图像是web上提供的最基本的内容类型之一。他们说一张图片胜过千言万语。但是如果你不小心的话,图片大小有时高达几十兆。
用 MozJPEG 压缩 jpeg 1.npm install imagemin-mozjpeg 2.以下内容添加到 imagemin.js 中
Tips:前导必备 博主博客地址 博主使用的是yilia主题 ---- 1、全局安装gulp npm install gulp -g # 查看版本 gulp -v 2、安装gulp插件 在站点根目录下安装 npm install gulp --save npm install gulp-minify-css --save npm install gulp-uglify --save npm install gulp-htmlmin --save npm install gulp-htmlclean -
图像往往是任何特定网页上最大的资源。虽然许多开发者花时间优化网页性能的其他方面,但减少图像的大小对性能的影响比所有其他方面加起来还要大。这篇文章将纯粹关注于可用于减少图片大小的不同工具。
之前写了一篇文章:jpg、gif、png和svg用于web上,我们该如何选择最合适的图像格式,介绍了这几种图片格式的特点,以及如何为网站选择合适的图片,然后评论区有位大佬让我补充下 WebP 格式,于是乎它来了。
优化网站的性能需要花费大量的时间,并且如果要根据自己的需求进行优化则花费的时间可能更多。
一直想开发一款个人的小程序,但是一直没想好要做什么。有没有什么东西是大家刚好都需要,并且以我目前的能力又可以实现了的需求呢?我一直在想这个问题,但是始终没有一个合适的答案。
这篇文章,我们将一起探讨,web应用中能对图片进行什么样的优化,以及反思一些“负优化”手段
作者:Marc 译者:前端小智 来源:dev 本人已经过原作者制授权翻译。 在这篇文章中,主要介绍10种快速提高网站性能的方法,你只需5分钟内就可以将它应用到你的网站上,废话不多说,让我们进入正题吧
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器;她不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成;使用她,我们不仅可以很愉快的编写代码,而且大大提高我们的工作效率。
1、node环境安装 http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html 2、grunt安装 package.json文件 http://blog.csdn.net/zmrdlb/article/details/53190696 { "name": "payment", "version": "0.0.1", "author": "zhangxu", "devDependencies": { "grunt": "^0.4.5"
由于小程序更新迭代速度很快,而且我们的技术栈是 react 全家桶,所以在对比 wepy 和 mpvue 之后,我们选择了直接使用原生小程序。对比图如下:
我们要通过一个实际案例,去实现一个自动化的网页构建的自动化工作流 构建用demo:gitee.com/liuyinghao1…
许多开发人员花费了大量时间优化网页性能,比如优化 js、css、减少 http 请求等等,但减小图片大小产生的优化比其他所有领域加起来影响更大。
安装完gulp环境,并且配置好gulpfile.js,执行静态文件压缩和代码混淆时,出现如下错误: Error: Cannot find module 'gulp-clone' Error: Cann
这题一开始一直没思路,然后看了 leetcode 的讨论,这个解法还是比较精妙的,用两个指针,然后距离就是 n,等到最后一个碰到末尾,要踢掉的元素就是 前一个指针的后一位。
在项目路径下使用 npm init初始化之后,将下面需要安装的依赖复制到package.json文件中
高级也就是相对于基础的优化。从以下角度进行优化: 提升开发体验; 提升打包构建速度 减少代码体积 优化代码运行性能
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
而gulp呢,是基于stream流的形式,也就是前一个函数(工厂)制造出结果,提供后者使用。
这个方案主要是为了实现js/css/image的压缩合并、自动添加版本号、自动加浏览器前缀和压缩html。
由于本文重点是介绍gulp4.0搭建脚手架的思路,相关插件的用法以及项目结构的设计,由于gulp的基本用法很简单,如果不熟悉可以移步官网自行研究学习。该脚手架的设计思路和功能如下:
最近研究了下工作流,先说一下我司的情况,我司现在是pc端用php直出,h5用vuejs构建,vuejs部分就不进行描述了,因为网上的构建方法都是很成熟的了。 以下是php直出,需要向后台同学提供html文件的构建方法。调试都是在本地调试的,调试完成后打包生成html交付给后台同学。
解释一下, 原因是 im 这个项目希望可以做到平台化, 具体来说就是, 这个项目拆成两个部分, 一部分是基础功能, 比如正常的聊天, 头像, 表情等, 另一部分是定制化的, 比如不同的业务加入不同的卡片(定制样式和功能的消息, 并且可以自带操作), 不同的流程处理, 以及各种根据业务定制的功能
前前后后也写了很多博客和文章了,作为一个资深的markdown用户,我是非常喜欢markdown的简洁语法,可以让我在不太关注于文字格式的前提下,获得比较好的阅读和排版体验。
安装nodejs -> 全局安装gulp -> 项目安装gulp以及gulp插件 -> 配置gulpfile.js -> 运行任务 1、去nodejs官网安装nodejs 2、打开命令行,OSX是终端,windows是命令提示符(window + r 输入cmd回车) 3、使用npm(nodejs的包管理器),或选装cnpm执行npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 4、全局安装gulp:(c)npm install gu
本文需要安装node(自行安装),并了解过gulp入门。gulp脚本下载:https://github.com/youhunwl/gulp 欢迎star。
如果你已经在项目中引入了gulp,那么不妨尝试用一些gulp集成好的插件来做一些任务。下面假定前端项目中根目录有src以及dist两个,分别用于开发和生产。 * 以下模块地址均为官网地址,如果觉得请求地址慢,可以访问淘宝镜像的包说明地址,http://npm.taobao.org/ * 以下模块介绍顺序不分先后,代码仅供参考,亲测可用。 * 所有的模块使用都需要require引入,如果下面代码有遗漏请自觉加入。
在上面的示例中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。可能你想要了解在代码最上面导入的 path 模块是什么,它是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径。
1、 如何全局安装一个 node 应用? npm install -g <package_name> 上述命令执行之后将会在当前的目录下创建一个 node_modules 的目录(如果不存在的话),然
最近在使用 Vite4.0 构建一个中型前端项目的过程中,遇到了一些坑,也做了一些项目在构建生产环境时的优化,在这里做一个记录,以便后期查阅。(完整配置在后面)
本文作者:IMWeb 林鑫 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文主要展示的是gulp常用插件的使用方法和用途,通过对插件的熟练运用达到精通gulp。不定期更新。可以到gith
Gulp是一个在你开发web时,帮助你完成几个任务的工具。它经常用来进行一些前端任务,比如:
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
描述:给静态资源文件名添加hash值:unicorn.css => unicorn-d41d8cd98f.css
npm install -g grunt-cli //全局安装grunt npm init -y //初始化package.json npm install grunt --save-dev //在项目中安装grunt grunt --help //查看更多信息 grunt 安装完毕
在 Node.js 出现以前,以往的前端开发工作属于石器时代。而随着前端技术的大爆炸来临,我们需要赶上这一次潮流,加入到前端开发到摩登时代去。这篇博文主要是记录如何构建前端工作流。
该命令写在package.json文件scripts的test字段中,可以自定义该命令来执行一些操作,如
用途: 将css样式从js文件中提取出来最终合成一个css文件,该插件只支持webpack4之前的版本,如果你当前是webpack4及以上版本那么就会报错。
gulp 是基于流(stream)的自动化构建工具,能帮助前端节省很多资源。 OK,直接进入主题——本篇中将主要介绍怎么用gulp。
静态资源处理是前端工程经常遇到的问题,在真实的工程中不仅仅包含了动态执行的代码,也不可避免地要引入各种静态资源,如图片、JSON、Worker 文件、Web Assembly 文件等等。
大家好,我是山月。这是我在 B 站的模拟面试,「可在左下角打开原文链接观看视频。」
这是pnpm在读package.json中的配置时出现的问题,pnpm.overrides或者resolutions存在"//",选择删掉,因为依赖源选择好了,在国内应该都有镜像
在此对webpack的性能优化进行几点声明: 在部分极度复杂的环境下,需要双package.json文件,即实行三次打包 在代码分割时,低于18K的文件没必要单独打包成一个chunk,http请求次数过多反而影响性能 prerender和PWA互斥,这个问题暂时没有解决 babel缓存编译缓存的是索引,即hash值,非常吃内存,每次开发完记得清理内存 babel-polyfill按需加载在某些非常复杂的场景下比较适合 prefetch,preload对首屏优化提升是明显 代码分割不管什么技术栈,一
简介 WeFlow 是一个开源、跨平台、可定制的前端开发工作流工具。 使用场景 在前端团队进行网页重构和网页开发过程中,使用 WeFlow 工具执行自动化的流程,从而实现快速高效的迭代,也使整个团队的开发过程和产出规范化、标准化、一体化。 软件界面 产品功能 自动化流程 Less -> CSS (Sass 可自行定制) CSS Autoprefixer 前缀自动补全 自动生成图片 CSS 属性,width & height 等 CSS 压缩 cssnano CSS Sprite 雪碧图合成 Retin
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