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手写 Puppeteer:自动下载 Chromium

下载 url 的数据了,不过这个回调函数的 response 参数是一个流。...我们创建了一个写入流,写入到本地的文件的,然后把响应流 pipe 到文件流,也就是直接写入到文件里了: const file = fs.createWriteStream(destinationPath...chromium 下载还是比较慢的,我们给它加个进度条: 也就是给 response 流的 data 事件加个回调,把从 content-length 拿到的数据的总大小,还有当前 chunk 的数据大小传过去...); } 那用的时候就可以在这个回调里显示个进度条了: const Downloader = require('....当然,现在还不算完全自动,还要手动执行 node install.js 可以把它配在 postinstall 的 npm scripts 里,安装完依赖之后触发下载: 第一集的完整代码上传到了 github

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    鸿蒙开发:文本合成语音

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    头条面试官:一文彻底搞懂 JSONP

    shanyue", "wechat": "xxxxx", "phone": "183xxxxxxxx" }) 对于正常的请求有何不同一目了然: 多了一个 callback=padding, 并且响应数据被...使 jsonp 的回调函数名作为一个随机变量,代码如下 function jsonp ({ url, onData, params }) { const script = document.createElement...${stringify({ callback: cbFnName, ...params })}` // 三、使用 onData 作为 cbFnName 回调函数,接收数据 window[cbFnName...${stringify({ callback: cbFnName, ...params })}` // 三、使用 onData 作为 cbFnName 回调函数,接收数据 window[cbFnName...$ node server.js // 对 demo.html 起一个服务,并且按照提示在浏览器中打开地址,应该是 http://localhost:5000 // 观察控制台输出 JSONP 的回调结果

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    我们在 map 中传入的回调方法,最终会在上面的 tag1处被回调。...这里的 _runUserCode 方法,可能有些朋友看作比较晕: 这个方法很简单,两个函数入参,第一个先触发,作为第二个函数的回调值。...防抖或节流的意义 比如下面是拖拽手势触发的情况,每次触发时激活一个元素。每次激活在界面上绘制一个条纹,可以看出非常频繁。但有时并不需要这么频繁的响应,比如通过手势进行绘图时。...在滑动过程中可以看出 throttle 是间隔性触发的,会在满足阈值之后多次触发。 而对于 debounce 而言,前后元素的时间间隔差大于阈值才会触发一次。...也就是说当你一直拖拽,前后元素响应时间戳都会很短,是不会触发 debounce 的。上面动图中,停顿了一下,前后间隔超过阈值,所以中间会触发一次。 ---- 2.

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    OneCode 3.0 @APIEventAnnotation 注解速查手册

    } 22. responseCallback 类型:CallBackPathAnnotation[] 默认值:{} 说明:配置回调路径 适用场景: 需要在 API 调用完成后执行回调的场景 实现复杂的回调逻辑...(name = "updateStatus", params = {"{{response.status}}") // 回调函数,参数为响应中的status }, // 其他配置......handleCallbacks() { // 处理响应回调的业务逻辑 } 31. callbackAction 类型:CustomAction[] 默认值:{} 说明:响应处理后的动作 适用场景...回调进行处理 统一数据格式:保持前后端数据格式的一致性,减少数据转换的复杂度 敏感数据处理:对于敏感数据(如密码),应进行适当的加密或脱敏处理 5.3 生命周期回调最佳实践 清晰的回调逻辑:每个回调函数应具有明确的职责...:在适当的回调中提供友好的用户反馈(如提示信息、加载状态) 避免阻塞操作:在回调函数中避免执行耗时的阻塞操作,以免影响用户体验 5.4 使用注意事项 注解作用域:@APIEventAnnotation

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    【错误记录】Flutter 混合开发报错 ( Android 端与 Flutter 端 EventChannel 初始化顺序错误导致无法通信 | EventChannel 通信流程 )

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