JS FA(Feature Ability)调用PA (Particle Ability)是使用基于JS扩展的类Web开发范式的方舟开发框架所提供的一种跨语言能力调用的机制,用于建立JS能力与Java能力之间传递方法调用、处理数据返回以及订阅事件上报的通道。开发者可以使用FA调用PA机制进行应用开发,但直接使用该机制需要开发者手动撰写大量模板代码,且模板代码可能与业务代码相互耦合,使得代码可维护性和可读性较差。
之前简单做了一下node.js和python的“hello ***”的页面测试,也做了循环的测试,本次主要是增加了java的语言,go语言。主要是想看一下主流四种脚本的速度java、python、php、c语言。均使用for循环进行简单的累加测试。个人技能有限所以只做了简单测试做参考。
为什么要学习TypeScript呢?因为它的语法和Java真的很像。有了这个东西,就可以摆脱恼人的JavaScript,拥抱前端的技术栈。
我们知道,JavaScript是动态类型的语言,这意味着它不会在编译期检查类型。而相对来说,Kotlin和Java都是静态类型的。
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
① 主流的脚手架都支持,比如在线create-react-app,vue-cli等(在线 fork 修改),支持 github 登录(项目导入),也支持 cli 上传例子,例子可以在线访问和下载,当然也支持内嵌到其他博客等网页中。
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
说起来,在大学里面我学过的编程语言只有c++和java。这其中c++是作为必修课学的,而java是作为选修课学的。至于后面的c、汇编、python、js这些语言,那都是工作了之后才学的。
在前面的文章中,我们简单的介绍过一点反射的内容,没有深入,这次的反射内容会比上一次更加深刻一点!
node.js是一个划时代的技术,它在原有的Web前端和后端技术的基础上总结并提炼出了许多新的概念和方法,堪称是十多年来Web开发经验的集大成者。转转公司在使用node.js方面,一起走在前沿。8月16日,转转公司的FE王澍老师,在镜泊湖会议室进行了一场主题为《nodejs全栈之路》的讲座。优秀的语言、平台、工具只有在优秀的程序员的手中才能显现出它的威力。一直听说转转公司在走精英化发展战略,所以学习下转转对node.js的使用方式,就显得很有必要。 对于大多数人使用node.js上的直观感受,就是模块、工具很齐全,要什么有什么。简单request一下模块,就可以开始写javasript代码了。然而出自58同城的转转,同样存在大量服务,使用着58自有的rpc框架scf。scf无论从设计还是实际效果,都算得上业内领先。只不过在跨平台的基础建设上,略显不足。从反编译的源码中,可以找到支持的平台有.net、java、c、php。非java平台的scf版本更新,也有些滞后。之前还听说肖指导管理的应用服务部,以“兼职”的方式开发过c++版客户端。而且也得到umcwrite等服务的实际运用。所以node.js解决好调用scf服务,是真正广泛应用的前提。这也正是我最关心的问题。 王澍老自己的演讲过程并没有介绍scf调用的解决方案,但在提问环节中,进行了解答。我能记住的内容是,目前的采用的方案是使用node-java模块,启动一个jvm进程,最终还是在node.js的项目中编写的java代码,性能尚可接受,但使用中内存占用很大;王澍老师也在尝试自己使用c++开发模块来弃用node-java。 这确实很让我很失望,我所理解的node.js应该是与性能有关的部分,几乎全部是c++编写的。之前肖指导要求发布公共服务,改写成使用scf提供的异步方式执行,借那次机会,我也阅读了一部分反编译的scf源码。感觉如果只是解决node.js调用scf的问题,不应该是个很难的事情。像管理平台、先知等外围功能,可以后期一点点加入。正巧我一直在质疑自己是不是基础差的问题,干脆写一个node.js版的scf客户端,来试试自己的水准。 结合自己之前对node.js的零散知识(其实现在也很零散)。对这次实践提出如下的一些设计要点: 1、序列化版本使用scfv3,虽然难度应该是最大的,但应该能在较长的时间内避免升级序列化版本的琐事。 2、使用管理平台读取配置,禁用scf.config类似的本地配置。想想之前许多部门,推进禁用线上服务直连的过程,就觉得很有必要(管理平台也用线下环境,线下调试根本不是阻碍)。 3、客户端支持全类型,之前偶尔听说了c++版客户端不支持枚举类型,使得有些服务只能调整接口。 4、c++使用libuv库,具备跨平台开发、调试能力。c++版客户端听说只支持linux平台。 5、只提供异步接口,这是当然的,不然node.js就别想用了。
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】
作者:doodlewind | 花名雪碧 | github.com/doodlewind
高级语言最终都需要编译为低级语言才能被硬件执行,越高级的语言中间的转换时间越长,效率越低,越低级的语言执行素的越快,但是由于缺少高级语言便捷的语法特性所以很难编写代码。
用JS作为规则脚本我们需要做到JS能调用后端API接口,API接口能调用JS本地方法,经过多次技术调研,我们选择了JDK1.8的Nashorn引擎来作为最终落地方案。
我们在本章将介绍使用Kotlin程序设计语言,分别使用命令行、应用程序、Web RESTFul、Android、Kotlin JavaScript等方式向世界问好:你好,世界。
Kotlin十周年:Kotlin 1.5稳定版发布——2021年第一个大版本更新有何亮点?
今天来讲讲有 Java 基础转 JavaScript 的福音:TypeScript
在集成时,我的思路是写一个公共JSP文件,里面包含一些常用的js文件,当然此处我用的就是Jquery插件了。
protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更小更快更简单。你可以用定义自己protoBuf的数据结构,用ProtoBuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化。
#javascript培训 @author:zhoujiaping @date:2017-08-01
Javen今天带来的是google-protobuf在前后端的应用,为了降低大家的阅读负担,公众号只节选了其中基础部分以及在Cocos Creator的使用。大家可以通过阅读原文更多地了解到google-protobuf在Java、QQ玩一玩等平台上的使用。
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
纵观整个计算机发展史,1995是疯狂的一年:这一年Java语言诞生,紧跟其后的是JavaScript。后者虽然含有java二字,实际和java并不沾亲带故。Java属于静态编程语言,需要编译;而JavaScript只是一个简单的解释性脚本语言,属于动态语言。 如果经历过早期java发展,我们不难忘记它曾经的空前巅峰:铺天盖地的推广,超大规模的JavaOne会议。很多人都认定,这种新型的编程语言必将不惜一切代价称霸计算机领域。然后这一预测最终证实只是部分准确。而今,安卓应用、企业级服务器应用程序和类似蓝光光盘
越来越多的互联网大厂开始使用Go语言了,譬如腾讯、美团、滴滴、百度、Google、bilibili...
在计算机历史上,1995 年是一段疯狂的岁月。首先 Java 出现了,随后 JavaScript 也出现了。Java 和 JavaScript 的名字看起来像是一对双胞胎,但实际上它们差别巨大,Java 是被编写和静态定型的,而 JavaScript 则是被解释和动态定型的。但这仅仅是这两个完全不同的语言的技术差别的一个开始,Node.js 的出现使得两种语言经历了两条完全不同的发展轨迹。
Kotlin 1.2 的发布,带来了一个重量级特性,那就是跨平台。尽管跨平台特性目前只支持 Jvm 和 JavaScript,但随着 Native 的快速迭代,相信在不久的将来,Kotlin 的跨平台特性将会很快支持全平台,彼时,Kotlin 将真正作为一门成熟的跨平台语言出现在大家面前,想想都令人激动。
接近尾期了,是时候做一些总结了,那从什么地方开始呢?那就从我们为什么要选择Go语言开始吧~
前后端分离这个词相信大家都听过,不知道大家是怎么理解的呢。前阵子看项目的时候,有一段实现硬是没看懂,下面来给大家说一下一段愚蠢的经历哈。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
Java是目前编程领域使用非常广泛的编程语言,相较于JavaScript,Java更被人们熟知。很多Java程序员想学门脚本语言,一看JavaScript和Java这么像,很有亲切感,那干脆就学它了,这也间接的帮助了JavaScript的发展。 虽然Java与JavaScript的名字有明显的相似性,但Java和JavaScript之间有许多不同之处:
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
在 22 日的华为开发者大会上,华为发布了 HarmonyOS 3.0.0 开发者预览版,它到底有哪些新功能、新特性?让我们先睹为快!
typescript是一个js的超集,个人理解为包装了面向对象编程逻辑的语法糖,所以一般使用typescript的语言来编写代码,然后再使用typescript编译为原生js,这样就可以作为普通js脚本运行了。typescript语法很多地方与java类似,作为java程序员学起来不会很吃力。
区别:一:js的数据类型和java类似。只不过js中的数据类型number将java中的int,double,float整合了。 二:js中可以不用声明变量类型。变量不声明数据类型的话,那么他的类型取决于当前的值是什么数据类型。举例:
看了铁哥关于haXe的介绍,忍不住体验了一吧: 一、下载安装flashdevelop http://flashdevelop.org/ 到这上面下载最新的flashdevelop并安装(注:安装这个需要java sdk1.6以上版本,同时还要安装.netframework) tips: flashdevelop并不能识别最新的jdk 1.7,如果你的机器上安装的是1.7版本,需要手动编辑 x:\Program Files (x86)\FlashDevelop\Tools\flexsdk\bin\jvm.co
该文章使用了Frida、JDAX-GUI、Charles、夜神模拟器、WT-JS等工具; 主要编程语言:Python,部分涉及到:JavaScript、Java;
DevEco Studio的编译构建依赖JDK,DevEco Studio预置了Open JDK,版本为1.8,安装过程中会自动安装JDK。
🎉欢迎来到Java学习路线专栏~Taro编译警告解决方案:Error: chunk common [mini-css-extract-plugin]
今天在做时间格式显示这块内容的时候。我改动了这个js函数,同一时候凝视的掉了其它的一些替换的方法,可是在浏览器中执行发现效果一点也没有改变。于是debug js,发现浏览器中识别的还是之前未改动的js,进行F5和ctrl+F5操作也无济于事。或许是缓存的事情?于是清除了浏览器的cookies并又一次打开浏览器,可是仍然未有不论什么的变化,载入的还是原来的界面。于是我又又一次启动tomcat。也是无济于事。
但自从出现了V8和nodejs, js逐渐的在MVVM前端,移动端H5和后端上都焕发了第二春。微软针对脚本语言的类型不安全也创造发明了typescript,可见重视程度不一般,基于此还创造了很流行的vscode编辑器。不过ts它最终还是先编译成了js,只是写法上更规范和安全。 谷歌的V8引擎则更厉害,V8更加直接的将抽象语法树通过JIT技术转换成本地代码,放弃了在字节码阶段可以进行的一些性能优化,但保证了执行速度。源代码-→抽象语法树-→字节码-→JIT-→本地代码(V8引擎没有中间字节码)。
前言 书接上一回,在了解cljs基本语法后并在clojurescript.net的奇特错误提示后,我们必须痛定思痛地搭建一个本地的开发环境,以便后续深入地学习cljs。 现有的构建工具 由于浏览器仅能运行JS,而无法直接运行cljs,因此我们需要搭建一个预编译环境将cljs编译成JS后再在浏览器中运行。预编译无非就是JVM和Nodejs两个环境,但具体使用时有如下几种构建工具。 直接JVM编译 Lein方案 Boot方案 Lumo方案 Shadow-cljs方案 cljs/tool方案 其中Lein
就历史来源来说它们还是有一定的渊源的,事实上JavaScript早期叫LiveScript。
计算机只能执行二进制文件,但是如果人工使用二进制编写代码,无疑是非常困难的,需要付出巨大的成本。 学过 C++ 或者 Java 的都知道,使用这两种预约编写的源码文件要运行,必须先进行编译,编译就是将源码转成二进制的机器码的过程。 执行编译的工具是一个特殊的软件,我们叫它为编译器(Compiler)。 编译器识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程就是编译(Compile)。
我们知道,微信小程序由一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page 组成。小程序主体部分由 app.js、app.json、app.wxss三个文件组成,页面 page 则通常包含 js、wxml、json、wxss 文件。这些文件都是文本文件,由微信小程序引擎解析并解释执行。
V8是一个由Google开发的开源JavaScript引擎,用于Chrome、Node.js等环境中,作用是将JS代码编译为不同CPU(Intel, ARM以及MIPS等)对应的汇编代码。
Jaroslav Tulach 是NetBeans 的创始人和最初的架构师,Anton (Toni) Epple 则是一位Java 咨询师和培训师,最近他们凭借 DukeScript 获得了 2014 年的 Duke 选择奖。DukeScript 这门技术希望能将 Java 带到一切客户端、移动终端或桌面,而不需要借助插件。DukeScript 这个名字有些误导性,其实它并不是一门新的脚本语言,相反它只是尝试“将 Java 放到 JavaScript 之中”,进而实现Java 最初的愿景——“一次编写,到处运行”。
GraalVM 是一种高性能 JDK,旨在加速用 Java 和其他 JVM 语言编写的应用程序的执行,同时还为 JavaScript、Python 和许多其他流行语言提供运行时。 GraalVM 提供两种运行 Java 应用程序的方法:在 HotSpot JVM 上使用 Graal 即时 (JIT) 编译器或作为提前 (AOT) 编译的本机可执行文件。 GraalVM 的多语言能力使得在单个应用程序中混合多种编程语言成为可能,同时消除了外语调用成本。
JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码(机器码)。然后在执行。而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云