SSL原理 1.客户端与服务端建立连接 2.互相Hello(包含支持的版本、算法;加上随机数) 3.服务端发送公钥 客户端发送公钥(双向验证才需要,单向跳过) 服务端验证客户端公钥...PreMaster Secret,并发送给服务端(DH根据随机数和参数直接算) 7.服务端使用私钥解密PreMaster Secret,得到对称密钥(DH根据随机数和参数直接算) 8.使用对称密钥通讯...SSL客户端(也是TCP的客户端)在TCP链接建立之后,发出一个ClientHello来发起握手,这个消息里面包含了自己可实现的算法列表和其它一些需要的消息,SSL的服务器端会回应一个ServerHello...,这里面确定了这次通信所需要的算法,然后发过去自己的证书(里面包含了身份和自己的公钥)。...TLS(传输层安全)是更为安全的升级版 SSL,TLS是升级版的SSL,但是还有按照传统称为了SSL
基于ZeroMQ的实时通讯平台 上篇:C++分布式实时应用框架 (Cpp Distributed Real-time Application Framework)----(一):整体介绍 版权声明...通讯平台作为C++分布式实时应用框架(Cpp Distributed Real-time Application Framework)的最核心模块,承担了分布式实时框架的基础通讯功能。...通讯平台框架具备了基于Reactor模式的网络通讯能力,并且依赖于ZeroMQ库,因此支持非持久化的message queue的功能。...基于配置文件来自动建立链接关系的功能,可以和状态中心一起配合,实现无需重启节点的动态扩容缩容等功能。强大的实时监控能力,可以实时上报每个通讯子节点的TPS和时延等关键性能数据。...下面将逐一介绍通讯平台的功能细节。 一、根据配置文件自动建立通讯链接拓扑关系 常见的分布式系统通常将进程间、节点间的各种通讯关系写死在业务代码中,这是导致代码复杂难以理解的原因。
开始正文之前,先思考1个问题:2个处于不同网络环境的(具备摄像头/麦克风多媒体设备的)浏览器,要实现点对点的实时视频/语音通讯,难点在哪?...2、彼此要了解对方的网络情况,这样才有可能找到一条相互通讯的链路 类似的道理,在复杂的网络环境中,要建立二个端的连接,得有一条双方都能访问的链路。 ?...webrtc通讯过程中,这些网络相关的信息,也得相互交换,找出共同的交集,这个过程也称为“网络协商”。...另外,在视频对话框中,通常会有房间(或群)的概念,用于做一些业务上的隔离,这部分逻辑也是在signal server中实现的,综合考虑peer端、信令服务器、stun/turn服务器后,整个1对1实时视频通讯的时序图如下...,如果能达到一致(即:找到交集),就可以开始通讯了 基于以上原理,做了一个demo示例程序,见:https://github.com/yjmyzz/webrtc-samples
文章目录 前言 I 、方案案例:local socket 1.1 基础知识:Socket 通讯过程 1.2 serverSocket 1.3 clientSocket 1.4 完整demo see...also 前言 文章作者 文章标题 文章链接 kunnan 进程间的实时通讯 blog url 如果你对IPC不了解,可以先看下这篇- Inter process Communication ?...(TCP)创建服务端和客户端从而达到通讯效果。...CocoaAsyncSocket' end target 'localScoket4client' do pod 'CocoaAsyncSocket' end 1.1 基础知识:Socket 通讯过程...,服务端的socket只负责客户端的连接,不负责数据的读取。
I 、方案案例:local socket 采用Local Socket方案(TCP)创建服务端和客户端从而达到通讯效果。...CocoaAsyncSocket' end target 'localScoket4client' do pod 'CocoaAsyncSocket' end 1.1 基础知识:Socket 通讯过程...,服务端的socket只负责客户端的连接,不负责数据的读取。...newSocket为客户端的socket NSLog(@"服务端的socket %p 客户端的socket %p",sock,newSocket); //保存客户端的socket,如果不保存...建连、断开、重连、心跳、通用请求) https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/77053764 文章作者 文章标题 文章链接 公众号:iOS逆向 进程间的实时通讯
通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。...还没有看过的同学请移步: 前端音视频的那些名词 前端音视频之WebRTC初探 RTCPeerConnection RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核心的类...在上个系列专栏 前端音视频之WebRTC初探 中,我们了解了 WebRTC 的通信原理,在真实场景下需要进行媒体协商、网络协商、架设信令服务器等操作,我画了一张图,将 WebRTC 的通信过程总结如下:...-- 适配各浏览器 API 不统一的脚本 --> 然后,定义我们将要使用到的对象。
多台 Gateway 之间的通讯原理以及 Workerman 的启动过程可以简述如下:Gateway 进程启动:当 Workerman 启动时,会启动 Gateway 进程。...每个 Gateway 进程都会向一个存储(如文件或 Memcache,可配置)写入该进程的内部通讯地址。写入的信息包括每个 Gateway 进程的内部通讯地址以及相关的信息,如 IP 地址、端口等。...Worker 进程会向每个 Gateway 进程的内部通讯地址建立长连接,确立与每个 Gateway 进程的通讯通道。...如果有新的 Gateway 进程加入,Worker 进程会同样建立长连接,以便与新的 Gateway 进程进行通讯。通讯原理:Gateway 和 Worker 之间的通讯是通过内部的长连接实现的。...通过了解多台 Gateway 进程之间的通讯原理以及 Workerman 的启动过程,可以更好地理解其内部工作机制,并为系统的设计和优化提供参考。
文章会从WebRTC的基本知识、技术原理开始,基于开源技术为你演示如何搭建一个WebRTC实时音视频聊天功能。...因篇幅有限,本节不深入讨论,有兴趣可以读读《WebRTC实时音视频技术的整体架构介绍》。 5、WebRTC的P2P通信原理 5.1 P2P通信的技术难点 P2P通信即点对点通信。...对于问题 3:其本质上就是网络协商的过程,即参与音视频实时通信的双方要了解彼此的网络情况,这样才有可能找到一条相互通讯的链路。...(三):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解(进阶分析篇)》 《P2P技术详解(四):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解》 《通俗易懂:快速理解P2P技术中的NAT穿透原理》 6、WebRTC的几个重要的...(中文)[附件下载] [8] P2P技术详解(二):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解(基本原理篇) [9] P2P技术详解(四):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解 [10] 通俗易懂:快速理解
降低在web端的音视频交互开发门槛: 1)以往的音视频交互开发对于Web开发者而言具有一定技术门槛; 2)现在借助于WebRTC,Web开发者通过调用JS接口,可快速的实现音视频交互应用。...1)实时通讯: WebRTC是一项实时通讯技术,允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。...7、技术原理 7.1 基本情况 WebRTC主要的技术特征: 1)SRTP:安全的实时传输协议,用于音视频流传输; 2)Multiplexing:多路复用; 3)P2P:STUN+TURN+ICE,用于...限于篇幅,本文以下章节将不细致介绍音视频采集、编码和处理等内容,仅介绍实时通讯的建立过程原理的核心内容。...[12] 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化 [13] 零基础入门:基于开源WebRTC,从0到1实现实时音视频聊天功能 [14] P2P技术详解(一):NAT详解——详细原理
目录 按时空性能对通讯场景分类WebRTC底层原理简介虚幻引擎像素流的RTC架构单人模式:计算与显示分离多人模式:分布式or中心化边缘计算:前后端分离像素流优化 按时空性能对通讯场景分类 WebRTC...底层原理简介 虚幻引擎像素流的RTC架构 单人模式:计算与显示分离 多人模式:分布式or中心化 边缘计算:前后端分离 像素流优化 ---- 按时空性能对通讯场景分类 如果按照时间性能和空间性能(数据量)...WebRTC的底层原理可以分成若干部分,其中最主要的3个核心模块分别是对等连接、压缩算法、通讯协议。.../5和VP8/9编码 信息论 通讯协议 在传输层之上的流媒体通信协议RTP(RTCP),实时流量控制、状态控制、数据加密 控制论 即时通讯技术要求最低的延迟,通讯数据都是临时生成,没有缓冲的机会,需要在最短的时间内完成消息传递同时还要保证安全性...UE4像素流只提供了这几样东西:摄像机的媒体流接口、WebRTC引擎插件、信令/Web服务程序、前端配合像素流的JS库。至于如何搭配使用这些功能来满足不同的应用场景,需要我们来设计不同的RTC架构。
”原理,即任何空间上相互影响的速度都不能超过光速。...贝尔不等式的意义 但是后来一次次实验结果都违反了贝尔不等式,即都证实了量子力学是对的,量子纠缠是非定域的,而隐变量理论是错的,爱因斯坦的定域性原理必须被舍弃。 ...2015年,荷兰物理学家做的最新的无漏洞贝尔不等式测量实验,基本宣告了定域性原理的死刑。 一些新的理论研究指出,微观上的量子纠缠与宏观的热力学第二定律,即熵增定律有着密不可分的关系。...于是,物理学家自然想到了是否能把这种跨越空间的纠缠态用来进行信息传输 因此,基于量子纠缠态的量子通讯便应运而生,这种利用量子纠缠态的量子通讯就是“量子隐形传态”(quantum teleportation...但是在量子态传输时,因为无法克隆任意量子态,于是在窃听者窃听拦截量子通讯的时候,就会销毁他所截获到的这个量子态。
WebRTC的底层原理可以分成若干部分,最主要的3大块分别是ICE、压缩算法、p2p协议。...WebRTC 作用 涉及的学科 p2p连接 通过ICE agent完成网络层的点到点UDP连接,以及信令通道 图论 音视频压缩 音视频压缩算法,包括H.264/5和VP8/9 信息论 即时通讯协议 在传输层之上的流媒体通信协议...RTP(RTCP) 博弈论、控制论 即时通讯技术要求最低的延迟,比如网络游戏和聊天室应用,通讯数据都是临时生成,没有缓冲的机会,需要在最短的时间内完成通讯同时还要保证安全性,所以即时通讯app的难度大于普通的...当然事实上不可能这样,因为浏览器是一个沙盒环境,没有用户授权,JS无法进行高危操作,而更多的私密操作压根就没有相应的接口,比如JS是没法读取主机的网卡IP地址的。...ICE打洞技术必须得到IP地址才能跑得起来,上图红字的3种地址代表3种ICE候选者(ICE candidate): 内网内p2p:需要获取你的私有IP 互联网p2p:一般是通过STUN反射出你的公网IP
webrtc (Web Real-Time Communications) 是一个实时通讯技术,也是实时音视频技术的标准和框架。...大白话讲,webrtc是一个集大成的实时音视频技术集,包含了各种客户端api、音视频编/解码lib、流媒体传输协议、回声消除、安全传输等。...在大规模的场合该架构具有伸缩性。 二、实现 1v1 视频通话 废话不多说,动手实践下。 (麻雀虽小,五脏俱全。通过实现1v1的功能,来整体了解下webrtc协议的原理。)...【ICE】 ICE是一个不断尝试连接的协议,不同的网络情况下ICE大概会尝试如下几种方式来建立通讯通道。...参考资料: github.com/googollee/go-socket.io 《WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统》 《WebRTC音视频实时互动技术:原理、实战与源码分析》
使web浏览器通过简单的JavaScript api接口实现实时通信功能。...RTP 实时协议。 P2P传输 STUN+TRUN+ICE实现的网络穿越。 硬件模块:音视频的硬件捕获以及NetWork IO相关。...而NAT穿越就是位于层层Nat网关背后的客户端之间发现对方并建立连接。 ICE连接大致的原理及步骤如下: 发起收集ICE Canidate任务。...而adapter.js正是为了消除这种差异,帮助我们可以按照规范来写我们的WebRTC代码。可以参考 https://github.com/webrtcHacks/adapter。...其次搭建简单信令服务,在内网实现简单的浏览器间的通讯,是个不错的尝试。当用起来后,再深入李珏其连接穿越、传输的原理和相关协议,最后再尝试深入挖掘webrtc内部音视频相关知识。
而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。...这就不得不提一个和用户口碑相关的指标——用户体验(QoE)。在实时音视频通讯领域,用户的音频体验占有非常重要的地位。...今天,我们主要围绕音频 QoE 指标在实际项目中遇到的问题进行展开。 01 — 噪声问题 噪声问题应该是所有实时音视频产品不得不面临的问题,降噪处理(NS)可以说是产品必备的基础功能之一。...我司对外提供的实时音视频 SDK,第三方客户对接后,反映锤子手机在进入直播间后,声音特别小,别的安卓手机都正常。问题抛出后,让我方去排查。最终,这个重担又落到了我身上。...03 — 回声问题 回声问题也是实时音视频通讯中比较常见的问题,形成的原因也有很多,基本上也能分为四大类,延时抖动、大混响环境、采集信号溢出、双讲。
而让这一切成为现实的基础就是实时音视频通讯技术,但在实时音视频通讯过程中,会面临各种各样的问题,有可能是网络问题,也有可能是产品问题,在一定程度上左右了用户体验(QoE)。...这就不得不提一个和用户口碑相关的指标——用户体验(QoE)。在实时音视频通讯领域,用户的音频体验占有非常重要的地位。...今天,我们主要围绕音频 QoE 指标在实际项目中遇到的问题进行展开。 一、噪声问题 噪声问题应该是所有实时音视频产品不得不面临的问题,降噪处理(NS)可以说是产品必备的基础功能之一。...我司对外提供的实时音视频 SDK,第三方客户对接后,反映锤子手机在进入直播间后,声音特别小,别的安卓手机都正常。问题抛出后,让我方去排查。最终,这个重担又落到了我身上。...三、回声问题 回声问题也是实时音视频通讯中比较常见的问题,形成的原因也有很多,基本上也能分为四大类,延时抖动、大混响环境、采集信号溢出、双讲。
,目的是无插件实现web端的实时通信的能力。...的网页 浏览器L从Web服务器请求网页 Web服务器向L返回带有WebRTC js的网页 M决定与L通信,通过M自身的js将M的会话描述对象(offer,提议)发送至Web服务器 Web服务器将M的会话描述对象发送至...L上的js L上的js将L的会话描述对象(answer,应答)发送至Web服务器 Web服务器转发应答至M上的js M和L开始交互,确定访问对方的最佳方式 完成后,M和L开始协商通信密钥 M和L开始交换语音...,一旦信令服务建立好了,两个客户端之间建立了连接,理论上它们就可以进行点对点通讯了。...简单一点说就是:每个客户端都有一个唯一的地址,他能用来和其他客户端进行通讯和数据交换。 STUN服务器:用来取外网地址的。
,目的是无插件实现web端的实时通信的能力。...浏览器M从Web服务器请求网页 Web服务器向M返回带有WebRTC js的网页 浏览器L从Web服务器请求网页 Web服务器向L返回带有WebRTC js的网页 M决定与L通信,通过M自身的js将M的会话描述对象...(offer,提议)发送至Web服务器 Web服务器将M的会话描述对象发送至L上的js L上的js将L的会话描述对象(answer,应答)发送至Web服务器 Web服务器转发应答至M上的js M和L开始交互...,一旦信令服务建立好了,两个客户端之间建立了连接,理论上它们就可以进行点对点通讯了。...简单一点说就是:每个客户端都有一个唯一的地址,他能用来和其他客户端进行通讯和数据交换。 STUN服务器:用来取外网地址的。
的设备和浏览器可以轻松实现 P2P 实时语音通话的功能。...WebRTC 是一个由 Google 发起的实时通讯解决方案,其中包含视频音频采集,编解码,数据传输,音视频展示等功能,我们可以通过技术快速地构建出一个音视频通讯应用。..., 所以推荐使用这个 JS 适配器来协调各个浏览器的不同接口。...RTCIceServer:表示一个 ICE Server,其主要用于当前主机的 IP 发现,通过和 ICE Server 通讯,我们会得到一组可供连接使用的 IP:Port 候选值,双方通过交换 ICE...且看接下来的 WebRTC 协议介绍; WebRTC 通讯协议 ---- ICE 交互式连接建立(ICE,Interactive Connectivity Establishment)是一中框架,允许你的网络浏览器与同行连接
js原型的实时性介绍 1、原型是实时的,这意味着原型对象的属性和方法实时更新。 2、js中的对象是通过引用传递的,只有一个原型对象,而不是new复制一个对象,所以对原型的操作和更新会影响所有对象。...这是原型对象的实时性。...Gadget.prototype.getInfo = function() { return 'Rating: ' + this.rating +', price: ' + this.price; } 以上就是js...原型的实时性介绍,希望对大家有所帮助。
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