Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
接着上一篇 Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
基于Android9.0 Amlogic代码分析, 蓝牙应用通过 Binder 与蓝牙进程进行通信。蓝牙进程使用 JNI 与蓝牙堆栈通信,并向开发者提供对各种蓝牙配置文件的访问权限。下图显示了蓝牙堆栈的常规结构:
首先说一下在修改蓝牙时所涉及到的目录,Android6.0的源码目录文件稍微有一些改动
1.启用蓝牙并使设备处于可发现状态 1.1 在使用BluetoothAdapter类的实例进操作之前,应启用isEnable()方法检查设备是否启用了蓝牙适配器。 // 使用意图提示用户启用蓝牙,并使设备处于可发现状态 private void startBluetooth() { BluetoothAdapter bt = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); // 检测蓝牙是否开启 if (!bt.isEnable
fang_fang_story 因为原先刚开始看蓝牙时比较匆忙,而且整个流程都不太懂,感觉遗漏了好多东西,打算从头分析,分析跟蓝牙相关的所有问题,所以如果对蓝牙有任何问题的,可以留言,一起探讨。要想明
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
蓝牙这块儿算是系统中的一个大块儿,刚开始分析确实很容易没有头绪,所以在进入庞大的源码之前先确定一个分析顺序,也好避免越学越乱。 对于源码的分析不外乎whw(what—how—why) 对于蓝牙各协议的功能以及如何演示都已经分析完了,具体可以参考 带你解锁蓝牙skill(一)以及带你解锁蓝牙skill(二)。 本文以Android7.0为例进行源码分析。开始分析源码之前,先来看看蓝牙相关的都有什么东西 4,如何开始 在对一个新事物进行研究之前,我们已经了解了他是什么,那么接下来就是庖丁解牛了
之前写了一个蓝牙的小Demo,看的人还是有一些的,也有人私信我说,在学Kotlin,能不能出一版Kotlin的博客讲述这个蓝牙开发,这个想法还是不错的,不过就怕写了没有人看,因为在国内Kotlin是受众群体确实比较少,当然了也是有大的方向在往这边推动的,但是小公司依然不会去用Kotlin,如果你看不惯我这个说法也不要告诉我。我只是把这个博客当成是笔记而已,如果能在写作的时候帮助到别人也是乐意的,不能就自勉吧。
最近在做蓝牙开发,刚接触时傻傻的分不清经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别,一直用开发低功耗蓝牙的方法去连接经典蓝牙设备,最后当然是一直连接不上了。在此记录下经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别和联系。
基于蓝牙的RSSI可以有很多应用,要获得蓝牙的RSSI无外乎两种方法,一种就是基于扫瞄的方法,优点是Android本身支持,缺点是scan的时间比较长,并且中间过程不受控制,为了连续的测量,需要不断的scan;第二种就是,基于连接的方法,前提是要建立两个蓝牙设备的连接后,再测量RSSI,优点是后期测量比较方便,间隔时间也较短。
在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。
/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/BluetoothSwitchPreferenceController.java
<uses-permissionandroid:name=”android.permission.BLUETOOTH” />
没错,PermissionX又升级了,并且这次版本变化非常大,很有可能是今年最大幅度的一次升级。
0参考代码 蓝牙(BLE)模块及协议.pdf:在电脑内,有助于理解ble BLE蓝牙在Android开发中的应用 - Android移动开发技术文章_手机开发 - 红黑联盟 Android BLE开发之Android手机与BLE终端通信 - hellogv的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 置顶 Android 蓝牙4.0BLE开发实现对蓝牙的写入数据和读取数据 / 蓝讯 dfrobot Android源码 Android BLE学习(三
本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。
低功耗蓝牙(BLE,Bluetooth Low Energy)是一种成本低廉的低功耗无线解决方案,在物联网设备中得到了广泛的应用。在一个典型IoT场景中,用户需要首先将IoT设备与其配套的手机App进行连接,将手机作为IoT设备与网络通信的桥梁。而根据蓝牙协议的规定,BLE设备在配对前需要广播它的UUID,报告其设备类型,移动应用据此寻找其支持的IoT设备并发起连接。
最近在处理一个蓝牙设备播放没有声音问题时,发现是设置音量的问题,顺便学习了一下Android系统的音量构架原理及设置方法。这里主要参考了rinswindqin同学写的有关音频及音量分析的文章,加了一些
本系列笔记概述 蓝牙传输优势:功耗低,传输距离还可以; 蓝牙聊天室案例 Android中蓝牙设备的使用 蓝牙权限(本文的讲解内容之一) 蓝牙功能开启(本文的讲解内容之一) 搜索蓝牙设备(本文的讲解内容之一) 与外设搭建RFCOMM通道(射频通道) 蓝牙设备双向数据传输 蓝牙聊天室案例框架 蓝牙权限 执行蓝牙通信需要权限BLUETOOTH, 例如:请求连接、接收连接和传输数据等; 如果需要启动设备 或 操作蓝牙设置,则需声明BLUETOOTH_ADMIN权限 <uses-permiss
上一篇介绍了手机配对连接的三种方式,这篇以完整的一个代码实例介绍如何搜索周围的蓝牙设备,以及主动配对,连接。
JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。
本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。
Android 使用 Android Studio 开发环境 , Java / Kotlin / C / C++ 语言 , 开发 Android 平台的应用 ;
首先讲到VR,谈谈个人体会,半年前看到淘宝上的vr眼镜盒为了促销标题图片都是非常性感的,还有海量你懂得资源。到最近在淘宝搜索vr暴风魔镜都正规了,而且销售量庞大 还有新闻上很多vr的科技前沿资讯可以看出来。vr技术随时间的流逝正在日益发展成熟,就像曾经的诺基亚到安卓,苹果。可以说vr技术现在还未成熟,但是具有强大的潜力价值。 ----眼睛的呈像原理: 人眼视觉的立体感和空间的距离感时如何产生的? 人有两只眼睛看到的事物有叠加的部分,而角度又不完全相同。两眼得到的是有细微差别的不同图像,在大脑中得到的图像就
Java中的序列化方法 : 在Java中序列化有两种方法, 一种是实现Serializable接口, 一种是实现Parcelable接口, Serializable接口是J2SE固有支持的, Parcelable是Android支持的, 是Android中特有的, 效率比Serializable高;
无论是WIFI还是4G网络,建立网络连接后都是访问互联网资源,并不能直接访问局域网资源。比如两个人在一起,A要把手机上的视频传给B,通常情况是打开手机QQ,通过QQ传送文件给对方。不过上传视频很耗流量,如果现场没有可用的WIFI,手机的数据流量又不足,那又该怎么办呢?为了解决这种邻近传输文件的问题,蓝牙技术应运而生。蓝牙技术是一种无线技术标准,可实现设备之间的短距离数据交换。
前言:最近遇到一个需求,就是在车载系统上写一个APP,需要控制手机上的通话。之前没有接触过蓝牙,所以稍微了解了一下。 首先手机连接汽车,手机就属于服务端,车载系统属于客户端。在Android源码中,实现了客户端对服务端蓝牙通话的挂断和接听。代码在:/frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothHeadsetClient.java 这里有对应的函数来挂断和接听电话。
最近在修改Android7.0原生平台的一些bug,其中有关Android Beam传输文件的一些问题还是蛮多的。所以特地找时间总结下曾经踏过的坑。
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的补充和扩展
蓝牙是短距离无线通信的一种方式,支持蓝牙的两个设备必须配对后才能通信。HarmonyOS蓝牙主要分为传统蓝牙和低功耗蓝牙(通常称为BLE,Bluetooth Low Energy)。传统蓝牙指的是蓝牙版本3.0以下的蓝牙,低功耗蓝牙指的是蓝牙版本4.0以上的蓝牙。
http://www.vxzsk.com/142.html这个网站的教程相当详细,本文只是自己测试总结一些相关内容。 平台接入流程 http://iot.weixin.qq.com/wiki/new/
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
BluetoothSocket 和 BluetoothServerSocket 类似于Java中的套接字的 Socket 和 ServerSocket;
上文介绍了蓝牙基本原理和潜在的攻击面,但实现部分介绍不多。本文作为补充,以 Android 中的蓝牙协议栈为例,学习并了解在实际系统中蓝牙的工程实现。
因为毕设做了蓝牙通信相关的,所以工作后让我负责蓝牙模块。但是有bug的时候才发现对蓝牙协议的了解少之又少,现在先分析一个文件传输协议 Chapter One,简单介绍 1,OPP:Object push profile 面向对象传输协议,用于传输文件。 2,代码所在目录为\android\packages\apps\Bluetooth\src\com\android\bluetooth\opp。对于手机是否支持OPP,目前我所接触到的有3处 第一,首先系统方案提供商的蓝牙文档是否支持OPP,OPP有cl
这个模块做了 2 周,找了很多资料文档,看示例看别人的 demo,最后发现还是得靠自己。
1.初次打开程序时右上角标题栏显示“无连接”,点击旁边的按钮选择“我的好友”,进入配对界面; 2.选择好友之后,返回主界面,标题栏会显示已连接的手机型号; 3.两部手机间可通过蓝牙聊天
本书提供了所有章节的完整源码下载,自上市以来陆续收到读者的意见反馈,现将与源码有关的问题汇总归类如下,方便更多的朋友解决源码运行过程中发现的问题: 一、打开本书源码时,出现“Plugin with id 'com.android.application' not found.”的错误。 问题原因:本书源码以module形式提供,所以不能当作工程打开,而要以模块的形式来导入。 解决办法: 按以下步骤重新导入本书源码: 1、依次选择菜单“File”——“New”——“New Project”,按提示新建一个项目(即Project);
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。
讲解如何通过 UUID 连接蓝牙设备。如果你针对 GATT 服务不太了解。那么这篇应该能够稍微帮助到你。
1、在小程序的app.json文件中添加蓝牙权限 在app.json中写入如下代码
公司最近给我丢了一个蓝牙开发的项目,不了解怎么办呢,那当然是从最基础的开始了,所以这里相当于做笔记了。
这个模块做了2周,找了很多资料文档,看示例看别人的demo,最后发现其实还是得靠自己,不吐槽了,开正文。我实现的小程序模块自动连接(根据需要,可改手动),是在小程序初始化完成时开始自动调用执行。 蓝牙连接流程 1、 开启蓝牙适配 2、 获取蓝牙适配器状态,判断设备蓝牙是否可用。 3、 判断蓝牙适配器可用时开启扫描蓝牙设备和开启获取已连接的蓝牙设备 4、 如果开启扫描蓝牙设备失败5s后自动再次开启扫描 5、 开启扫描蓝牙设备成功后开启监听已扫描的设备 6、 如果已扫描到的新设备含FeiZhi名(个人产品需要)
之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙、蓝牙耳机等设备。而也有读者说在学习低功耗蓝牙,因此就有了这篇文章,一方面是为了丰富蓝牙的使用,一方面也是为了帮助看我文章的读者,我会讲的很细,很多人也说我在记流水账,不过这不重要,重要的是你从流水账里学到了什么。
作为一个前后端都要自己写的软件,我习惯于先从后端开始,后端先从数据库开始。
微信小程序蓝牙连接2.0说明: 1、本版本区分了ANDROID和IOS系统下蓝牙连接的不同方式。 2、兼容了更多情况下的链接包括: (1)未开启设备蓝牙,当监听到开启了蓝牙后自动开始连接。 (2)初始化蓝牙失败后每3000ms自动重新初始化蓝牙适配器。 (3)安卓端开启蓝牙适配器扫描失败,每3000ms自动重新开启。 (4)IOS端获取已连接蓝牙设备为空,每3000ms自动重新获取。 (5)安卓端蓝牙开始链接后中断扫描,连接失败了,重新开始扫描。 (6)IOS端开始连接设备后,停止获取已连接设备,连接失败
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云