首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS和Swift -获取一个对象的屏幕位置,以设置另一个对象的位置

在iOS开发中,可以使用以下方法获取一个对象的屏幕位置,以设置另一个对象的位置:

  1. 首先,需要获取目标对象的屏幕位置。可以使用UIView的convert方法将目标对象的坐标系转换为屏幕坐标系。具体代码如下:
代码语言:txt
复制
let targetView = UIView() // 目标对象
let targetFrame = targetView.convert(targetView.bounds, to: nil)
  1. 接下来,可以使用获取到的屏幕位置来设置另一个对象的位置。可以通过修改另一个对象的frame属性来实现。具体代码如下:
代码语言:txt
复制
let anotherView = UIView() // 另一个对象
anotherView.frame.origin = targetFrame.origin

这样,另一个对象的位置就会与目标对象的位置相同。

在iOS开发中,Swift是一种流行的编程语言,用于开发iOS应用程序。它具有简洁、安全、高效的特点,可以与Objective-C无缝集成。Swift提供了丰富的语法和功能,使开发者能够快速构建出高质量的应用程序。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云移动开发平台:https://cloud.tencent.com/product/mps
  • 腾讯云移动推送:https://cloud.tencent.com/product/tpns
  • 腾讯云移动直播:https://cloud.tencent.com/product/mlvb
  • 腾讯云移动分析:https://cloud.tencent.com/product/mobile-analytics
  • 腾讯云移动测试:https://cloud.tencent.com/product/mst

以上是关于iOS和Swift获取一个对象的屏幕位置以设置另一个对象位置的答案。希望能对您有所帮助!

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Spring Boot集成Caffeine Cache时遇到获取缓存对象当初设置对象不同问题

    背景 在使用本地缓存Caffeine时,遇到了一个问题,代码逻辑大致如下,先从本地缓存中根据Key尝试获取Apple对象,如果没有获取到的话,则初始化一个名为“小花生”苹果并放到Caffeine本地缓存中去...但是放完了之后,我又对此对象进行了一个设置,把名字从“小花生”改成了“翎野君”,但是至此我直接返回对象,并没有再将这个对象第二次放到缓存中去。...,并且我们缓存数据都作为了该类一个属性。...当我们尝试从缓存中取我们需要值时,就是调用了该类一个 get 方法。该类持有的是我们存储数据引用,我们从缓存中拿到所需数据引用。...办法 如果我们在方法中取出缓存对象后还需要针对这个对象做下一步逻辑处理,那么可以将此对象再拷贝成一个对象,针对这个新对象做操作就不会影响到我们缓存中对象了。

    59020

    Array对象---返回传入一个测试条件(函数)符合条件数组第一个元素位置。->findIndex()

    定义: 返回传入一个测试条件(函数)符合条件数组第一个元素位置。...为数组中每个元素都调用一次函数执行: 当数组中元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件元素索引位置,之后值不会再调用执行函数。...如果没有符合条件元素返回 -1 对于空数组,函数是不会执行 没有改变数组原始值 array.findIndex(function(currentValue, index, arr), thisValue...当前元素所属数组对象 示例: var ages = [4, 12, 16, 20]; function checkAge(age) { return age ==12; } ages.findIndex...(checkAge); 输出值为1,操作为返回数值为12索引,即索引1 与indexOf()不同,indexOf()为返回数组中某个指定元素位置 , findIndex()查询条件则是一个函数

    1.3K30

    【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置

    Unity 平台提供一整套完善软件解决方案,可用于创作、运营变现任何实时互动2D3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击时候,获取到鼠标点这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...;//获取到点击屏幕屏幕坐标 Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕屏幕坐标转换为世界坐标 private void LateUpdate().../// public Vector3 MouseFollow() { //获取游戏对象在世界坐标中位置,并转换为屏幕坐标;

    3.5K30

    地图相关 CoreLocation框架介绍请求用户授权方法CLLocationManager 属性方法CLLocation 位置对象介绍三、地理编码实现

    iOS 9 plist配置 ---- CLLocationManager 属性方法 注意: 想要使用定位, 必须使用CLLocationManager(位置管理器)创建一个对象 iOS8以后,...用来表示某个位置地理信息,比如经纬度、海拔等等,创建一个 CLLocation对象只需要两个参数:纬度经度 属性: (1)2D位置坐标,经纬度 @property(readonly, nonatomic...步骤: (1)创建一个GLGeocoder对象 (2)实现地理编码方法 (3)遍历数组,获取数据(可能返回多个相同地名),如果对象大于1,应该给用户一个列表选择 反地理编码:将经纬度转换成地名过程...步骤: (1)创建一个GLGeocoder对象 (2)创建一个CLLoction对象(经纬度) (3)实现反地理编码方法 (4)遍历数组,获取数组 CLGeocoder地理编码对象 一个属性...:(CLPlacemark *) placemark; 1、主要获取属性,位置对象,能获取到经纬度信息 @property (nonatomic, readonly, copy, nullable)

    1.8K120

    iOS14新特性探索之二:App Widget小组件应用

    例如Android早期系统中非常常见钟表时间组件、快捷设置组件等。用户可以将这些小组件根据自己喜好放在屏幕指定位置。...如下图所示,是系统提供电池Widget展示在主屏幕示例: ? 一个App也可以提供多个Widget组件,用户可以选择将其最关心放置在最重要位置上,以便最方便获取信息。...创建完成后,Xcode会自动帮我们创建和配置文件工作都完成,默认模板为我们创建了一个显示当前时间组件,我们可以直接在真机上运行它(Bate版本Xcode模拟器运行会有些异常),之后,我们就可以将这个显示时间小组件放置在主屏幕任意位置...顺便提一下,关于WidgetCenter,其本身非常简单,提供接口非常精简,如下: // 获取单例对象 static let shared: WidgetCenter // 获取当前Widgets用户自定义配置...脱离App Widgets这个功能产品意义本身,iOS 14推出这个功能还有一点非常令人惊讶,就是App Widgets只能使用SwiftUI进行开发,这或许从另一个角度暗示了Swift在未来推广力度

    5.2K51

    UIKit Dynamics:开始入门 —《Graphics & Animation系列一》

    设置边界 为了保持方块在屏幕边界内,需要定义一个边界。 添加另一个属性在 ViewController.swift var collision: UICollisionBehavior!...构建并运行查看这种效果: ? 到目前为止,UIKit Dynamics已经根据物品界限自动设置物品物理属性(如质量弹性)。...另外,还可以设置一个附件行为,创建用虚拟弹簧附加一对对象效果。 构建并运行; 当原始方块碰到屏障时,应该会看到一个方块,如下所示: ?...一个UISnapBehavior使一个对象跳跃到一个有弹性弹簧式动画指定位置。 删除上一节添加代码:collisionBehavior()中firstContact属性if语句。...这将跟踪方块视图,以便您可以从视图控制器其他位置访问它。 您将在下一个使用捕捉对象

    1.9K30

    iOS传感器:使用陀螺仪完成一个小球撞壁小游戏1. 陀螺仪介绍2. 陀螺仪使用3. 开始我们小游戏

    上一次借着实现一个屏幕旋转小玩意,了解了iPhone内置加速计。今天咱们继续搞点好玩东东。按照计划这次要看看陀螺仪了。...同时由于这部分SwfitObjective-C略微有不太一样地方,所以源码提供了两版。 其实不管是加速计还是今天陀螺仪,都是用到了上次说iOS当中那个核心运动框架CoreMotion。...调用管理对象对象方法获取数据;3. 处理数据;4. 当不需要使用时候,停止获取数据。...{ //设置陀螺仪多久采样一次 manager.gyroUpdateInterval = 0.1 //Push方式获取处理数据...在swift中其实重新set不太常见,但这都是OC留下来臭毛病,就非要重新咋办? 可以看看这篇文章iOS 重写Swiftsetget方法。]

    2.4K40

    iOS开发常用之网络、网页

    苹果提供过一个可达性类,用于检测网络状态但是该类由于年代久远,并不支持ARC该项目旨在提供一个苹果可达性类替代品,支持ARC使用方式iOS网络监测如何区分2,3,4G Reachability.swift...只需设置很多不同HMTL模版,就能轻松实现一个查看多种内容格式显示,对于不熟悉HTML或者减轻工作量而言,把这些工作让设计分担一下还是很好,也比较容易实现设计想要效果。...从而可以轻松获取(或输出)对象属性名,类型值变量。...ControlOrientation - 如何使用代码控制不同屏幕方向打开新页面【iOS】,使用说明。 iRate - 问卷调查。...Device-swift - 可以非常方便获取设备型号屏幕尺寸,实现起来难度不大,大家可以学习一下源码。

    5.3K10

    汇编寄存器规则

    这很重要,因此可以将一个编译器编译代码与另一个编译器编译代码一起使用。...这是 Objective-C 动态消息分发核心。 作为第一个参数,objc_msgSend 获取在其上发送消息对象引用。...您只需创建一个断点就可以轻松调试,从寄存器中获取引用并根据需要操纵该对象实例。 您现在将尝试将主窗口更改为红色。”...从调试角度来看,这也很有用,因为您可以快速直观地验证 -[UILabel setText:] 在 SpringBoard 应用程序中执行位置,并运行断点条件查找设置特定 UILabel 文本的确切代码行...我可以在此方法上设置一个断点,并探索 sendAction: to:参数以查找 IBAction 正在执行代码。 这个想法可以应用到您拥有没有源代码应用程序中。

    2.5K50

    TensorFlow 智能移动项目:1~5

    iOS 模拟器或设备中运行该应用。 首先,您会在屏幕上看到一张图片。 点按任意位置,您将看到一个对话框,要求您选择模型。...在应用左位移操作获取红色绿色值之前,先进行 255 乘以 255,然后对 intValues 数组每个元素应用按位“或”设置最终 ARGB 值。...接下来,我们将使用训练有素模型来构建一个简单 Android 应用,然后再构建两个完整 iOS 应用,一个由 Objective-C 实现,另一个Swift 实现。...应用中第 3 章,“检测对象及其位置“在 iOS 中使用对象检测模型”部分步骤 1 2)。...View iOS”项目,并按照与上一节中步骤 1 2 相同方式设置该项目,除了将语言设置Swift

    4.5K20

    使用CoreMLARKit进行人脸检测识别

    作者 | Omar M'Haimdat 来源 | Medium 编辑 | 代码医生团队 创建单视图应用程序 首先,需要使用单个视图应用创建一个iOS项目: 创建一个视图应用程序 现在已经拥有了自己项目...必须删除main.storyboard并设置AppDelegate.swift文件,如下所示: func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions...它还会自动移动其SceneKit摄像头匹配设备真实世界移动,这意味着不需要锚点来跟踪我们添加到场景中对象位置。...每个面部锚点提供有关面部位置方向,其拓扑以及描述面部表情特征信息。...需要两个委托方法,一个用于设置面部检测,另一个用于在检测到面部时更新场景: 人脸检测: func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor

    2.4K20

    Swift入门:怎样安装Xcode创建Playground

    它负责手机所有基本操作,例如打电话、在屏幕上画图运行应用程序。 macOS是苹果桌面操作系统名字,它是iOS、tvOS甚至watchOS技术鼻祖。...Swift 2.2是对swift2.0一个更新,在Swift 3中删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...严格地说,它由用于用户界面的AppKit、基本功能基础用于对象核心数据组成,但与Cocoa Touch一样,它通常用于表示“所有macOS开发” NeXTSTEP是一个由史蒂夫•乔布斯创建名为...iOS Simulator(模拟器)是Xcode附带一个工具,它外观工作方式几乎与真正iPhone或iPad一模一样。它可以让你很快地测试iOS应用程序,而不必使用真正设备。...在这种情况下,它告诉我们,我们成功地设置了值“Hello, playground”。 您还将注意到,操场第一行两个斜线开头,//。当 Swift 看到两条这样斜线时,它会忽略掉线后面的所有东西。

    6.2K10

    《Motion Design for iOS》(十七)

    让我们先添加一个简单UIView对象屏幕上并设置圆角。我们要把它添加到我们主窗口上时因为它是一个快速例子,但在真实app界面中你需要添加到管理当前界面的视图控制器中。...UIView对象设置了它框架来定义它在屏幕XY坐标,以及它宽和高,然后将其添加到屏幕中。...我们还将它背景颜色属性设为了红色。如我前面所说,要让一个视图角变为圆角,你需要获取layer,所以我们设置layer.cornerRadius值为50,这是宽度一半。...这里是上面一样功能,但是是Swift而不是Objective-C写。你可以打开Balls In Swift Xcode工程导出这个例子Swift版本。...其他时间曲线选项还有线性、淡入淡出。 接下来,动画(animations)安排使用了一个block代码作为值,在block中你可以设置你要动画视图最终状态。

    95920

    iOS版 使用ARKitSwift创建交互式Domino游戏

    dominoes.gif 先决条件 这是一个中级教程,要求您对Swift一个很好理解,以及ARKitSceneKit一些基本知识。...将以下变量添加到类顶部: var dominoes: [SCNNode] = [] 最简单形式命中测试是确定用户触摸屏幕2D位置是否与现实世界中任何虚拟对象或在我们情况下与平面相交。...如果检测到对象,则将返回对象以及交叉点。我们使用这些数据将我们多米诺骨牌添加到触摸屏幕地板上的确切位置。 我们必须为我们场景添加一个平移手势。...如果没有,我们将previousPosition属性设置为hit-Test结果位置并返回。 我们得到了命中测试结果的当前位置。 我们计算前一个位置当前位置之间距离。...关于作者:Koushan Korouei是一位具有SwiftObjective-C专业经验iOS开发人员。他对增强现实充满热情,他现在主要焦点是ARKit。他相信AR眼镜将取代智能手机未来。

    2.3K30

    开发人员需要了解 iOS 14 beta 5 更新

    Apple 于 8 月 18 日发布了面向开发者 iOS 14 beta 5 iPadOS 14 beta 5。开发者可以在 设置 -> 通用 -> 软件更新 中安装更新。...iOS 14 beta 5 主要有以下更新: Apple News 新小部件,可用于 Today 屏幕,但无法添加到主屏幕,到此 Apple News 小部件已增加到 7 个; 选择闹钟时间。...如果启用了该通知,则受支持应用程序启动时,会在顶部收到通知,所以用户可以自行选择是否启用; 在 设置 中新增了针对开发人员 App Clip 新测试功能; 新小部件位置访问请求; 在 快捷指令...之前向已移除观察者发送信号时,会导致难以诊断崩溃问题,现在则会产生一个异常,指出需要 removeObserver(_:) 哪些对象。..."current value label",描述任务的当前进度; FileDocument 协议新增了几个必要方法; KeyboardShortcut Commands 现在可用于 iOS

    99610

    ARKit 配置-在您AR项目的幕后

    UIKIT UIKit是开发iOS应用程序基本框架,它可以集成标签,按钮,条形图各种视图控制器等组件。 SCENEKIT 如前所述,SceneKit是我们选择处理3D对象渲染技术。...导入它以使其功能类受益。 ARKIT 我们需要ARKit来让我们体验增强现实。没有它,我们将无法跟踪我们设备在世界上位置,将我们虚拟对象放在桌子上,甚至放在房间里。...世界跟踪配置 在ViewWillAppear中,设置了ARKit重要配置。 该ARWorldTrackingConfiguration通过使用其照相机赠送设备位置方向,以及它运动,并将此。...已定义一个称为配置新会话配置, 允许进行世界跟踪。 AR会话 然后,我们需要使用刚刚设置配置运行会话。 一个ARSession允许您运行应用不同技术。...相机使用权限 用户反馈 作为开发人员,我们一直需要获得反馈,帮助我们弄清楚发生了什么出了什么问题。 统计 在viewDidLoad中,这行代码允许在屏幕上显示统计信息。运行该应用程序检查它。

    2.5K20

    架构之路 (七) —— iOS AppSOLID原则(一)

    由于您目标是学习如何改进现有代码,因此本 SOLID 教程假设您已经掌握了 Swift iOS 基础知识。 打开入门项目。...换句话说,如果您将一个对象替换为另一个子类,并且此替换可能会破坏受影响部分,那么您就没有遵循这一原则。 4. Interface Segregation 不应强迫客户依赖他们不使用接口。...使用此设置,您需要创建一个报告屏幕匹配 DailyExpensesView MonthlyExpensesView。...Using the New Persistence 现在您已将 Core Data 设置与 AppMain.swift分开,您需要修复五个位置。...相反,SOLID 为您提供了一些指导方针,帮助您更有条理方式编写代码。 它使修复bug更安全,因为您对象不会纠缠在一起。编写单元测试更容易。即使将您代码从一个项目重用到另一个项目也毫不费力。

    4.7K10
    领券