在我的另一篇博客http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996中探讨了IOS拉伸图像(UIImage)的几种方法和一些小经验,这篇是一个补充,再将xcode中的另一种可视化拉伸图像的方法的使用介绍给大家。
Android设备适配,图片方面很重要的一部分就是.9图的使用了,我们今天就来记录一下。
.9图片的扩展名是png,文件名后常带有“.9”字样,因为它把一个png图片划分为3*3的九宫格来分别处理,所以得名.9图片。.9.png是Android开发中使用的图片格式,其目的是保证在拉伸时图片显示不致失真,主要是避免边框或描边糊掉。 比如说一张分辨率为100*100的图片,其边框厚度为3,然后在手机上作为背景可能会拉伸到300*300,于是边框的厚度按比例放大到了9,这就比原始边框的厚度大了很多,看起来严重失真。如果背景是一个shape图形,其描边节点stroke在width属性上已经设置了具体的像素值如3dp,那么不管该shape图形拉伸到多大,描边厚度始终都是3dp。所以我们希望一张png图片也能实现shape的这种效果,即图片拉伸时不影响边框或描边的厚度。
点九图又称九图,是一种png格式的图片,其后缀为.9.png ,其与传统png图片不同的地方是,点九图的四周边缘各有1个像素宽高的区域,而且只能填两种颜色,透明(#00000000)和黑色(#FF000000),其目的是用于对该图片的扩展区域和内容显示区域进行定义。
background-size:cover 会把图片拉伸至足够大,但是背景图片有些部分可能显示不全
---恢复内容开始--- UIButton 既可以显示图片,又可以显示文字,还能随时调整内部位置 系统自带尺寸 storyboard内部调整UIButton属性 状态 监听按钮点击事件 凡是继承自UI
本篇文章给大家介绍html背景图片自适应窗口大小的方式。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
不知道大家碰到过android studio 中图片相关的错误,我是将之前在eclipse上开发的项目移植到AS后发现一些错误,所以我把碰到的问题整理一下,做个总结。
ps是我们常用的一款处理平面图像的软件,其功能十分强大能够制作出逼真的效果。那么在ps中我们如何实现拉伸图片时不变形?
作用是图片只拉伸到当前一页屏幕大小,内容超出一夜后,滚动滚动条值会滚动内容,背景图不动
在stretchableImageWithLeftCapWidth:30 topCapHeight:35方法中,第一个参数是指取图片从左边数第三十列像素,第二个则是从顶部数第35行像素,在图片需要扩展的时候就会用这两列像素填充,因此图片不会失真
贴图的描述方式有两种,其实看 // 1、aaa.jpg // 2、file='aaa.jpg' res='' restype='0' dest='0,0,0,0' source='0,0,0,0' corner='0,0,0,0' // mask='#FF0000' fade='255' hole='false' xtiled='false' ytiled='false' 第一种是最简单的,加载图片文件并将整张图片拉伸铺满整个控件 第二种既支持从文件中加载图片,也
一、什么是9.png: 可能做过任务栏美化的同学都会知道,我靠,framework-res.apk\res\drawable-hdpi 目录下有非常非常多的XXXXXX.9.png图片。 千万不要以为这个9只是png格式图片的命名区分,其实他是一种特殊的格式,在png图片的基础上动了些手脚,而且这种手脚你会 看不见摸不着(详情见下面具体内容)。 9.png格式的图片是安卓平台上新创的一种被拉伸却不失真的玩意(挺高级的吧),也许有的同学在做美化的时候很喜欢一个图片
之前项目中有用到.9图片,因精力有限,一直没有去尝试着弄过。如今因公司发展问题集体裁员,赋闲在家,便抽空简单地了解了一下.9图片的使用,作文如下,以做积累。
简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸。这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变。
contentMode属性 带有scale单词的:图片有可能会拉伸 UIViewContentModeScaleToFill 将图片拉伸至填充整个imageView 图片显示的尺寸跟imageView的尺寸是一样的 带有aspect单词的:保持图片原来的宽高比 UIViewContentModeScaleAspectFit 保证刚好能看到图片的全部 UIViewContentModeScaleAspectFill 拉伸至图片的宽度或者高度跟imageView一样 没有scale单词的:图片绝
学会JavaSwing构建程序界面后,小伙伴们最大的困惑可能是“为什么我们做出来的界面那么丑、不跟市面流行的程序界面一样呢?”
waifu2x 是一位来自日本的开发者所开源的项目,该项目利用人工智能深度卷积神经网络技术来无损放大图片,堪称是一款图片放大神器。
图片资源,在我们的业务中可谓是占据了非常大头的一环,尤其是其对带宽的消耗是十分巨大的。
发布器的整体框架解决了业务接入效率的问题,但我们还需要去解决业务效果问题。短视频的发布效果是目前的重点,对比快手、小红书、抖音等一众竞品,可以发现他们的封面图的效果更加丰富。因此,我们在发布器上提供了图片编辑功能,去支持封面图的编辑。并且统一多端协议,打通素材中心,实现一套协议,多端渲染。
首先需要在windows下安装kali子系统。打开windows设置,选择更新和安全 ====> 开发者选项,选择开发人员模式。
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颜色的应用主要分为前景色、背景色和透明三个部分。 一、前景色 color color前景色 值: <color> | inherit 初始值: 用户代理特定的值 应用于: 所有元素 继承性: 有 一般来说,前景是元素的文本,不过前景还包括元素周围的边框。有两种方式直接影响一个元素的前景色,可以使用color属性,也可以使用属性border-color设置边框颜色。 二、透明度 opacity opacity是CSS3中专门用来设置透明度的一个属性,opacity只能给整个元素设置一个
项目有个web页面卡片类型UI,卡片有不同宽高大小。现在想在卡片上增加一个封面边框,设计给出的切图
现在即时通讯和朋友圈这两块功能基本上属于app的标配功能了吧。图文混排在这两块中使用最为常见,我已经做好了demo:图文混排demo。
前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。
最近写电子书程序,设计到对图像的处理,主要是对 Bitmap 的处理,所以有一点小小的心得,拿出来跟大家分享一下。
一、设置导航栏底线 简单获取底线 - (UIView *)navLine { if (!_navLine) { UIView *backgroundView = [self.navigationController.navigationBar subviews].firstObject; _navLine = backgroundView.subviews.firstObject; } return _navLine; } 2.单个页面
想必写css的都知道如何让单行文字在高度固定的容器内垂直居中,但是您知道或者想过让行数不固定的文字在高度固定的容器内垂直居中呢?本文将会告诉你如何实现多行文字的垂直居中显示。 关于图片垂直居中显示,想必很多写css的人都研究过,或者说是搜寻过方法。淘宝团队似乎提供了一种不错的方法,用font-size解决IE下垂直居中的问题,是个好方法吗?是的,方法是不错,可是问题也很多:不支持img外标签的浮动,致使多图片排列时需添加额外标签;需要记住一些比例参数,上手较难;原理艰深,兼容性不稳定等。但是在我看来,这个方法不足够好!本文将提供两种更为新颖的方法,代码简洁,原理简单,上手容易,兼容性强,出错率低的方法。inline-block裸标签对齐法,以及透明图片拉伸对齐法。 css是如此的精深,我相信后来人会有更加绝妙的方法。但是,本文提供的几种实现图片垂直居中方法,一定是目前最实用的几种方法。
<merge/>标签帮助你排除把一个布局插入到另一个布局时产生的多余的View Group.如,你的被复用布局是一个垂直的线性布局,包含两个子视图,当它作为一个被复用的元素被插入到另一个垂直的线性布局时,结果就是一个垂直的LinearLayout里包含一个垂直的LinearLayout。这个嵌套的布局并没有实际意义,而且会让UI性能变差。为了避免插入类似冗余的View Group,你可以使用<merge/>标签标签作为可复用布局的根节点
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CSS虽算不上编程语言,确是能够真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言。相对于传统HTML的表现而言,CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,且能够根据不同使用者的理解能力,简化或者优化写法,针对各类人群,有较强的易读性。如此强大,怎能不去学习一下?而这里就记录下CSS学习使用关于Background的点滴,毕竟好记性不如烂笔头。 Background基础知识 Background语法 backgr
学习自: Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出. Flutter之path_provider
这里也许会有人问 APP 启动还需要优化吗?启动又不是我们自己写的代码,难道 Google 工程师会犯这么低级的错吗?其实这还真不是 Google 的错,应该说是给我们开发者留了一个坑吧。应该有的同学知道是怎么一回事儿了,当我们在系统桌面任意点击一个 APP 是不是会发现启动的时候有一瞬间有白屏出现(以前老版本是黑屏) 那么我们怎么来优化这个黑白屏的问题勒,现在我们先来了解一下 Android 手机重开机到启动 APP 的过程吧。
软件开发程序员在整个产品研发的过程中起着很重要的作用,由于经常研究各种技术,他不会精确记得所有语言代码的语法和API,他觉得没有Google和百度,几乎没法工作。他记的只是一个Key,一个如何找寻答案的索引,而不是全部。正所谓“工欲善其事必先利其器”我们程序员也是一样,选择一个好工具可以大大提升开发效率,下面是我使用的一些并且觉得很不错的软件,和大家分享下。最后还会给大家介绍一款我最近在测试全流程一站式的测试神器。
前面做了一个心电图的demo 心电图,结果发现那个心电图是静态的,是应用一启动就已经画好了的,整个页面向左滑动而已
一个视图就是在屏幕上显示的一个矩形块(比如图片,文字或者视频),它能够拦截类似于鼠标点击或者触摸手势等用户输入。视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置。 在iOS中,所有的视图都是从UIView这个基类派生出来的。UIView可以处理触摸时间,支持Core Graphics绘图,可以仿射变换等等操作。
前言 随着移动端的发展,现在越来越注重性能优化了。这篇文章将谈一谈对于图片的性能优化。面试中又会经常有这样的问题:如何实现一个图像的圆角,不要用cornerRadius ---- 模拟器常用性能测试工具 Color Blended Layers(混合图层->检测图像的混合模式) 此功能基于渲染程度对屏幕中的混合区域进行绿->红的高亮(也就是多个半透明层的叠加,其中绿色代表比较好,红色则代表比较糟糕) 由于重绘的原因,混合对GPU(Graphics Processing Unit->专门用来画图的)性能会
WordPress登录的初始页面感觉非常的丑,而又不想使用主题自带的登录页面,所以把Blog的登录页面进行了美化,觉得挺好看的,于是分享给大家美化方法。 夏末浅笑登录页面的美化效果 首先打开你主题的functions.php文件,在最后添加上以下代码: /** * WordPress 登录界面美化 夏末浅笑 https://blog.ccswust.org/9646.html **/ function custom_login_style() { echo ‘<link rel=”stylesheet”
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Fresco 图片库很强大,我们项目中就是使用的 Fresco,但有一点就是,不怎么好使用,略麻烦。不同项目中,多多少少都需要对 Fresco 进行一层封装才能在 ui 里快速使用。
现如今,因Android系统的开放性,市场上出现了不同厂商出厂的各种android版本、分辨率、型号等设备。那对我们开发来说,碎片化绝对是一个让人头脑炸裂的问题,Android系统碎片化、Android机型屏幕尺寸碎片化、Android屏幕分辨率碎片化。市面上安卓手机的主流屏幕尺寸种类繁多,就算搞定了屏幕尺寸问题,各种分辨率又让人眼花缭乱。面对测试同学抛过来的适配问题,心肝肺都要颤一颤。今天我们就谈谈屏幕适配的解决步骤。
大家都知道,macOS 的默认视频播放器 Quick Time Player 对一些视频格式的支持不是很好,之前我尝试过用 MPlayerX、VLC 等作为替代方案,但效果都不是很好,直到我发现了 IINA。
WordPress默认初始登录界面非常的丑,所以不想使用,于是百度一下,找到了一些美化登录界面代码。 本次教程使用方法如下,首先在主题function.php文件相应位置添加如下代码:
缘起 最近产品想让我在富文本里加个旋转图片的功能,我一想?,就觉得事情并不简单,因为印象中好像没见过这种操作。果然,经过一番百度之后,确实没怎么看到相关信息,这也就意味着要自己动手丰衣足食了?。但我自
在《深度学习中的参数梯度推导(一)上篇》中,我们总结了各常见(向量对矩阵,矩阵对向量)的导数定义。我们还学习了矩阵微分和矩阵导数的关系,以及一些常见的矩阵微分性质。在本篇(下篇)将介绍矩阵导数中的链式法则以及专门针对标量对矩阵/向量求导的核心方法-迹技巧。最后,我们简单演习一下如何用矩阵求导来得到神经网络中的参数的梯度。
作为 GitHubDaily 的运营者,过去几年我接触到了非常多优秀的开源软件,今天就借着这个机会,跟大家分享一下,那些我一直在使用的开源软件吧!
作者:朱灵子 本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析rea
摘要总结:本文介绍了React Native开发iOS应用的基本步骤和注意事项,包括环境配置、代码结构、布局、图片加载、网络请求、缓存等方面的内容。作者还通过一个简单的例子介绍了如何使用React Native开发iOS应用,并提供了在真机上运行和调试的步骤方法。
本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍:
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