recursive_mutex::recursive_mutex() Undefined symbol: operator new[](unsigned long) Undefined symbol: std::__1::ios_base...:__next_prime(unsigned long) Undefined symbol: operator delete[](void*) Undefined symbol: std::__1::ios_base...4、Objective-C和Swift混编引起的问题 Swift引用OC代码,需要创建bridge文件,把OC文件引入 OC引用Swift代码,需要在OC文件中引入 '项目名-Swift.h',同时把Swift...duplicate symbol xxx 把 other linker flags 需要设置成-Objc -Objc:加载OC代码 -all_load,-force_load 加载全部代码 6、8.0版本的SDK
如何创建sdk,已经在上篇文章中 讲的很清楚 这篇文章讲如何配置sdk的一些属性 首先创建自定义文件,该项目为TestView ? 然后将这个文件导入ACADSDK.h ? 下边就是工程配置了 ?...xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build xcodebuild -configuration..."Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # Cleaning the oldest....这样就导入的demo里边了
一、将字体文件拖入工程中。 这些字体可以是网上下载的,也可以直接使用系统的字体册。 点击Launchpad-->其他-->字体册,找到你需要的字体,选择在F...
由于自己的app想要一个推送功能,又由于调用系统的方法集成太麻烦,所以想找一个推送的SDK来做。市面上可以实现该功能的SDK有多种,比如极光,信鸽,个推,MobPush(ShareSDK他们家的)。...经过对比得知, 在集成上,MobPush更加简单,也是他们对一贯传统,像在ShareSDK上也是比其他SDK要简洁很多。看他们对文档上这样的。...Message:%@",message.content); } break; default: break; } } 在sdk...综上,对于我这个只需要iOS的app来说,当然是选一个轻量级的,集成简单的,服务好的。最终我选择了MobPush。
在上一篇Agora iOS SDK-快速入门中聊了如果配置Agora iOS SDK,这一篇将看下如何使用Agora如何进行聊天。...初始化 AgoraRtcEngineKit是Agora SDK的入口,通过它就可以完成聊天的基本设置。比如设置远程视频、本地视频的配置、声音控制、以及设置摄像头等。...本地视频 对于本地视频的配置,首先需要设置视频参数,包括分辨率、帧率、码率等,当设置的分辨率不被摄像头支持的时候,SDK会自动找到一个合适的分辨率来适配摄像头,但显示的仍然是指定的分辨率。...在聊天过程中特别是会议聊天时,有时需要禁止自己的声音,防止打扰别人说话,Agora SDK也提供了对于声音和摄像头的控制。...源代码地址:https://github.com/jjz/agora-swift 参考文档:https://docs.agora.io/cn/user_guide/API/ios_api.html 发布者
//cloud.tencent.com/document/product/647/46907 Q:超级播放器iOS 播放点播文件多码率 多分辨率的,切换分辨率时画面卡住,声音正常 需要使用软解,关闭硬解...;设置SuperPlayerViewConfig的hwAcceleration为NO: superPlayerView.playerConfig.hwAcceleration = NO; Q:iOS...可以通过设置app项目的info.plist文件,增加iOS沙盒的可见性 Application supports iTunes file sharing 为YES; 后续只有用户手机连上iTunes打开文件共享...msgs方法中: 原来的头像url数据,是获取的历史msg中头像url,有时不是最新的: data.avatarUrl = [NSURL URLWithString:msg.faceURL]; 上述问题...://cloud.tencent.com/document/product/269/1606 ---- SDK常见问题faq汇总
项目需求:开发一个可以调用腾讯云语音识别接口的iOS应用 使用 iOS SDK 方式接入,以一句话识别为例,在《腾讯云语音识别iOS SDK 开发代码模块分析》这篇文档中,我们分析了各模块代码的功能。...但是对于一些可能会遇到的问题,我们再次分享一下使用中的心得体验。...开发准备 SDK 获取 录音文件识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:QCloud SDK 使用须知 QCloudSDK 支持 iOS 9.0 及以上版本。...对于初次使用腾讯云语音识别iOS SDK做开发的同学,可能会遇到以下问题,搜集如下: 1....SDK 导入文件 iOS SDK 压缩包名称为:QCloudSDK_v2.0.7.zip,压缩包中包含 Sample Code 和 QCloudSDK 链接:https://cloud.tencent.com
SDK 1.腾讯定位SDK是否没使用过JSpatch? 腾讯iOS定位SDK没有使用JSPatch,也没有集成Bugly,腾讯位置服务 iOS 提供的所有 SDK 都不支持热更新。...2.腾讯位置服务定位SDK在使用过程中,需要请求读写存储的权限才能用,这个权限有什么用途,是否能去掉? 腾讯位置服务的定位SDK有缓存的需求,需要读取存储权限,因此该功能不能取消。 3. ...腾讯位置服务的SDK是否支持IPv6网络? 腾讯位置服务的SDK目前是通过域名访问的,支持IPv6网络,请放心使用。 4. 腾讯位置服务的定位SDK是否有接口限制?...目前腾讯位置服务的SDK没有任何限制,且支持多线程并发访问。...如何反馈 1.问题反馈的渠道入口: ① 点击本文末左下角“阅读原文”发帖反馈; ② 关注“腾讯位置服务”微信公众号,进入“帮助支持-> 论坛”发贴反馈; ③ 访问bbs.map.qq.com,进入“论坛
接入准备 实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。...该接口需要手机能够连接网络(GPRS、3G 或 Wi-Fi 网络等),且系统为 iOS 9.0 及以上版本。
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。...Unity与IOS的互调 要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。...为了简化两者之间的接口调用和数据传递,在设计Unity与IOS SDK之间的接口时,Unity调用SDK只有一个接口,而SDK调用Unity也只有一个接口。...由于平台方的SDK差异性较大,如何保证一个接口可以解决问题?这里我们开发了一个通用SDK层,游戏只会与通用SDK层交互,而由通用SDK层再与具体的平台SDK对接。...--IOS插件声明,所有unity调用ios SDK插件走这里 [DllImport("__Internal")] public static extern void CallSDKFunc
接入准备 实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。 使用须知 QCloudSDK 支持 iOS 9.0 及以上版本。
本文主要介绍 GrowingIO 在 iOS SDK 测试方面的具体实践,希望对从事 iOS 测试的同学提供一些参考。 1. 数据采集 SDK 是如何工作的?...在加上 GrowingIO 数据采集 SDK 兼容 iOS 8 及以上版本,需要对各个版本系统做兼容性测试,其测试工作量显而易见。...,可扩展性好,升级更新快,有活跃社区来探讨和解决使用过程中遇到的问题。...man xcodebuild 美化测试报告 xcodebuild 的输出阅读起来不是太直观,使用 xcpretty 可以解决这个问题,并且它还能完成测试报告生成。...总结 本文以 iOS 平台为例系统的介绍了 GrowingIO 数据采集 SDK 主要工作原理,测试方案的设计以及自动化测试框架的选型与自动化测试实施。希望对从事 SDK 测试工作的同学有所启发。
首先把你需要打包的文件都整理好, 需要用的网络请求,一些三方之类的 可以改名, 以防打包后跟项目里的冲突...
SDK指软件开发工具包 SDK即可指开发Windows平台下的应用程序所使用的库,它也可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。...https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/73872024 III、采用 pod lib 开发并打包静态库 比我之前自己搭建的模板更方便,可利用iOS CocoaPods...https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/103830544 IV、iOS逆向与安全相关知识 4.1 iOS安全【Confusing static libraries...with Bitcode Sectname】 iOS安全:【混淆带有bitcode sectname 的静态库】 不需要源代码就可以进行混淆https://blog.csdn.net/z929118967.../article/details/76671425 4.2 iOS逆向【动态库的注入原理】 (基于修改Mach-O 的Load Command、利用环境变量DYLD_INSERT_LIBRARIES、在挂载的进程上创建一个挂起的线程
整体思路 1、先看一遍sdk的调用方法,将需要在unity中调用的方法记住给第二步使用。 2、新建一个Unity项目,写好去使用IOS SDK的方法。.../IOS文件夹下 Unity打包时会自动删掉这个SDK文件夹,因此我们先备份下,到时直接再复制进XCode。...现在xcode中OC文件就没用了,我们要把写的.h.和.m文件放到Unity的Plugins/IOS文件夹下 并且删掉Xcode中的OC文件。...把备份的SDK文件夹复制进Xcode。 如何复用SDK 上述的第四步,我们备份了Xcode中的SDK文件,和Unity/Plugins下的文件。...大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
在python中,模块导入和编码都是比较重要的,这两种东西一定要花时间弄清楚,如果摸棱两可,每次出问题都靠猜,那是非常痛苦的。 今天主要讲讲多层目录之前相互导入的一些问题。...通常,相同层级目录模块导入非常好理解且也不容易出错。...├─module_a │ a1.py │ a2.py │ __init__.py # a1.py print('a1') 导入a1模块,直接import a1导入即可。...# main.py from module_a import a2 print('main') 运行结果: a1 a2 main 结论: 要理解上面的问题,核心就是要弄清楚项目的运行起点,运行那个程序...更多层级的包模块原理一样,具体实际做项目碰到库导入问题,大概率就是上面的问题没弄清楚。
最近的项目使用到SqlServer数据库的比较多,下面说下SqlServer数据库的导入问题,分享的项目使用数据库版本都为SqlServer2008r2,且项目都为附加数据库,不是使用备份来还原数据库,...,即使IP改动也不会影响程序 7.选择数据库里的附加 8.选择添加,然后选中自己刚才的数据库 9.至此导入成功,数据库成功还原!...附加:以上问题能够解决一大部分分享的项目,下面这个做个了解,不进行具体演示了。...2、进行还原操作时,点击选择页上的选项,勾选保持源数据库处于正在还原状态(BACKUP LOG WITH NORECOVERY),即可解决问题。...从错误信息中我们可以看出,出现这种问题主要是在进行还原操作时,该Sql Server数据库正好在写入日志,所以导致操作冲突。上面的两种方法都可解决尚未备份数据库日志尾部的问题。
,换个环境,sbt 经常会出现编译项目出错的情况,导入 IDEA 又各种报错,尤其是在 github 上找到一个 sbt 编译的项目,想 clone 下来导入 IDEA 中阅读源码,跑跑测试用例,debug...2 问题分析 其实以上的情况是笔者之前经常遇到的问题,所以下定决定花点时间解决这个问题。...不管是导入还是创建新的 sbt 项目,都应该检查一下 IDEA 的 sbt 配置,这里以笔者的配置为例。 ?...2.3 一些测试 为了测试 sbt 的配置是否正确了,建议利用 IDEA 创建和导入一个 sbt 项目,尤其是导入一个开源的 sbt 项目,因为这些项目相对比较复杂,sbt 的配置文件中包含了大量的插件和...jar 包,如果可以一次构建成功,那么 sbt 的配置就应该是没有问题了,以后如果碰到问题了,就仔细阅读错误日志,其实最多的问题就是仓库配置不对,导入插件和 jar 无法下载,最终导入构建失败。
前言 ---- 最近在处理Bugly问题的时候顺便解决了下符号表上传的问题,使用最新的上传工具包,也是顺便整理了下可以使用的脚本添加到了项目中,把这个过程中遇到的问题总结出来,脚本也会给出来...Bugly iOS 符号表配置文档 脚本设置 ---- 我感觉最方便的是在我 Archive 打包的时候时候直接帮我把符号表传上去,在平时的开发过程中自己感觉是不太需要去帮我定位什么问题的,...基本上开发过程中的问题都是可以借助开发工具和第三方工具帮助我们解决问题的。...-appkey "${P_APP_KEY}" -bundleid "${BUNDLE_IDENTIFIER}" -version "${BUGLY_APP_VERSION}" -platform "IOS...遇到的问题 ---- 1、关于 buglySymboliOS.jar和dSYMUpload.sh的问题: 要是我们搜索Bugly自动导入符号表脚本的话,很大部分都是在说使用上面的这两部分
当我们的 sdk 对业务来说是刚需时,如果 sdk 有问题,业务可能会联系我们处理,因为它需要这个 sdk。...但是这种方式往往不容易,主要取决于场景,比如业务需要通过一个 sdk 上传文件,那么这个 sdk 以内嵌的方式会比较合适。但是,某些场景下,脱离业务代码的 sdk 是可以做到的,比如排查问题类的工具。...我之前碰到一个问题,就是在某个场景下,WebSocket 连接会很快底被断开,通过再客户端 wireshark 捕获的流量中,发现服务器会发送一个 fin 包给客户端,这样就知道是服务器的问题了,但是又因为从客户端到真正的服务器中间还隔了很多层...但是我发现服务器的那些工具用起来都非常复杂,如果不经常用,很快就忘了各种命令和参数,像这种场景,就可以封装 sdk 给业务使用,这种形式不仅可以帮助业务排查问题,还不需要侵入业务代码。...3 问题排查 我们排查问题通常借助日志,但是日志很多时候也解决不了问题,日志是静态埋点,打多了不仅浪费存储,而且消耗性能,打少了可能缺少排查问题的上下文。
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