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iOS -如何将sceneKit节点对象添加到前置相机的顶部。不是ArKit

iOS - 如何将SceneKit节点对象添加到前置相机的顶部

要将SceneKit节点对象添加到前置相机的顶部,您可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保您的项目中已经导入了SceneKit框架。
  2. 创建一个SceneKit场景,并将其设置为您的视图控制器的视图。
代码语言:swift
复制
import UIKit
import SceneKit

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        let sceneView = SCNView(frame: view.bounds)
        view.addSubview(sceneView)
        
        let scene = SCNScene()
        sceneView.scene = scene
    }
}
  1. 创建一个SceneKit节点对象,并将其添加到场景中。
代码语言:swift
复制
let node = SCNNode()
scene.rootNode.addChildNode(node)
  1. 获取前置相机设备。
代码语言:swift
复制
guard let captureDevice = AVCaptureDevice.default(.builtInWideAngleCamera, for: .video, position: .front) else {
    fatalError("无法获取前置相机设备")
}
  1. 创建一个AVCaptureVideoPreviewLayer,并将其添加到视图层级中。
代码语言:swift
复制
let captureSession = AVCaptureSession()
let captureDeviceInput = try! AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice)
captureSession.addInput(captureDeviceInput)

let captureVideoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
captureVideoPreviewLayer.frame = view.bounds
view.layer.insertSublayer(captureVideoPreviewLayer, at: 0)
  1. 将SceneKit节点对象添加到前置相机的顶部。
代码语言:swift
复制
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera()
node.addChildNode(cameraNode)

let cameraTransform = SCNMatrix4MakeTranslation(0, 0, -1) // 调整相机位置
cameraNode.transform = cameraTransform

现在,您的SceneKit节点对象将会显示在前置相机的顶部。

关于SceneKit和前置相机的更多信息,您可以参考以下链接:

请注意,以上答案仅适用于iOS开发中使用SceneKit和AVFoundation框架的情况。如果您需要更具体的代码示例或其他相关信息,请提供更多详细信息。

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