所以赶紧做了下压缩处理再上传。为了方便根据不同压缩需求调用,这里采用调用可修改参数的方法的做法,更加灵活一点。...这个方法接受两个参数,一个是要压缩到的尺寸,另一个是原图。...imageByScalingAndCroppingForSize:CGSizeMake(100, 100) forImage:theImage]; } 这样就可以了,我把名为theImage的图片文件压缩到...这个方法也可以用来伸缩图片的尺寸,不过我还是用来压缩的,在不追求高清晰度的情况下,使用还是很方便灵活的,希望能帮到大家~
ios如何压缩 和裁剪图片?...} 法二 .也可以使用系统自带的方法,对图片进行降噪: NSData *data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.1); 括号中的 0.1是一个压缩的比例...,范围是 0.1~1 ,他可以明显的把 图片的大小压缩到 1M以内
现在来了解如何批处理图片大小。 如何批处理图片大小? 如何批处理图片大小是许多专业的制图人员都有的一项技能。。...批处理图片大小的时候首先要给制图软件设置一个动作,也就是裁剪或者设置尺寸的参数,设置完动作之后,就可以导入想要批量处理的图片,然后选择动作,就可以将所有导入的图片进行批量处理,图片大小了。...怎样压缩图片大小?...如何批处理图片大小以及怎样压缩图片大小都是一些常用的图片处理技巧,有些图片体积特别大,在网站上传的过程当中通常无法使用,因此就需要将图片进行压缩,变成体积特别小的,符合上传规定的图片,压缩图片大小的时候...,可以打开视图软件将图片的像素进行设置,然后就可以保存经过压缩的图片了。
uploadImage.getSize() >= SIZE_PIONT_FIVE * SIZE_ONE_ZERO_TWO_FOUR * SIZE_ONE_ZERO_TWO_FOUR) { //图片尺寸不变,压缩图片文件大小
项目中Icon Spotlight-iOS 5,6 29 x2 x3 Spotlight-iOS 7-9 40 x2 x3 App-iOS 7-9 60 x2 x3 项目中LaunchImage Retina...HD 5.5 1242 x 2208 Retina HD 4.7 750 x 1334 Landscape Retina HD 5.5 2208 x 1242 iOS 7-9 2x 640 x 960...iOS 7-9 Retina4 640 x 1136 提交AppStore-Icon 1024 x 1024 提交AppStore-预览图 5.5英寸 1242 x 2208 4.7英寸 750
在很多网站的上传页面上,如果图片体积过大是无法进行上传的,这时候就需要对图片的大小进行处理,那么如何快速处理图片大小呢? 如何快速处理图片大小? 想要知道如何快速处理图片大小可以参照以下几种方法。...这里所说的图片大小是指图片的体积而不是图片的长宽度。往往越是清晰的图片,分辨率高的图片体积越大。在如何快速处理图片大小的时候,可以对原来的图片进行压缩。...压缩图片可以使用一些主流的制图软件或者是windows自带的一些软件来压缩,能够再保持图片清晰度的情况下压缩图片的体积方便上传。...压缩和裁剪的区别 如何快速处理图片大小可以对图片进行压缩,还有一种处理图片的方式是裁剪图片也可以调整图片的大小,这两者有什么区别呢?...以上就是如何快速处理图片大小的相关内容。现在不止有一些主流的制图软件,可以快速操作图片,还有一些在线制作图片的软件,可以帮助大家快速处理图片大小。
UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"]; CGSize itemSize = CGSizeMake(36, 36);//固定图片大小为
UIImage*img= [self imageWithImageSimple:image scaledToSize:CGSizeMake(210.0, 210.0)];//压缩图片 - (UIImage
本篇文章主要介绍了iOS 图片压缩方法的示例代码,主要有两种压缩图片的方法,有兴趣的可以了解一下,有兴趣的可以了解一下。...两种压缩图片的方法:压缩图片质量(Quality),压缩图片尺寸(Size)。... } else { break; } } UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data]; return resultImage;} 当图片大小小于...建议使用新图绘制,减少压缩次数。压缩后图片明显比压缩质量模糊。...压缩图片尺寸可以使图片小于指定大小,但会使图片明显模糊(比压缩图片质量模糊)。 两种图片压缩方法结合 如果要保证图片清晰度,建议选择压缩图片质量。如果要使图片一定小于指定大小,压缩图片尺寸可以满足。
ref) { NSLog(@"Failed to load image %@", picName); return NO; } //2.读取图片大小...绘制完毕后释放CG上下文 CGContextRelease(contentRef); //以上步骤统称为图片解压缩 //7.
infile = 'D:\original_img.jpg' outfile = 'D:\adjust_img.jpg' im = Image.open(i...
,不同的图片呈现不同结果,而且最后压缩比减小但是得到的图片大小没有变化。...UIImagePNGRepresentation虽然可以让我们控制压缩质量比例,但是我们看到这个压缩比compressionQuality实际上很难确定一张图片是否能压缩到误差范围内,无法实现精确压缩。...2.2 “缩”处理 UIImagePNGRepresentation虽然可以让我们控制压缩质量比例,但是我们看到这个压缩比compressionQuality实际上很难确定一张图片是否能压缩到误差范围内...,无法实现精确压缩。...* @brief 使图片压缩后刚好小于指定大小 * * @param image 当前要压缩的图 maxLength 压缩后的大小 * * @return 图片对象 */ //图片质量压缩到某一范围内
//设置image的尺寸 CGSize imagesize = imageNew.size; imagesize.height =626; imagesize.width =413; //对图片大小进行压缩...[picker dismissModalViewControllerAnimated:YES]; return ; } [picker release]; } //对图片尺寸进行压缩
iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...三.为什么要解压缩图片 既然图片的解压缩需要消耗大量的 CPU 时间,那么我们为什么还要对图片进行解压缩呢?是否可以不经过解压缩,而直接将图片显示到屏幕上呢?答案是否定的。...事实上,不管是 JPEG 还是 PNG 图片,都是一种压缩的位图图形格式。只不过 PNG 图片是无损压缩,并且支持 alpha 通道,而 JPEG 图片则是有损压缩,可以指定 0-100% 的压缩比。...我们前面已经提到了,当未解压缩的图片将要渲染到屏幕时,系统会在主线程对图片进行解压缩,而如果图片已经解压缩了,系统就不会再对图片进行解压缩。...因此,也就有了业内的解决方案,在子线程提前对图片进行强制解压缩。 而强制解压缩的原理就是对图片进行重新绘制,得到一张新的解压缩后的位图。
但实际gif图片大小1M都不到,想查一下微信对于发送gif图片的限制。可惜无果。腾讯官网文档只有对微信表情的大小说明。看了一遍发现不适用。只能自己测试找规律。...我测试的规则如下 1、发现图片宽度>1000 2、发现图片大小大于10M 满足任意条件都会提示图片过大,且发送的时候以文件发送。...制作gif工具:LICEcap git图片压缩工具:https://www.iloveimg.com/zh-cn/compress-image
一:介绍 React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS...另外,这些博文都是来源于我日常开发中的技术总结,在时间允许的情况下,我会针对技术点分别分享iOS、Android两个版本,如果有其他技术点需要,可在文章后留言,我会尽全力帮助大家。...iOS9_Later) { UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(photo, nil, nil, nil); return...实现图片压缩 图片压缩分为按照比例进行压缩和按照byte压缩。...按照比例进行压缩核心源码如下: //按照比例进行压缩 if ([[arguments allKeys] containsObject:@"scale"]) { scale = [NSString
喜爱摄影的朋友可能都有这样的体会,相机里面存了大量的图片,一般都是2048×1536或者更大像素的照片,每张都有1M以上,如果设置的清晰度高,则照片就更大...
比如原图是正方形,目标有很多图。找出最像正方形的图。 代码: def get_similar_size(sources, dsts): """ ...
iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...三.为什么要解压缩图片 既然图片的解压缩需要消耗大量的 CPU 时间,那么我们为什么还要对图片进行解压缩呢?是否可以不经过解压缩,而直接将图片显示到屏幕上呢?答案是否定的。...我们前面已经提到了,当未解压缩的图片将要渲染到屏幕时,系统会在主线程对图片进行解压缩,而如果图片已经解压缩了,系统就不会再对图片进行解压缩。.... https://github.com/SDWebImage/SDWebImage https://github.com/ibireme/YYImage 推荐文集 * 抖音效果实现 * BAT—最新iOS...面试题总结 * iOS面试题大全(附答案) 原文作者:集才华美貌于一身的—C姐
位图的优点是能够完整记录图片信息,无论图片怎样拉伸都不会失真,缺点是图片文件太大,因此一般将位图压缩为jpg、png等格式。...有损压缩: 不会完全真实的记录图片信息,会根据人眼观察世界的特性,忽略掉部分会被人眼忽略的颜色信息,代之以邻近的颜色。...因此图片虽然大部分可以还原,但某些情况下还是会失真,常见的有损压缩格式有JPG等。 无损压缩: 无损压缩会完整记录图片颜色信息,但是相同颜色的区域,会被压缩记录,因此无损压缩也可以比较完整的还原图片。...所以图片解压的流程是 解压JPG/PNG图片,获取图片信息 根据获取到的图片信息重新绘制位图,即纹理数据 将纹理数据载入,传入到片元着色器,经过渲染后显示 在iOS的 Gore Graphics 框架中提供了一些解压图片的方法...绘制前先清除颜色空间和绘图区域,防止残留数据 CGColorSpaceRelease(colorSpace); CGContextClearRect(context, rect); // 对图片进行重新绘制,得到一张新的解压缩后的位图
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