用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...此种手段将限制NavigationLink的种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。...由于NavigationgViewManager支持多导航视图管理,因此需要为每个受管理的导航视图进行注册。...当iPhone Max横屏时,NavigationView的表现会同iPad一样双列显示,让应用程序在不同iPhone上的表现不一致。
这意味着编写代码时候,我们说出需要的东西,而不需要考虑如何实现 自动化:这意味着我们以前必须手工完成的许多事情,现在可以让SwiftUI自动完成 组合:构建小模块,然后通过将这些小的功能模块组合起来完成更复杂的任务...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder的抱怨不是一天两天了,它大大增加了分解视图块以及从视图控制器(view controller)使用视图的工作量,导致出现体积臃肿的视图控制器...此前,无论什么尺寸屏幕的iPad,总是很难将Interface Builder的大小放到iOS上。而拥有更简单,更快速,更安全的SwiftUI为开发人员实现真正的平台独立性迈出了一大步。...创建列表和导航栏: ? 处理用户输入: ? Drawing and Animation 绘图路径和形状: ? 动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ?...你对SwiftUI有哪些期待呢?敬请留言吧! 参考链接: https://github.com/Jinxiansen/SwiftUI/blob/master/README_CN.md
SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。...因此对于支持多硬件平台的应用来说,最好针对不同的场景分别使用对应的导航控件。 两个组件两种逻辑 相较于控件名称上的改变,编程式导航 API 才是本次更新的最大亮点。...⚠️ 在使用堆栈管理系统的情况下,请不要在编程式导航中混用声明式导航,这样会破坏当前的视图堆栈数据 下面的代码,如果点击声明式导航,将导致堆栈数据重置。...增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强。...下对 iPad 进行适配: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-ipad/ [4] 用 NavigationViewKit 增强 SwiftUI 的导航视图
前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中的安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容的地方。...} } .font(.title) .navigationTitle("项目列表") } }}如上例所示,我们将列表视图与一堆文本视图放在一起...200 : 0) } }}我们通过使用 horizontalSizeClass 环境值和 safeAreaPadding 视图修饰符,将内容移动到了 iPad 上的中心。...根据水平尺寸类别的不同(正常或紧凑),我们使用 contentMargins 视图修饰符来管理水平方向上的内容边距。在紧凑水平尺寸类别下,我们将内容移动了 200 个点,以便在大屏幕设备上居中显示。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。
但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。 以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...image-20230424093006309 由于“电影猎手”采用了编程式导航,视图堆栈以及 TabView 的状态都保存在 Store 中,因此会出现操作同步的情况。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。
100% 基于 SwiftUI 开发,目前支持三个平台: iPhone、iPad 和 macOS。使用者可以通过它来浏览电影信息,包括正在上映以及即将上映的影片。...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...图片由于“电影猎手”采用了编程式导航,视图堆栈以及 TabView 的状态都保存在 Store 中,因此会出现操作同步的情况。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。
另外,如果你有一个现有的iPad或iPhone,将visionOS添加到应用程序的中,可以感受到更好更贴近现实的外观与体验,并添加特定于平台的功能,以创建引人注目的体验。...在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景将内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示的视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上时的外观。...创建你的Xcode投影页面链接 在Xcode中选择File >新比;项目。导航到模板选择器的visionOS部分,并选择App模板。当出现提示时,为项目指定一个名称以及其他选项。...人们可以使用连接的鼠标、触控板或键盘与项目交互、触发菜单命令和执行手势。 构建并运行你的app页面链接 在模拟器中构建并运行你的应用,看看它看起来如何。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。
从 4.0 版本开始,苹果对之前 SwiftUI 有限的程序化导航能力进行了大幅度的增强,通过引入 NavigationStack 和 NavigationSplitView,开发者基本上具备了全程掌握应用的导航状态的能力...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...我们可以将 NavigationSplitView 视为具备一些预置能力的 HStack,通过在其中声明两个或三个视图从而创建两列或三列的导航界面。...但如此一来,自动转换将无法应对这类的场景。开发者需要自行对两种导航逻辑的状态进行转换。方案三将演示如何进行这一过程。...比如在本例的 Content 列代码中,为了维持这个限定,只能通过 overlay 来定义占位视图。如果将代码调整成如下样式,则会在转换后丧失程序化导航的能力( 无法通过修改状态,返回上层视图 )。
路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。...路由器Router允许用户从旅行列表视图trip list view导航到旅行详细信息视图trip detail view。trip detail视图将显示路线点列表以及路线地图。...SwiftUI将所有目标视图声明为当前视图的一部分,并根据视图状态显示它们。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。
其中,手机包括 iPhone 6S 及以后的型号;平板包括第五代及以后的 iPad,所有 iPad Pro,以及 iPad Air 2;电脑则是运行 MacOS Monterey 的 Mac。...@凤凰网科技 苹果 AppleOne 将捆绑销售电话套餐:英国运营商EE是第一家 英国运营商 EE 近日宣布,它将成为第一家将苹果 Apple One 与电话套餐捆绑在一起的运营商。....allocate() 返回) 绑定到类型,并初始化 只要内存未初始化,就可以安全地释放内存。...[13] 摘要: Apple 在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI Charts,在 SwiftUI 视图中实现图表功能变得非常容易。...本文主要介绍了如何创建水平的条形图,如下图: 使用 SwiftUI 的 Eager Grids[17] 摘要: 本篇文章主要讲解如何使用 Eager Grids 绘制网格视图,其中讲解了十几种网格的实现方法
而你眼前只有一位盲人程序员,你想让他帮你实现这个程序,你会怎样告诉你的程序员你想要的效果?」 ? 本文是 SwiftUI 开发教程中的一篇,我们将一起探究上述问题的答案。...事实上,苹果在今年 WWDC 19 开发者大会中,推荐开发者将应用内弹窗安置在应用程序的方方面面,以保证 iOS 用户体验的一致性。 ?...而对于苹果的设备,比如 Apple Watch,Mac,iPhone 或是 iPad,苹果在 2019 年推出的官方 UI 编程语言则是 SwiftUI。...写 SwiftUI 得过程,实际上就是将一个个最基本的 View 像滚雪球一样越包越大的过程,你把一个个基础的视图和修改器用一个更大的视图包在一起,用修改器修改更大的视图,就能实现复杂的功能。...其实 VStack 和 Text 本质上都被归为 View 这一类,VStack 的作用是将两段文字包在一起以便于被整体选中。
这两张图相信看过苹果官方SwiftUI介绍文档并且跟着写了一遍代码的同学应该不陌生,当然我们的目的不是说这两篇的代码,这个具体的可以到下面连接去查看,我自己跟着写了一遍之后对SwiftUI也是有了一个基本的认识...BaseTabbarView() } } 从最常见的场景搭建开始 ---- 在我们的日常开发中,标签(TabBar)+ 导航(Na)形式的模式是随处可见的,我们这次的目的是利用SwiftUI...搭建这样一个场景构建一个基本的应用,包括登录和数据处理以及iOS常见控件在SwiftUI中的一些具体的使用,这个项目会随着学习进度慢慢的把所有的内容都基本的补齐,下面是最基本的导航+标签的git效果。...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View...,需要注意的是我们点击item的时候视图切换的绑定状态,基本上在代码注释中我说的比较清楚了,应该能理解的。
在 AI 时代,高效节能的硬件设备显得尤为关键。 搭载 M4 芯片的 iPad Pro 将更加专注于能够突显其 “Pro” 级别定位的场景。...修饰器从其所作用的视图开始,沿视图层次结构向上寻找最近的符合容器列表中的容器。...根据开发者设置的变换规则,对该容器提供的尺寸进行计算后,以此作为视图的建议尺寸。从某种意义上讲,它可以视为一个允许自定义变换规则的特殊版本 frame 修饰器。...本教程详细介绍了如何从零开始构建一个名为 “SyncUps” 的复杂 SwiftUI 应用,涵盖了如使用值类型模型化领域、从状态驱动导航、简化领域模型、控制依赖关系以及深入测试应用逻辑等多个核心原则。...,越来越多的开发者希望在各种应用中实现基于本地设备的 AI 服务,并进一步将这些服务扩展到移动设备上。
掌握 SwiftUI 的 Safe Area 访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供的视图重叠的内容空间...本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。...对于根视图来说,safeAreaInsets 反映的是状态栏、导航栏、主页提示器以及 TabBar 等在各个边的占用数值。...当视图尚未在屏幕上可见时,该视图的 safeAreaInset 也为 0 。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。
提供苹果实时榜单查询,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等。...2.1 排行榜 首先,App Store 的榜单有很多,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等,我们都实现了这些榜单。...另外,我们将 App Store 榜单的 UI 还原,同时,也增加了更多的信息展示,比如 App 所属分类等。...通过大量的网页检索,最终测试后整理成有价值的列表: 3.1 榜单接口 查询排行榜的 API 示例 链接示例 链接说明 参考链接 https://rss.applemarketingtools.com/api...如果需要分页或者获取更多,可以参考文末的链接。
SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图[4]中均有体现。...•只支持部分类型的设备•支持的键盘类型有限 例如在iPad下keyboardType是无效的,在苹果鼓励应用程序对多设备类型支持的今天,让用户在不同的设备上享受到相同的体验至关重要。...由于onChange是在文字发生变化后才会调用,因此,方案二会导致视图二度刷新,不过考虑到文字录入的应用场景,性能损失可以忽略( 如使用属性包装器进一步对数值同字符串进行链接,可能会进一步增加视图的刷新次数...引用链接 [1] www.fatbobman.com: http://www.fatbobman.com [2] 在SwiftUI中使用UIKit视图: https://www.fatbobman.com...增强SwiftUI的导航视图: https://www.fatbobman.com/posts/NavigationViewKit/ [5] SwiftUI-Introspect: https://github.com
所以,从 iOS 11 开始,苹果将 AppStore 重新设计,增加了 Today 和 Games 游戏标签入口,而排行榜列表放到了 Apps 标签的二级入口中。...提供苹果实时榜单查询,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等。...2.1 排行榜 首先,App Store 的榜单有很多,包含 iOS 和 iPad 的热门免费榜、热门付费榜、畅销榜,还有新上架榜、新上架免费榜、新上架付费榜等,我们都实现了这些榜单。...另外,我们将 App Store 榜单的 UI 还原,同时,也增加了更多的信息展示,比如 App 所属分类等。...通过大量的网页检索,最终测试后整理成有价值的列表: 3.1 榜单接口 查询排行榜的 API 示例 链接示例 链接说明 参考链接 https://rss.applemarketingtools.com/api
前言SwiftUI 引入了新的 ContentUnavailableView 类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。...本周,我们将学习如何使用 ContentUnavailableView 引导用户浏览应用程序中的空状态。基本用法让我们从展示 ContentUnavailableView 视图的基本用法开始。...由于代码片段中的 Store 类型未提供,我将使用一个简化版本的示例代码来创建一个简单的 SwiftUI Demo,以展示 ContentUnavailableView 的基本使用。...请确保在 Xcode 中创建一个新的 SwiftUI 项目,并将上述代码替换到主 ContentView 中,然后运行该项目。...在项目的初始加载时,ContentUnavailableView 将显示“No Products”消息,几秒后模拟产品加载,之后产品列表将显示在主视图中。
这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态从视图中抽离出来,方便测试 )。...不过,在传统的 viewModel 意义上,我不建议将视图( 结构本身 )作为视图模型。...事实上,这些视图( 惰性容器中的视图 )一旦被创建,其存续期将持续到惰性容器被销毁为止。请阅读 SwiftUI 视图的生命周期研究[12] 了解更多内容。...在常规宽度下,我们在详细视图中有一个带有导航堆栈的侧边栏。在紧凑宽度下,我们有一个标签栏,每个标签都有一个导航堆栈。...WindowGroup 和 OpenWindowActionQ:在 macOS 上是否可以在创建新窗口时附加参数?我在同一个子上下文中创建一个新的托管对象,并希望将这个对象发送到一个新的窗口。
#### 5.2 发布到 App Store- **应用签名和测试**:学习如何对应用进行签名并在实际设备上测试。- **App Store 提交**:了解如何将应用打包并提交到 App Store。...,包含支持导航的视图。...- `NavigationLink(destination: DetailView()) { ... }`: 创建一个导航链接,点击后会导航到 `DetailView`。...- `destination: DetailView()`: 目标视图是 `DetailView`。 - `Text("Go to Detail")`: 显示导航链接的文本。...以上只是控制整个容器的偏移量,如果我要容器置顶或置底怎么处理?SwiftUI怎么置顶显示?在 SwiftUI 中,如果你希望将某个视图置顶显示(即固定在视图的顶部),有几种常见的方式。
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