茶余饭后,编写一个很有趣的小游戏,编程半小时,能玩一整天,不断的调整游戏参数,你会发现越来越有趣,正如你敲下几行代码,程序就按照你规定的法则运动起来,这样抽象控制具体的现象会让你爱上游戏编程。...是一个元组,表示乒乓球的RGB颜色
green=0,255,0
white=255,255,255
cs=225,121,21 #橙色
现在我们设计一下乒乓球的运动方式...c=0 #c是加速量,如果接了3次,那么加速
fs=0 #fs是分数,接到一次乒乓球就加分
k=1 #基础加分量
接下来是游戏的主要代码了,pygame采用帧和轮询的方式,帧是指会不断刷新,也就是...在下面代码中,会不断获取鼠标具体坐标和QUIT事件是否发生。Scr.fill会用RGB值为(199,21,133)的颜色刷新屏幕,以后画圆写字都在这基础上,下一次循环后又刷新。...while True:
scr.fill((199,21,133))
for eve in pg.event.get():
if eve.type == QUIT: