API NOTE 查看Table View Programming Guide for iOS和UITableView来学习更多关于在你的代码中定义表视图的内容。
列表显示,顾名思义它是在一个列表视图的形式显示在屏幕上的数据的内容。于ios在列表视图UITableView达到。这个类在实际应用中频繁,是很easy理解。这里将UITableView的主要使用方法总结一下以备查。
EasyNVR在列表快照展示界面并没有进行视频流的播放,展示多为视频的快照信息、是否在线等信息; 而在实时四分屏展示界面不仅会展示实时的通道名称,更要通过通道名称来获取实时的视频流来进行实时的播放。 因此在进行两个视图之间的切换的时候,不仅需要考虑外表视图的变化,更应该注意到视频流的关闭;当我需要在实时四分屏视图向列表视图进行切换的时候,需要将当前四分屏视图中所有的视频流全部停掉。
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style;
最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿望都实现不了了,我深深爱着的地下通信光缆啊,曾经多少个夜晚泪水打湿了我的毕业论文,渲染开的笔墨那都是哥逝去的青春啊。
前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就是突然想吟湿了。不过博主作为网络工程专业的好青年,曾经的愿望和理想就是在下水道干出一番轰轰烈烈的大事业,没错是就是下水道,我们的征途在下水道!!不过大家别误会,我不是忍者龟的脑残粉!听我继续说!我想的是等我在各大排水系统各大下水道功成名就的时候,我就可以指着一个井盖对我的孙子说:“诺 那个下面的通信光缆是爷爷我接的!!” 我满脸自豪地接受着这孙子的敬仰!但是啊,曾经的愿
在新闻类,电商类等应用中,应用着大量的图文混排视图,在表视图UITableView中,开发者通常需要在如下代理方法中计算出当前cell填充内容后的高度,之后将其返回:
拥有优秀的交互效果和手感,是很多 iOS 开发者长久以来坚守的原则。同样一段代码,在不同数据量级下的响应表现可能会有云泥之别。本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及。本文的范例需运行在 iOS 15 及以上系统,技术特性也以 SwiftUI 3.0 为基础。
https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
Target(目标角色):所期待得到的接口,即目标接口。 Adaptee(被适配角色):即源接口,一般是已存在的类,现在需要适配新的接口。 Adapter(适配器角色):适配器把源接口(被适配角色)转成转换成目标接口(目标角色)。
几乎所有的iOS app都至少使用了一些UIKit框架定义的UI部件。了解这些基础部件的名字、角色和功能可以帮助你明智地决定你的app的UI设计。
iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂的业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应的效果,这里就总
在iOS本地资源文件编译后放置与应用程序包(Bundle)文件中即<应用名>.app文件。
DTCoreText是可以将HTML字符串转化为富文本使用的工具,既保证原生实现又能适应灵活的样式修改,而且相比于使用WebView显示内容在性能上也有很大优势。本篇就这一技术的使用进行总结。 目录 一、相关资源 二、DTCoreText的集成 三、DTCoreText的使用 四、可能遇到的错误 五、参考链接 一、相关资源 DTCoreText源码下载 DTCoreText官方文档 DTCoreText集成文档 本文DTCoreText测试工程 温馨提示:文中代码量比较大,看起来可能比较费劲,所以先
前几天发布了一篇iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)的博客,之所以写这篇博客,是因为一位iOS初学者提了一个问题,简单的写了个demo做了个示范,让其在基础上做扩展和改进。被CocoaChina中iOS模块所收录实在出乎我的意料,链接地址(http://www.cocoachina.com/ios/20150706/12370.html),在CocoaChina上看了下面的评论,Demo的问题确实有,优化和改进的空间也是蛮大的。首先内存问题是必须考虑的,不能把这么多的TabalView实
好长时间没为大家带来iOS开发干货的东西了,今天给大家分享一个头条新闻客户端各个类别进行切换的一个示例。在Demo中对所需的组件进行的简单封装,在封装的组件中使用的是纯代码的形式,如果想要在项目中进行使用,稍微进行修改即可。 废话少说,先介绍一下功能点,下图是整个Demo的功能点,最上面左边的TabBarButtonItem是用来减少条目的,比如下图有三个按钮,点击减号会减少一个条目。右边的为增加一个条目。点击相应的按钮是切换到对应的表视图上,下方红色的是滑动的指示器,同时支持手势滑动。运行具体效果
MVC不是一个新概念,只要有一定开发经验的人基本都知道这个东东。但是之前在业界一直不温不火,直到IOS火起来,这个概念开始为人所熟识并加以运用。究其原因,个人以为是之前的人把MVC搞复杂了(例如ASP.net MVC),IT就是这样,技术越复杂就会越难被人理解接受,越不被人理解接受,自然就不会被大家推广使用。
在可访问性方面,图表是复杂的事物之一。iOS 15 引入了一项名为“音频图表”的新功能。
官方最新:View Programming Guide for iOS 介绍 关于窗口和视图 在iOS中,你可以使用窗口和视图将你应用的内容呈现在屏幕上。窗口本身是不具备呈现可视化内容的功能的,但它可以用作装有应用视图的容器。视图可以规定在窗口的某一部分显示特定的内容。例如,你可能需要显示图片、文本、图形或者一些组合的视图。同时,你也可以使用视图去组织和管理其他的视图。 概览 每一个应用都至少有一个窗口和视图用以呈现内容,UIKit和其他的系统框架会提供一些预定义的视图用来呈现内容,这些视图从简单的按钮、文
在iOS中,你可以使用窗口和视图将你应用的内容呈现在屏幕上。窗口本身是不具备呈现可视化内容的功能的,但它可以用作装有应用视图的容器。视图可以规定在窗口的某一部分显示特定的内容。例如,你可能需要显示图片、文本、图形或者一些组合的视图。同时,你也可以使用视图去组织和管理其他的视图。
Subject(抽象主题类):声明真实主题与代理的共同接口方法 RealSubject(真实主题类):负责执行具体的任务,客户端可以通过代理类间接的调用真实主题类的方法 Proxy(代理类):持有对真实主题类的引用,负责调用真实主题类中相应的接口方法 Client(客户端类):使用代理对象
UIView/CALayer---->CoreAnimation./Core Graphics/Core Image---->GPU Drive-->GPU
API NOTE 查看Collection View Programming Guide for iOS来学习更多关于在你的代码中定义集合视图的内容。
悬浮操作按钮(Floating Action Button, FAB)是一种在 Android 和 Material Design 中使用的 UI 元素。它用于触发特定屏幕的主要操作。
玄武门之变是唐高祖武德九年六月初四(公元626年7月2日)由当时唐高祖李渊次子秦王李世民在唐王朝的首都长安城大内皇宫的北宫门——玄武门附近发动的一次流血政变。
本文以下图展示的企业门户应用为例,我们来学习如何使用微搭进行企业门户应用的快速搭建。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 OK,承接上一篇文章,这次开始UIT
无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者CameronBanga从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
在view里面自定义一个方法,里面写自己的逻辑,在路由里面重新写一个路由,路由的格式和上面的一样
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配,希望能够帮助大家进步!!!
上表中的宽高(width/height)为手机的物理尺寸,包括显示屏和边框。
列表视图,主要由两部分来组成,领域服务主要负责,实体相关属性以及路由动作相关的操作。由领域设计完成相关的应用(具体设计部分请参考一,二章节),本文将重点讲解列表视图配置相关的设计模式。
GenericAPIView继承自APIView,增加了对于列表视图和详情视图可能用到的通用支持方法。通常使用时,可搭配一个或多个Mixin扩展类。
animating bool型 显示指示器(true,默认的)还是隐藏它(false);
在上一篇博客中,http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404605,我将IOS中tableView(表视图)的一些常用方法总结了一下,这篇将tableView的代理方法作了总结,对上一篇博客进行了补充。
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图。表示图在iOS开发中就是TableView。两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量数据并带有分页的控件。本篇博客将要类比着iOS开发来认识一下ListView, 如果你是Android开发者,你可以看一下iOS中TableView的工作方式。如果你是初学者,那么只看Android的开发即可。其实Android开发和iOS开发有许多东西都是相通的,尽管控件的名称以及具体的使用方式不同,但是其使
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View。应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UIView的子类的实例,并且UIWindow也是UIView的子类。UIWindow可以不借助于父类视图显示在屏幕上,其余的视图都需要添加到父视图中才能显示。窗口是用来显示视图的,下面我们将会结合着实例来具
关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。
开源摘星计划(WeOpen Star) 是由腾源会 2022 年推出的全新项目,旨在为开源人提供成长激励,为开源项目提供成长支持,助力开发者更好地了解开源,更快地跨越鸿沟,参与到开源的具体贡献与实践中。
Hello,大家好,转眼已经来到了7月份,记得鲁迅说过:不管你上半年混的有多惨,请不要气馁,因为伟大的事业都是在下半年完成的。
视图是一种有结构的虚拟表,本身不存放数据,视图中数据来源于真实的表,真实的表也被称之为基表。
16年上半年在帮老师,帮外面随便做点东西以便得到些生活费养活自己。下半年去外面公司待了一段时间,然后选择回来帮自己做个东西,历时三个月,独自完成安卓及IOS版本app的开发部分。
API NOTE 在iOS 8及以后的系统中,你可以使用UIPopoverPresentationController来显示一个弹出框。
之前只是继承了GenericAPIView。代码还是比较多,现在再次升级一下,不仅仅要继承GenericAPIView,还要多继承一些东西,让代码变少,具体还要继承什么?
Qt/C++开发人员眼中的Obj-C 对于我们第一次自己定义iOS应用来说,对于来自Qt/C++开发人员来说,我不得不学习Objective-C相关语法与知识 为了让读者可以更easy理解这篇博客的内容,我将描写叙述诸多我所学到的东西.这将很多其它的是大脑转存而不是单一的教程 ,所以我仍然希望这将对你非常有帮助,我将首先写编程语言的差异,然后再写关于类库的差异 1.Objective C vs C vs C++ 类似于C++,Obj-c是C语言的一个超集(这不是100%正确的,可是一个足够好的语句来理解它),您将使用的文件扩展名的头.h和.m来表示Obj-C语法 注意还有obj- c++文件扩展名.mm,尽管我如今还不会写. 类似于塞班c++,Obj-C是使用两个阶段进行构造:首先你在堆上分配对象,然后调用init方法. 通常能够避免调用两个方法和仅仅使用一个静态简便的方法,直接给你一个新分配的对象(比如stringWithCString). 全然不同(起初很分散)是Obj-C函数的调用方法,类似通常的C-ish方式,比如NSLog(@“我的日志消息”);但也有Obj-C语法对象的调用方法。 作为一个样例,这是对象有一个方法包括两个參数:obj(obj methodName:param1value param2:param2Value]。看起来非常奇怪甚至别扭,但你要去适应它。 在Objective C,这是通常被称为发送消息,不不过它的调用方法,还有好多我发现更加混乱. 在上面这种方法演示样例,methodName是所谓的选择器。一个选择器是一个方法的标识符。有时你必须识别方法(类似于一个函数指针), 在上面的样例中你能够这样写@selector(methodName:param2:). 在c++中没有根对象和Qt QObject仅用于一些对象,Objective C有强制性的根对象NSObject . 相反Qt你想信号/插槽,你仅仅用QObject类,而Obj-c这里你用NSObject做不论什么事情. 自从iOS 5 实现ARC(自己主动引用计数),觉得它像一个隐式QSharedPointer在你的对象。编码过程感觉到你有一个垃圾收集器。在内部,ARC告诉编译器插入保留(添加引用计数)和释放(减量引用计数和终于销毁)语句在您的代码中。 我觉得这是非常棒的,假设你坚持正常的做事的方式你基本上能够不再再操心内存泄漏. Objective C属性类似于Qt中的Q_PROPERTY,这意味着您能够使用好obj.var = foo语法在代码内部(obj setVar:foo)消息称为(好吧. .消息发送)。您能够创建一个属性@property和编译器使用@synthesize为你做一个getter / setter。 当然也能够定制getter / setter实现很多其它的内部逻辑,比如实现延迟初始化。 你能想象Objective C托付作为一组插槽。托付对象的一个托付方法被对象调用通知某些事情已经发生。这很类似于Java的接口 2.与Qt相关类相类似的东西 与语法一样重要是相关的库所提供的iOS(和OS X)。请继续阅读,了解他们提供的对象和功能。 NSString对象是一个常量字符串。您还能够创建通过@“followed by me”。
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