在2年前就学过安卓开发,那时候安卓开发还是很火,但是感觉现在不怎么热潮了,这学期刚好有门c++课,实现通讯录备份,网络通信使用socket通信,服务器端用c++,客户端用c++,界面用 android编写。
JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++ 这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。
Facebook 在 2018 年 6 月官方宣布了大规模重构 React Native 的计划及重构路线图。目的是为了让 React Native 更加轻量化、更适应混合开发,接近甚至达到原生的体验。
一 框架层面 二 Lua层面 三 工具层面 四 android打包 一 框架层 总体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包括了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。对于做一个游戏从功能上来说已经 足够了。我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是怎样用到的 (1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟Sprite进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是採用策略或者插件进行调用。对于后期假设採用DX的话 我认为这块比較冗余些。可是这些并不会影响游戏的渲染速度。它提供了batch来进行批次渲染。所以在游戏里,我们对资源进行了分组,然后分别用textPacker 拼成一张图片,格式呢 没有alpha的採用 RGB565,有alpha的採用RGBA4444,要求高的话就採用RGBA8888,然后统一採用批次渲染。游戏的速度会提升非常多。 对于游戏数据的管理,cocos採用CCTextureCache这个单例类进行管理。释放能够採用所有释放,还有释放没实用过的。而且也提供了异步载入动画资源的方法 (PS:这个对于想做ARPG的同学来说,但是好东西了)。所以对于渲染这块,我们尽量用批次,然后记得释放内存就OK了。 (2)动画:cocos他提供了一套action机制。总体来说,是sprite run action。然后驱动action里面的动画数据,进行播放动画。全部的动画都能够走action 接口。对于使用者来说,也不用去关心其它东西,仅仅须要初始化好你想要的动作,然后把动作数据塞给action。然后让sprite run 就能够了。大概action就是这个 流程。本来我们想自己写自己的动画,可是到后期,由于自己写一套工作量大。所以对于move,scale什么的仍旧採用cocos自己的。仅仅有animation採用了我们的。 可是如今想起来,全然没有必要。cocos提供的已经足够了。我们所须要做的就是把动作编辑器导出的动画数据用cocos的动作翻译(对于动作编辑器我后面会讲)写 这么一个层就好 (3) 事件分发:cocos对于事件分发这块就比較弱了。他是事件管理是通过存储每个object以及他接收事件的优先级。然后进行分发。可是他并没有对场景进行树的管理 。所以我们的改变就是建立起场景树,然后事件分发先从场景顶端往下分发。期间每一个节点能够设置是否响应以及是否继续往下传递的属性(作为OC出身,这块全然模仿苹果那套) 全然丢弃了cocos的那一套事件分发机制。对于场景树的维护,仅仅须要每次step的时候更新下。所以对于查询性能须要好好写一下 (4)网络:cocos提供了对curl的封装。提供了http的一些简单比方get,post的封装。但对于断点续传等并没有封装。对于socket,cocos则全然没有提供。我们採用了 BSDSocket (5)UI:UI这边,cocos提供了几种简单的控件,比方CCButton等。他们都继承于CCSprite,可是太少。并且初始化方法是在是太过于奇葩。所以我们自己写了一套UI。 (事实上无非也就是 button,label,tableView,scrollView,image还有textInput)他们也都继承CCSprite。然后添�一些每一个控件独有的逻辑就能够了。最麻烦 的应该就是textInput了。照着cocos提供的input写一遍,然后改改。(cocos提供了CCEditeBox,可是这货的的解决的方法是在IOS上调用IOS的的控件。可是他是直接加到了egLView上,对于页面移动,页面关闭处理起来比較麻烦。 所以这个临时还不能用) 二 lua 为了让游戏更有灵活性,cocos提供了lua。由C++做引擎,然后lua去写逻辑。这样就能够绕开苹果的审核。我们就讨论下C++与lua碰到的问题。 (1)通讯:cocos採用了tolua++来进行C++与lua的通讯。看Cocos2dXLuaLoad文件中,那些就是lua与C++通讯的一个层。详细通讯原理比方是通过 栈,什么的我就不讲了(事实上我也不太懂)。这些东西tolua++都已经替咱封装好了。我们须要做的就是写好C++文件 然后生成load文件。在CCLuaEngine里调用你生成的那个load方法。lua就能够訪问C++了。须要说明的是,我们这边尽量是lua调用C++的方法,C++不会去调用 Lua的方法。调用也是通过callBack去调用。 (2)问题: 问题1.当C++里面的函数须要传递lua指针时:在C++里,lua的函数指针是一个int的 变量。生成时
任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件.
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大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
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MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB和MathemaTIca、Maple并称为三大数学软件。它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。
Thrift源于大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金会将Thrift作为一个开源项目,对于当时的facebook来说创造thrift是为了解决facebook系统中各系统间大数据量的传输通信以及系统之间语言环境不同需要跨平台的特性。所以thrift可以支持多种程序语言,例如: C++, C#, Cocoa, Erlang, Haskell, Java, Ocami, Perl, PHP, Python, Ruby, Smalltalk. 在多种不同的语言之间通信t
C创始人,Dennis Ritchie ,丹尼斯•里奇被世人尊称为“无形之王的C语言之父”,是计算机及网络技术的奠定者,曾担任朗讯科技公司贝尔实验室下属的计算机科学研究中心系统软件研究部的主任一职。是为乔布斯等一众IT巨擘提供肩膀的巨人。2011年10月与乔布斯相继离世,却远未像乔布斯那样得到全球的追捧和悼念。 C++创始人,Bjarne Stroustrup,1979年,B. S开始开发一种语言,当时称为“C with Classes”(带类的C),后来演化为C++。1998年,ANSI/ISO
第一篇讲述了为什么要选择做一名程序员,从源头上讲述要想成为一名程序员需要很强的驱动力,因为编程相对而言算是比较难入门的一个职业。在入门之前必须有克服困难的勇气,有成为一名程序员的决心
C# 简介 1.基本介绍 2.重要特点 3.开发环境配置 1.基本介绍 C# 是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C# 看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C# 与Java有着明显的不同,它借
Protobuf 作为一种跨平台、语言无关、可扩展的序列化结构数据通讯协议,已广泛应用于网络数据交换的场景中(比如IM通信、分布式RPC调用等)。
2017年只剩2天了,想好2018年的发展方向了吗?几天前,在知乎上看到类似这样一个问题:“Java,C++,Python,Js和其他的语言,在未来的几年中,哪些比较容易找到工作呢?很多新人会纠结第一语言学哪个,如后端开发中Java、python,PHP都可以,但不能一口气学三门吧。 大学生刚开始最关心应该是就业和薪资待遇,职场人最关心应该是薪资待遇和职业发展。找工作很重要,找到好工作更重要。那么学哪些编程语言好找工作,找到好工作呢?通过认真研究了众多IT程序员的高见,综合整理后,给大家列了几种热门编程
关于VNanoMsg是Android下的Socket的通讯开源库,是NanoMsg的做的一次封装,详细介绍可以看公众号VNanoMsg的相关页面。
比较好奇libsrt库的socket通讯如何实现的,就随意翻了翻socket通讯部分的代码,发现了一些技巧,特此记录。
MQTT 全称 Message Queuing Telemetry Transport,即消息队列遥测传输协议,是一种基于发布 publish/订阅 subscribe 模式的"轻量级"通讯协议。
ActiveMQ是什么? ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现。 JMS 简介 • JMS(Java Message Service),即:java消息服务应用程序接口。 • 是Java平台面向消息中间件(MOM)的API/技术规范。 • 场景:应用与两个应用程序之间,或者分布式系统架构中分发消息,可进行异 步/同步方式的通讯,和平台API无关,基本多数的MOM都提供
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。
gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。目前提供 C、Java 和 Go 语言版本,分别是:grpc, grpc-java, grpc-go. 其中 C 版本支持 C, C++, Node.js, Python, Ruby, Objective-C, PHP 和 C# 支持。
protobuf的全称是Protocol Buffer,是Google提供的一种数据序列化协议。Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。
由于新冠疫情的影响,视频会议和线上教育迎来了飞速的发展。而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。尽管服务质量(QoS)是一个产品或者服务非常重要的参考标准,但是对于用户而言,他们更关心是 QoS 指标。
在2021年3月16日,JDK的迎来了它的一个新版本JDK16,虽然JDK16不是LTS版本,但是作为下一个LTS版本JDK17的先行版本,JDK16为我们带来了17个方面的提升,包括了新的语言特性、新的工具、内存管理的提升等方面。
ProtoBuf是Google开源的一套二进制流网络传输协议,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、Go 和Python,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换。作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于诸如网络传输、配置文件、数据存储等诸多领域。
转自CodeSheep的B站视频入坑 Java开发的自学路线(Java学习路线、Java入坑指北)
5,对服务器架构有一定了解,比如知道集群怎么搭建,因为这涉及到多台服务器,例如聊天服、战斗服、登录注册服。
在当今移动网络时代,手机流量和电量是宝贵的资源,对于移动端最常见的即时通讯IM应用,由于实时通信基于Socket长连接,它对于流量和电量的需求较一般应用来说更高(详见《移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析》)。
2018年8月14-15日,由中国信息通信研究院、中国通信学会、中国通信标准化协会共同主办的“2018可信云大会”在北京举行。在15日的通信行业与云网融合分论坛上,大唐移动核心网产品工程师赵臻发表了题为《5G网络服务化与TARS使用实践》的主题演讲,分享了大唐移动5G网络服务化以及5G网络开发中的微服务实践,重点阐述了5G网络框架演进中的服务化架构,以及大唐移动与腾讯共建微服务软件平台的情况,并对大唐移动和腾讯5G应用联合试点中的5G MEC业务场景进行了介绍。 5G网络服务化应对业务创新 通信网从
说起来,在大学里面我学过的编程语言只有c++和java。这其中c++是作为必修课学的,而java是作为选修课学的。至于后面的c、汇编、python、js这些语言,那都是工作了之后才学的。
1.首先把常见的基础知识通一遍,第一遍不需要理解的很明白,第二遍或者第三遍的时候开始深耕细作,开始全面的实践学习,这个阶段C语言基础要弄牢固。
这种话听听就行了,起码不是真正程序员说过的话,每个编程语言都有其存在的必然性,很难直接通过数据直接比较谁更加厉害,语言没有谁更加厉害这种概念,只能是谁更加合适。
Copilot 是 GitHub 官方出品的代码自动补全工具,之前使用该工具需要有一定的要求。而本周靠 2k+ star 上热点的 copilot-docs 则是它的使用文档。此外另外一个 GitHub 官方出品项目,则是一个老项目 gitignore,目前 GitHub 标星 125k、fork 70.1 k,它能让你方便地使用 git。
机器人通讯中有许多流行的通讯中间件,如百度Apollo的Cyber RT,ROS1中的TCPROS/UDPROS通信机制,ROS2中使用的DDS等等。下面介绍另一种通讯模块:
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有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战。本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发。(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html)
这里是腾讯在线教育部技术专场招聘会: web、PC、iOS、c++、java多岗位。 请把简历发送到tobysun@tencent.com 时间:12月9日星期六上午九点半,腾讯大厦4楼, 不见不散(接受现场投递简历) web前端开发工程师 岗位职责: 负责腾讯课堂、企鹅辅导等新产品的web前端架构设计和研发; 负责IMWEB team的开源项目建设和工具研发。 岗位要求: 本科以上学历,2 年以上相关工作经验; 能够熟练运用 HTML、CSS、JavaScript 构建高性能的 web 应用程序; 熟
本文比较了RMI、Hessian、Burlap、Httpinvoker、WebService5这种通讯协议的在不同的数据结构和不同数据量时的传输性能。
Go 编程语言是一个开源项目,它使程序员更具生产力。Go 语言具有很强的表达能力,它简洁、清晰而高效。得益于其并发机制, 用它编写的程序能够非常有效地利用多核与联网的计算机,其新颖的类型系统则使程序结构变得灵活而模块化。 Go 代码编译成机器码不仅非常迅速,还具有方便的垃圾收集机制和强大的运行时反射机制。 它是一个快速的、静态类型的编译型语言,感觉却像动态类型的解释型语言。(摘取自官网)
Android的四层架构相比大家都很清楚,老生常谈的说一下分别为:Linux2.6内核层,核心库层,应用框架层,应用层。我今天重点介绍一下应用框架层Framework,其实也是我自己的学习心得。 Framework层为我们开发应用程序提供了非常多的API,我们通过调用特殊的API构造我们的APP,满足我们业务上的需求。写APP的人都知道,学习Android开发的第一步就是去学习各种各样的API,什么Activity,Service,Notification等。这些都是framework提供给我们的,那么我就详细的讲讲Framework到底在整个Android架构中扮演着什么角色。 Framework其实可以简单的理解为一些API的库房,android开发人员将一些基本功能实现,通过接口提供给上层调用,可以重复的调用。 我们可以称Framework层才真正是Java语言实现的层,在这层里定义的API都是用Java语言编写。但是又因为它包含了JNI的方法,JNI用C/C++编写接口,根据函数表查询调用核心库层里的底层方法,最终访问到Linux内核。那么Framework层的作用就有2个。
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
Introduction to ICU General Transforms Transform Rule Tutorial 使用ICU进行拼音转汉字暂时似乎也许可能是不太行的
如果你是一个初学者,刚刚开始学习Java,你可能会想Java用在什么地方。你可能会想,除了《我的世界》这款游戏外其他游戏很少用Java开发,桌面工具如Adobe Acrobat、Microsoft Office也没有用Java开发,甚至操作系统Linux、Windows也没用。那么人们到底会在什么地方用到Java呢? Java到底有没有现实世界的应用?好吧,其实并不是只有你一个人对这个问题感到困惑。很多程序员在开始Java之前或者在毕业时选择Java作为编程语言时也问过相同的问题。顺便说一下,你可以通过
微信上收到一个读者的私信,他正在一所 985 高校读研,专业是机械工程,想转行做软件开发,问我该选择 C++ 还是 Java?
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