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    iOS中Keychain保存用户名和密码

    引 有用户就用用户名和密码,而现在的应用都少不了一个保存用户名和密码用于自动登录的功能,本文介绍使用iOS自带的Keychain方法保存用户名和密码。...同2一样,一般我们保存密码就是放在这个Key中的。除了这两个以外,还有一些其他的Key,有兴趣的可以继续了解。 这样我们就将用户名和密码保存在Keychain中了,非常简单吧。...3、获取用户名和密码 在一般的思路中,第一次登陆成功后,我们将已经验证正确的用户名和密码保存在keychain里,以后每次打开应用,我们就应该从keychain中获取曾经保存的用户名和密码来通过验证而不需要用户再次输入...,对吧,要读取也非常简单,我们先创建一个界面,放两个Label用来在登录后从keychain中获取用户名和密码并显示出来,如下: 其实获取和保存就是两个相反的过程,也就是先通过之前保存时设的标识找到keychain...中的值也是一个比较常用的功能。

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    更好的数据,更明智的决策:Google Play Console 和 Firebase 帮你分析你的用户

    购买者的获取报告总是能做好这个工作,它将向你展示如何将 Play 商店中的访客变成回头客,并且现在它会告诉你在每个阶段中,每个用户带来的平均收入(ARPU)。 ?...有了这一改进,你可以清楚的看到每个用户的平均花费是多少,你从不同的市场渠道中获取,包含自然流量。...增强和获利的工具 让我们拓宽眼界,谈谈 Firebase 工具,还有 Google Play Console 中的工具。...开箱即用,Google Analytics for Firebase 提供了关于交互和保留用户的有意义的指标。但是,你也可以编写代码来追踪对你的应用或者游戏影响最大的活动。 ?...Firebase Predictions 使用解析数据,结合机器学习和其他工具,为你预测人们使用应用的方式。默认地,你可以获取用户花费和流失的预测。

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    iOS---iOS中SQLite的使用

    一.SQLite的使用 采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!...第一步:导入头文件 需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3....dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h" 第二步:开始使用SQLite: 1.打开数据库...所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。...二.FMDB的使用 github地址是https://github.com/ccgus/fmdb // 继承 # pod 'FMDB/SQLCipher' 1.FMDB的创建: NSString

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    iOS中的Block

    其内部通过函数memmove将栈中的block的内容拷贝到了堆中,并使isa指向了_NSConcreteMallocBlock。...block主要的一些学问就出在栈中block向堆中block的转移过程中了。...,在Block的内存存储在堆中时,如果在Block中引用了外面的对象,会对所引用的对象进行一次retain操作,即使在Block自身调用了release操作之后,Block也不会对所引用的对象进行一次release...,在Block的内存存储在堆中时,如果在Block中引用了外面的对象,会对所引用的对象进行一次retain操作,为了不对所引用的对象进行一次retain操作,可以在对象的前面使用__block来修饰 -...在Block的内存存储在堆中时,如果在Block中引用了外面的对象,会对所引用的对象进行强引用,但是在Block被释放时会自动去掉对该对象的强引用,所以不会造成内存泄漏 - (void)viewDidLoad

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    iOS中的继承

    概念 子类可以直接复用父类中的成员 子类继承父类所有方法的声明和实现 非私有的实例变量以及协议 继承时要在.h中声明一下 继承具有单根性和传递性 继承的根类:大多都继承自 NSObject 类,所以在定义一个类时...,减少代码冗余 OC中一个类可以继承另一个类 被继承的类称为父类或超类(基类) 继承的类称为子类或派生类 子类可以直接拥有父类中所有允许子类继承的属性和方法 继承关系是可以传递的,子类除了可以调用父类的方法...,也可以调用父类的父类的方法,也就是说继承可以确保某个父类型之下的所有类都会有父类型所持有的全部方法 子类可以有自己的成员变量、属性和方法 单一继承性,OC不支持多继承 继承中方法调用的流程: 首先到子类去找...适用继承的场合 父类只是给子类提供服务,并不涉及子类的业务逻辑 层级关系明显,功能划分清晰,父类和子类各做各的。...父类的所有变化,都需要在子类中体现,也就是说此时耦合已经成为需求 我们不能脱离cocoa框架开发,所以我们可以继承cocoa的类,以达到快速开发的目的,但是如果没有特殊原因我们写的代码要控制在继承链不超过两层

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    iOS中的Copy

    demo str = 0x109768080, copyStr = 0x109768080, mcopyStr = 0x600002ca52c0 结论: 1、copy和mutableCopy拷贝出来的对象中的内容和以前内容一致...= 0x60000397a370, copyStr = 0xc464b5846da8a473, mcopyStr = 0x60000397a880 结论: 1、copy和mutableCopy拷贝出来的对象中的内容和以前内容一致...2、可变的字符串通过copy操作,生成新的对象 3、可变的字符串通过mutableCopy操作,生成新的可变对象 copy的用途 property中使用的copy、strong修饰的区别 strong...log: 0x60000002cce0--iPhone--999 0x6000000371c0--iPhone--999 注:在- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中,...因为指针可能实际指向的是PersonModel的子类。这种情况下,通过调用[self class],就可以返回正确的类的类型对象。

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    iOS中的NSFileManager

    NSFileManager NSFileManager是用来管理文件系统管理的 它可以用来操作常见文件夹 NSFileManager常用方法 获取NSFileManager NSFileManager...fileExistsAtPath:@"/Users/soso/Desktop/demo1/NSFileManager/string.txt"]; 判断一个文件是否存在,且是否是一个文件夹 //该方法的返回值是说明传入的路径对应的文件或文件夹是否存在...//第二个参数是用于保存判断的结果,如果是一个目录,那么就是赋值为YES,若不是就是NO BOOL dir = NO; BOOL flag = [file fileExistsAtPath:@"/Users...,是否自动创建不存在的文件夹,如果是YES,要在该路径下创建Text,若路径中没有NSFileManager这个文件夹,系统会自动创建,若为NO,则不会创建成功 attributes:创建出来为文件夹的属性...error:是否创建成功 注意:该方法只能用于创建文件夹,不能用于创建文件,路径最后的test就是新创建的文件夹 */ BOOL flag = [file createDirectoryAtPath:

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    iOS中的蓝牙

    iOS中的蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期...2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件...可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内很少) 4.CoreBluetooth.framework(时下热门) 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0 硬件至少是4s,系统至少是iOS6...蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy) 目前应用比较多的案例:运动手环,嵌入式设备,智能家居 设计到的系统/框架 HealthKit/物联网HomeKit/

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    iOS中的Category

    什么是Category 在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承与分类 可以在不修改原来类的基础上,为这个类扩充一些方法 一个庞大的类可以分模块开发 Category的格式 通过Category给某类添加方法...Class-continuation类型的Category 它必须定义在其所接续的那个类的实现文件中 此分类可以声明属性,且此分类没有特定的是现实文件,其中方法都定义在主实现文件中 一般存放不需要对外公开的属性...在开发中,类的实现文件特别大,难于管理与维护,因此经常使用分类机制把类的实现代码划分成易于管理的小块,以便单独检视 #import @interface...因为Category中的@property,只会生成setter/getter的方法声明,不会生成实现及私有的成员变量(在.m文件(Class-continuation)中的分类可以声明属性,同时也可以生成...,程序只会调用分类里的方法,如果多个分类中都有和原类中同名的方法,程序只会由编译器决定,编译器最后一个执行的方法来响应 调用优先级(Category->本类->父类) #import <Foundation

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    iOS中的Protocol

    Protocol基本概念 类似于java的接口interface,接口就是一堆方法的声明,没有实现,在OC中接口是由一个叫做协议的Protocol来实现 Protocol 语法格式 Protocol的定义...Protocol只有声明,没有实现 Category和Protocol都可以声明方法,不能声明属性 Protocol注意事项 Protocol可以用@property形式声明属性,只不过在Protocol中声明的属性...,只有对应的setter/getter方法声明,并没有生成对应的成员变量 Protocol: @protocol SportProtocol @property (nonatomic...Person @synthesize sportType=_sportType; - (void)readSportType{ NSLog(@"%@",_sportType); } @end 上面方法中主要用到了...,它是一个基协议 NSObject协议中声明最基本的方法(description、retain、release等等) 每个新协议都遵循NSObject #import <Foundation/Foundation.h

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    iOS中的多态

    什么是多态 多态一般都要跟继承结合起来说,其本质是子类通过覆盖或重载父类的方法,来使得对同一类对象同一方法的调用产生不同的结果。...这里需要辨析的地方在:同一类对象指的是继承层级再上一层的对象,更加泛化。...程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的原理 动态绑定 动态类型能使程序直到执行时才确定对象的真实类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对那个对象调用的方法 多态条件 有继承关系 子类重写父类方法...父类指针指向子类对象 程序中的表现 父类指针指向不同子类对象的时候,通过父类指针调用被重写的方法的时候,会执行该指针指向的那个对象的方法 应用场景 提高了代码的扩展性 多态优点 多态的主要好处是简化了编程接口...,他允许在类和类之间重用一些习惯性的命名,而不用为每一个新加的函数命名一个新名字,这样,编程接口就是一些抽象的行为集合,从而和实现接口的类区分开来 多态也使得代码可以分散在不同的对象中而不用试图在一个函数中考虑到所有可能的对象

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    WordPress的管理员用户名是如何泄露的,以及如何防护~

    WordPress 的管理员账户很容易就能获取,虽然说拿到了管理员账号,用处不是很大,但是不排除有些小白的密码是简单的数字密码。被攻击者爆破或者撞库成功,从而获得后台的管理员账户。 那么。...攻击者是怎样拿到你的Wordpress 【管理员用户名】的,以及如何保护自己的管理员账户不被获取,这篇文章就来谈谈!!!...获取 1、先说说管理员账户如何泄露 攻击者或者攻击程序构造了:https://你的域名/wp-json/wp/v2/users/  的URL进行GET,这样99%会返回一串信息,里面包含了你的管理员账户.../wp-admin/edit-comments.php ]]> 3、确认你的用户id 攻击者还会通过构造 的管理员账号是显示在文章里面的,感觉这样真的是……,我们可以在wp后台设置一个昵称,这样文章会显示昵称在文章中。

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    如何使用FirebaseExploiter扫描和发现Firebase数据库中的安全漏洞

    广大研究人员可以轻松识别出Firebase数据库中存在的可利用的安全问题。...功能介绍 1、支持对列表中的目标主机执行大规模漏洞扫描; 2、支持在exploit.json文件中自定义JSON数据并在漏洞利用过程中上传; 3、支持漏洞利用过程中的自定义URI路径;...工具使用 下列命令将在命令行工具中显示工具的帮助信息,以及工具支持的所有参数选项: 工具运行 扫描一个指定域名并检测不安全的Firebase数据库: 利用Firebase数据库漏洞...,并写入自己的JSON文档: 以正确的JSON格式创建自己的exploit.json文件,并利用目标Firebase数据库中的安全漏洞。...检查漏洞利用URL并验证漏洞: 针对目标Firebase数据库添加自定义路径: 针对文件列表中的目标主机扫描不安全的Firebase数据库: 利用列表主机中Firebase数据库漏洞: 许可证协议

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    iOS中的转场动画

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/66478819 在iOS开发中有时会有一些动画的需求,本篇博客我们说一下动画效果。...本篇博客中的动画是动画中的一种--转场动画(CATransition)。 1.为导航控制器添加动画。...在一般的开发中在一个控制器push到下一个控制器的时候苹果会有一个默认的动画即下一个控制器平移过来将上一个控制器覆盖,大多数的应用也使用了苹果给出的默认动画效果。...push的时候就会有不一样的动画效果了。...这是一个立方体的效果。 二. 为切换视图添加动画 有时我们在切换两个视图的时候也需要添加动画,实际动画还是添加在了图层上了。切换的两个视图是添加在同一个视图控制器的view上的。

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