5UIView开发技巧 5.1常用技巧 5.1.1使用半透明View与不透明SubView 半透明背景视图只能用此种方法设置颜色,否则subView也是半透明的。...UIViewContentModeScaleAspectFill UIViewContentModeRedraw UIViewContentModeCenter UIViewContentModeTop...UIViewContentModeScaleAspectFit会保证图片比例不变,而且全部显示在ImageView中,这意味着ImageView会有部分空白。...UIViewContentModeScaleAspectFill也会证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的,可能只有部分图片显示出来。...://blog.csdn.net/sanjunsheng/article/details/25080797 [IOS]hitTest的作用与用法【转】 http://blog.csdn.net/smking
submitButton setAttributedTitle: [self creatAttributedString] forState:UIControlStateNormal]; 为什么不能这样呢,SDK...8.UIImageView的几种图片填充方式 typedef enum { UIViewContentModeScaleToFill, UIViewContentModeScaleAspectFit..., // contents scaled to fit with fixed aspect. remainder is transparent UIViewContentModeScaleAspectFill...折中方法: [self.headImage setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFill]; self.headImage.clipsToBounds...而且使用 UIWebVIew加载也是无法显示的,可以这样理解,苹果封杀了 Flash文件(swf格式),不支持Flash的播放,这跟乔布斯讨厌Flash有关,目前为止,除了格式转化为 HTML文件播放,原声iOS
整体思路 1、先看一遍sdk的调用方法,将需要在unity中调用的方法记住给第二步使用。 2、新建一个Unity项目,写好去使用IOS SDK的方法。...3、导出Xcode工程,在Xcode中接入SDK。并根据SDK的文档,写好暴露给Unity的.h和.m文件。.../IOS文件夹下 Unity打包时会自动删掉这个SDK文件夹,因此我们先备份下,到时直接再复制进XCode。...现在xcode中OC文件就没用了,我们要把写的.h.和.m文件放到Unity的Plugins/IOS文件夹下 并且删掉Xcode中的OC文件。...把备份的SDK文件夹复制进Xcode。 如何复用SDK 上述的第四步,我们备份了Xcode中的SDK文件,和Unity/Plugins下的文件。
如何创建sdk,已经在上篇文章中 讲的很清楚 这篇文章讲如何配置sdk的一些属性 首先创建自定义文件,该项目为TestView ? 然后将这个文件导入ACADSDK.h ? 下边就是工程配置了 ?...xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build xcodebuild -configuration..."Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # Cleaning the oldest.
UIViewContentModeScaleToFill 将图片拉伸至填充整个imageView 图片显示的尺寸跟imageView的尺寸是一样的 带有aspect单词的:保持图片原来的宽高比 UIViewContentModeScaleAspectFit...保证刚好能看到图片的全部 UIViewContentModeScaleAspectFill 拉伸至图片的宽度或者高度跟imageView一样 没有scale单词的:图片绝对不会被拉伸,保持图片的原尺寸
上篇博客《iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it》中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现。本篇博客就实战一下呢。...也就是说此处我们封装的SDK所支持的iOS系统版本是iOS8.0+。 ?...因为我们SDK中的界面是使用Storyboard做的,所以需要将Storyboard打包成Bundle资源文件与上述的Framework一起使用。...因为我们是选择OS X创建的Bundle,默认的Bundle是不能在iOS中使用的,所以我们得将Base SDK进行设置,选择相应的iOS版本即可,如下所示。...五、Keychain共享 关于Keychain共享的东西,我们可以看一下上一篇博客的介绍《iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it》。
的尺寸一样) UIViewContentModeScaleToFill, // 按照图片原来的宽高比进行伸缩, 伸缩至适应整个UIImageView(图片的内容不能超出UIImageView的尺寸范围) UIViewContentModeScaleAspectFit..., // 按照图片原来的宽高比进行伸缩, 伸缩至 图片的宽度和UIImageView的宽度一样 或者 图片的高度和UIImageView的高度一样 UIViewContentModeScaleAspectFill
思路摘要: 步骤1:创建一个文件夹用来放该项目 步骤2:设置工程工作区间 步骤3: 创建广告sdk项目 步骤4:创建广告sdkDemo项目 步骤5:配置一些文件 步骤6:将sdk导入到demo中进行使用...后边请看下一篇文章 ios SDK如何配置
由于自己的app想要一个推送功能,又由于调用系统的方法集成太麻烦,所以想找一个推送的SDK来做。市面上可以实现该功能的SDK有多种,比如极光,信鸽,个推,MobPush(ShareSDK他们家的)。...经过对比得知, 在集成上,MobPush更加简单,也是他们对一贯传统,像在ShareSDK上也是比其他SDK要简洁很多。看他们对文档上这样的。...Message:%@",message.content); } break; default: break; } } 在sdk...综上,对于我这个只需要iOS的app来说,当然是选一个轻量级的,集成简单的,服务好的。最终我选择了MobPush。
在上一篇Agora iOS SDK-快速入门中聊了如果配置Agora iOS SDK,这一篇将看下如何使用Agora如何进行聊天。...初始化 AgoraRtcEngineKit是Agora SDK的入口,通过它就可以完成聊天的基本设置。比如设置远程视频、本地视频的配置、声音控制、以及设置摄像头等。...本地视频 对于本地视频的配置,首先需要设置视频参数,包括分辨率、帧率、码率等,当设置的分辨率不被摄像头支持的时候,SDK会自动找到一个合适的分辨率来适配摄像头,但显示的仍然是指定的分辨率。...在聊天过程中特别是会议聊天时,有时需要禁止自己的声音,防止打扰别人说话,Agora SDK也提供了对于声音和摄像头的控制。...源代码地址:https://github.com/jjz/agora-swift 参考文档:https://docs.agora.io/cn/user_guide/API/ios_api.html 发布者
项目标题与描述AppCenter iOS SDK 是微软开发的移动应用开发工具包,为iOS应用提供核心服务功能。...该SDK主要包含以下核心能力:应用日志收集与分析错误监控与诊断用户行为分析设备信息收集自定义属性设置功能特性日志系统:支持多级别日志记录(Verbose/Debug/Info/Warning/Error...分类管理日志优先级控制:支持Background/Default/High三种优先级安装指南CocoaPods安装pod 'AppCenter'Carthage安装github "microsoft/appcenter-sdk-apple..."系统要求iOS 9.0+Xcode 10+Swift 5.1+ 或 Objective-C使用说明基础配置// 启动AppCenter[MSACAppCenter start:@"your-app-secret
//cloud.tencent.com/document/product/647/46907 Q:超级播放器iOS 播放点播文件多码率 多分辨率的,切换分辨率时画面卡住,声音正常 需要使用软解,关闭硬解...;设置SuperPlayerViewConfig的hwAcceleration为NO: superPlayerView.playerConfig.hwAcceleration = NO; Q:iOS...解决办法是: 使用SDK的TXLiveAudioSessionDelegate接管SDK的AVAudioSession设置,然后只设置AVAudioSessionCategoryPlayback即可:...可以通过设置app项目的info.plist文件,增加iOS沙盒的可见性 Application supports iTunes file sharing 为YES; 后续只有用户手机连上iTunes打开文件共享...即可获取对应的SDK日志(IMsdk暂不支持): SDK日志路径说明 iPhone-iTunes共享日志.png Q:移动直播SDK、实时音视频TRTC 使用自定义采集,美颜、水印、变声等功能API
在iOS和MacOS两个平台上,事件和用户交互有很多地方的不同,基于多点触控的用户界面和基于鼠标键盘有着本质的区别,这就是为什么iOS有UIKit和UIView,而MacOS有APPKit和NSView...CoreFoundation类型与Cocoa对象很像,但是他们并不是类型兼容的,不过可以通过__bridge关键字进行转换。..., // contents scaled to fit with fixed aspect. remainder is transparent UIViewContentModeScaleAspectFill...在iOS中,使用了如下坐标系统: 点——在iOS和MacOS中最常见的坐标体系。点就像是一个虚拟的像素,也被称为逻辑像素。...iOS用点作为屏幕的坐标测算体系,就是为了在Retina屏幕和普通设备上能有一直的视觉效果。 像素——物理像素坐标并不会用于屏幕布局,但是仍然与图片有相对关系。
UIImageView *bgImgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:fromView.bounds]; bgImgView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill...initWithFrame:winFrame]; playerContainer.image = self.startImage; playerContainer.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit...UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:normalFrame]; imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit..._effectView) { if (@available(iOS 8.0, *)) { UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect...KTVHttpCache https://github.com/ChangbaDevs/KTVHTTPCache 转场动画 https://blog.devtang.com/2016/03/13/iOS-transition-guide
接入准备 实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。...该接口需要手机能够连接网络(GPRS、3G 或 Wi-Fi 网络等),且系统为 iOS 9.0 及以上版本。
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。...Unity与IOS的互调 要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。...为了简化两者之间的接口调用和数据传递,在设计Unity与IOS SDK之间的接口时,Unity调用SDK只有一个接口,而SDK调用Unity也只有一个接口。...--IOS插件声明,所有unity调用ios SDK插件走这里 [DllImport("__Internal")] public static extern void CallSDKFunc...就目前的实现来看,能够较好的相对解耦游戏与SDK之间的联系,不会因平台的差异性导致游戏代码的频繁改动。当然目前接入的SDK还相对较少还需测试。
接入准备 实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。 使用须知 QCloudSDK 支持 iOS 9.0 及以上版本。...进入 API 密钥管理页面 ,获取 AppID、SecretID 与 SecretKey 。
为了满足客户的各种业务与技术的需求,GrowingIO 提供了 Web、Android、 iOS、Hybrid、各种小程序(微信、支付宝、头条、QQ 等 )、微信内嵌页等多种平台,以及 React Native...本文主要介绍 GrowingIO 在 iOS SDK 测试方面的具体实践,希望对从事 iOS 测试的同学提供一些参考。 1. 数据采集 SDK 是如何工作的?...埋点事件采集与之类似,不同之处是埋点事件是由 App 主动调用 SDK 的埋点 API 触发事件采集,当然不同事件的具体数据格式有所不同。...首先,使用的语言和框架决定了测试人员的持续性学习成本,iOS SDK测试人员对 Objective-C 熟悉和掌握程度高,不需要消耗额外的学习成本,测试与开发同一技术栈。...总结 本文以 iOS 平台为例系统的介绍了 GrowingIO 数据采集 SDK 主要工作原理,测试方案的设计以及自动化测试框架的选型与自动化测试实施。希望对从事 SDK 测试工作的同学有所启发。
首先把你需要打包的文件都整理好, 需要用的网络请求,一些三方之类的 可以改名, 以防打包后跟项目里的冲突...
SDK指软件开发工具包 SDK即可指开发Windows平台下的应用程序所使用的库,它也可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。.../bin/bash #用lipo合并模拟器Framework与真机Framework DATE=$(date +%Y%m%d-%T) mkdir -p /Users/devzkn/Desktop/lib...https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/73872024 III、采用 pod lib 开发并打包静态库 比我之前自己搭建的模板更方便,可利用iOS CocoaPods...https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/103830544 IV、iOS逆向与安全相关知识 4.1 iOS安全【Confusing static libraries...with Bitcode Sectname】 iOS安全:【混淆带有bitcode sectname 的静态库】 不需要源代码就可以进行混淆https://blog.csdn.net/z929118967