weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
CPU架构是CPU厂商给属于同一系列的CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型的CPU,下面是几个常见的类型:
整理|燕珊 苹果为何不允许复古游戏的存在? iDOS 2 是一款存在超 6 年的 iOS 应用,用户通过它能够在 iPhone 和 iPad 上运行几十年前的 DOS 游戏和软件。不过,如今它正面临被苹果应用商店下架的风险。对此,该应用的开发者 Chaoji Li 在一篇博文中“控诉”,并在网络上引发了不少人的惋惜和讨论。 iOS 上的 DOS 模拟器 iDOS 2 从 2014 年起就在 App Store 上线,其前身 iDOS 于 2010 年首次发布,但当时上线没多久就被苹果撤下。 由于苹果对游戏
Header Search Paths与User Header Search Paths
解决办法:other linker flag -ObjC 造成的,有些时候设置other linker flag 为-ObjC会出现多次导入的报错。
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么 在做静态库的时候以及引用静态库的时候经常会遇到一些关于真机模拟器不通用的情况,会报错找不到相应库导致编译失败,
网上有很多方法,尝试起来都很麻烦,我这个方法还是比较简单的。 解决方法: 我们在手机用数据线连接到电脑时,会弹出很多手机里面的图片,你的隐私尽收眼底(好尴尬)。在1部分导入A视频文件,点击 2 (照片)的时候会在 3 的位置上出现,此时,我们直接把视频按住,拖到桌面即可,是不是很简单啊!
命令行工具包是一个小型独立包,可供下载独立于Xcode的和允许您执行命令行开发OS X,它由两部分组成:OS X SDK和命令行工具,如Clang的,这是安装在/ usr/ bin中
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
一直以来,苹果设备的应用商店(App Store)都是禁止游戏模拟器上架,所以 iPhone/iPad 用户不能直接安装 GBA、红白机之类的模拟器应用,这也让想在 iPhone 上重温童年游戏机的机友们,十分羡慕 Android 用户。
ARM是微处理器行业的一家知名企业,arm处理器以体积小和高性能的优势在嵌入式设备中广泛使用,它的性能在同等功耗产品中也很出色,几乎所有手机都是使用它的。
ARM架构,过去称作高级精简指令集机器(英语:Advanced RISC Machine,更早称作艾康精简指令集机器,Acorn RISC Machine),是一个精简指令集(RISC)处理器架构家族,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。由于节能的特点,其在其他领域上也有很多作为。ARM处理器非常适用于移动通信领域,符合其主要设计目标为低成本、高性能、低耗电的特性。
我们将打包好的ios应用上架到appstore的时候,需要提供app的预览视频和截屏,而我们却没有这么多种尺寸的真机设备,那怎么截屏呢?
相较于pc端,移动端调试要更加丰富一些,下面对调试的方法进行简单汇总。 主要分为以下几点:
现在的模拟器总体上,基于两种工作模式运行,一种是基于虚拟化Hyper-V的,这个需要计算机硬件打开虚拟化,另一种是不依赖这个的,他们叫模拟引擎。
Windows10X 和 Windows10 有什么区别?当这个问题摆在我面前的时候,我就脱口而出:区别?双屏了呗!
Fiddler正是在这里帮助您记录计算机和Internet之间传递的所有HTTP和HTTPS通信。更好的是,Fiddler捕获了所有本地运行进程的流量,从而记录了服务器到服务器(例如Web服务)和设备到服务器的流量(例如iPad和Windows Phone客户端)。
在项目开发中,或多或少的都会使用第三方库,有时候也会将自己项目中独立于业务的相关代码打包成库以供别人使用。在Android开发中,一般打包为aar或者jar文件以供第三方使用。iOS开发中,则可以直接打包为.a文件,iOS内置了Static Library的模板,所以使用上也是十分的方便。 在正式讲解打包.a静态库之前,首先来看一些概念: 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式。 库的分类 根据程序代码的开源情况,库可以分为两类: 开源库 源代码是公开的,第三方开发者可以看到具体
https://telerik-fiddler.s3.amazonaws.com/fiddler/FiddlerSetup.exe
1、启动PyCharm,创建My_Appium_Demo项目。创建demo包,之后创建脚本文件。例如:模拟器示例为Android_App_Simulator,真机示例为Android_App_RealMachine
最近开发手机网站,需要测试不同的手机,比较麻烦,所以想到了用电脑浏览器来模拟手机浏览.
我们知道在 Mac/PC 上的浏览器都有 Web 检查器这类的工具(如最著名的 Firebug)对前端开发进行调试,而在 iPhone/iPad 由于限于屏幕的大小和触摸屏的使用习惯,直接对网页调试非常不方便,所以一直没有 Web 检查器这一类工具,但是 iOS 6 的发布解决了这个问题。
这两天遇到静态库不支持armv7s的问题,所以顺道了解和总结一下几个arm架构的一些基本区别。
静态库 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage、AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库、动态库 3.静态库和动态库的存在形式 ①静态库:.a 和 .framework ②动态库:.dylib 和 .framework 静态库和动态库在使用上的区别 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有
1.分辨率:320*480,640*960 2.icon图标需要两个(57*57) 114*114 用于视网膜屏幕 icon@2x.png,icon.png 3.狂写代码,先写再调试、搜索、自学 4.iphone5设备是4英寸之前是3.5英寸,视网膜技术960*640 iphone4 5.320*480 启动页 640*960 Default@2x.png iphone5 Default-568h@2x.png 6.icon需要有29*29 和 58*58 7.模拟器快捷键: 8.沙盒:IOS
4、创建lib文件夹,用来存放jar包。把Appium Clients jar和Selenium jar包拷贝到文件夹里。
用模拟器或者真机的ipad把对应机型的截图再放上去,原因是审核人员识别出机型截图没黑条或者刘海之类,判断为iphone机型
为什么在讲解音视频之前我需要先讲讲交叉编译呢?因为音视频开发将会涉及到很多三方库,特别是基于C语言的,在iOS和安卓开发中是没办法直接编译这些库,比如常见的MP3音频格式编码LAME,安卓常用的AAC音频格式编码FDK-AAC,视频编解码FFmpeg,等等,都是音视频开发的核心技术。
今天我想跟大家分享下,最近连续几天,持续霸榜 GitHub Trending 的一款开源神器:UTM。
PlayCover for Mac 是一款第三方模拟器,可让您在 Mac 上运行 iOS 应用程序,而无需 iPhone 或 iPad。它提供了一个模拟 iOS 操作系统的虚拟环境,并允许您在 Mac 上运行您最喜爱的 iOS 应用程序。借助 PlayCover,您可以享受与在 Mac 上使用 iPhone 或 iPad 相同的体验,包括运行游戏、社交媒体应用程序和其他流行的 iOS 应用程序。
许多Appium 1.5服务器参数已被弃用,以支持—default-capabilities标志。
很多网站都通过User-Agent来判断浏览器类型,如果是3G手机,显示手机页面内容,如果是普通浏览器,显示普通网页内容。 谷歌Chrome浏览器,可以很方便地用来当3G手机模拟器。在Windows的【开始】-->【运行】中输入以下命令,启动谷歌浏览器,即可模拟相应手机的浏览器去访问3G手机网页: 谷歌Android: chrome.exe --user-agent="Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.2; en-us; Nexus One Build/FRF91) Appl
本章Web所指的是移动端(模拟器/真机)里的浏览器(如:Chrome、Safari)。
证书问题,project与target的调试证书都必须是开发者证书,ADHOC的证书会出现此问题。
前边介绍的都是通过按钮点击启动按钮来启动appium服务,有的小伙伴或者童鞋们乍一听可能不信,或者会问如何通过命令行启动appium服务呢?且听宏哥一一道来。
在iOS日常开发中,Xcode的模拟器作为调试App的必备工具,使用频度很高,一些app需要对数据进行持久化,因此就需要经常访问模App内的Doucment,Cache,Preferences等文件路径,然后进行数据查看或者修改,删除等操作.如果每次都使用NSLog输出文件路径,虽然容易,但仍让人感觉有一点点疲劳,(在Xcode8之前,可以使用插件实现文件路径查找),因此写了这个小工具,试试效果~
很多网站都通过User-Agent来判断浏览器类型,如果是3G手机,显示手机页面内容,如果是普通浏览器,显示普通网页内容。谷歌Chrome浏览器,可以很方便地用来当3G手机模拟器。 方法一: 点击左边的...
AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。
前几天在忙着上线,尽管之前已经上线过一次,但由于本身比较菜,还是状况百出. 好在今天终于成功提交,因此来写写心得.
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS SDK以确保我们开发的程序能够在不同版本的iOS上正常运行。
ARM 处理器因为低功耗和小尺寸而闻名,它的性能在同等功耗的产品中也很出色。这里我们注意一点,模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。只有在目标设备上,才会执行设备对应的指令集。
安装好后,配置ANDROID_HOME环境变量,设置为Android SDK安装路径(例中:D:\Program Files (x86)\Android\android-sdk)
Moobile 是一个基于 MooTools 框架实现的移动 WebApp 开发框架,目前它主要在 iOS 设备的浏览器上实现原生应用的体验。
Phonegap自从捐赠给Apache基金会后,改名字为Cordova了,文章发表时的稳定版本是 2.6.0 。
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
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