在开始正题之前,先闲聊几句。有人说,计算机科学这个学科,软件方向研究到头就是数学,硬件方向研究到头就是物理,最轻松的是中间这批使用者,可以不太懂物理,不太懂数学,依旧可以使用计算机作为自己谋生的工具。这个规律具有普适应,再看看“定时器”这个例子,往应用层研究,有 Quartz,Spring Schedule 等框架;往分布式研究,又有 SchedulerX,ElasticJob 等分布式任务调度;往底层实现研究,又有不同的定时器实现原理,工作效率,数据结构…简单上手使用一个框架,并不能体现出个人的水平,如何与他人构成区分度?我觉得至少要在某一个方向有所建树:
今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。试了一下,还真挺好玩的。 上效果图: Paste_Image.png 本节涉及的知识点: 字符串的charAt方法 js定时器set
事件循环通过将操作分给系统内核来处理使得使用单线程的 JavaScript 的 Node.js 可以进行无阻塞 I/O 操作。
当Tick中断累加Tick值,到达tA的时候,就会把定时器任务从DelayList放到ReadyList
这在耗时任务中经常出现。比如一种资源的创建非常耗时,服务A通知服务B创建,B返回给A一个任务id或者资源id,A不断轮询B检查任务是否完成以及完成结果。这种也非常常见。在架构设计中,为了减少服务之间的循环依赖,常常不会让B再回去调用A。这样一来,在一个基于http的体系中,轮询是唯一解法。
本文实例为大家分享了Rxjava实现轮询定时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1小时全面了解ARM架构 在大家初学编程的时候,总会读一些程序,可是读完程序之后,只能看明白一小部分的程序。有时候会摸不着头脑。下面我就给大家说说编程的架构。了解了程序的架构,在读起来程序就轻松多了。其实架构就是程序的编程思路。
有时候,我们需要在Java中定义一个定时器来轮询操作,比如每隔一段时间查询、删除数据库中的某些数据等,下面记录一下一种简单实现方式
作者:刘若愚,腾讯 WXG 后台开发工程师 定时器(Timer)是一种在业务开发中常用的组件,主要用在执行延时通知任务上。本文以笔者在工作中的实践作为基础,介绍如何使用平时部门最常用的组件快速实现一个业务常用的分布式定时器服务。同时介绍了过程中遇到问题的一些解决方案,希望能够给类似场景提供一些解决思路。 1.什么是定时器 定时器(Timer)是一种在指定时间开始执行某一任务的工具(也有周期性反复执行某一任务的Timer,我们这里暂不讨论)。它常常与延迟队列这一概念关联。那么在什么场景下我才需要使用定时
定时器(Timer)是一种在业务开发中常用的组件,主要用在执行延时通知任务上。本文以笔者在微信工作中的实践作为基础,介绍如何使用平时部门最常用的组件快速实现一个业务常用的分布式定时器服务。同时介绍了过程中遇到问题的一些解决方案,希望能够给类似场景提供一些解决思路。
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
即时通讯(Instant Messaging,简称IM)已经成为现代应用中不可或缺的一部分。为了实现实时的消息传递,开发者需要选择合适的通信技术。本文将介绍四种常见的IM通信技术:短轮询、长轮询、Server-Sent Events(SSE)、WebSocket,并通过简单的代码示例来演示它们的实现方式。
应用中使用logback作为日志输出组件的话,大部分会去配置 logback.xml 这个文件,而且生产环境下,直接去修改logback.xml文件中的日志级别,不用重启应用就可以生效
我上篇文章说了,我要写写ESP8266的定时器。我们这里要加一个微秒:百万分之一秒,10(-6)次方。就使用到计算周期。
异步的概念首先在 Web2.0 中火起来,是因为浏览器中 JavaScript 在单线程上执行,而且它还与 UI 渲染共用一个线程。这意味着 JavaScript 在执行的时候 UI 渲染和响应是处于停滞状态的。前端通过异步的方式来消除 UI 阻塞的现象。假如业务场景中有一组互不相关的任务需要完成,可以采用下面两种方式。
在浏览器中,事件作为一个极为重要的机制,给予JavaScript响应用户操作与DOM变化的能力;在NodeJS中,异步事件驱动模型则是提高并发能力的基础。
Java可以如何实现文件变动的监听 应用中使用logback作为日志输出组件的话,大部分会去配置 logback.xml 这个文件,而且生产环境下,直接去修改logback.xml文件中的日志级别,不用重启应用就可以生效 那么,这个功能是怎么实现的呢? I. 问题描述及分析 针对上面的这个问题,首先抛出一个实际的case,在我的个人网站 Z+中,所有的小工具都是通过配置文件来动态新增和隐藏的,因为只有一台服务器,所以配置文件就简化的直接放在了服务器的某个目录下 现在的问题时,我需要在这个文件的内容发生变动时
可以看到定时器并不一定按照我们设定的时间去执行,而是有一定的延迟,不过这个延迟我们还能接受
在嵌入式软件开发,包括单片机开发中,软件架构对于开发人员是一个必须认真考虑的问题。软件架构对于系统整体的稳定性和可靠性是非常重要的,一个合适的软件架构不仅结构清晰,并且便于开发。
传统的静态配置方式想要修改某个配置时,必须重新启动一次应用,如果是数据库连接串的变更,那可能还容易接受一些,但如果变更的是一些运行时实时感知的配置,如某个功能项的开关,重启应用就显得有点大动干戈了。配置中心正是为了解决此类问题应运而生的,特别是在微服务架构体系中,更倾向于使用配置中心来统一管理配置。
2 . 定时器任务执行规则 : Timer 执行任务是 串行执行 的 , 同一时间只能执行一个任务 ;
时钟周期:时钟周期T是时序中最小的时间单位,具体计算的方法就是 1/时钟源频率,89C51单片机开发板上常用的晶振是11.0592M,对于这个单片机系统来说,时钟周期=1/11059200 秒。
来源:九旬 https://segmentfault.com/a/1190000038829248
Hello,大家好,之前说不打算更新公众号了,后面有时间的话还是会偶尔更新下,记录和分享下一些技术相关的内容,今天分享下如何实现一个 APM watchdog。
思维导图:https://naotu.baidu.com/file/7d05ddb397c649f62136040993cbd04bopen in new window
各位朋友: 大家端午节安康,本期我们来聊聊 IOLoop 中最重要的一个方法----start(),为何这个方法如此之重要呢?写过 Tornado程序的朋友对这句代码一定不陌生:IOLoop.current.start().没错最后那个点方法就是start().本期我们就来聊聊这个方法。 在开始之前,我们先来聊聊一个基础概念就是:事件循环。什么是事件循环(轮训)呢?从字面意思看有重复询问事件的意思,我们通过一个图来了解一下:
源码包 src/time/sleep.go:Timer 定义了Timer数据结构:
效果图如下: 无奈本人小白一枚,不会websocket,只好用了ajax轮询,后期等学会了websocket,一定把这个后台重写一遍。 数据没有存进数据库,而是放在了applicationContex
java.util.Timer 了,它是最简单的一种实现任务调度的方法,下面给出一个具体的例子:
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
跨标签页通信是指在浏览器中的不同标签页之间进行数据传递和通信的过程。在传统的Web开发中,每个标签页都是相互独立的,无法直接共享数据。然而,有时候我们需要在不同的标签页之间进行数据共享或者实现一些协同操作,这就需要使用跨标签页通信来实现。
这篇文章主要描述了Rust中异步的原理,Rust异步也是在最近的版本中(1.39)中才稳定下来。希望可以通过这边文章在提高自己认知的情况下,也可以给读者带来一些解惑。(来自于本人被Rust异步毒打的一些经验之谈).
嵌入式系统的开发在现代科技中发挥着至关重要的作用。它们被广泛应用于从智能家居到工业自动化的各种领域。在本文中,我们将聚焦于使用ARM Cortex-M系列微控制器实现低功耗定时器的应用。我们将详细介绍在嵌入式系统中如何实现低功耗的定时器功能,并附上代码示例。
时间对于我们来说都不陌生,每时每刻都能感受到它的存在。时间又是一个抽象的概念,看不见摸不着。在我们编写程序的时候,对时间的使用非常频繁。本文讲述Go中时间相关函数的使用和实现原理,时间相关的源码在src下的time包和runtime包,下面的分析基于的Go的1.14版本。
在浏览器中,JavaScript提供了WebSocket API,它使开发人员能够创建WebSocket连接、发送和接收消息。基本的WebSocket客户端API包括以下几个主要接口和方法:
这系列开始谈软件上面的设计,对设计模式在面向对象里面应该各位都知道,或许你在实际开发当中用到,也或许你见过别人的代码中用到。当你程序的代码足够庞大的时候,你会发现维护寸步难行,牵一发而动全身,这个时候你就能够理解在开发初期对程序架构的搭建重要性。而架构最基本熟知的其中就是设计模式,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。尝试去研究优秀的开源代码,你会惊叹别人对程序的掌控,这时你会稍稍明白架构的目的所在。
在电商商品购买过程中有这样一些场景:用户点击下单,此时订单处于待支付状态,如果在2小时之后还处于待支付状态那么就将这笔订单取消,置为取消状态;用户收货之后可以对商品进行评价,如果在24小时内仍然没有评价,那么自动将用户对商品的评分设置为5星….等等,这样的场景都可以称之为延时处理场景,当数据发送出去了,不立刻进行处理,而是等待一段时间之后在处理,目前对于延时处理的方案也有很多,例如:
以下全文7000字,请在你思路清晰、精力充沛的时刻观看。保证你理解后很长时间忘不掉。
Once the poll queue is empty the event loop will check for timers whose time thresholds have been reached. If one or more timers are ready, the event loop will wrap back to the timers phase to execute those timers’ callbacks.
虽然js是单线程的,但是事件循环会尽可能地将异步操作(offloading operations)托付给系统内核,让node能够执行非阻塞的I/O操作
图中的每个框被称为事件循环机制的一个阶段,每个阶段都有一个 FIFO 队列来执行回调。虽然每个阶段都是特殊的,但通常情况下,当事件循环进入给定的阶段时,它将执行特定于该阶段的任何操作,然后执行该阶段队列中的回调,直到队列用尽或最大回调数已执行。当该队列已用尽或达到回调限制,事件循环将移动到下一阶段。
很多文章在介绍线程以及线程之间的关系,都存在着脱节的现象。还有的文章过于广大,涉及到了内核,本文希望以通俗易懂的话去描述晦涩的词语,可能会和实际有一丢丢的出入,但是更易理解。
介绍STM32F407基本定时器的配置方法,分别介绍轮询方式、中断方式使用定时器完成定时。
目前开发STM32普遍使用HAL库,但 HAL 库封装的延时函数目前仅支持 ms 级别的延时,日常很多情况下会用到 us 延时,特别是一些传感器的数据读取过程,对时序要求比较严格,us 延时必不可少,因此我们今天来介绍STM32如何使用定时器实现微秒(us)级延时。
(1)定时删除:在设置某个key 的过期时间同时,为每个设置过期时间的key都创造一个定时器;当
在电子产品中经常用到按键,尤其是经常需要MCU判断短按和长按这两种动作,本篇我们来专门聊下这个话题。
那些有效期到了的数据,Redis并不是真的一到期立刻就把它删了,因为删除数据相比于其他客户端命令并不那么重要,这些数据会暂留在内存中,最终根据Redis的删除策略删除
这个太简单了,就是在查询的时候判断是否失效,如果失效了就给他设置失效状态。但是弊端也很明显,每次查询都要对未失效的订单做判断,如果用户不查询,订单就不失效,那么如果有类似统计失效状态个数的功能,将会受到影响,所以只能适用于简单独立的场景。简直low爆了。
setTimeout和setInterval已经存在已久了,我们什么场景下会使用它们完成我们的业务呢?我列举一些例子:
前言 虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面加入一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:)
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