const hz = (fn, iterations = 100) => { const before = performance.now(); for (let i = 0; i < iterations...performance.now(); const time2use = (after - before) / 1000; return iterations / time2use; }; 例子 通过hz...numbers.length; i++) { sum += numbers[i]; } return sum; }; // 循环大概比reduce快5倍 // 6202 Math.round(hz...(sumReduce)); // 32733 Math.round(hz(sumForLoop)); 扩展阅读 hz(赫兹)是国际单位制中频率的单位,用于计量每秒钟的周期性变动重复次数。
Panel refresh rate HZ VS FPS 刷新率是指屏幕在一秒钟内刷新其图像的次数的计数,以Hz为单位。...同样,您可以在90Hz刷新率的LCD上以90fps的速度玩游戏或视频,但不能在刷新率较低(例如60Hz)的显示器上玩。...如果将60fps的内容馈送到90Hz的屏幕,则显示将切换为60Hz或重复显示某些帧。 90Hz or120Hz 好处,使滚动和动画也更流畅,减轻眼睛疲劳,用户体验好。缺点是消耗更多电池。...但是,例如,如果触摸刷新率是120Hz,显示刷新率是60Hz,动画仍然会更加清晰流畅,并且屏幕仍会显示出更快的响应速度,但是总体体验没有120Hz刷新率屏幕的体验好。...Current 90Hz or 120Hz phone 1.华硕ROG Phone 2 它是首款采用120Hz的AMOLED显示屏以及855的Snapdragon芯片组。
€ 24.37 / month Fixed price Intel Xeon E3-1245V2 (CPU-B 6313) 2x 2 TB Ent. HDD 3...
wget -qO- bench.sh|bash
在很长一段时间里,手机的刷新率都是60Hz,随着硬件设备性能的提升,各种高刷新率的移动设备层出不穷,移动端也能有120Hz的显示设备。那么手机上的游戏真的是FPS越高越好吗?...图中的Display刷新率为60Hz,渲染的频率为30Hz。...在我们的例子中,更新频率是30Hz,通过设置PresentTime为30Hz,即可避免短帧卡顿的情况。...不同刷新率的设备支持不同的FPS: 60Hz:60FPS/30FPS/20FPS 60 + 90Hz:90FPS/60FPS/45FPS/30FPS 60 + 90 + 120Hz:120FPS/90FPS...假设刷新率为60Hz,只要CPU与GPU完成协作输出数据的时间在3*(1/60)ms之内,即第1帧GPU的工作C 保证在 第3帧的工作A开启之前完成,iOS设备就可以输出连续的30Hz的图像。 4.
这里提到的所有方法都是从 %REST.Impl 继承的,它是你的实现类的超类。根据需要设置 HTTP 状态代码以指示,例如,资源是否可用。为此,请使用 %SetStatusCode() 方法。
Rust 通过 RFC conservative impl trait 增加了新的语法 impl Trait,它被用在函数返回值的位置上,表示返回的类型将实现这个 Trait。...随后的 RFC expanding impl Trait 更进一步,允许 impl Trait 用在函数参数的位置,表示由调用者决定参数的具体类型,其实就等价于函数的泛型参数。...impl Trait 作为函数参数 根据 RFC on expanding impl Trait, impl Trait 可以用在函数参数中,作用是作为函数的匿名泛型参数。...impl Trait 作为函数返回值 impl Trait 作为函数的返回值,表示返回的类型将实现这个 Trait。...在 Trait 中使用 impl Trait Rust 目前还不支持在 Trait 里使用 impl Trait 做返回值: trait Foo { // ERROR: `impl Trait`
文章目录 概述 接口层改造 CacheService接口 CacheService接口实现类 工具类中的方法 单元测试 Github地址 概述 设计如下: 在接口层传入缓存key的前缀,通过匹配的方式将能匹配到该前缀的所有...* * @param keyPrefix * * @return: void */ void removeFromCache(String keyPrefix); } ---- CacheService...接口实现类 package com.artisan.o2o.service.impl; import java.util.Set; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired...; @Service public class CacheServiceImpl implements CacheService { @Autowired JedisUtil.Keys jedisKeys...cacheService; @Test public void testGetAreaList() throws JsonParseException, JsonMappingException
我们用Redis来继承实现CacheService接口。...package com.gkatzioura.spring.cache.impl; import com.gkatzioura.spring.cache.CacheService; import org.springframework.data.redis.core.ListOperations...") public class RedisService implements CacheService { @Resource(name = "redisTemplate") private...cacheService; @RequestMapping(value = "/message",method = RequestMethod.GET) @ResponseBody...public List greeting(String user) { List messages = cacheService.listMessages
文章目录 创建型模式 概述 Case 场景模拟工程 模拟早期单机Redis的使用 Bad Impl Better Impl (抽象⼯⼚模式重构代码) 定义适配接⼝ 实现集群适配器接口 代理方式的抽象工厂类...---- Bad Impl 如果不从全局的升级改造考虑,仅仅是升级自己的系统,那么最快的方式就是ifelse, 把Redis集群的使用添加进去。...(); cacheService.set("user_name_01", "小工匠", 1); String val01 = cacheService.get("user_name...---- Better Impl (抽象⼯⼚模式重构代码) 接下来使⽤抽象⼯⼚模式来进⾏代码优化,也算是⼀次很⼩的重构 这⾥的抽象⼯⼚的创建和获取⽅式,会采⽤代理类的⽅式进⾏实现。...---- 单元测试 @Test public void test_CacheService() throws Exception { CacheService proxy_EGM
package io.jack.service.impl; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONArray...private ExecutorService executorService = null; /** * 服务器缓存工具类,下面提供源码 */ @Resource private CacheService...cacheService; /** * 业务接口 */ @Resource private DeviceRealTimeService deviceRealTimeService; /**...cacheService.exists(durationKey)) { cacheService.put(durationKey, System.currentTimeMillis()...= null) { deviceRealTimeDTOList.add(deviceRealTimeDTO); deviceRealTimeDTO = cacheService.lPop
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"BCache 写入数据 Key:{} value: {}",key,value); dataMap.put(key,value); } } public interface CacheService...String username = proxyAcache.get("username"); log.info("测试结果:{}",username); CacheService..."密码为: {}",proxyBcache.get("password")); } } 效果: 23:19:46.823 [main] INFO com.xiepanpan.factory.impl.ACache...- Acache写入数据 keyh:username, value:xiepanpan 23:19:46.830 [main] INFO com.xiepanpan.factory.impl.ACache...- BCache 写入数据 Key:password value: 123456 23:19:46.831 [main] INFO com.xiepanpan.factory.impl.BCache
01 └── src └── main └── java └── org.itstack.demo.design ├── impl...「编写测试类:」 @Test public void test_CacheService() { CacheService cacheService = new CacheServiceImpl...(); cacheService.set("user_name_01", "小傅哥", 1); String val01 = cacheService.get("user_name_01...java │ └── org.itstack.demo.design │ ├── factory │ │ ├── impl...│ ├── JDKInvocationHandler.java │ │ └── JDKProxy.java │ ├── impl
今天小编给大家介绍手机90Hz或120Hz屏幕刷新率有啥区别,看完你就懂了! 1、屏幕刷新率概念介绍 2、显示器的工作原理 简单来说,显示是通过向你显示一系列图像或“帧”来进行的。...3、60Hz,90Hz和120Hz有什么区别? 提高刷新率是你获得平滑效果和响应速度的主要好处。由于刷新率较高,因此滚动浏览应用程序和在菜单上滑动会感觉更流畅,响应速度更快。...标准的60Hz显示器输入延迟不能低于16.63ms,因为刷新时间是每张图像刷新所需的时间,而120Hz显示器则可以达到8.33ms,因为刷新频率是两倍。...如果你不能确定使用显示为90Hz或120Hz的手机是否会对自己带来更好的体验,建议你前往手机体验店,亲自感受手机或平板电脑。...大多数刷新率高于60Hz的手机都提供了禁用更高刷新率的选项,这在Google Pixel 4上特别有用,因为90Hz刷新率会严重阻碍已经很小的电池。
01 └── src └── main └── java └── org.itstack.demo.design ├── impl...编写测试类: @Test public void test_CacheService() { CacheService cacheService = new CacheServiceImpl()...; cacheService.set("user_name_01", "小傅哥", 1); String val01 = cacheService.get("user_name_01",...java │ └── org.itstack.demo.design │ ├── factory │ │ ├── impl...│ ├── JDKInvocationHandler.java │ │ └── JDKProxy.java │ ├── impl
**** 29 30 Description: 31 32 Field repoPolicyContentMapper in com.feixian.nationalpolicy.service.impl.RepoPolicyContentServiceImpl
276) ~[na:na] ... 36 common frames omitted JavaFX Application Thread 导入的依赖:(这里shade包是继承了jaxb的api,impl
对于Service和DAO类,基于SOA的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用Impl的后缀与接口区别 public interface DemoService{ void f();
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