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java AWT中的.add()在actionPerformed之后不起作用

在Java AWT中,.add()方法用于向容器中添加组件。在actionPerformed方法之后调用.add()方法可能不会立即生效,这是因为AWT使用事件驱动模型,即组件的添加和布局操作通常在事件处理完成后才会生效。

当调用.add()方法时,组件会被添加到容器的组件列表中,但是容器的布局管理器可能需要重新计算和调整组件的位置和大小。这个过程通常在事件处理完成后自动触发,以确保组件的正确布局。

如果希望在调用.add()方法后立即生效,可以使用容器的.revalidate()方法和.repaint()方法。.revalidate()方法会触发容器的重新布局,而.repaint()方法会触发容器的重绘,以显示新添加的组件。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class MyFrame extends Frame implements ActionListener {
    private Button button;

    public MyFrame() {
        button = new Button("Click me");
        button.addActionListener(this);
        add(button);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource() == button) {
            Label label = new Label("New Label");
            add(label);
            revalidate();
            repaint();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyFrame frame = new MyFrame();
        frame.setLayout(new FlowLayout());
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setVisible(true);
    }
}

在上面的示例中,当点击按钮时,会在窗口中添加一个新的标签。在actionPerformed方法中,我们先创建一个新的标签并调用.add()方法将其添加到窗口中,然后调用.revalidate()方法和.repaint()方法使其立即生效。

请注意,以上示例只是演示了如何在.actionPerformed方法中使用.add()方法后立即生效,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的调整和处理。

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