问题 今天在逛街的时候发现这样一个抽奖游戏,六个杯子上面有六个出口,然后弹珠从顶上的出口丢进去,弹珠落在哪个出口,就能获得对应的奖品, 10 元丢一次。...有奖红包问题 在文章开头的动画中,请问弹珠掉落在第二个杯子的概率是多少?
这是我写的一个比较简单的抽奖算法,并没有很严谨,用于我自己写的wap文字游戏(美味小镇)上的随机食材,可以设定概率值 <?php /** * Created by PhpStorm.... } } } $this->arr = $arr; return $this; } //返回概率... ), array( 'id'=>2, 'odds'=>10//相对概率值 ), array( 'id'=>3, ...'odds'=>200//相对概率值 ), ) 调用方法 $a = new Rand($arr); $a->action(1); 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客...mysql开启数据库记录日志 下一篇: 程序返回数据的标准格式
公平概率抽奖算法工具类分享 支持按概率权重抽奖 支持奖品动态增减 支持泛型传参 返回奖品 依赖hutool工具类,可进一步改造成带库存的奖品,我这里暂时用不到库存就不改造了,有大佬改造好了请留言~ 工具类.../** * 抽奖,返回抽到的奖品 * @param prizeList 奖品列表 * @return T * @exception * @author...prizeList){ if (CollUtil.isEmpty(prizeList)){ return null; } //概率总和...NumberUtil.add(rateSum,NumberUtil.toBigDecimal(map.get("winnRate")+"")); } System.out.println("概率总和
程序的效果如图: ?...hlayout.addStretch() hlayout.addWidget(self.checkBox) self.button = QPushButton(u"开始抽奖...self.setLayout(vlayout)#设置self 的布局 self.resize(400,250) self.setWindowTitle(u"抽奖小程序...QMessageBox.No) if reply == QMessageBox.Yes:#退出前确认 self.thread.terminate()#终止额外的线程,否则主程序结束它还继续跑
每人准备一个礼物,进行抽奖,预期是每人都不抽到自己的礼物import randomdef lottery(dict1): #Python字典values()方法返回一个迭代器,可以使用list()把结果来转换为列表
需求分析 我们在生活中,在很多地方总是需要使用到一些抽奖小程序,或是抽签小程序。那么我们是否可以自己动手制作这样一款程序呢?答案当然是肯定的。 在本文中,我将利用C#制作一款抽奖小程序。...功能 使用C#制作抽奖程序。 点开始,滚动显示抽奖人,结束,显示中奖人。 制作 1. 打开VS,创建Windows窗体应用 ? 2. 选择项目文件夹 根据自己的实际存储位置,进行更改。 ? ? 3....我这里将程序直接给大家,大家注意我这里的组件和你自己的可能不相同,大家根据自己的组件名字进行更改。...编写程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data;
一、简介 该程序命名为Lucky,实现的功能如下: 1. 加载抽奖人员名单,并保存加载路径; 2....单击左键或者点击ctrl+s开始抽奖,并滚动显示人员名单,显示的人员名单格式为 部门-姓名。 3. 单击左键或者点击ctrl+s停止抽奖,并固定显示中奖人员名单。...工具:Qt5.13 + msvc2015 二、界面显示 ①:滚动显示名单 ②:抽奖开始/停止显示 ③:名单路径及加载按钮 三、详解 抽奖程序,简单来说,需要有人员名单+抽奖功能,至于奖品,本程序未实现显示奖品的功能...,只是一个简易的抽奖小程序。...1.单击左键或者点击ctrl+s键开始/停止抽奖,需要使用Qt事件系统中的鼠标事件和键盘事件。
比例区间的计算通过概率相加获得。如上图:假设抽中苹果的概率为0.2,香蕉的概率为0.3,西瓜的概率为0.5。我们把它们做成一个数组按概率从小到大排列。...实现 活动表 奖品表 抽奖记录表 抽奖接口 @ApiOperation("开始抽奖") @RequestMapping(value = "/lottery",method = RequestMethod.POST...id") @NotNull(message ="抽奖活动id不能为空") private Integer id; } /** * 抽奖 * * @param...; import io.netty.util.internal.ThreadLocalRandom; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections...; import java.util.List; /** * 抽奖工具类 * 将奖品按集合中顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。
引言 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799...github.com/zhangkn/TurntableV 在app侧控制中奖奖品,有两种方式 方式一: 发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率...I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...property (nonatomic, copy) NSString *imageName; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /** 该奖品的中奖概率...assign) double probability; // @property (nonatomic, assign) NSRange probabilityRange; /** 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品
抽奖实现 ---- 奖品实体 Prize.java public class Prize { private int id;//奖品id private String...分析:如上图,为了便于计算和理解,设置每种奖品的权重分别为1,2,3,4,所以被抽到的概率分别为0.1,0.2,0.3,0.4(本次活动中奖概率为100%)。 ...10000次的结果如下: 一等奖:962 二等奖:2007 三等奖:3043 四等奖:3988 每类奖品获奖次数比例刚好大约为1:2:3:4,学过概率的你肯定知道抽奖次数越多,测试结果越准确~~...如果需要设置中奖率不为100%,可以添加一个“伪奖品”,并为其设置权重,那么抽到这个“伪奖品”的概率就是不中奖的概率。 ...本来活动期间小编报着随时抢救bug的心态,连回家都抱着电脑,然而从活动上线到活动结束,并没有出现bug~~在此感谢产品部、测试部和研发部所有同事在上线前轰炸式的测试~~ 【 转载请注明出处——胡玉洋《【项目实战】——Java
大家好,我开始学python,想做一个抽奖程序,源代码如下,如果我要在框架内加上1等奖1个人 ,2等奖2个人,三等奖3个人 应该怎么样编写相关联的代码,就是点击1等奖按钮就只出现一个随机滚动的人员名单,...threading import time import csv #加载csv包便于读取csv文件 # 初始化窗口 root = tkinter.Tk() root.title("上海克比年会抽奖名单...tkinter.Button(root, text='停止', command=btnStopClick) butStop.place(x=410, y=30, width=80, height=20) # 启动主程序
turnplate-lottery id="turnplate" list="{{prizeList}}"> 开始抽奖... 调用抽奖方法 .js // 开始抽奖 onStartLottery(e) { const winIdx = 3; // 中奖索引(由接口返回),由0开始算,这表示会停留在第四个上...fanColors就失效了 turns Number 5 转盘圈数,需要大于1 time Number 0 转盘总耗时,单位ms,默认会根据圈数计算,必须大于1000ms 方法 方法名 说明 start 开始抽奖
kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法...& 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现...*/ @property (nonatomic, weak) UIButton *startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak)...self.viewModel.endId = arc4random() % self.viewModel.luckyItemArray.count; // 控制中奖的方式二:另外一种是根据奖品百分比进行控制中奖概率...// NSInteger randomNum = arc4random()%100;//控制概率 // 奖品 title A ,index下标0,中奖 概率probability80%, 就是当
I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...if (self.rotaryEndTurnBlock) { self.rotaryEndTurnBlock(); } } III、iOS 抽奖轮盘边框动画...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp...ViewController () /** 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画
前言在开发抽奖程序时,限定用户的抽奖次数是一个常见需求。Python 提供了灵活的工具和数据结构,可以轻松实现这个功能。...本文将详细介绍如何编写一个限定抽奖次数的 Python 程序,包括设置抽奖次数限制、记录用户抽奖次数以及实现抽奖逻辑。需求分析我们需要一个抽奖程序,该程序可以:允许用户进行抽奖。...限定每个用户的抽奖次数。记录用户已抽奖的次数。防止用户超过限定次数继续抽奖。程序设计数据结构选择我们可以使用字典(dict)来记录每个用户的抽奖次数,键为用户ID,值为已抽奖次数。...,以便重启程序后继续使用。...优化奖品分配使用更复杂的奖品分配算法,根据奖品库存和中奖概率动态调整。总结通过本文的详细介绍,相信您已经掌握了如何在 Python 中实现一个限定抽奖次数的程序。
“ 关键字: “ 活动抽奖小程序-九宫格抽奖功能-流量主" 01 ———— 【总体介绍】 活动抽奖小程序-九宫格抽奖功能-流量主 1、使用Uniapp开发的前台,基于 Vue.js 开发所有前端应用的框架...,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序 02 ———— 【源码使用说明】 直接下载原码运行看吧。...主要目的是将开源代码分享给喜欢编程、有梦想的程序员,希望能帮助到你们与他们共同成长。其中用户产生的一些自愿下载、打赏或者付费行为,原则与平台没有直接关系。...如果涉及开源程序侵犯到原作者相关权益,可联系小编进行相关处理。...【投稿邮箱】315997972@qq.com ————————————— 目前已有1000000+优秀的程序员加入我们 ——————— ———————— 【你的每一份打赏就是对我最真诚的鼓励
抽奖是一种常见的应用,本文就带着大家利用微搭的组件来快速实现一款抽奖小程序。整体的逻辑是先是抽奖页面,抽中之后跳转到信息登记页面,录入个人的信息。...[在这里插入图片描述] 我们在头部插槽里放置容器组件来显示抽奖机的信息 [在这里插入图片描述] 在容器里放置标题组件,将标题的信息修改为需要的 [在这里插入图片描述] 在垂直布局的中间的插槽放置抽奖机组件...[在这里插入图片描述] 抽奖机属性介绍 candidates这个属性主要设置待抽的商品,我们可以选择我们自己图片上传,组件会自动进行图片缩放,按照合适的比例显示 items这个属性决定抽奖机默认是几个格子...,需要把变量绑定到抽奖机组件上 [在这里插入图片描述] 除了属性外还需要关注抽奖机的事件,我们需要定义当抽奖结束后需要做的动作,我们这里让结束后跳转到信息采集页 [在这里插入图片描述] 抽奖机组件设置好后...,我们需要在垂直布局的底部插槽增加个按钮组件 [在这里插入图片描述] 除了抽奖机外,我们就需要考虑抽奖机是如何开始的,我们这里用按钮进行了触发,点击按钮的时候开始抽奖,如果抽中就结束滚动触发抽奖结束的事件
来源:https://blog.csdn.net/qq_44140450 ---- 需求分析 1)实现三个基本功能:登录、注册、抽奖。...5)数据存储:采用文件系统,导入java.io....3)抽奖: ? 注意事项 运行代码之前务必在user.txt中创建五个以上的用户。...完整代码 import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; import java.io.*; import java.util.StringTokenizer...=========>恭喜您在本次抽奖中获得幸运称号!":"=========>很遗憾,今日您未获奖 !-_-!")
root.title('随机提问') #窗口初始大小和位置 root.geometry('260x180+400+300') #不允许改变窗口大小 root.resizable(False, False) #关闭程序时执行的函数代码...lbThird = tkinter.Label(root, text='') lbThird.place(x=80, y=120, width=100, height=20) # 启动tkinter主程序
本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体的5个文本框中。当用户单击”开始”按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。...单击”抽奖”按钮时,线程对象停止运行,并且将准确的中奖号码显示在信息文本框中。 开发一个抽奖小工具的实例。 (1)自定义文本框组件,把5个生成随机数的文本框的公共属性抽象定义到该文本框。...package com.lzw; import java.awt.Font; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants...设置文本居中对齐 setFont(numfont); //设置字体 setFocusable(false); //取消焦点 } } (2)编写抽奖窗体...void do_exitButton_actionPerformed(final ActionEvent e) { System.exit(0); //退出程序 } } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
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