最近项目中,介于测试人员提出的问题,有些情况只在ios6的设备上才能显现,而本机的xcode已升级到最新的5.0,这可如何是好呢,在网上搜索了一番,找到如下方法解决此问题: 1.打开xcode5.0的目录...:Finder中点击“应用程序”,找到xcode,右击选择“显示包内容”,进入“Contents—Developer—Platforms—iPhoneOS.platform—Developer—SDKs...” 2.加载xcode4.6的安装包,同样“显示包内容”,定位到与上方(1)相同目录,将其中的“iPhoneOS6.1.sdk”,复制到xcode5.0的上方目录中 3.打开xcode5.0的Contents—Developer—Platforms—iPhoneSimulator.platform—Developer—SDKs...” 4.将xcode4.6同样定位到与上方(3)相同目录,将其中的“iPhoneSimulator6.1.sdk”,复制到xcode5.0的上方(3)目录中 此时,文件都已准备就绪。...先重启一下xcode,打开之后,选择模拟器,若出现如下界面,则配置Ok ? 使用过程中,就可以在Build Settings中通过设置Bse SDK,随便切换了,如下图 ?
然而,笔者发现电脑上的Xcode版本是12.5.1,已经不支持iOS 10.3.1的模拟器下载了。 步骤 下载iOS 10.3.1模拟器 然后笔者搜索后发现,Xcode 12.4还是支持下载iOS 10.3.1的模拟器的,于是去Xcode 下载网站,下载了Xcode 12.4,然后...[wecom20210715-161409.png] 添加iOS 10.3.1模拟器 通常添加模拟器,是选中Xcode,通过顶部菜单的Window -> Device and Simulators,选中...[x5ltb.png] 于是笔者接着查找,终于仅有的一篇真理文章在 Xcode 12 執行低版本的 iOS 模擬器蹦了出来,按照文章的说法是,模拟器runtime版本的Framework中map文件,里面设定各版本对应的...参考 在 Xcode 12 執行低版本的 iOS 模擬器
问题 在"XCode->Preferences->Components->Simulators"安装的模拟器组件,没有提供删除方式,而且容量比较大 ?...方法 通过以下方式进行删除 删除以下文件夹中的特定模拟器运行时引用(* .simruntime): /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes...从硬盘上删除模拟器映像: 删除文件夹中的特定模拟器映像(* .dmg): ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/Downloads
最近在做项目的时候遇到了一个比较坑的问题 我们创建一个项目看一下 当你加好约束或者不加约束,上下都是00坐标开始的无论4、5、6、6+都是没问题的 有问题的项目是这样的 上下多了一个黑色的边,那么我们看一下问题到底处在了哪里...我们没问题的项目打开 有问题的如下 好了,我们开始找不同点吧 对比得知 launch Screen File 这里,没问题的项目这里面的文件是LaunchScreen这个文件夹,而有问题的则没有东西,...我们把这个文件夹填上,再运行项目 发现OK 没问题了, 你可能会说,我没删除过这里啊,怎么会没有了呢,但实际是这样的 当在写项目的时候,不小心删除了LaunchScreen这个文件夹,然后又把这个文件夹
用了Flutter之后感觉最方便的就是热加载,修改后点击热加载后马上就可以看效果,为什么Xcode反而不能,如果页面层级很深重新启动加上页面跳转很浪费时间。...不过搜索一下幸好还有injectionIII iOS代码注入工具,Apps Store搜索,下载安装好之后,OpenProject选择项目的根目录就可以了。 ?...意思就是您的项目文件似乎位于Desktop或Documents文件夹中,并且由于具有特殊权限,因此可能阻止InjectionIII工作。...所以把项目放到其他目录就可以了,而且修改后也不需要cmd+s运行,修改后马上就可以看到效果,还是很强大的。 缺点 不能真机调试,不过先在模拟器调试好后在用真机也算方便。...寄语 真希望苹果在Xcode中加入热加载功能,好歹人家Flutter都有了。
级别:★☆☆☆☆ 标签:「Xcode Bitcode」「iOS Architecture」「arm64e」 作者: WYW 审校: QiShare团队 最近项目中接入某第三方SDK后,打包的时候发现有如下报错...Xcode之Bitcode Bitcode是Xcode7的新特性。...For iOS apps, bitcode is the default, but optional. For watchOS and tvOS apps, bitcode is required....对于iOS Apps,Enable bitcode 默认为YES,是可选的(可以改为NO)。对于WatchOS和tvOS,bitcode是强制的。...32位微处理器,iPhone 5S及之后都是64位的微处理器 模拟器上使用的CPU情况由所用的电脑确定 CPU iPhone i386 32 位微处理器 x86_64 64 位微处理器
本来想在iOS9模拟器上运行公司的项目看下效果,下了个模拟器老半天终于下载好了,高高兴兴一运行,结果直接crash... 报错内容 ?...Did find: /usr/lib/libauto.dylib: mach-o, but not built for iOS simulator (lldb) Xcode10.2 + iOS9.3...后面做了个实验,创建一个纯OC和纯Swift的测试项目,进行了如下测试 类型 模拟器上运行结果 纯OC iOS9以上都运行成功 纯Swift iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 OC和Swift混编...iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 结论:很显示,只要包含了Swift代码就会在iOS9模拟器上运行失败,而iOS9真机上则没有任何问题。.../Profiles/Runtimes/iOS 9.1.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/swift' 命令出处:苹果官网的 xcode_
当你使用13寸的 Mac 时,Xcode 的全屏模式是唯一救星,以前不能在全屏模式下使用Xcode模拟器,但现在开始可以使用了。...(个人感觉是提高专注度) 从Xcode 9 开始,这个功能将会是系统预设的,所以你无需做任何事情来启用它 可能某些人预设情况下是关闭此功能的,不用担心,可以随时通过 Apple Internal 选单启用此功能...如果想在新的模拟器中探索更多的秘密功能,可以启用Apple 隐藏的内部选项。 ?...开启 Allow Fullscreen Mode 所以,你需要在根目录中创建一个名为“AppleInternal”的空文件夹,请执行下面的命令并重新启动模拟器: sudo mkdir /AppleInternal...新的选项中项目应该会显示出来 ??
引 xcode模拟器版本太多了,选择个iphone x 都不好选择 image.png 解决办法 前往路径/用户/电脑名/Liqibrary/Developer/CoreSimulator/Devices.../CoreSimulator/Devices 存放模拟器的位置 如下 image.png 找到最后device_set.plist 先保存一份,方便以后更改回来使用(我是存放在上一级目录下,不怕丢失...) image.png 文件 Xcode打开 image.png 删除暂时不用的模拟器 image.png 我只留了一个 iOS 11.3的 image.png 重启后生效 方法二 模拟器选中 Add...Addiyional Simulators... image.png 删除(只可以一个一个的删除) image.png 我是全部删除后 再添加的 添加方式如下: image.png 方法三 1.Command...+Q退出Xcode和模拟器 2.打开终端(Terminal)输入以下两行命令 s.do killall -9 com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService
一切缘由一个XCode的报错 苹果出新政策2024年4月29号前,必现升级XCode和ios SDK,既然躲不开,那就安排升级吧 首先,升级到最新的XCode,必须先升级macOS 于是先升级macOS...,从12直接升级到最新的14版本 然后开始升级XCode 1、先卸载现有的XCode版本,避免跟新的XCode冲突 2、通过App Store安装最新版本的XCode xCode安装完成后,第一次启动,...还需要继续安装一个7G多的SDK 耗费大半天,终于升级好了,接下来开始验证公司的项目 公司有两个ios项目,一个是纯flutter的App项目,一个是原生的ios项目,升级完成后,先运行flutter的项目...://docs.getui.com/getui/mobile/ios/xcode/ 继续运行,运行失败,继续新的报错 Command PhaseScriptExecution failed with a...的系统,也是传负值,但是不会崩溃,另外XCode升级前,也是没问题的,升级XCode后导致出现了这个问题,问题定位后,做下容错,避免传负值,问题修复了 ·········· 这次的升级,共耗时一天半,一路曲折
现在默认是没有4s以下的模拟器的,原因是 iPhone 4 系统最高升到7 iPhone4s也不支持10.2。现在Xcode最低提供8.1固件,所以还是可以调出iPhone4s模拟器。
在说Xcode自带测试方法前先讲下程序在内存中的空间划分, 一般可分为5个部分: #1. BSS段, 存放未初始化的全局变量. BSS是英文Block Started by Symbol的简称。...栈 , 存放函数的参数值和局部变量, 由编译器自动分配和释放. 常说的内存管理是对堆内存的管理. 内存泄露指动态分配开辟出来的空间, 在使用完毕后未释放, 或者未被回收直至程序结束....Xcode自带有一套测试工具 Analyze - 静态分析 如下图位置: ? 会自动检查代码中是否有以下错误: #1. 是否创建了一个对象, 但并没有使用它 #2....是否调用的让某个对象引用计数加1的方法, 却没有调用引用计数减1的方法 #4. 是否有错误返回类型. 运行后如果检查到有上述错误, 会有蓝色的提示, 如图 ?...点开可能定位到代码, 下图中显示的301x标识这段代码运行耗时301ms, 如果有较耗时的代码就需要进行优化 ? 上面是Xcode自带的一些检查工具, 但最重要的还是要自己多注意代码规范
github: https://github.com/iStarEternal/StarConsoleLink
问题 Xcode12运行模拟器会报以下错误: The linked framework 'Pods_.framework' is missing one or more architectures required...或者 unbound variable Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code 解决方案 解决方法如下: 在【Pod的Project...】和【项目的Project】下,Project -> Build Settings -> Excluded Architecture 在【Simulator-iOS SDK】中添加【arm64】
问题 Xcode12运行模拟器会报以下错误: The linked framework 'Pods\_.framework' is missing one or more architectures required...或者 unbound variable Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code 解决方案 解决方法如下: 在【Pod的Project...】和【项目的Project】下,Project -> Build Settings -> Excluded Architecture 在【Simulator-iOS SDK】中添加【arm64】 [1240
简介 可用通过xcrun simctl 和ios-sim来查看和管理iOS模拟器 xcrun simctl是Xcode自带的,ios-sim可用通过以下指令安装 npm install ios-sim...启动指定设备名称的模拟器 xcrun instruments -w "iPhone 7 (12.1)" 4....启动指定udid的模拟器 xcrun simctl boot E66A26DD-2063-4FBE-9AE8-9E82C4A251FF 执行boot后,如果遇到模拟器没有打开可以再执行以下指令, 像下面这样...关闭指定udid的模拟器 xcrun simctl shutdown E66A26DD-2063-4FBE-9AE8-9E82C4A251FF 6....关闭所有打开的模拟器 xcrun simctl shutdown all 7.重置模拟器(清除模拟器的数据和设置) xcrun simctl erase E66A26DD-2063-4FBE-9AE8-
------- 利用NSString输出多种类型 开启僵尸对象 Xcode可以把那些已经release掉得对象,变成“僵尸”,当我们访问一个Zombie对象时,Xcode可以告诉我们正在访问的对象是一个不应该存在的对象了...具体这样做:(僵尸只能用在模拟器和OC语言) 控制台(lldb 命令) LLDB 是一个有着 REPL 的特性和 C++ ,Python 插件的开源调试器。...(这里有一个关于调试器如何工作的总体的解释。) 你以前有可能已经使用过调试器,即使只是在 Xcode 的界面上加一些断点。但是通过一些小的技巧,你就可以做一些非常酷的事情。...启动视图调试后,Xcode会对应用程序的视图层次拍一个快照并展示三维原型视图来探究用户界面的层级。该三维视图除了展示app的视图层次外,还展示每个视图的位置、顺序和视图尺寸,以及视图间的交互方式。...模拟器调试 编译并运行应用程序,选中模拟器,从 Debug菜单中选择Color Blended Layers选项。
在iOS开发过程中一直都是使用模拟器进行调试,在模拟器上有很多不适应的地方,但是其实在模拟器上也有很多其他的功能,在本文中主要对模拟器的一些基本功能进行总结一下。...1 首先,我们了解一下模拟器中常用的一些快捷键: SHIFT+CMD+H———回到桌面 CMD+S———模拟器截屏(所截图片都在桌面上) CMD+1/2/3———调整模拟器屏幕大小 CMD+左右方向——...—调整模拟器的方向 CMD+H———隐藏模拟器 CMD+Q———退出模拟器 Option+鼠标———捏合手势 CMD+K———调出/关闭模拟器键盘 两次 SHIFT+CMD+H 会调出在底部显示当前哪些应用程序在运行...,可以选择杀死应用(也可以连续两次鼠标点按home键) 2 添加简体中文拼音输入法 在iOS的第二个界面:iPhone主界面中: Settings ->General ->Keyboard->...,即简体中文 拼音输入法 设置完毕后,输入键盘中,就可以点击那个小地球,切换不同的输入法了。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/48895361 在Xcode中的textField中输入中文: 依次选择:Xcode...设置后,如果键盘无法弹出,可以试着重置模拟器.
作为一个刚入门ios开发的人来说,对于ios开发,对于xcode一切都是那么的陌生,那么我们如何开始我们的第一步呢?...首先对开发的ide是必须要了解的,其实要对开发的语言要慢慢熟悉起来,今天我们先来熟悉下ios的开发ide--xcode。 ? 第一步 打开 Xcode ,点击红色框的部分,创建一个新工程。...默认会选中 Main.storyboard 这个文件,storyboard 主要是用于写 iOS 的 UI 布局的,红色框起的部分是 Xcode 的编辑器部分,我们可以在左边的文件列表里选择文件,如果选中...添加完代码后,我们把 3 的地方换成 iPhone 6s 模拟器,然后点击 4 运行。 ?...第十一步 如果一切正确的话,Xcode 会启动一个 iPhone 的模拟器,然后显示如左图,点击 Greeting 会变为右图。至此,我们就完成了一个最简单的 Hello World 的 App。