稍作配置,同一份代码横跨 Android & IOS,相比于 React Native 方案更加高性能。除此之外,得益于 Rust 跨平台加持,Rust 部分的代码可在种种场合复用。
一直以来,iOS自动化的实现&执行都依赖 Mac 系统,其主要原因是因为需要通过 Xcodebuild 编译&安装 WDA (WebDriverAgent) 到 iOS 设备中,通过WDA实现对被测应用进行操作。而Windows系统无法运行Xcode工具,所以无法运行iOS自动化测试。
Fpicker是一款基于Frida的模糊测试套件,可以帮助广大研究人员以多种模式来进行渗透测试,例如AFL++模式或被动追踪模式等。值得一提的是,该工具可以在所有支持Firda的系统平台上运行。
IOS开发工具官网地址 http://www.applicationloader.net/
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IOL或IOS On Linux,也称为IOU或IOS On Unix。IOL是一个模拟器,一般仅思科使用。IOL指为i386架构编译的Linux版本。IOU指为Sparc架构编译的Unix(Solaris)版本。由于IOL是内部IOS版本,因此IOL只能由Cisco授权客户使用。需要注意,这里的IOS区别于苹果IOS,是指互联操作系统是思科网络设备的操作系统,简称IOS(Interconnected Operation System),是运行在思科交换机、路由器的硬件平台上,不同的版本有不同的功能。
AI科技评论消息,日前,百度在 GitHub 上开源了移动端深度学习框架 mobile-deep-learning(MDL)的全部代码以及脚本,这项研究旨在让卷积神经网络(CNNC)能更简单和高速的部
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
可以看到如下结果(列表很长,已把wasm相关的筛选出来),这几个是 Rust 支持的 wasm 相关的编译目标。
看到标题,大家就能想起这个需求在很多项目上都能用到。我们部署在Web服务器上的前端应用,既可以用PC浏览器访问,也可以用手机浏览器访问,再加上现在智能设备的推广,我们甚至能在车载系统、穿戴设备和电视平台上访问。
整理一下Qt 5.13版本中支持那些平台。 平台 描述 Qt Quick WebGL 使用WebGL™实现流媒体的Qt快速用户界面的平台插件。 Qt for Android Android平台 Qt for Embedded Linux 嵌入式Linux平台 Qt for INTEGRITY Green Hills Software INTEGRITY实时操作系统(支持于Qt5.9) Qt for Linux/X11 Linux/X11平台 Qt for QNX QNX平台 Qt for UWP 通用Win
Introducing Python and Guest Shell on IOS-XE 16.5
我和“她”认识已经有十个春秋,3650个日起日落。5年前因为对她的“误会”我们各奔东西,彼此擦肩而错过;5年后由于个人发展原因再次与她重逢。最近由于工作项目上的需要,有了和她朝夕相处的机会,潜滋暗长,日久生情,于是开始萌芽了打算为她写个自传系列文章的念头。
https://flutter.io/docs/get-started/install
AI研习社消息,日前,百度在 GitHub 上开源了移动端深度学习框架 mobile-deep-learning(MDL)的全部代码以及脚本,这项研究旨在让卷积神经网络(CNNC)能更简单和高速的部署
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
当今有很多高级语言:Java、C#、Python、Javascript、Go等,为什么还要学C/C++呢?其实,C/C++语言无处不在,桌面操作系统(Windows、Linux、Mac)、移动操作系统(Android、iOS)、浏览器(Chrome、FireFox)、游戏引擎(Unity3D、cocos-2d)、数据库(mysql、sqlite)、高级语言的编译器和解析器、跨平台框架(QT、Flutter)等,它们的底层都是用C/C++开发。接下来,我将介绍下C/C++语言具有的四大优势。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
Chrome 是如今功能最强大的浏览器,在 2024 年的浏览器市场份额占有率统计中,Chrome 占了 64.5% ,相信大家平时用的最多的浏览器也是 Chrome 。
多合一移动安全框架的移动安全渗透测试列表,包括 Android 和 iOS 应用程序渗透测试。
今天我想跟大家分享下,最近连续几天,持续霸榜 GitHub Trending 的一款开源神器:UTM。
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手或使用xcode上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上。现在发现一个上传ios app的辅助工具,大大的提升了提交app上架的效率,简便高效,使用了一次就喜欢上了,分享给大家,这工具满足三个条件的技术达人才可以免费使用
*另外,如果不想每次新启一个shell都设置LD_LIBRARY_PATH,可以编辑~/.bash_profile文件:
Appuploader是一个IOS开发助手,可以快速,轻松地生成ios开发证书,不需要钥匙串助手; appuploader可以批量上传屏幕截图并将ipa文件上传到Apple商店,在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机。
回想一下我们发布 iOS 应用,不仅步骤繁琐,非常耗时。一旦其中一步失误了,又得重新来。作为一名优秀的工程师不应该让这些重复的工作在浪费我们的人生。在软件工程里面,我们一直都推崇把重复、流程化的工作交给程序完成。这次的文章主角就是为了解放我们而来—— appuploader,appuploader类似于Fastlane。这个明星库在 github 已经高达 1w 多的start量,得到了广大码农们的认为。
1.Appie用于Android Pentesting的便携式软件包,是现有虚拟机的绝佳替代品
目前网上找到的ios嵌入nodejs介绍,都是指向nodejs-mobile项目,nodejs-mobile对nodejs项目做了一定魔改,可以预想会难以及时的随nodejs升级,该项目目前的nodejs版本12.19.0,比起官方版本落后太多。而本文介绍的办法只需对nodejs的gyp添加少些修改以支持ios、android的编译,该方式编译的16.16.0版本nodejs已经在真机上测试通过并应用到puerts项目上。而且该修改方式也已经提PR给nodejs官方并合入到主干: libnode for ios app embedding
EVE-NG实际上是一个Linux虚拟机,上面运行各种网络设备对EVE来说也是虚拟机,但是安装起来要简单得多。
注意:下载AU后需安装java8运行环境才能启动;安装好了最新Java8运行环境,解压AU软件包,无需安装,Windows 64位系统点击appuploader.exe启动;如果是Linux/Windows 32位系统或Mac系统双击appuploader.jar即可启动;直接用苹果账号即可登录使用
最近在尝试一些新的架构,玩点花活儿!小有所得,分享给大家。 Why Rust? 因为它酷😎,因为个人喜欢,所以用它作为锤子,到处找钉... Nah... just kiddin' ~ 必须有一些很合理
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
如果你的旧 iPhone 已经无法支持你日常使用了,你会怎么处理这部 iPhone 呢?卖掉还是留起来收藏呢?近日,国外一名 16 岁的小开发者在 YouTube 上发布了一则视频,展示了自己是如何将 Linux 移植到一部无法使用的 iPhone 7。
历史上第一次(经指正是第二次。第一次是十年前)让Android系统运行到iPhone手机上。目前(2020年3月6日)的版本只支持iPhone7/7 Plus。(iOS系统版本无要求)
操作系统(Operating System,OS)就好比一个计算机内部的管理者,是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他应用软件都必须在操作系统的支持下才能运行,操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。
你可曾想过在IOS设备上运行Linux系统?或者用shell来传输文件、编写脚本,又或者使用Vi来开发代码?
如果想使用 Python 语言编写图形界面程序,那么有不少的框架可以提供支持,比如 Tkinter、Qt for Python、WxPython等等。
而上架辅助工具+Application Uploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,试用了下,感觉不错,分享给各位开发者,方便大家。
编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。
微言: Chris Gardner:You got a dream, you gotta protect it. 克里斯·加德纳:如果你有梦想,就要捍卫它
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上,需要一定的硬件条件。 现在有个上架的辅助工具Appuploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,而且免费使用。 有几个实用的功能点 1、iOS证书和配置文件管理 Appuploader支持创建各种Apple证书,并且创建过程非常简单,只需输入证书名称,创建邮箱等信息即可创建证书。 2、在Windows,Linux或Mac中提交Ipa 通过appuploader,您可以在windows,mac或linux中将一个或多个ipa文件上传到appstore,故障的概率将大大降低; 通过mac中的应用程序加载器上传,并且经常上传失败的情况。 使用appuploader ipa文件,上传快速,成功率高。 3、批量上传屏幕截图和更新APP信息 提交屏幕截图到itunesconnect是一件非常麻烦的事情,不得不上传几十个屏幕截图,重复沉闷。使用appuploader上传屏幕截图可以打包上传 4、一次更新多个IOS应用程序 使用Appuploader工具可以一次上传多个应用程序到ios appstore。 5、使用模板更新程序 使用appuploader模板更新app关键字,标题,说明,屏幕或其他应用信息更加的便捷,效率大升。 6、更新应用程序说明 一般我们只更新appstore信息描述和关键字,使用Appuploader可以使用模板进行详细更新。
在7月初举办的黑帽大会上,有组织曾经爆出利用伪造的iPhone充电器对手机入侵的漏洞。利用该漏洞生产充电器的成本在45美元左右,除了DC模块外,还需要置入一块运行Linux的小型芯片。虽然如此法伪造出来的充电器要比标准iPhone充电器大上几个英寸,但做到原装1:1的尺寸也不是不可能——只需要多花些成本而已。
用Rust语言开发跨iOS、Android、PC的通用算法逻辑,用FinClip小程序实现跨平台通用的业务应用前端,剩下的不通用、平台相关部分剩下一点点。
与Android不同,搜索和查找iPhone的黑客工具及应用是一项艰巨的任务。这与ios系统及其强大的安全性不无关系。由于许多黑客工具,必须要以‘root’的权限才能正常运行,而iPhone的越狱却是
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