WebSocket 是一种在客户端与服务器端之间保持TCP长连接的网络协议,这样它们就可以随时进行信息交换。通过WebSocket,服务器可以直接向客户端发送数据,而无须客户端周期性的请求服务器,以动态更新数据内容。
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
爬虫就是模拟浏览器向服务器发送请求,然后获得相应的过程。而在这种通信过程中,HTTP协议起到至关重要的作用。对HTTP协议的理解对于掌握爬虫来说也是关键的一环。
应用层 : 在客户端浏览器 , 即应用层 , 生成 HTTP 请求报文 , 如下 :
在网络中定位是依靠 IP 进行身份定位的,所以 URL 访问的第一步便是先要得到服务器端的 IP 地址。而得到服务器的 IP 地址需要使用 DNS(Domain Name System,域名系统)域名解析,DNS 域名解析就是通过 URL 找到与之相对应的 IP 地址。
在学校的时候学过,网络七层,也知道tcp的三次握手.但因为根本没用在实际开发中,所以逐渐淡忘.现在就再次理解下三个的区别与联系.
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
HTTP是什么呢?它是超文本传输协议,HTTP是缩写,它的全英文名是HyperText Transfer Protocol。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
首先说一下,本文真的是浅谈,因为我只是对http做了一个大概的了解,也没说很深入很深入的去了解全部的内容,所以本文适合完全不明白http协议是什么的小白, 如果大佬也愿意看的话,那小弟在这谢过了。
服务端和客户端应该怎么进行通信呢?我们常见的方法就是客户端向服务器端发送一个请求,然后服务器端向客户端发送返回的响应。这种做法比较简单,逻辑也很清晰,但是在某些情况下,这种操作方式并不好使。
TCP/IP只是一个协议栈,Socket的出现只是可以更方便的使用TCP/IP协议栈而已,其对TCP/IP进行了抽象,形成了几个最基本的函数接口。比如create,listen,accept,connect,read和write等等。
互联网的通信都是遵循着一定的协议的,通信双方必须经过一些约定俗成的协议才能互相通信,不然我说中文,你说英文,两者相互听不懂对方的消息,这样是无法通信的,因此就必须约定双方都说中文或者英文,这样双方才能完美地进行通信。因此,互联网中一定得存在着各种各样的通信协议,才能相互的通信。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。关于这4种技术方式的优缺点,请参考《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE》。本文将专门讲解SSE技术。
HTTP 协议用于客户端和服务器端之间的通信。请求访问资源的一端被称为客户端, 而提供资源响应的一端被称为服务器端。
自从HTTP从1.1升级到了2,一切都变得不同了。虽然HTTP2没有强制说必须使用加密协议进行传输,但是业界的标准包括各大流行的浏览器都只支持HTTPS情况下的HTTP2协议。
Cookie是客户端浏览器用来保存服务端数据的一种机制,当我们通过浏览器去进行网页访问的时候,服务器可以把某一些状态数据以key-value的形式写入到Cookie中,然后存储到客户端浏览器。下一次再访问服务器的时候,我们可以携带这一些状态数据发送到服务器端,服务器端可以根据Cookie里面携带的内容去识别使用者。
最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上; 我们先做做技术调研,这种浏览器与服务器实时通信的方式有哪些方式。 AJAX轮询 这是我们最自然想到的。 采用常规AJAX轮询的方式,每10s
大多数的大型网站采用服务器端编程来在需要的时候动态展示不同的信息,这些信息通常会从服务器上的数据库中取出,然后发送给客户端,并通过一些代码(比如 HTML 和 Javascript)展示在客户端。
1、网络七层协议包含,物理层、数据链路层、网络层(ip协议)、传输层(TCP传输控制协议、UDP用户数据报协议)、会话层、表示层、应用层(http协议)。是一个提供的概念架构协议。
年 , 只能进行 GET 请求 , 不能传输数据包 , 规定客户端服务器通信格式 ; ( 不是正式标准 )
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也是一个难题。在 WebSocket 规
HTTP upgrade header是在HTTP1.1中引入的一个HTTP头。当客户端觉得需要升级HTTP协议的时候,会向服务器端发送一个升级请求,服务器端会做出相应的响应。
互联网的原始目的,就是为了传输文本(文本对话)。那我们使用浏览器发送请求后页面是如何呈现在我们面前的呢? 接下来由图片介绍下URL到呈现页面的过程。
在Ajax应用程序中,XmlHttpRequest对象负责将用户信息以异步通信地发送到服务器端,并接收服务器返回的响应信息和数据。
HTTP 扩展和接口的发展是由用户需求驱动的。要在 Web 上发布更复杂资源的需求出现时,人们很快就明确了一点:单个应用程序无法处理所有这些能想到的资源。
最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上;
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,是在1989年World Wide Web发展起来之后出现的标准协议,用来在WWW上传输数据。HTTP/1.1是1997年在原始的HTTP协议基础上进行的补充和优化。
HTML5作为下一代的 Web 标准,它拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的WebSocket格外吸引开发人员的注意。WebSocket的出现使得浏览器提供对Socket的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP连接的双向通道。Web开发人员可以非常方便地使用WebSocket构建实时web应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。
有一点我们必须承认,大多数web应用程序都离不开session的使用。这篇文章将会结合php以及http协议来分析如何建立一个安全的会话管理机制。 我们先简单的了解一些http的知识,从而理解该协议的无状态特性。然后,学习一些关于cookie的基本操作。最后,我会一步步阐述如何使用一些简单,高效的方法来提高你的php应用程序的安全性以及稳定行。 我想大多数的php初级程序员一定会认为php默认的session机制的安全性似乎是有一定保障的,事实恰好相反 – php团队只是提供了一套便捷的session的解
为了避免概念混淆,这里阐明一下,本文所说的端与端特指B/S(Browser/Server)架构下客户端(即浏览器)与服务端。
作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意。WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道。Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。本文首先介绍 HTML5 WebSo
说到 HTTPS 相信大部分人都是不陌生,因为目前我们使用的绝大数网站都是基于 HTTPS 的,比如以下这些:
Web使用一种名为HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)的协议作为规范,完成从客户端到服务器端等一系列运作流程。而协议是指规则的约定。可以说,Web是建立在HTTP协议上通信的。
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户
因为我的上一篇文章讲解了一下HTTP协议到底是什么, 所以我们这篇文章就来讲解一下HTTPS协议是什么?它到底跟HTTP协议有什么区别。
响应头中设置 Expires的值为格林威治时间 就是告诉客户端,此资源的请求可以用到指定时间点,在此时间之前,都要重新发请求到服务器请求这个资源,强制读取缓存
读懂HTTP很重要,参加过面试的小伙伴都很清楚,无论是技术面试面试题出得怎样,都有机会让你讲解一下HTTP,大部分都会问一下。
今天看到一篇cookie的文章,写的特别详细,感谢 晚晴幽草轩 的分享,原文链接http://mp.weixin.qq.com/s/NXrH7R8y2Dqxs9Ekm0u33w 原文如下,记录到此供以后查阅并希望好文章能被更多需要的人看到 背景 在HTTP协议的定义中,采用了一种机制来记录客户端和服务器端交互的信息,这种机制被称为cookie,cookie规范定义了服务器和客户端交互信息的格式、生存期、使用范围、安全性。 在JavaScript中可以通过 document.cookie 来读取或设置这些信息
从事 Web 开发已有近17个月;在学以致用的工作学习里,对于不怎么使用的部分,多少有些雾里探花的窘迫感~差不多是了解一二,然而又非真切的明晰;这就使得再用的时候,总要去再搜索一番;如此颇为难受,倒不如总结纪录下来,一方面加深认知,也易便于查阅;对于某相关技术,不断学习、运用、总结、更新,积淀过后也能对别人给予帮助。写博,真是一件值得去做的事。 背景 在HTTP协议的定义中,采用了一种机制来记录客户端和服务器端交互的信息,这种机制被称为cookie,cookie规范定义了服务器和客户端交互信息的格式、生
Session本质 提到Session我们能联想到的就是用户登录功能,而本身我们使用Session的基础是通过url进行访问的,也就是使用http协议进行访问的,而http协议本身是无状态的,那么问题来了服务器端是怎么验证客户端身份的? 答:服务器端和客户端验证的联系就是sessionid,登录成功之后服务器会自动给客户端一个session标识也就是sessionid,而sessionid会存储到客户端的cookie里面,每次请求的时候都会带上这个标识,用来让服务器端验证身份的。服务器端的sessionid
今天学习网络通信,看到使用ssl(Secure Sockets Layer)进行加密,由于对ssl只是有些概念上的了解,对于具体应用原理、过程和如何使用不慎了解,于是学习了一番,总结如下:
HTTP协议是一种无状态协议,服务端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。这多多少少带来一些不便,尤其在服务器端与客户端需要持续交换数据的场合(比如网络聊天),更是如此。为了解决这个问题,HTML5提出了浏览器的WebSocket API。
客户端:在浏览器中运行的部分,就是用户看到并与之交互的界面程序。使用HTML、CSS、 JavaScript构建。
在nodejs中可以很方便的创建服务器。nodejs提供了http模块和https模块,分别用于创建http服务器与http客户端、https服务器和https客户端。
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