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    Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取

    assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。 AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 1、 String[] list(String path); 列出该目录下的下级文件和文件夹名称 2、 InputStream open(String fileName); 以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING 3、 InputStream open(String fileName, int accessMode); 以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式 ACCESS_RANDOM : 随机读取 ACCESS_STREAMING : 顺序读取 ACCESS_BUFFER : 缓存读取 4、 void close() 关闭AssetManager实例

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