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[- 1 -] 一种Android端IM智能心跳算法的设计与实现探讨(含样例代码)
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单利模式是写代码过程中不可避免用到的,下面我总结一下单利常用的五种写法,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
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目前人工智能与深度学习顺应了互联网时代潮流,人机对话已经成为目前人工智能领域中非常热门的处理技术。其中基于深度学习的人机对话交换系统(智能机器人)是人工智能最有潜力的领域,甚至被称作人工智能的皇冠。相对于传统的页面简单交互,人机对话系统更能读懂你的内心世界与想法。
1. Tomcat Cluster 官网:http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/cluster-howto.html Tomcat原生支持的集群方案,通过组播消息实现。
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下:
作者:AndyandJennifer 链接:https://www.jianshu.com/p/5797b3d0ebd0 著作权归作者所有,欢迎投稿 前言 最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全的懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotlin实现。 一
今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解。 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code." 在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。,下面给了一个示例: public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static public long Native2() ; native synchronized private float Native3( Object o ) ; native void Native4( int[] ary ) throws Exception ; } 这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view). 标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。native与其它java标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个native method去调用一个C的类库时。上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java的多线程。) 一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。 native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。 如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。 本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。 二.为什么要使用Native Method java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。 与java环境外交互: 有时java应用需要与java外面的环境交互。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解java应用之外的繁琐的细节。 与操作系统交互: JVM支持着java语言本身和运行时库,它是java程序赖以生存的平台,它
在Java中,提供了一些关于使用IO的API,可以供开发者来读写外部数据和文件,我们称这些API为Java IO。IO是Java中比较重要知识点,且比较难学习的知识点。并且随着Java的发展为提供更好的数据传输性能,目前有三种IO共存;分别是BIO、NIO和AIO。
Thrift运行时的网络堆栈包括Transport、Protocol、Processor、Server四个部分。如下图所示:
今天偶然看代码,发现别人有这样写的方法,并且jar里面有几个dll文件,比较奇怪,于是把代码打开,发现如下写法。
前言 声明,本文用得是jdk1.8 前一篇已经讲了Collection的总览:Collection总览,介绍了一些基础知识。 现在这篇主要讲List集合的三个子类: ArrayList 底层数据结构是
Lock锁机制,通过创建Lock对象,采用lock()枷锁,unlock()解锁,来保护指定的代码块
使用Java实现线程间的通信和同步是多线程编程中非常重要的一部分。在Java中,可以通过以下几种方式实现线程间的通信和同步:使用共享对象、使用管道流、使用信号量、使用锁和条件等待。
单例模式也是一种创建型模式,而且也非常容易理解:在一个系统中可能需要多个配置文件,我们希望这些配置文件的实例只存在一个,而不是存在多个重复的实例。这时候就需要使用单例模式。
从本篇文章开始,我们就进入到了单例模式,关于单例模式里的分支模式会在后续的文章中一一讲解
首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同的球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球的速度越快。(效果是动态的)
多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域。所以,学好多线程并发编程对Java程序员来来说极其重要的。 下面小编整理了60道最常见的Java多线程面试题及答案,供你学习或者面试参考。 多线程有什么用? 线程和进程的区别是什么? Java实现线程有哪几种方式? 启动线程方法start()和run()有什么区别? 怎么终止一个线程?如何优雅地终止线程? 一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的? 线程中的wait()和sleep()方法有什么区别? 多线程同步有哪几种方法
NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2、而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文)。
标题*想吸引你进来参考下我的学习方式,或许能给你带来一些经验。当然不乏一些培训中也有超级优秀的开发人员。*
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 “聊聊Java中线程的生命周期状态吧!” 这几乎是一道面试必答题,这道题怎么答才是最佳答案呢?本文就带大家来破解一下! 01 一张图说明线程生命周期 JVM源码中将线程的生命周期分为新建(New)、可运行(Runnable)、阻塞(Blocked)、等待(Waiting)、超时等待(Timed_Waiting)和终止(Terminated)这6种状态。 在系统运行过程中不断有新的线程被创建,老的线程在执行完毕后被清理,线程在排队获取共享资源或者锁时将被
2、然后聊一些JAVA基础的东西,会问的比较细节,比如java实现同步的几种方式,各自的优缺点;说几个常用的设计模式;
java.util.concurrent包中借助CAS实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁,使用这些类在多核CPU的机器上会有比较好的性能.
需求 数据库连接的池化管理 支持不同数据源链接池化处理 问题 如何维护链接对象 如何区分不同数据源池化 如何实现资源同步问题 分析 如何维护对象 使用阻塞队列实现对象存储,数据结构采用LinkedBlockingDeque(同步集合,内部线程序安全)。 如何区分不同数据源池化 即席查询中,针对不同的数据库链接,会创建不同的的数据库链接对象(connection 是线程不安全的)。为了保证安全,可以使用ThreadLocal来维护。不同的connection要缓存,并且在空闲时可以复用。内部使用数据结构Con
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在上一篇文章中的并发和ABA问题的介绍中,我们提到了要解决ABA中的memory reclamation问题,有一个办法就是使用RCU。
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的。所以还是想在这个领域多多了解一下。 XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是。简单的说就是基于XML的一种协议。其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能。有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长。而且还给即时通信提供了互联互通的基础。XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时通讯产品上。
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双重检验锁单例模式实现了懒汉式单例模式的延迟加载和饿汉式单例模式的线程安全。其主要思路是在获取单例实例时,先检查是否已经实例化,如果没有才进行同步块。在同步块内部再进行一次实例化检查,以确保只有一个实例被创建。这样,就能够在保证单例实例唯一性的同时,减少了多线程环境下的性能开销。
(1)基本思想:算法先将要排序的一组数按某个增量d(n/2,n为要排序数的个数)分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行直接插入排序,然后再用一个较小的增量(d/2)对它进行分组,在每组中再进行直接插入排序。当增量减到1时,进行直接插入排序后,排序完成。
我自己总结的Java学习的系统知识点以及面试问题,目前已经开源,会一直完善下去,欢迎建议和指导欢迎Star: https://github.com/Snailclimb/Java-Guide
最近在看android fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下。
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Spring Cloud Eureka是Spring Cloud Netflix中的一部分,基于Netflix Eureka做了二次封装,主要负责微服务架构中的服务治理。
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简述: 从这篇文章开始,我将带领大家一起来探讨一下Kotlin眼中的设计模式。说下为什么想着要开始这么一个系列文章。主要基于下面几点原因:
勾选主键:当数据进行填报时,会根据你勾选主键字段的值进行判断,如果这个数据表中有这个值,会根据这个值作为条件进行数据修改(update);如果这个数据表中没有这个值,就进行数据插入(insert into)。
现在已经可以capture到话筒的声音到wav文件了。 正在准备把捕捉到的流直接播放。用多线程,死机了2次。API很不熟悉。
服务治理 服务治理用来实现各个微服务示例的自动化注册与发现。 服务治理围绕“服务注册”和“服务发现”机制来完成对微服务应用示例的自动化管理: 服务注册:在服务治理框架中,通常会构建一个注册中心,每个服务单元向注册中心等级自己提供的服务,将主机,端口号,版本号,通信协议等一些附加信息告知注册中心,注册中心按照服务名分类组织服务清单。 服务中心还需要以心跳的方式检测清单中的服务是否可用,不可用需要从服务清单中剔除,达到排除故障服务的效果。 服务发现:调用方需要想服务注册中心咨询服务,并获取所有服务的示例清单
在开发中大型Java软件项目时,很多Java架构师都会遇到数据库读写瓶颈,如果你在系统架构时并没有将缓存策略考虑进去,或者并没有选择更优的缓存策略,那么到时候重构起来将会是一个噩梦。本文主要是分享了5个常用的Java分布式缓存框架,这些缓存框架支持多台服务器的缓存读写功能,可以让你的缓存系统更容易扩展。 1、Ehcache – Java分布式缓存框架 Ehcache是一个Java实现的开源分布式缓存框架,EhCache 可以有效地减轻数据库的负载,可以让数据保存在不同服务器的内存中,在需要数据的时候可以快速
物理机的执行引擎是直接在物理硬件如CPU、操作系统、指令集上运行的,但是对于虚拟机来讲,他的执行引擎由自己实现。 执行引擎有统一的外观(Java虚拟机规范),不同类型的虚拟机都遵循了这一规范,输入字节码文件,解析字节码处理,然后输出结果。
Metamorphosis (MetaQ) 是一个高性能、高可用、可扩展的分布式消息中间件,类似于LinkedIn的Kafka,具有消息存储顺序写、吞吐量大和支持本地和XA事务等特性,适用 于大吞吐量、顺序消息、广播和日志数据传输等场景,在淘宝和支付宝有着广泛的应用,现已开源。
两者区别:从上面的图中可以看出每个进程都会占用一定的内存,每个进程所占用的内存在操作系统中都是相互独立的,然后在线程当中,在同一块内存区域,每一个线程可以共享数据,所以线程之间的资源占用比较小
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
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