iOS 14和Xcode 12是苹果公司推出的最新版本的操作系统和开发工具。在使用SwiftUI进行开发时,有时可能会遇到精灵(Sprite)在触摸SwiftUI对象时无法显示的问题,但在触摸SKScene时正常工作。
这个问题可能是由于不同的视图层级导致的。SwiftUI是一种用于构建用户界面的现代化框架,而SKScene是SpriteKit框架中用于创建游戏场景的类。由于两者使用不同的渲染引擎,可能会导致在触摸时出现显示问题。
为了解决这个问题,可以尝试以下几种方法:
总结起来,解决精灵在触摸SwiftUI对象时不显示的问题需要确保正确设置视图层级、使用UIViewRepresentable进行包装、检查触摸事件传递,并保持开发环境更新到最新版本。这样可以确保精灵在触摸时能够正常显示,并且能够与SwiftUI对象正确交互。
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