程序的执行顺序是这样的:因为++在后面,所以先使用i,“使用”的含义就是i++这个表达式的值是0,但是并没有做赋值操作,它在整个语句的最后才做赋值,也就是说在做了++操作后再赋值的,所以最终结果还是0...让我们看的更清晰点: 这是java里的实现,当然在其他的语言如c或是c++中可能并不是这么处理的,每种语言都有各自的理由去做相应的处理。...这警示我们:不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过一次 让我们从字节码层次看一看,源码如下: 这里,我从第0行开始分析(分析中【】表示栈,栈的底端在左边,顶端在右边): ?
今天同事扔给我两道面试题,由于我2年前就接触过这道题,所以没啥意思,我看完后扔到一个交流群里,回答这道题的绝大部分人竟然都答错了;很多人很清晰的知道这两道题想考察面试者对 i++ 和 ++i 的理解...(这是一道典型的看着非常简单的题,但是不少人还是会因为粗心栽跟头) 第一题: int a = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) {...= 0; i < 99; i++) { b = ++ b; } System.out.println(b); 我估计会有不少人做错,因为群里有开发三四年的人...i++ 和 ++i 在理论上的区别是: i++:是先把i拿出来使用,然后再+1; ++i :是先把i+1,然后再拿出来使用; 答案见下: 第一题:a=0 第二题:b=99 再升级一下 第三题...Integer a = 0; int b = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) { a = a ++;
由于i++和i--的使用会导致值的改变,所以在处理后置的++和--的时候,java的编译器会重新为变量分配一块新的内存空间,用来存放原来的值, 而完成赋值运算之后,这块内存会被释放。...i的原始值存放在后开辟的内存中,最后将这个值赋给j,进行j = i++运算之后,j会得到i的值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i的地方将得到的值分别是:j(此时的值等于初始i的值)和i...每一次的循环结束,用来保存i的原始值的内存的数据会被销毁,然后i的新的值又会被放在一段新的内存中,在进行上述的循环,所以最终能够实现j的数据的增加。 (2)对于i = i++的情况 ?...总结: Java编译器每次遇到自增(指的是i++)、自减(指的是i--)运算符的时候都会开辟一块新的内存空间来保存赋值之前j的值,即为缓存变量,然后再将这个换成变量的值赋给左边的变量。...扩展: 微软的windows下的visualstudio编译的结果和java不同,但在gcc等其他的c语言编译器下,结果和java是一样的,千万要注意,由于有些人使用的是c语言的编译器但不是windows
既然我设计的两只小萌宠出场了,也该它们的粑粑出场了,今天这篇文章,我们通过一个故事来深入聊聊 Java 编译背后的秘密。...但是如果你把 2*i*i 替换成 2*(i*i),执行时间大概在 0.50s ~ 0.55s。 对这段程序的两个版本分别执行 15 次,得到的结果如下。...2*i*i 的字节码如下。 2*(i*i) 的字节码如下。 我们可以发现除了字节码顺序不同外,没有其它异常,下一步该怎么办呢?...我这里就说一下结论,通过对比分析,我们会发现,2*i*i 进行了大量的堆栈操作,因此,需要保存大量的中间结果;而 2*(i*i) 只有少量的堆栈操作。...显而易见,2*(i*i) 比 2*i*i 快是由于 JIT 优化的结果。 -END-
背景知识 JVM在方法体中的操作指令,一部分是直接作用stack栈,也有一些部分是直接操作Local Variable(本地变量区/局部变量区)。...简单的介绍两个指令 ILOAD 将一个整数常量push到方法栈中。...+ VS ++i 在平时的讲解中,”i++“ 这条指定会在完成整个语句运算后执行,”++i“ 这条指令会在整个语句运算前执行。..., i); } 编译成指令后,其中i=i++的指令如下 ILOAD 1 IINC 1 1 ISTORE 1 应该有部分同学明白了,ILOAD指令先把i的原始值先被加载到了stack中, 然后IINC指令将本地变量中的...编译成指令后,其中i=i++的指令如下 IINC 1 1 ILOAD 1 ISTORE 1 IINC指令将本地变量中的i进行了+1操作, ILOAD指令先把i+1的值先被加载到了stack中, ISTORE
java 代码解读复制代码/** * 用户 100个虚拟线程 * 给 i 做一万次 i++ */@Testpublic void demo() throws Exception { i = 0;...java 代码解读复制代码/** * 用户 100个虚拟线程 * 给 i 做一万次 i++ * 加上synchronized 锁 */@Testpublic void threadSafeSynchronized...用 AtomicInteger 来 实现 i++ 线程安全jdk 自带的一个类 AtomicInteger 专门为我们这种情况提供的,上源码:java 代码解读复制代码 /** * 用户 100个虚拟线程...可见 i++ 是 IINC 1 1 操作,是直接对内存中的值进行操作,不是线程安全的。i = i + 1 和 i++ 还不一样,分了4步,所以也是线程不安全的。...java 代码解读复制代码// 内存偏移地址// objectFieldOffset 返回指定的变量在所属类中的内存偏移地址,该偏移地址仅仅在该Unsafe函数中访问指定字段时使用。
在许多情况下你可以使用java.util.concurrent包中的一种机制,他会为你处理所有的枷锁。...因为所有的域是私有的,这样的安排可以确保一个线程在对对象操作时,没有其他线程能访问该域 该锁可以有任意多个相关条件 Java设计者以一种不是很精确的方式采用了监视器概念,Java中的每一个对象有一个内部的锁和内部的条件...导致死锁的另一个途径是让第i个线程负责向第i个账户存钱,而不是从第i个账户取钱。这样一来,有可能将所有的线程都集中到一个账户上,每一个线程都试图从这个账户中取出大于该账户余额的钱。..."); 如果"Java"在words中不存在,现在它会有一个值1。...最好使用java.util.concurrent包中定义的集合,不使用同步包装器中的。
; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Objects...内存访问命令 基本思路 首先要搞明白的是,push操作是将内存上的数值压入栈中,而pop操作是将栈中的数值弹出来到内存中。 对于constant段,我们第一阶段已经解决了。...Push的话,先拿到segment+i的地址所指向的数值,然后将这个数值压入栈中,栈指针自增。...Pop的话,要复杂一些,因为我们只有A、M和D寄存器可以用,而pop我们首先要拿到segment+i的地址,所以我们要先找一个地方存下来,原本的R系列寄存器在这里已经被字段占用了,所以我们这里取地址255...此时读写的地址为5+i。 对于pointer字段,其实就是把this和that的数值压入栈或者弹栈的数值到this和that中。
马克-to-win:很多老司机还搞不清什么是I什么是O。很简单,我有个土办法。以内存为单位,数据进内存叫In,出内存叫Out。读文件,是数据从硬盘进到内存,所以用in类型流来处理。
直接来代码吧: public static void main(String[] args) { int i = 10; i = i++; // 输出结果为: i = 10 System.out.println...("i = " + i); /* i = i++;这条语句相当于以下三条语句: 1) int temp = i; 先把i变量的值10保存到临时变量中 2...) i = i+1; i变量的值加1操作 3) i = temp; 再把临时变量中的值赋值给i */ }
java执行结果.png PHP中 <?...C++执行结果.png 你已经发现了在java和php中,count = count++;这句话不回使count的值加1,而在C/C++中却可以使count的值加1,这确实通过执行结果得到的直接的解释。...count++是一个表达式,不同语言对于i++自增的表达式的处理机制可能是不一样的,首先说下在Java中的处理方式的语言描述 int temp = count; //先把count的值拷贝到临时变量区...count++; //count的值加1 count = temp; //将temp的值返回给count 所以,在java语言中,不管循环多少次,count的值始终为0,保持初态,在java中不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过一次...在这里我不是自夸哈,我把这个拿出来和大家分享,因为之前我对这里的理解也有些简单,认为i++就是先赋值后运算,++i就是先运算后赋值,这大多是我受C语言和C++的影响,而在Java中却不是这样的。
] 结果:i还是等于1 2.3、第三步 int j = i++ [6d273372-3586-44ac-97a9-88226ac9371b.png] `结果:i在局部变量表中变成了2,操作数栈中的 i....png] 结果:局部变量表中的i = 4,k = 11 2.5、结果 [c466a955-b48b-4b9a-a864-49d99bce25d1.png] 3、i = ++i 按理说根据上面的分析过程...我们的 i 变量先在局部变量表中进行自增,然后再将 i 进栈,然后再把栈中的数据返回给我们的变量 i 。...; System.out.println(i); // 结果:i = 2 } } `最后的最后:本文的思考过程和计算推导仅针对Java语言 ` 微信搜索:【Java小咖秀】更多精彩等着您...~ 回复手册获取博主15万字Java面试通关手册&2万字Linux命令实战书册~
//把栈顶的元素弹出,并赋值给局部变量表中位置为“1”的变量,此时指变量i。...这两句就相当于 int i = 1; //接下来执行第二行代码 ILOAD 1 //把局部变量表中位置为“1”的变量加载到栈顶,即把i的值加载到栈顶 IINC 1 1 //直接把局部变量表中位置为...4、执行 IINC 1 1 ,直接把局部变量表中位置为“1”的变量加 1 ?...ICONST_1 ISTORE 1 IINC 1 1 //直接把局部变量表中位置为“1”的变量加1 ILOAD 1 //把位置“1”的变量压到栈顶,此时栈顶的元素是 2 INVOKEVIRTUAL java...9、执行INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (I)V,此时栈顶元素为3,所以打印的是3 ?
在linux里面,我们经常会遇到i386 i686 i486 I586 这些代码,例如查看内核版本: [root@localhost logs]# uname -a Linux localhost.localdomain...2.6.18-164.el5PAE #1 SMP Thu Sep 3 04:10:44 EDT 2009 i686 i686 i386 GNU/Linux You have new mail in /....tar.gz ZendOptimizer-3.3.3-linux-glibc23-x86_64.tar.gz 那么linux 中的 i386 i686 i486 i586 究竟是什么含义呢?...其实很简单,i代表intel(英特尔)系列的cpu 386 几乎适用于所有的 x86 平台,不论是旧的 pentum 或者是新的 pentum-IV 与 K7 系列的 CPU等等,都可以正常的工作!...那个 i 指的是 Intel 兼容的 CPU 的意思,至于 386 不用说,就是 CPU 的等级啦! i586 就是 586 等级的计算机,那是哪些呢?
结果:i在局部变量表中变成了2,操作数栈中的 i 值为1,并且将 i 的值返回给 j,即此条语句以后,i = 2,j = 1 2.4、第四步 int k = i + ++i * i++ ?...结果:局部变量表中的i = 4,k = 11 2.5、结果 ? 3、i = ++i 按理说根据上面的分析过程,再来分析 i = ++i,就很简单了。...我们的 i 变量先在局部变量表中进行自增,然后再将 i 进栈,然后再把栈中的数据返回给我们的变量 i 。...; System.out.println(i); // 结果:i = 2 } } 最后的最后:本文的思考过程和计算推导仅针对Java语言 最后,再附上我历时三个月总结的 Java...后台回复「Java面试」即可获取
前言==不管是学习C++的时候还是学习java的时候我们都被老师灌溉了i++和++i的不同前者是先赋值在进行+1操作而后者是先进行+1在进行赋值 。...我们也肯定在程序中因为两者的使用不当导致我们程序计算错误问题描述====问题是这样的!本着先加后加的原则就开始盲目的背诵记忆了。一直认为i++ 和++i他们执行就是不同的。...n将本地变量表中第m+1位置进行加n操作LINENUMBER这个就是标注我们的行号ILOAD_x将本地变量表第x+1位置元素加入操作数栈中 和ISTORE相反有了这五个指令的理解我们在阅读下i++的字节码吧...就是主程序当我看了++i的字节码后发现跟i++执行一模一样 。 最终在本地变量表中的i都是2 。...最终导致本地变量表的i在两段程序中结果不一样总结==有时候从别人那学到的总结经验仅仅是经验,并不一定能够说明内部深层次的东西。i++先赋值后加1 。
而这时让我想到了那蛋疼的++ -- 问题,,所以进行了一个实验,,代码如下: #include int main() { volatile int i=0; //用...volatile 修饰i volatile int j=1; // 用volatile 修饰 j int sum=0; sum=(i++)+(++i)+(++i)+(++j
https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;i<obj.length...;i++)的区别: 第一个是增强for循环,是不使用下标的一种遍历方式,简单高效,缺点是不能使用下标。
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