高手进阶的必经之路,这里先不做过多学习,只是简单了解。关于高阶的内容会在后续课程陆续进行学习,欢迎关注分享达人秀ShareExpert获取第一手教程。 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种:自绘控件、组合控件、以及继承控件。 自绘控件:内容都是开发
与地球的实现方法不同,平面地图依赖geojson进行绘制。有什么样的geojson,绘制什么样的地图块。
👉 腾小云导读 现我国现有4471w视障/听障人士,60岁及以上人群达2.6亿规模。微信作为国民级应用,实现无障碍迫在眉睫。为了帮助他们更好地使用微信 App,Android微信完成了适老化及无障碍改造。本文主要介绍Android 微信开发团队根据适老化及无障碍需求,完成的一个协助业务侧进行无障碍功能开发的框架。希望能给广大开发爱好者带来帮助和启发! ---- 👉 看目录,点收藏 1 无障碍需求框架背景 1.1 无障碍需求 1.2 框架简介 2 无障碍开发基础知识 2.1 读屏软件识别
目前业界常用的指标就是:白屏、首屏、domready和pageloaded四个指标,在usual-index.html中, 我们通过performance API获取到响应的指标值。
在Python当中用于绘制图表的模块,相信大家用的最多的便是matplotlib和seabron,除此之外还有一些用于动态交互的例如Plotly模块和Pyecharts模块,今天小编再为大家来推荐两个用于制作可视化大屏的库,分别叫做hvPlot以及Panel,在本篇教程当中,小编依次会为大家分享
今天有位职场的人员询问我可不可以做一个汇报销售工作进展的数据可视化大屏,我最近刚好学了这个pyecharts库,利用它我们可以绘制一个完美的数据可视化大屏,最终结果如下图形和视频:那么这么完美的效果是怎么呈现的呢,接下来我们便开始绘制这样的数字可视化大屏。
致敬每一个开源软件的作者,这里我放一下官网的链接地址:https://blog.bahraniapps.com/gifcam/#download 大家如果喜欢可以去官网给原作者一些支持。
屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。
触摸屏(TouchScreen)和滚动球(TrackBall)是 Android 中除了键盘之外的主要输入设备。如果需要使用触摸屏和滚动球,主要可以通过使用运动事件(MotionEvent)用于接收它们的信息。
作者:nalecyxu 简介:微信客户端Android团队,负责无障碍功能框架开发。 前言 为了帮助老年人、残疾人(视障/听障人群等)更好地使用微信App,Android微信完成了适老化及无障碍改造。本文主要介绍「Android根据适老化及无障碍需求 完成的一个协助业务侧进行无障碍功能开发的框架」,主要包括: 需求说明 框架简介 基础知识 整体流程 执行原理 核心说明 走查工具 框架需求 本框架主要具备以下特性: 可感知性 包括大字体适配,颜色对比度等 可操作性 主要是过小热区的放大,提高老年人/残疾人的交
最开始做性能测试的时候,会有些摸不着头脑,虽然之前一直做客户端开发,但对于性能测试这块的研究比较少,于是试着找了一些工具,看了看相关文档就开始动手了。有时候因为性能问题比较明显就直接发现了,再之后遇到类似的性能测试需求,就按照上次的经验去做,有时候可能发现问题,也可能发现不了,还有些时候甚至是在浪费时间。随着经验的逐渐增加,我慢慢意识到,以前的很多测试方法既盲目又不利于沉淀,对于较为成熟的软件,这样做的测试有效性往往比较低,运气好才会发现问题,如果是较深层次的问题,要么遇不到,要么遇到了也找不出原因。因此有必要总结出一套标准的测试流程和方法,来提高测试的有效性。
本文是手势导航连载的第一篇文章,在接下来的时间里,我们将会为大家带来一系列手势导航的话题,敬请关注!
导读:现代的数据可视化产品相较于之前的仪表盘应用,在数据方面呈现更加生动、数据实时性高、交互更为友好、效果更加震撼等特点,越来越多的人倾向于通过各类可视化产品使静态的数据“活”起来。基于此背景,我们结合滴滴的各业务线发展,打造了本文介绍的数据可视化大屏产品。
对于使用过 Flutter 的开发来说,应该对在 Flutter 混合开发中,通过 PlatformView 接入原生控件的方式并不陌生,而如果你是从 Flutter 1.20 之前就开始使用 Flutter ,那么应该对于 Android 上 PlatformView 的各种体验问题有过深刻的体会,比如: WebView 里弹出键盘的问题。
通过调用webview.capturePicture(),得到一个picture对象,根据图像的宽和高创建一个Bitmap,再创建一个canvas,绑定bitmap,最后用picture去绘制。
App启动方式分三种:冷启动(cold start)、热启动(hot start)、温启动(warm start)
Qt的双缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。其核心是:把一个窗口部件渲染到一个脱屏pixmap(off- screen pixmap)中,然后再把这个pixmap复制到显示屏幕上。这样做的目的是用于消除屏幕的闪烁并且因而界面会显得更漂亮。Qt4中,Qt会自动处理这些情况,所以在普通的绘画中,我们不必要关注这些内容。
这是基于STM32设计的一个指针式电子钟+万年历小项目,采用3.5寸的LCD屏显示时钟,日历、温度、天气,支持触摸屏调整设置时间,设置闹钟,查看日历等等。整体项目主要是技术点就是LCD屏的图形绘制。比如: 时钟的时针绘制、分针、秒针、表盘、日历绘制等等。
https://github.com/google/battery-historian
自从2023.3月以来,"淄博烧烤"现象持续占领热搜流量,体现了后疫情时代众多网友对人间烟火气的美好向往,本现象级事件存在一定的数据分析实践意义。
Android应用程序调用SurfaceFliger将测量,布局,绘制好的Surface借助GPU渲染显示到屏幕上。
前两天发了一篇《用Python制作可视化大屏,特简单!》,留言区非常火爆,发现大家都对可视化部分非常感兴趣。
承接上文《用Python制作可视化大屏,特简单!》,不再赘述数据爬取和数据预处理。
在移动互联网的时代里,对于一个web站点来说,移动端的用户体验尤为重要。现代web站点的设计和开发都是以移动优先作为第一原则,我们也专门为了移动端的web站点做了相应的优化和提升。而网页的打开速度和页面的流畅度,对于用户是否长时间访问至关重要。我们在移动端的站点通过一系列的方法,最终为了快速打开页面展示网页内容,触达用户,同时能流畅的浏览网页。 移动端的硬件条件,网络条件相对于桌面端,会复杂的多,设备类型多样,硬件配置参差不齐,分辨率碎片化,网络状况在移动过程中稳定性,速率都会变化,而对于一个页面到达用户的
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