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JsGC机制

JsGC机制Js七种基本类型中引用类型Object变量其占据内存空间大且大小不固定,在堆内存中实际存储对象,在栈内存中存储对象指针,对于对象访问是按引用访问。...,从而决定是否需要进行内存回收,在Js中主要有引用计数与标记清除两种垃圾回收算法。...引用计数算法 对于引用计数垃圾回收算法,把对象是否不再需要简化定义为该对象有没有其他变量或对象引用到它,如果没有引用指向该对象,该对象将被垃圾回收机制回收。...从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得对象和收集所有不能获得对象,这样便解决了循环引用问题。...然后,它会去掉运行环境中变量以及被环境中变量所引用变量标记。 此后,依然有标记变量就被视为准备删除变量,原因是在运行环境中已经无法访问到这些变量了。

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iOS一种基于服务器下发动态布局方案(一)

因此栅格布局非常适合于数据内容相同但是展示样式不同场景,展示样式可以动态配置和变化,甚至于可以从服务器进行动态下发。栅格布局还提供了一种基于JSON语法进行布局格式描述机制来实现界面布局。...这样就将内容和布局进行了彻底分离,而正是这种分离机制才使得我们可以完成动态位置和尺寸调整。那么什么是栅格呢?...他可以是一个数值,也可以是个字符串,甚至可以是一段JS脚本。...;actionData则是可以设置附加在栅格上任意数据,具体数据意义是由使用者进行定义,因此它可以是一个URL,也可以是一个字符串,甚至可以是一段JS脚本。...因为我们对栅格布局定位是可以基于服务器下发动态布局解决方案。

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    Js异步机制实现

    Js异步机制 JavaScript是一门单线程语言,所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。...执行机制 为了解决上述问题,Javascript将任务执行模式分为两种:同步Synchronous与异步Asynchronous,同步或非同步,表明着是否需要将整个流程按顺序地完成,阻塞或非阻塞,意味着你调用函数会不会立刻告诉你结果...console.log("我先执行"); 异步机制 首先来看一个例子,与上文一样来测试一个异步执行操作 setTimeout(() => console.log("我在很长时间之后才执行"), 0);...,我在主线程设置了一个非常大循环来阻塞Js主线程,注意我并没有设置一个死循环,假如我在此处设置死循环来阻塞主线程,那么设置setTimeout回调函数将永远不会执行,此外由于渲染线程与JS引擎线程是互斥...Event Loop 主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断,所以整个这种运行机制又称为Event Loop,Event Loop是一个执行模型,在不同地方有不同实现,浏览器和NodeJS

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    JS运行机制

    代码块: JS代码块是指由标签分割代码段。JS是按照代码块来进行编译和执行,代码块间相互独立(即就算代码块1出错,但不影响代码块2加载和执行),但变量和方法共享。...同样情况也发生在外链JS文件中,浏览器必须先花时间下载外链文件代码,然后解析并执行它,在这个过程中,页面的渲染和用户互交完全被阻塞。...由于现代浏览器都允许并行下载JS文件,因此标签在下载外部资源时不会阻塞其他标签。遗憾JS下载过程仍然会阻塞其他资源下载。...JavaScript任务列队: JS任务可以分为两种:一种是同步任务,另一种是异步任务。注意,只有主线程空了,才会去读取"任务队列",这就是JS运行机制,这个过程会不断重复。...定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成,它们内部运行机制完全一样,区别在于前者指定代码是一次性执行,后者则为反复执行。

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    iOS 看门狗机制

    在不同生命周期,触发看门狗机制超时时间有所不同: 生命周期超时时间启动 Launch20 s恢复 Resume10 s悬挂 Suspend10 s退出 Quit6 s后台 Background10...然而不幸是,这一些都发生在主线程。 同步网络请求,主线程,超长超时时间,满足这三点,一定场景下几乎必然会触发看门狗机制。...在非主线程中使用同步网络请求:如果异步运行你网络代码比登天还难的话(也许你应用是一个基于同步网络请求大型移植项目),退而求次,你也可以在次级线程中运行同步代码,也可以避免触发看门狗机制。...应用网络部分基于公司通用框架,因此优先考虑在非主线程中进行网络请求来避免触发看门狗。 至于调试模式下为什么可以正常启动应用,完全是因为该模式下看门狗机制处于禁用状态。...此外,除了网络操作,I/O 读写文件和大规模运算等耗时任务也极有可能触发看门狗机制。合理处理线程,优化耗时任务,很大程度能避免不佳用户体验。 参考: 主线程上同步网络请求 调试模式不发生崩溃

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    JS 垃圾回收机制

    JS中,对于任何变量、对象、数组、实例等等这些,都会消耗我们内存和资源,为了节省资源和提高速度,在JS中,他是如何处理我们已经不再使用变量数组等呢?...对于有的语言能够进行自动化内存管理,称为垃圾回收机制二、哪些内容是“垃圾”?JS垃圾回收机制会定期(周期性)找出那些不再用到内存(变量),然后释放其内存。...第三,标记他们子孙代引用,以此类推:?第四,除了标记对象以外,其他所有对象都被删除:?这就是垃圾回收机制原理。...增量回收:若对象数量较大,一次遍历整个对象集则会花费一些时间,且执行过程中会有一定延迟。因此,JS引擎试图把垃圾回收机制拆分,然后在各个部位分别执行,以用来减少延迟。...四、总结对于JS垃圾回收机制,自然是越少越好,当然是垃圾生成越少越好,我们可以用一些方法减少垃圾回收,例如手动进行内存释放:let arr = [a,b,c,d,e,f];arr.length;

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    iOS .pch文件使用

    什么是.pch文件预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里。...我自己理解就是 这个.pch文件作用就是 在这里定义一些东西之后可以在整个工程内任何一个文件中使用在.pch文件中定义东西 并且不用导入任何文件做法: 1.首先呢我会先添加一个.h...创建成功之后 可以在这个文件里边添加 一些自己需要宏定义 比如:我 // // Header.h // My9xiuShow // // Created by TaoLi on 16/12...1 将Precompile prefix header 设置为yes 这样目的是编译之后这个文件会缓存 这样可以加快再次编译速度 2 Prefix Header 后边双击 然后将新建那个....pch文件拖进去(一次不成功就多试几次 然后就行了)拖进去之后将这个目录做修改只剩下自己 项目名/.pch文件名 就像我截图上那样 My9xiushow/SPreficHeader.pch5

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    打包 iOS IPA 文件

    摘要本篇博客将为您介绍如何打包iOSIPA文件。从APP提交、创建应用程序、设置应用程序标识和证书、配置构建设置到构建应用程序、导出IPA,以及签名和导出等方面进行详细讲解。...此外,我们还将介绍一些实用代码案例,帮助您更好地理解和操作。引言打包iOSIPA文件是发布应用程序必须步骤之一,它决定了设备是否能够安装应用程序。...除此之外,还可以制作证书、描述文件、安卓证书制作、截图提交等功能。选择证书类型在Xcode项目设置中,需要选择适当证书类型来生成适用于发布IPA文件。...这里介绍四种证书类型:Save for iOS App Store Deployment该方式必须使用公司账号或个人账号,通过Distribution描述文件关联Production证书。...总结本篇博客为您详细介绍了如何打包iOSIPA文件。从APP提交、创建应用程序、设置应用程序标识和证书、配置构建设置到构建应用程序、导出IPA,以及签名和导出等方面进行了讲解。

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    【Node.js】模块加载机制

    作者主页: 作者主页查看更多前端教学 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 目录 模块加载机制         优先从缓存中加载          内置模块加载机制...内置模块加载机制 内置模块是由Node.js官方提供模块,内置模块加载优先级最高。 意思是说  如果自定义模块,与内置模块同名,则优先会加载内置模块。        ...按照准确标记扩展名 补全js扩展名进行加载 补全json扩展名进行加载 补全node扩展名进行加载 加载失败,终端报错           第三方模块加载机制 如果传递给require()模块标识符不是一个内置模块.../开头,则Node.js会从当前父级模块开始查找子级node_modules文件夹,然后从里面查找导入模块名称。...,则会加载目录下index.js文件 如果以上两部都失败了,则会报错 模块缺失

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    理解 Node.js GC 机制

    《深入浅出Node.js》第五章《内存控制》阅读笔记 随着 Node 发展,JavaScript 应用场景早已不再局限在浏览器中。...heapTotal 已申请到堆内存 heapUsed 当前使用堆内存 为什么 V8 要限制堆大小: V8 为浏览器而设计,不太可能遇到用大量内存场景 V8 垃圾回收机制限制。...=1700 test.js 设置老生代内存空间最大值,单位为MB node --max-new-space-size=1024 test.js 设置新生代内存空间最大值,单位为KB 比较遗憾是,这两个最大值需要在启动时执行...这意味着 V8 使用内存没办法根据使用情况自动扩充,当内存分配过程中超过极限值时,就会引起进程出错。 V8 垃圾回收机制 V8 垃圾回收策略主要基于分代式垃圾回收机制。...新生代中对象为存活时间较短对象,老生代中对象为存活时间较长或常驻内存对象。 ?

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    JS引擎执行机制event loop

    其核心机制就是宏任务微任务及其相关队列执行流程图 深入理解JS引擎执行机制 1.灵魂三问 : JS为什么是单线程? 为什么需要异步? 单线程又是如何实现异步呢?...2.JSevent loop(1) 3.JSevent loop(2) 4.说说setTimeout 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JSEvent Loop是JS执行机制...是通过事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS执行机制 2.JSevent loop(1) 例1,观察它执行顺序 console.log(1)...所以,这里我们首先知道了JS一种分类方式,就是将任务分为: 同步任务和异步任务 图片描述 按照这种分类方式:JS执行机制是 首先判断JS是同步还是异步,同步就进入主进程,异步就进入event table...重复以上2步骤,结合event loop(1) event loop(2) ,就是更为准确JS执行机制了。

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    js线程机制介绍和练习

    JavaScript是一门单线程语言,但有其独特线程机制 热身代码: setTimeout(function(){ console.log('定时器开始啦') }); new Promise(...JS引擎存在monitoring process进程,会持续不断检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用函数。...JS代码执行顺序 先是进入整体代码宏任务,开始事件循环,然后紧接着执行当前宏任务微任务 执行完当前宏任务微任务后 进入EventQueue里面的下一个宏任务 ?...代码练习 我们来分析一段较复杂代码,看看你是否真的掌握了JS执行机制 console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2');...标准答案:1 7 6 8 2 4 3 5 9 11 10 12 总结: JavaScript是一门单线程语言 Event Loop是JavaScript执行机制 针对Promise知识,这里推荐一篇文章

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    聊聊 Node.js 模块机制

    前言:模块机制是 Node.js 中非常重要组成,模块机制使得我们可以以模块化方式写代码,而不是全部代码都写到一个文件里。...我们平时使用比较多通过 require 加载模块,但是我们可能不是很清楚 require 实现原理,另外 Node.js 里存在多种模块类型,加载原理也不太一样,本文将会介绍 Node.js 模块机制以及实现原理...1 模块机制初始化和使用 1.1 注册 C++ 模块 在 Node.js 启动时候,会通过 RegisterBuiltinModules 注册 C++ 模块。...,但是我们在Node.js源码里找不到这些函数,因为这些函数是在每个C++模块定义文件里(.cc文件最后一行)通过宏定义。...2.4 C++ 模块 2.5 Addon 模块 后记:模块机制在任何语言里都是非常基础且重要部分,深入理解 Node.js 模块机制原理,我们知道 require 时候到时候发生了什么,如果你对模块加载具体实现感兴趣

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    iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关类和资源...; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 :  -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件...IOS 事件机制 1....-- Name : 属性名, 即 @property 属性名; -- Type : 界面控件类型, UILabel 等控件名称; -- Storage : Weak, Strong 指针强 弱 存储机制...IOS 图标设置 IOS 图片设置 : 直接从文件目录将图片拖动到 Xcode 相应设置中. -- 设置图标 : 在项目文件视图中, 点击 Images.xcassets, 选中左侧 AppIcon

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