inline 函数是一种编程语言结构, 用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展, 即将指定对函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文), 从而节省每次调用函数带来的额外时间开支.
在runtime/stubs.go:133有个函数叫noescape。noescape可以在逃逸分析中隐藏一个指针。让这个指针在逃逸分析中不会被检测为逃逸。
引言 对于大部分应用开发者来说,Java编译器指的是JDK自带的javac指令。这一指令可将Java源程序编译成.class文件,其中包含的代码格式我们称之为Java bytecode(Java字节码)。这种代码格式无法直接运行,但可以被不同平台JVM中的interpreter解释执行。由于interpreter效率低下,JVM中的JIT compiler(即时编译器)会在运行时有选择性地将运行次数较多的方法编译成二进制代码,直接运行在底层硬件上。Oracle的HotSpot VM便附带两个用C++实现的
学过C语言的朋友应该对内联函数不陌生吧,在C语言中一个inline关键字,使用inline修饰的函数就是内联函数。
返回所有调用中花费时间最多的50个查询。这意味着频繁执行的快查询可能排在不经常执行的慢查询前面。这可能是查询使用最多系统资源的一个很好的方式。
JIT编译主要可以让长时间运行的CPU密集型的查询受益。对于短查询,执行JIT编译增加的开销常常比它节省的时间还要多。
Page Speed是谷歌提供的一个Web优化工具,它可以对网站的Web服务器配置和前端代码执行若干测试,并提供优化建议。
在很多讲 Go 语言底层的技术资料和博客里都会提到内联函数这个名词,也有人把内联函数说成代码内联、函数展开、展开函数等等,其实想表达的都是 Go 语言编译器对函数调用的优化,编译器会把一些函数的调用直接替换成被调函数的函数体内的代码在调用处展开,以减少函数调用带来的时间消耗。它是Go语言编译器对代码进行优化的一个常用手段。
一直想写一系列如何提高Performance和Scalability的文章,把我的相关经验和所知道的相关的技巧同大家分享。前一阵在园子里有一篇讨论for each 和 for两种循环那个具有更好的performance的blog,议论得沸沸扬扬。我觉得这是一个很好的切入点,我就已此作为引子,开始我的这个系列的文章。这篇文章的重点不是在于比较这两种循环孰优孰劣,我将讨论的重点是如何更好地定义Collection,如何在判断在什么时候该用Array,什么时候用Collection。 一、for each的本质
go-cache 是一个类似Memcached的go库,key:value存储在内存中。适合单机应用调用。
golang程序变量会携带有一组校验数据,用来证明它的整个生命周期是否在运行时完全可知。如果变量通过了这些校验,它就可以在栈上分配。否则就说它 逃逸 了,必须在堆上分配。
enum [enumeration name] {enumerator1[=value1], enumerator2[=value2], ...};
Thymeleaf的模板还可以用作工作原型,Thymeleaf会在运行期替换掉静态值。例如下面的html文件,当作为静态文件时,product name显示为Red Chair,当运行在容器中并提供product这个对象时,product name的值会自动替换为product.description对应的值。
老是使用命令行工具在现代化社会好像已经跟不上节奏了,尤其是在做JIT分析时,使用LogCompilation输出的日志实在是太大了,让人望而生畏。有没有什么更加简便的方法来分析JIT日志呢?快来和小师妹一起来学习JITWatch吧。
有人看了我之前的文章『Swift 语言的设计错误』,问我:“你说 Java 只有引用类型(reference type),但是根据 Java 的官方文档,Java 也有值类型(value type)和引用类型的区别的。比如 int,boolean 等原始类型就是值类型。” 现在我来解释一下这个问题。
上面给的用例函数的编译执行是在投影列中的(无JIT投影列执行可以参考这篇《Postgresql源码(127)投影ExecProject的表达式执行分析》)。
如果你也是个 Go 开发者,你是否关心过内存的分配和回收呢?创建的对象究竟需要由 GC 进行回收,还是随着调用栈被弹出,就消失了呢? GC 导致的 Stop The World 是否导致了你程序的性能
我们写一段代码来测试一下sync.Once的功能,我们再协程中进行调用观察调用次数,执行后可以发现init只打印了一次
「逃逸分析」就是程序运行时内存的分配位置(栈或堆),是由编辑器来确定的,而非开发者。
pg_roaringbitmap是一个基于roaringbitmap而实现的压缩位图存储数据插件,支持roaring bitmap的存取、集合操作,聚合等运算。
Numba是Python的即时编译器,在使用NumPy数组和函数以及循环的代码上效果最佳。使用Numba的最常见方法是通过其装饰器集合,这些装饰器可应用于您的函数以指示Numba对其进行编译。调用Numba装饰函数时,它会被“即时”编译为机器代码以执行,并且您的全部或部分代码随后可以本机机器速度运行!
如果你也是个 Go 开发者,你是否关心过内存的分配和回收呢?创建的对象究竟需要由 GC 进行回收,还是随着调用栈被弹出,就消失了呢 GC 导致的 Stop The World 是否导致了你程序的性能抖动呢?
《从.go 文本文件到可执行文件》一文中,我们简单描述了 Go 编译器的工作流程。本文将继续深入其中的一些代码优化的工作。
查看GCC各选项打开的优化项:gcc -Q --help=optimizers。分为如下:
今天继续更新《Effective C++》和《C++并发编程实战》的读书笔记,下面是已经更新过的内容:
今天学习设计模式的时候看到了Java方面的双检式单例模式,由于JVM的指令重排序的问题,又在双检式的情况增添了更多的复杂性,于是我就去看看在Golang中是如何实现单例模式的。其实Golang中实现线程安全,同时又能够支持并发访问的方法也是双检法,他的复杂度封装在了sync包中的Once类中,也是通过采用Check -> Lock -> Check的方式来实现的,具体的代码如下
我非常认同一图胜千言的说法,因此我也喜欢用图来解释各种技术概念。本文通过图解来说明 .NET 中 async/await 如何工作。
本文介绍基于sync.Once的方式来实现单例,熟练掌握这种模式,并理解其底层原理,对大部分人来讲已经完全够用了。
导语 | 本文尝试在系统级的编译软件层面,挖掘云应用的性能提升空间。以C/C++应用的反馈优化技术为例,介绍业务和编译技术深度整合后产生的收益和价值,希望给相关业务的探索提供参考。 一、现代云应用特征 云应用特征梳理是一个非常庞大的系统工程,只有云厂商才有机会做全局剖析。一些特征沉淀成专用芯片或专用指令,比如AI芯片和新一代ARM64 CPU中的Matrix乘累加指令,或者一些RISC-V中的Protobuf加速尝试,一些特征驱动系统级的OS/编译软件优化获得普适收益。本次我们主要以典型C/C++应用展开分
基于内存的 K/V 存储/缓存 : (类似于Memcached),适用于单机应用程序
虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数。 作用: C++ “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数。通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定)。正是因为这种机制,把析构函数声明为“虚函数”可以防止内存泄露。
一个例子,content-service 在压测的时候发现过一个问题: 旧逻辑为了简化编码,在进行协议转换前,会对某些字段做一个 DeepCopy,因为转换过程需要原始数据,但我们完全可以通过一些处理逻辑的调整,比如调整先后顺序等移除 DeepCopy。优化前后性能对比如下:
Once 官方描述 Once is an object that will perform exactly one action,即 Once 是一个对象,它提供了保证某个动作只被执行一次功能,最典型的场景就是单例模式。
def benchmark(func): """ A decorator that prints the time a function takes to execute. """ import time def wrapper(*args, **kwargs): t = time.clock() res = func(*args, **kwargs) print func._
在c语言中,应用程序的虚拟内存空间划分为堆空间和栈空间,两者都是合法的空间,那为什么还要专门区分开来呢?主要是为了内存空间的分配和管理的需要
github.com/patrickmn/go-cache是知名golang local cache实现里面最简单的一种,可以理解为就是简单的map加锁实现的,它通过定时器来进行过期key的淘汰,并且利用runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor)来停止我们的过期key协程,会在倒数第二个gc周期的时候,调用该方法,关闭我们的定时清理协程。首先看下如何使用它
WEB前端三大主流框架之一:Angular 11.0.0 于光棍节后正式发布。这次版本更新包括了框架、CLI及其他组件,内容不少,废话不多说,直接上干货。
装饰器是一个强大的功能,但是若想掌握,必须要理解闭包!闭包的概念我们在下面一小节说明,我们先来看一看python是如何使用装饰器的:
即时编译(Just-in-Time Compilation,JIT)是将某种形式的解释程序评估转换为本机程序的过程,并在运行时进行。
代码的稳健、可读和高效是每一位 coder 的共同追求,写出更高效的代码不仅让自己爽、让 reviewer 赏心悦目,更能对业务带来实际的正面影响。本文将从实践及源码层面对 Go 的高性能编程进行解析,带你进入 Go 的高性能世界。
内联是指用函数体内容替换函数调用。内联过程是由编译器自动完成的,了解内联的基本原理有助于我们对一些场景下的代码进行优化。
这之前的文章中,我们介绍过如果通过Kotlin编译器参数实现将所有的warnings按照errors对待,主要的实现方法是这样
A:Node.js 是指运于 web 服务端的 JavaScript,基于 Chrome V8 引擎,有非阻塞,事件驱动 I/O 等特性。
逃逸分析是一种用于确定对象在方法的生命周期内是否逃逸出方法外部范围的技术。在Java开发中,逃逸分析用于确定对象的生命周期和作用域,以便进行相应的优化,提高程序的性能和内存利用效率。
Go 语言里的空 struct{} 是一个特殊的结构,因为编译器优化的关系,会导致我们拿空 struct 指针做比较的时候出现一些意外的结果。之前有人提过相关的 issue,不过还是值得我们简单研究一番。
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