A. 可重入方法(re-entrant method)是可以安全进入的方法,即使同一个方法正在被执行,深入到同一个线程的调用栈里面也不会影响此次执行的安全性。一个非可重入方法则不是可以安全进入的。例如,加入写文件或者向文件中写入日志的方法不是可重入方法时,有可能会毁坏那个文件。
词法分析器的目的是识别高级语言中编写的代码转换为token,也就是识别高级语言中的每个单词token
3^4 (3按位异或4)的结果是: 111 => 7 上面的到的结果是就是 3 + 4 的实际结果
在上一篇文章中,我们分享了计算底层实现加法的逻辑。今天,我们就来用代码模拟实现下。我们知道底层最终是要到位运算这一层面的。那怎么实现这个逻辑呢?
首先调用的方法是main方法,那么此时在内存中会开辟一块main的栈帧,此时在main里创建了一个ret变量,在main的内存中就存放了ret的空间.
这道题乍看之下很简单,计算两个数之和嘛,但问题在于不能直接使用加号和减号,这就尴尬了,不过如果不这样,也称不上一道题了。其实对于运算,我们知道计算机本身就是没有什么加减乘除的,一切都是二进制在进行一些位运算,所以这里很显然的一个思路也就是转换成位运算,当然如果你本来就知道加法的实现原理,那也可以直接拿来做了。
在写代码的时候,我们直接在没有编译报错的时候,直接点击运行后,ide会直接把程序的结果输出到控制台上,代码如下:
大家好,我是多选参数的程序锅,一个正在 neng 操作系统、学数据结构和算法以及 Java 的硬核菜鸡。本篇将主要介绍递归相关的内容,下面是本篇的内容提纲。
Java方法01 方法是语句的集合,执行一个功能。方法再程序中被创建,再其他地方被引用
今天看到了一个工具类AutoUpgradeVersionUtil,觉得很有意思,大体的作用是版本号的升级,类似于从0.0.1-> 0.0.2这样的。我一想,我之前刷算法的时候这样的案例遇到的多着呢,还有很多种的变种!
题目:写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用"+"、"-"、"*"、"/" 四则运算符号。
今天,我们来聊聊递归函数。为啥突然想到递归?其实就从电影名字《恐怖游轮》《盗梦空间》想到了。
所以,我把其中一个套路提出来作为文章发了,大家可以提前感受下,到时候也会设置为小册的试读章节。
在C语言编程中,递归是一种非常有用的技术,它能够简化问题的解决过程并提高代码的复用性。本文将以求解数字5为例,介绍如何利用C语言递归函数来实现这一任务。
概述 在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。由于操作系统对底层软硬件封装非常完善,上层软件开发者往往对硬件加速的底层原理了解很少,也不清楚了解底层原理的意义,因此常会有一些误解,如硬件加速是不是通过特殊算法实现页面渲染加速,或是通过硬件提高CPU/GPU运算速率实现渲染加速。 本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,其中上层实现基于Android 6.0。 硬件加速对App开发的意义 对于App开发者,简单了解硬件加速原理及
概述 在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。由于操作系统对底层软硬件封装非常完善,上层软件开发者往往对硬件加速的底层原理了解很少,也不清楚了解底层原理的意义,因此常会有一些误解,如硬件加速是不是通过特殊算法实现页面渲染加速,或是通过硬件提高CPU/GPU运算速率实现渲染加速。 本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,其中上层实现基于Android 6.0。 硬件加速对App开发的意义 对于App开发者,简单了解硬件加速原理及上层
在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。由于操作系统对底层软硬件封装非常完善,上层软件开发者往往对硬件加速的底层原理了解很少,也不清楚了解底层原理的意义,因此常会有一些误解,如硬件加速是不是通过特殊算法实现页面渲染加速,或是通过硬件提高CPU/GPU运算速率实现渲染加速。 本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,其中上层实现基于Android 6.0。 了解硬件加速对App开发的意义 对于App开发者,简单了解硬件加速原理及上层A
给定一个含有n个元素的整型数组a,求a中所有元素的和。问题的难点在于如何使用递归上。如果使用递归,则需要考虑如何进行递归执行的开始以及终止条件,首先如果数组元素个数为0,那么和为0。同时,如果数组元素个数为n,那么先求出前n-1个元素之和,再加上a[n-1]即可。此时可以完成递归功能。总之,递归就是在某个函数的执行过程中首先判断它的终止条件参数,终止条件参数满足终止条件则执行完毕,终止条件参数不满足终止条件则调用它自身执行某项运算,比如这里求和就是执行加法。凡是递归一定都有一个参数作为终止条件,比如这里是数组中未加入求和队列的元素个数,初始为数组长度。因为终止条件参数的初始值为数组长度,所以从数组的最后一个元素作为求和队列的第一个元素开始,每递归一次就将数组中的一个元素划归到求和队列中,同时将终止条件参数减1,直到其未为0,标明所有元素都已加入求和队列,返回求和队列的值即可。可见递归至少有两个参数,终止条件参数以及递归对象。
图像分割(五) 之基于FPGA的局部自适应分割 子模块设计 数据累加模块add_tree 数据累加模块负责将窗口内所有元素与均值之差的平方相加,这里还是采用以前的加法思路:每个加法器限制两个输入,这样
其实就是用二进制来模拟加法操作。首先将两个数最低位相加,如果都是 ,那么就得到 ,并且进位 ,然后接着算下一位。
数字 n 代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。
解释器模式(Interpreter Pattern):定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的 "语言" 是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种类行为型模式。
众所周知,计算机是通过 bit 位来存储数字的,因为每个 bit 位只能存储 0 或 1,因此,计算机底层的所有计算都是基于二进制来实现的。 那么,仅仅通过位运算,如何才能计算出数字的加减乘除呢?这是一个非常有意思的问题。 本文我们就来详细介绍一下。
根据用户输入的文本,总结并返回摘要。
递归是一种应用非常广泛的算法,或者是编程技巧。去的过程叫“递”,回来的过程叫“归”。
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。
再举一个简单的例子:假设有一位程序员写了一个能够求两数相加之和的函数,他想卖给别人使用,但又不想让别人看到他的源代码,他应该怎么做呢?
“降维打击”之所以给人如此之震撼,在于它以极简的方式,从更高的、全新的技术视角有效解决了当前困局。
自Python2.2以后,对类和类型进行了同一,做法就是将int(),float(),str(),list()tuple()这些BIF转换为工厂函数
这四个定义的目的是要在函数间建立一种相对的级别。给定两个函数,通常存在一些点,在这些点上的一个函数的值小于另一个函数的值,因此,像 这样的声明是没有什么意义的。于是,比较相对增长率(relative rate of growth)。虽然N较小时,1000N要比 大,但 以更快的的速度增长,因此
如上,这道题目的解法主要还是应用了递归的编程技巧。递归,去的过程称为“递”,回来的过程称为“归”。一般所有的递归问题都可以用递归公式来解决。写出递归公式,问题就解决了一多半。
在这个重学系列的课程中,都会假设大家对 JavaScript、CSS、HTML 有了一定的了解。而这个重学的过程其实是帮助我们在这些过去的知识里面建立一个新的秩序,也就是建立知识体系的过程。在重学 JavaScript 的过程将会带着大家以 JavaScript 的语法为线索,从细到粗的跟大家完整学习一遍 JavaScript 的语言知识
【新智元导读】特征学习和深度学习重要会议 ICLR 2016 最佳论文,DeepMind 团队开发了一个“神经编程解释器”(NPI),能自己学习并且编辑简单的程序,排序的泛化能力也比序列到序列的 LSTM 更高。机器,已经可以取代部分初级程序员的工作了。 题目:神经程序解释器(Neural Programmer-Interpreters) 作者:Scott Reed & Nando de Freitas,Google DeepMind 摘要 我们提出了一种神经编程解释器(Neural Programmer-
TypeScript 给 JavaScript 扩展了类型的语法,我们可以给变量加上类型,在编译期间会做类型检查,配合编辑器还能做更准确的智能提示。此外,TypeScript 还支持了高级类型用于增加类型系统的灵活性。
矩阵乘法是线性代数中最常见的问题之一 ,它在数值计算中有广泛的应用。 设A和B是2个nXn矩阵, 它们的乘积AB同样是一个nXn矩阵。 A和B的乘积矩阵C中元素C[i][j]定义为:
每当学习一门计算机语言,我们也要做一些练习以便逐步熟悉。随着我们对这种编程语言本身支持的抽象手段理解的过程,以下这些问题,基本可以在几乎每门编程语言学习的过程中完成,这些语言可以包含但不限于C、C++、Shell、awk、Python、JavaScript、Java、Scala、Ruby、Lisp(Common Lisp、Scheme、Clojure)、Prolog、Haskell等。
本文解决的主要问题就是对函数进行求偏导,具体来说就是给出一些函数 ,这里的 是输入向量,我们需要计算出函数 关于 的偏导。我们之所以需要解决这一问题,是因为在特定情况下,神经网络的损失函数就是需要求导的函数 ,而训练集的数据和神经网络的权重就是输入 。比如SVM分类器,我们需要求解的就是损失函数关于权重 和偏置项 的偏导数,得到偏导数后我们才能据此来更新参数。同时,在之后我们将会了解到,梯度对于模型的可视化和可解释性也是十分重要的。
在Python编程中,函数是一项强大而灵活的工具,它不仅能够使代码更有组织性,还能提高代码的重用性。函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。前面我们已经有接触过一些Python提供的内建函数了,比如print()。我们也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数。
看到网上一个题目,证明x开y次方是原始递归函数(primitive recursive function)。这个问题并不难,只要把x开y次方实现出来即可。于是,正好把《递归论》相关内容补一补。
在之前的 《前端进阶》系列的学习笔记中已经讲到过不少跟字符串处理相关的内容。但是我们的主要学习的都是如何进行对字符串做一些初步的分析。我们这里就来一起学一些边缘里面的稍微高级一点的字符串处理,就是使用 LL 算法构建 AST。
函数,是编程中很重要的一个概念。简单来说,函数是一段可重复使用的代码段,给这段代码起个名字就是“函数名”。在程序的任何地方都可以通过函数名来使用这段代码,这就是“函数调用”。
一道小学加法题,竟然在LeetCode上被标记为“中等”难度,有些人“流下了没有技术的眼泪”,有些人“一顿操作猛如虎,一看击败百分五……”。今天我们来看看LeetCode的第二道题“两数相加”。
小伙伴(育豪)的原文可能理解起来有一些难度,笔者有尝试增加一些描述,但想要完全领略TS的“类型体操”的奥妙,还是得实操一番。
剑指 Offer 64. 求 1 + 2 + … + n 力扣题目链接[1] 求 1+2+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case 等关键字及条件判断
假设第一个月有一对初生的兔子,第2个月进入成熟期,第三个月进行生育兔子,而一对成熟的 兔子每月会生1对兔子,兔子永不死去,那么从第一对初生的兔子开始,12个月后会有多少只兔子?
假设第1个月有1对刚诞生的兔子,第2个月进入成熟期,第3个月开始生育兔子,而1对成熟的兔子每月会生1对兔子,兔子永不死去……那么,由1对初生兔子开始,12个月后会有多少对兔子呢?
一道编程题大概意思是:有一副扑克牌,去掉大小王,还剩52张牌,J Q K代表11,12,13。现在随机抽取四张牌,每张牌必须得用到并且每张牌只能用一次,用+ - * / () 看能否实现最后结果可以等于24,例如:输入4 5 6 7 ,输出yes,输入 1 1 2 6 输出yes,输入 1 1 1 1,输出no 现在我的想法是: 1、随机抽取两个数 2、将这两个数进行+ - * / 运算,然后把这个数放到新的数组,将以前的去掉,现在数组就是3个数 3、将然后再回到1,进行递归运算,直到n=1 4、当n=1时,判断结果是否为24,是返回true,否返回false
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如果形势变化非常多,这就不符合要求,因为加法和减法运算,两个运算符与数值可以有无穷种组合方式
JAVA 的主旨是其著名的 WOTA:“一次编写,随处运行”。为了应用它,Sun Microsystems 创建了 Java 虚拟机,这是对编译后的 Java 代码进行解释的底层操作系统的抽象。JVM是 JRE(Java 运行时环境)的核心组件,它是为运行 Java 代码而创建的,但现在被其他语言(Scala、Groovy、JRuby、Closure ......)使用。
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