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iOS 开发之动画中的时间

引言 在iOS开发中使用动画时,可以通过设置动画的duration、speed、begintime、offset属性,来设置动画的时长、速度、起始时间及起始偏移。...用一个简单的例子来说明各个参数的的作用。动画很简单,一个红色的方块从左移到右边。动画的持续时间是1s,没有重复,效果如下。...1 .动画的速度是原来的两倍 设置动画的speed是2,这样子动画中的时间流逝速度时layer中时间流逝速度的2倍。当layer中时间经过0.5s时,动画中时间已经流逝了1s,动画已经完成了。...这样子当动画被加到layer之后0.3s,layer中的时间是addtime+0.3,此时动画中的时间才开始计算,之前动画没有开始。...layer上的若干动画依次延迟启动 分别设置这些动画的beginTime为不同的值即可 手动控制动画的进度 设置动画的speed为0,然后改变动画的offset即可。

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怎么设置pycharm的背景色为黑色_怎么修改pycharm背景的颜色

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 有时候我们在使用pycharm软件时,想切换pycharm软件的背景色为黑色,怎么切换pycharm软件的背景颜色为黑色?下面来分享一下方法。...工具/原料 pycharm软件 电脑一台 方法/步骤 1 电脑的开始菜单上找到并点击打开【pycharm】软件。 2 然后点击pycharm软件左上角的【File】选项,进入切换为黑色背景。...3 然后在弹出的菜单中点击【settings】选项。 4 然后点击【Appearance】选项,进入到设置背景颜色的界面。...5 然后在打开的页面中,点击【Darcula】选项,即可切换pycharm软件的背景颜色为黑色。 END 总结: 1 1、电脑上打开pycharm软件。...2、然后点击进入pycharm软件的settings选项。 3、然后点击进入Appearance选项。 4、然后点击选择Darcula选项即可切换pycharm软件的背景颜色为黑色。

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    iOS新的视频开发框架AVPlayerViewContoller与画中画技术

    iOS新的视频开发框架AVPlayerViewContoller与画中画技术 一、引言         前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer...在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。...iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。... 自定义的控件可以添加在其上 @property (nonatomic, readonly, nullable) UIView *contentOverlayView; //画中画代理 iOS9后可用..._0); //是否支持画中画 iOS9后可用 默认支持 @property (nonatomic) BOOL allowsPictureInPicturePlayback NS_AVAILABLE_IOS

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    汉诺塔自动解题动画中的iOS开发技巧

    要求由用户输入盘子的数量,绘制盘子和塔,点击开始后自动解题,并以动画移动盘子的形式演示。 觉得还挺有意思的,而且在做的过程中也踩了一些坑,用了一些技巧和优化,因此记录下来。...),然后把底下的大盘子移动到C,然后把B上的两个盘子借助A移动到C; …… 4、如果有n个盘子,那就要先把上面n-1个盘子移动到B(借助C的辅助),然后把底下的大盘子移动到C,然后把B上的n-1盘子借助...算法还是那个算法,在之前的算法中,我们传递的参数只是简单的字符串来代替三个塔,盘子也只是用盘子编号来代替,这里我们就要用我们的塔对象和盘子对象来作为真正的参数传递了。...盘子的移动动画我们使用简单的UIView动画就可以实现了,关于UIView基础动画可以看这篇文章:传送门:iOS基础动画教程。...这时我想到的第一个方法是用dispatch_semaphore_t来做为信号量,控制算法等待动画完毕后再进行,用法说明可以看这篇文章:传送门:iOS之利用GCD信号量控制并发网络请求,比如像下面这样:

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    为什么大多数程序员的编程界面背景都是黑色的?

    前言 知乎上有一个提问:为什么大多数程序员的编程界面背景都是黑色的? ↓↓↓ 今天我们就这个话题,一起来做个讨论。 首先向大家做个调研,你平时在用的IDE开发工具,背景色是什么颜色?...白色 Or 黑色 Or 完全自己DIY(看到过有配置成豆沙绿的)。 也欢迎把你的答案写在评论区。 关于IDE背景色该选什么颜色,真是仁者见仁,智者见智了。...我身边就有部分小伙伴,喜欢把背景色调成白色,他们觉得白色系清新脱俗、简单明了,反正就是偏爱,所以平时开发就以它作为背景了。 当然包括我在内的不少小伙伴,唯黑色为不二首选。...觉得说黑色视觉效果表现不错,容易分辨,长时间盯着屏幕也比较舒服。 所以这问题本身并没什么标准答案,还是看个人自己的喜好,他人的选择,最多也只能给你做个参考。...OK,接下来,我选了三个知乎网友关于这个问题的答复,比较高赞,给你做个参考.. 知友答复 回答一 然后换这张图,盯上五分钟。 回答二 回答三

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    Lottie内存泄漏问题的定位与分析

    动效设计人员在Adobe After Effects中设计动画; (2)....动效设计人员通过Adobe After Effects的Bodymovin插件导出记录动画信息的JSON文件; (3). 开发人员使用Lottie的开源库读取这份JSON文件进行解析和渲染。 ?...【二、内存泄漏问题背景出现场景】 背景 输入法录音助手SDK测试,录音助手SDK和输入法进程相互独立。 问题场景 (录音助手SDK)首页和(输入法)我的页面切换,发现明显的内存增长趋势。 ?...代码分析 lottie依赖onDetachedFromWindow停止动画,动画的play可能是异步的,在onDetachedFromWindow 中会判断当前是否在动画中,如果在动画中才会停止动画,删除异步任务...,但此时可能并不再动画中,但有一个已经post出去的异步任务,在detach 后动画会执行。

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    又一款 AI 应用开源了,让你的绘画作品动起来!

    从视频中,我们可以看到,当你上传完绘画作品之后,即可在线编辑作品人物的身体节点,调整不同动作,生成动图,让画作中的人物 "活" 起来~ 这个工具的使用方式也很简单,大体分为这几个步骤:图片上传、编辑、...首先,点击首页的「Get Started」按钮,进入到我们的创作空间: 然后,开始我们的创作。 第 1 步:上传画作 随便找一张想用于创作的手绘草稿图,如果没有,可以自己拿 A4 纸画一个。...第 2 步:编辑画像 作品上传完成之后,你需要调整线框,使画中人物在线框中能完整呈现出来: 一切调整就绪后,点击下一步「Next」: 第 3 步:提取图像细节 这一步,主要是对图片进行细节提取。...用画笔与橡皮擦,使人物与黑色背景分离,便于后续处理,就像下面这样: 如果你上传的图片边界分明,或是直接用的平台 Demo 图片,那这一步其实可以直接跳过。...点击「Next」按钮进行下一步骤: 第 4 步:标记画作人物 通过拖拽,用点线将画中人物的头部与躯体标明出来: 完成后,点击下一步: 当你完成上述 4 个步骤之后,注意,重头戏来了!

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    微信黑暗模式终于来啦!UI设计细节完全分析及体验

    请注意,以上内容为截图取色,可能存在不准的情况。但是可以看到,微信在Tab背景上并不是使用的纯白或者纯黑色。...但是下图中绿色的大色块,颜色却一致。 ? 公众号文章页面对比 ? ? 而文章背景颜色,亮色模式为#FEFFFF,黑暗模式为#232323,可见也不是完全的纯白和纯黑色。...另外,想在黑暗模式上贴各种表情的作者可要注意了,你的GIF表情可能会变成上图那样? 就像在黑色背景下开了个白色天窗!一大波白色不透明GIF图即将失效!...关于聊天时使用的透明动图,其实仔细看还是有不少毛边的,之前我们也做过相关的分析文章。因为这种情况单纯使用256色的GIF效果已经非常差了。具体实现方式可以看这里:不要大白边!...· 苹果的设计指南中建议背景色为纯黑色,但是真正实践过程中,没必要完全遵循,可以用一定灰度的颜色替代。

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    开发中的动效设计与实现 —— 贝塞尔曲线动画的插值法

    下面借助Google的MD规范动画解释过渡的作用。 ? 一个动画一般有这些参数 —— 动画时间、属性变化量、以及贝塞尔插值曲线。在动效标注的时候,也只需要标注这些参数就可以完整的给UI研发写动效了。...往往设计者给到研发的动效预览视频是不能让研发准确知道动画中元素的运动曲线规则(这个深有体会,研发大哥有可能做出的动画全部是线性运动,实现的动画显得非常生硬)。...不过,其中的贝塞尔插值和函数在开发过程中具有相当的借鉴意义。也能很好的兼容Android/iOS/Web多平台动效的实现。...这里是开源的一些常用缓动曲线,前端同学可以直接拿来用,在一些网页动画中可以直接加入这些缓动函数。动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。 ?..., 0.46, 0.45, 0.94); transition: all 600ms cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94); } iOS开发者 可以利用

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    iOS开发中UITableViewCell点击时子视图背景透明的解决方法

    iOS开发中UITableViewCell点击时子视图背景透明的解决方法         在做iOS项目的开发中,UITableView控件的应用十分广泛。...在进行自定义UITableViewCell时,经常有小伙伴遇到这样的问题:在UITableViewCell上面添加了一个有背景颜色的子视图,当用户点击UITableViewCell或者选中UITableViewCell...时,Cell上的子视图发生了奇怪的变化,其背景色变透明了,如果添加在Cell上的子视图只是一个色块,那么我们看起来,这个子视图好像莫名其妙的消失了一样。...这时,如果用户点击或者选中了某个Cell,系统会自动将其上子视图的背景色改成透明以便统一Cell的整体背景颜色。...如果需要使用Cell的选中风格同时又不想让Cell上的子视图收到影响,我们可以继承UITableViewCell后在其中覆写父类的如下两个方法,在这些方法中重新设置子视图的背景色: //这个方法在Cell

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    客户端骨架屏详解

    一直以来,无论是Web还是iOS、Android的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。...iOS iOS实现Skeleton效果的第三方库有很多,当然也可以自己创建一个,而骨架屏最核心的就是占位和属性动画。...,动效效果亦是在skeletonLayer层。..._headView.animatedStyle = TABViewAnimationStart; //开启动画 } return _headView; } 4,第四步 将需要动的组件的属性...loadStyle,设置为需要的类型,不需要动的组件不用做额外的操作; (可选)新增属性tabViewWidth,其为动画开启时该组件的宽度,有较为合理默认值; typedef enum { TABViewLoadAnimationDefault

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