功能比较简单,想要拓展的朋友可以去看这篇博客。 https://blog.csdn.net/qq245034548/article/details/43063311
1 package Day_1; 2 3 import java.io.DataInputStream; 4 import java.io.DataOutputStream; 5 import java.io.EOFException; 6 import java.io.IOException; 7 import java.net.ConnectException; 8 import java.net.Socket; 9 import java.net.SocketException;
在Java中,Socket编程是指使用套接字(Socket)及相关类库来建立网络连接和通信。利用Socket编程可以实现客户端与服务端之间的交互,包括传递数据、文件等。
这周的内容还是蛮有意思的!构建一个聊天室,如果我们20年前掌握了这篇文章的内容,那我们就离马化腾不远了!哈哈哈!
更新:2017年8月1日 实在是抱歉,git上的Demo这么久,有问题自己没有发现!肯定给大家造成过不方便,抱歉!git上Demo刚重新上传,要有需要的可以去下载,要有问题可以直接找我QQ联系我! 最近在总结Socket方面的知识,等文章写完会发不来,这篇文章是去年什么四五月份写的吧,那是水平也是有限,希望接下来能总结的比这篇好一点!! 在Demo中,XMPP接收发送消息这一块的代码我暂时是删除了,仿照微信的聊天框架是在的,你要想通过XMPP自己在项目中试试,你需要的也就是在Dem
最近有很多小伙伴私信我,跑不动这个项目,数据库报错之类的。然后我自己也去clone下来重新更新了一下,因为之前是用 eclipse 做的,我现在已经不用了,所以用 idea 重新跑了一下。关于如何在 idea 导入项目,请参考这两篇文章
昨天的《双11,来一把随机匹配匿名聊天》一文发表后,很多粉丝表示想要昨天的随机匹配匿名聊天系统的源代码,今天就开源给大家,项目开源在github上,点击文末的阅读原文即可查看,欢迎大家一起学习,一起进
1. NIO完成一个TCP聊天室 1.1 NIO TCP聊天室客户端完成 package com.qfedu.b_niochat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; /** * NIO 非阻塞状态的TCP聊天室客户端核心代码 * * @author Anonymous 20
① 服务器 客户端 通信 : 服务器 与 客户端 实现 双向通信 ; 服务器可以写出数据到客户端 , 也能读取客户端的数据 ; 客户端可以写出数据到服务器端 , 也可以读取服务器端的数据 ;
今天带来的是利用JAVA制作一个简易无GUI的纯控制台聊天室。 实现原理:简易TCP网络编程实现客户端与服务器的交流,IO流读写数据,多线程实现多人交流。
在Java面向对象中的多线程中,要理解多线程的知识点,首先要掌握什么是进程,什么是线程?为什么有多线程呢?多线程存在的意义有什么什么呢?线程的创建方式又有哪些?以及要理解多线程的特点等。
前言:akka是一种基于Actor 模型,提供了一个在 JVM 上构建高并发、分布式和高容错应用程序的平台。框架资料较少,主要参考资料:akka官网文档:https://doc.akka.io/docs/akka/current/actors.html netty作为 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序,是目前最流行的 NIO 框架。
这几天在实现我开源项目的单聊功能,在实现过程中遇到了需要将聊天记录保存至数据库的问题,在收到消息时肯定不能直接存数据库,因为这样在高并发的场景下,数据库就炸了。
自从小傅哥用上 ChatGPT 连搜索引擎用的都不多了,很多问题的检索我第一时间都会想到去 ChatGPT 提问试试。它的回答既非常准确又没有一堆广告,对于研发人员来说使用 ChatGPT 简直是个宝贝。
争取每天更新 ? 126 蜗牛的历程: [入门问题] [机器学习] [聊天机器人] [好玩儿的人工智能应用实例] [TensorFlow] [深度学习] [强化学习] [神经网络
直接用 NIO 实现一个多人聊天案例,话不多说,直接上代码。 1package com.mobaijun.TCP; 2 3import java.io.IOException; 4import java.net.InetSocketAddress; 5import java.nio.ByteBuffer; 6import java.nio.channels.*; 7import java.text.SimpleDateFormat; 8import java.util.Dat
观察者模式java GOF23种设计模式中的一种。在最近介绍的Redis和ActiveMQ中都涉及到了观察者模式,所以我们在本文详细介绍下此模式:
创建普通Java项目 并创建model、view、tools、common 四个包
一个进程中可以包含多个线程,同一个进程中的线程共享该进程所申请到的资源,如内存空间和文件句柄等
Semantic Kernel(语义内核)是一个轻量级的SDK(软件开发工具包),旨在实现人工智能大型语言模型(LLM)与传统编程语言的集成。这个工具包允许开发者将传统的编程语言与最新的大型语言模型相结合,以创建更智能、更强大的应用程序。
传统的BIO模型(同步阻塞IO模型)+线程池(多线程)模式:适合活动连接次数不是特别高。该模式是1:1,即每次连接每个线程。
我希望它是一个简单的沟通工具。使用简单的,开发简单的私有的,或可发展成企业级的聊天系统或是组件。但是,越是看起来简单,它的内部就越复杂。这个复杂不是指它的开发难度,而是设计。
Spring AI 已经发布了好长时间了,目前已经更新到 1.0 版本了,所以身为 Java 程序员的你,如果还对 Spring AI 一点都不了解的话,那就有点太落伍了。
URL: https://blog.kloudmate.com/how-to-use-opentelemetry-in-go-e416ca01c499
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第三篇博文,主要内容是围绕不同的序列化算法对聊天室的可扩展性影响展开讨论,并涉及自定义配置、可扩展测试和 BUG 解决等关键方面,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
请求url: POST https://api.openai.com/v1/chat/completions
尽管Python最近成为了编程语言的首选,但是Java在人工智能领域的地位同样不可撼动,得益于强大的Spring框架。随着人工智能技术的快速发展,我们正处于一个创新不断涌现的时代。从智能语音助手到复杂的自然语言处理系统,人工智能已经成为了现代生活和工作中不可或缺的一部分。在这样的背景下,Spring AI 项目迎来了发展的机遇。尽管该项目汲取了Python项目如LangChain和LlamaIndex的灵感,但Spring AI并不是简单的移植。该项目的初衷在于推进生成式人工智能应用程序的发展,使其不再局限于Python开发者。
众所周之,Netty是高性能的Java NIO网络通信框架,因而用Netty来写IM是再正常不过了。网上关于为Netty生成、以及使用SSL/TLS证书的文章有很多,但由于各种原因,生成的证书要么是Netty中无法读取和使用,要么是代码不全或不具体导致根本配不通SSL/TLS加密。
最近看到有些人的博客中有聊天室的功能所以我也在我博客中写了一个,不过他们用的是java原生的,这里我使用了spring封装的spring-websocket
链接:https://blog.csdn.net/u012562943/article/details/51447074
protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更小更快更简单。你可以用定义自己protoBuf的数据结构,用ProtoBuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化。
熟悉前端开发的人应该都知道,最近几年,各种前端框架层出不穷,H5开发模式也越来越流行,大前端时代也已经到来。
servlet、jsp实现简单聊天室,用户通过浏览器登录后进入聊天室,可发送消息进行群聊,点击聊天信息框中的用户名可实现拍一拍功能。
雷蛇支付(Razer Pay)在新加坡和马来西亚被广泛使用,在该篇Writeup中,作者通过APP逆向分析,利用Frida调试,发现了雷蛇支付电子钱包(Razer Pay Ewallet)中的用户签名(Signature)生成漏洞,由此可读取雷蛇支付用户的聊天记录、删除用户绑定的银行账户并窃取用户个人敏感信息,漏洞最终获得了雷蛇官方将近$6,000的奖励。以下是作者的漏洞发现思路,仅当姿势学习借鉴:
TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信了。Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
通过之前的文章介绍,我们可以深刻认识到Netty在网络编程领域的卓越表现和强大实力。这篇文章将介绍如何利用 Netty 框架开发一个 WebSocket 服务端,从而实现一个简单的在线聊天功能。
1.登录界面QQClientLogin.java,好友界面QQFriendList.java,聊天界面QQChar.java
点击关注公众号,Java干货及时送达 来源:https://www.xeblog.cn/articles/96 前言 如果说,在IDEA里下个棋很过分,那在IDEA里斗个地主,是不是就更过分了? 开始 登入 通过 #login {昵称} 命令登入服务器 查看游戏列表 通过 #showGame 命令查看游戏列表 运行斗地主游戏 通过 #play {游戏编号} 命令运行游戏 启动斗地主游戏命令 #play 1 支持人机和联机两种游戏方式,咱们先来看下人机模式,直接点击 “开始游戏” 按钮 内置的机器
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/44645323
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第一篇博文,主要内容是使用 Netty 构建包含登录、私聊、群聊、退出等功能的多客户端聊天室,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
在Java中要同时执行(如果是单核,准确的说是交替执行)多个任务,使用的是多线程,而要理解线程,我们先要了解什么是进程什么是线程。 一般的定义:进程是指在操作系统中正在运行的一个应用程序,线程是指进程内独立执行某个任务的一个单元。
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,用于通过一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,从而使对象之间的耦合度降低,增强系统的可维护性和可扩展性。在Java中,中介者模式是一种常见且有用的模式,可以帮助我们简化对象之间的复杂交互,从而提高代码的可读性和可维护性。本教程将深入介绍Java中的中介者模式,包括其定义、结构、工作原理和实际应用。
其实这个项目算是我做过的花时间最长也投入心血最多的一个项目了,当时决定开始做这个的时候我几乎什么都不会,那时我个人的情况是:
这是一个Java聊天系统,作为Java实验课的内容,目前已基本完成,支持如下功能:
我很喜欢一些在线协同编辑的文档工具:创建一个文档,把链接分享出去, 别人打开就可以直接编辑。
选自知乎用户:https://www.zhihu.com/question/284549387/answer/451018336
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