介绍 魔法数值、魔法数字、魔法值,这是一个东西,不同的叫法。 所谓魔法值,是指在代码中直接出现的数值,只有在这个数值记述的那部分代码中才能明确了解其含义。...总结 魔法值的问题对于代码逻辑来说,并不是什么要命的事情,即使不修改也基本不影响代码的正常运行,我以前没有安装阿里代码检查规范时,一样这么使用,也没出现过啥问题。好吧,应该说但是了。
从 Java 语法上无懈可击,但是从业务上却让人无法理解其中的含义。里面的 0 和 1 统称为魔法值 。...所以我们要尽量避免出现魔法值。今天就来讲几种避免魔法值的操作。 2. 避免魔法值的一些操作。 一般魔法值都是不经常变动的。对于魔法值的处理要结合业务和作用域。...2.2 使用接口 既然我们使用了静态常量那么我们可以将魔法值封装入接口也是可以的。...总结 今天我们了解了如何优雅处理编码中的魔法值,特别是枚举方案。希望对你有用,关注微信公众号:Felordcn 了解更多编程实战教程。
前言 代码中有魔法值会造成代码可读性低(与代码量成正比)。还会造成维护困难,改动一个数值便要大动干戈,牵一发而动全身。应当尽力消灭或减少魔法值,提高维护效率和代码可读性。...1.1 魔法值 当我们开发或重构老代码中遇到了类似这种写法: public void attend(String value) { if ("0".equals(value))...从 Java语法上无懈可击,但是从业务上却让人无法理解其中的含义。上面看到的字符窜的 0和1 统称为魔法值 。...1.2 魔法值的处理方式 上面的代码我们往往需要通过上下文推断出来,如果是非常复杂的业务或者十年前的代码那就更惨了,搞不好文档也没有。所以我们要尽量避免出现魔法值。今天就来讲几种避免魔法值的操作。...1.2.2 使用接口 既然我们使用了静态常量那么我们可以将魔法值封装入接口也是可以的。
——巴尔蒙特 《阿里Java手册》中第一条编程规约下的第二条常量定义里的第一条 例如这里 我们使用了魔法值 我们改成常量则为 像是字符编码此类都有对应的常量或者枚举等 例如java.nio.charset.StandardCharsets
维基百科对魔法值的定义如下: “神奇数字”这个术语也指在源代码中直接使用数字而不作解释的糟糕编程实践。在大多数情况下,这使得程序更难阅读、理解和维护。
result) { alert("操作失败"); } 似乎代码变得更精简了,但其实这是一个常见的编程误区,魔法值 问题。 魔法值 什么是魔法值呢?听起来有点像游戏的蓝槽 MP 哈哈。...魔法值的问题 首先,魔法值会严重影响代码的 可读性 和 可维护性。...此时的常量名,倒像是魔法值的一个指针了。...正因为魔法值对代码有很大的危害,所以各种代码规范中,都建议开发者不要使用魔法值。...JavaScript 代码: const REVIEW_STATUS = { // 待审核 WAITING: 0, // 通过 PASS: 1, // 拒绝 REJECT: 2 } Java
简介: 代码中有魔法值会造成代码可读性低(与代码量成正比)。还会造成维护困难,改动一个数值便要大动干戈,牵一发而动全身。应当尽力消灭或减少魔法值,提高维护效率和代码可读性。...前言 代码中有魔法值会造成代码可读性低(与代码量成正比)。还会造成维护困难,改动一个数值便要大动干戈,牵一发而动全身。应当尽力消灭或减少魔法值,提高维护效率和代码可读性。...1 魔法值 在Java开发中,Java魔法值又叫做魔法数值、魔法数字、魔法值。...从 Java语法上无懈可击,但是从业务上却让人无法理解其中的含义。上面看到的字符窜的 "0" 和 "1" 统称为魔法值 。...2 魔法值的处理方式 上面的代码我们往往需要通过上下文推断出来,如果是非常复杂的业务或者十年前的代码那就更惨了,搞不好文档也没有。所以我们要尽量避免出现魔法值。今天就来讲几种避免魔法值的操作。
常量在实际开发中使用非常多,这里以我博客为例,我的博客系统主要以WordPress作为模仿对象,我的常量类如下: 其中的RoleConst.java内容如下: 一.我为什么使用常量来定义这些?...最主要的一个原因是它能解决魔法值问题。特别是代码中有switch、if和其它重复多次的变量值,通常这些值都可以定义为常量。魔法值太多不利于代码的维护。...魔法值代码例子如下: 12 String key = "Id#taobao_" + tradeId;cache.put(key, value); 二、常量与配置文件的区别?...常量通常是一个或多个Java类,这些类的包前缀通常为constant。...这里参考阿里巴巴Java开发手册: 1.【强制】不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。 2.
(程序员节)进入一家“青苗科技工作室”(我组织的一个接私活的小团队;有Web全栈、安卓等方面的项目可以私聊我哦),正式开始编写为自己带来第一桶金的Java代码……距今,我已经有8年的Java编程经验了…...: public class SunWukong { private Integer healthPoint;// 生命值 private Integer magicPoint;// 魔法值...* 丛林之舞 */ private void jungleDance() { } } 当我们把孙悟空看成一个对象的时候,编程就变得简单了起来;我们给他两个属性(生命值和魔法值...所有的英雄都可以抽象为一个类(对象是类的实例化),这个类包含了英雄对应的成长属性(生命值、魔法值、伤害值、护甲值等等),以及对应的技能行为。那么,怎么区分每个英雄的不同呢?...比如说冰美人水晶室女是一个魔法辅助类的英雄,因此,她的初始化生命值自然比敏捷类的齐天大圣低一些,但魔法值高一些;另外,他们的技能也完全不同——孙悟空拿着一根金箍棒,所以他的技能就有棒击大地;水晶室女拿着一根法杖
目录 游戏说明 编辑 属性.java 对战.java PK.java 编译 ---- 游戏说明 1,登陆: 初始账号为 1 初始密码为 1 2,注册:注册新账号密码替代原账号 3,选择人物...造成200伤害并沉默敌方一回合 地方只能使用普通攻击(a) w 消耗35点魔法值 回复240生命值 回复量后生命值不超过自身最大生命值 e 消耗40点魔法值 造成...26伤害 r 消耗60点魔法值 造成400基础伤害加上敌方最大生命值10%的真实伤害 皇子技能: q 消耗30点魔法值 造成300点伤害 w 消耗35点魔法值 回复...*/ private int WM1=35; /*W技能消耗魔法值*/ private int EM1=40; /*E技能消耗魔法值*/ private int RM1=60; /*R...import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class 对战 extends 属性 { Scanner sc=new Scanner
《Effective Java》是提升编码技巧的必备书籍,但是并没有囊括所有的技巧,本文补充一些工作中经常用到的编码技巧 最佳实践 不要使用FileReader和FileWriter FileReader...new FileInputStream("fileName"), StandardCharsets.UTF_8)) { // do something int i = 0; } 不要使用魔法值...使用常量替换魔法值 private static final int SUCCESS = 200; public static boolean isSuccess(int code) { return...SecureRandom(SecureRandom.getSeed(4)); 使用%n而不是\n %n可以产生平台特定的换行符,兼容性更好 参考 Random vs Secure Random numbers in Java
3、最牛逼的排序算法 据说是一个月薪 9K 的 Java 程序员,因老板让他写一个排序算法,然后他就写了一段屌炸天的休眠排序算法,接着他就被老板开除了…… 排序算法代码大概是这样的: ?...4、休眠的最高境界 /** * 获取未来几天的日期 * @param days 指定的天数 * @author 微信公众号:Java技术栈 * @return */ public static...7、魔法值的真谛 曾经检查代码时,发现代码中很多魔法值,叫同事要定义成公共常量,结果来了这么一段: private final static int ZERO = 0; private final static...看到上面的常量定义,我真想打人,虽然魔法值是没了,但又定义了一些没有意义的常量,完全没有理解修改魔法值的真谛,这和脱裤子放屁有什么区别? 上面还只是一个简单的示例,实际审查情况远比你想象的糟糕。...我就见过同事写出这样的代码,是赶时间呢,还是真的不会设计模式,一个构造函数参数能写这么多,且不说魔法值,这么长,看一眼都觉得头大。
英雄类 */ public class Hero { /** * 生命值 */ private int healthPoint; /** * 魔法值...new StringBuffer(); display.append("生命值:" + this.healthPoint + "\n"); display.append("魔法值...:85 攻击力:70 挑战失败后的状态: 生命值:0 魔法值:0 攻击力:0 恢复进度后的状态: 生命值:90 魔法值:85 攻击力:70 小帅觉得这不是很简单吗?...*/ public class Memento { /** * 生命值 */ private int healthPoint; /** * 魔法值...:85 攻击力:70 挑战失败后的状态: 生命值:0 魔法值:0 攻击力:0 恢复进度后的状态: 生命值:90 魔法值:85 攻击力:70 我定义一个独立的类(Memento 类)来表示备份,而不是复用
, mp): """ 初始化方法 :param name: 名字 :param hp: 生命值 :param mp: 魔法值...return True else: return False def resume(self): """恢复魔法值..._hp + \ '魔法值: %d\n' % self....print('%s使用普通攻击打了%s.' % (u.name, m.name)) u.attack(m) print('%s的魔法值恢复了...else: print('%s使用普通攻击打了%s.' % (u.name, m.name)) print('%s的魔法值恢复了
long value = 1l; long max = Math.max(1L, 5); 正例: long value = 1L; long max = Math.max(1L, 5L); 不要使用魔法值...当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。...这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1不被视为魔法值。...对于一个熟悉 Java 语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更繁琐。...但是,Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免 java "小白"使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。
这个快捷键还是比较常用的,典型的应用场景: 将魔法值抽取成有语义的变量 这里的2和2+3语义就不明确,属于魔法值需要尽量避免的。...该快捷键就非常非常常用喽,毕竟一般来讲魔法值大都可以改为常量来描述,语义更加明确。...变量(本地变量、成员变量、静态全局变量)重命名 方法重命名 类重命名 … 结合Java强类型语言的特性,重命名在Java里非常非常非常好用。 重命名文件,也是这个快捷键。...由于Java文件一般和class类名一样,因此重命名文件对应的类名也会随着变化。...✍总结 本文继续介绍了IDEA 重构相关的快捷键,结合Java强类型语言的特性,正确的使用IDEA提供的重构功能,能够控制风险,大大降低重构的“难度”呀。
LOOPS Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 125536/65536 K (Java/Others) Total Submission...Invitational Contest Host by BUPT 题意:有一个r*c的格子,从格子(1,1)出发,可以保持三种姿势,留在原地,向右一步,向下一步,且给出相应的概率,每走一步消耗2的魔法值...,问最后到达(r,c)平均需要多少魔法值、 题解: 我们知道概率的 E(i)=p1+p2+p3......
昨日题解 每日一题 | 召唤兽问题 这道题的思路很简单,我们完全可以模拟一下这个英雄的魔法值的变化过程。在游戏开始的时候是n,然后每秒钟如果魔法值超过x则召唤一个召唤兽,否则什么也不做等待魔法恢复。...所以只要魔法值的补充速度大于消耗速度,那么一定每秒钟都可以召唤召唤兽,所以答案就是m。 第二种情况是魔法的恢复速度不如消耗速度,这种情况就会棘手一些。...但有一点可以肯定,就是在游戏的过程当中一定不会出现魔法值超过上限的情况。
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