自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
在最近几年里,移动互联网高速发展、市场潜力巨大。继计算机、互联网之后,移动互联网正掀起第三次信息技术革命的浪潮,新技术、新应用不断涌现。今天这篇文章向大家推荐10大优秀的移动 Web 开发框架,帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。
移动应用程序开发人员提出的一个常见问题是,“我应该使用HTML 5构建我的应用程序,还是构建本机?”。 您选择其中任何一种原因的原因有很多,而且两者的支持者都有非常有效和令
工具 - HBuilder 起因 HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。 但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。 目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。 作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率
HTML5学堂:必须要说,这是一碗心灵的毒药,我不想灌什么鸡汤,因为那些东西只能够暂时性的蒙蔽双眼。如果你想要了解真相,不怕被伤害,那请往下看,跟我一起干了这碗心灵毒药。 HTML5行业当前如何? H
当下市场直播已经成为了一种新兴行业,吸引着各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,那么这两种源码开发有什么不同?一对一直播源码更合适哪一种开发呢?现在就介绍一下原生开发跟混合开发各自的优缺点。
HTML5学堂:手机操作系统发展史。从手机出现到现在,手机发生了翻天地覆的变化,也是经历了几场“大战”。本文主要讲解的诺基亚的时代到现在苹果、安卓的时代的一个演变的过程。 诺基亚: 1. 在2007年
直播已经成为了一种行业,吸引力各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,这时候就会有人问:这两种开发方式有什么区别?开发一对一直播时应该选择哪种方式开发?
HTML5学堂:如果你对C语言、网站制作等技术没有什么了解,你可以查看这篇文章。无论你是唱歌的艺术生,还是学习机械专业的工科生,或者大学读的文学学科。只要你平时上网,你看完这篇文章之后,相信你一定能够对HTML5有一个基本的认识。 HTML5是做什么的? 极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片[设计师的工作],用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。 HTML5的由来 不熟悉HTML5的人,可能会很
SAP于2010年7月通过58亿美元购得Sybase。SAP的Sybase Unwired Platform(SUP)平台是一个移动应用的开发、执行和管理套件。 在SUP的较早版本里,主要有两个开发架构来选择,一种是native应用,通过MBO来实现;另一种则是通过HWC来实现的online。后来加入对第三方HTML5框架的支持。在现在3.0的版本里,最大的变化就是以前那个熟悉的开发MBO和HWC的开发工具都不存在了。也就是说,SMP完全放弃了以前的开发方式,选择了更开放,更加标准的技术架构路线 SAP M
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
HTML5学堂:而今的HTML5的浪潮到底如何,HTML5浪潮会为我们带来什么?作为一个行内的新手,如何在浪潮中站稳脚跟,变得优秀起来;对于一个行外人又应该怎样面对浪潮才能够让自己拥有更好的生活?一起走进利利的“随笔”吧~ 本文主要梗概 1 面对HTML5浪潮-明确目标、勤学苦练 1.1 小心HTML5浪潮中的泡沫 1.2 而今的HTML5浪潮会带来什么 1.3 HTML5浪潮现状与分析 1.4 关于HTML5浪潮现状的分析 2 如何在浪潮中站稳脚跟,变得优秀起来 2.1 不以完成任务为目标 2.2 明确发
IOS(左)和Android(右)的电子邮件input的键盘
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。
HTML5 Video Creator for Mac是一款html5视频创作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可,制作HTML5视频就是这么简单。
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
1、移动端web页面显示图片在ios下回出现图片透明非常浅的问题,使用如下代码解决:
移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品。最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机。更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备。
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在
HTML5 Video Creator是一款强大的HTML5视频制作软件,使用它可创建在每个平台上的每个浏览器中运行的可部署HTML5视频,使用非常简单,只需拖放、设置、导出即可!
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
HTML5的重要性与日俱增,在可预见的未来也还会在许多用户案例中继续成为统治性的平台。企业架构师需要考虑将HTML5能力纳入其应用开发工具链当中,尤其是企业内部运行的基于浏览器的应用以及通过PC浏览器访问的面向消费者的应用。现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能的事实上的标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适的背景下也很重要。如IDC的计划主管Al Hilwa 所述,HTML5通常指的是通过浏览器交付的应用,而原生指的是使用平台
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG的Canvas方案,已经逐渐成为当今Web SCADA前端技术的首选标配方案。 http://ww
大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。能否用一个统一的HTML5来替代android和ios并行开发的双重成本呢?以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序。
根据公开的 2018 年移动互联网行业分析报告,目前支付宝的月活跃用户已经超过 QQ ,成为国内第二大 App。
如今,移动应用开发已经变得越来越重要,开发人员面临最大的挑战之一就是在多个平台上运行应用程序。最新的应用程序代码支持“一次编写,到处运行”(WORA)的概念,即只要在一个平台上编写代码一次,就可以在多个平台运行。本文我们将为大家介绍 9 个优秀的移动 App 开发工具,帮你在短时间内设计出最前沿、最高效的应用。
在线教育行业是如今比较热门的行业,很多教培机构,或成立自己的技术团队做教育系统开发,亦或是请专业的软件商做主力输出。事实上,很多的教培机构核心从业人员对教育系统中所牵扯到的技术不是很了解,所以为了避免在技术上出现入坑的情况,今天小编就带各位看官了解下,教育系统开发中的一些技术问题解析,主要是系统的应用层方面。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 翻译:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 播放器 Easy-Tech #033# 当视频流媒体席卷通信世界,为了保持和提升用户增长,内容创造者和流媒体服务提供者需要提供高质量的用户体验。而想要实现这一点,他们都需要在自己的网站上内嵌HTML5视频播放器。 在本文中,我们将来了解一下现在市面上可用的HTML5
目前市场上主流的APP分为三种:原生APP、Web APP(即HTML5)和混合APP三种,相对应的定制开发就是原生开发、H5开发和混合开发。那么这三种开发模式究竟有何不同呢?下面我们就分别从这三者各自的优劣势来区分比较吧! 一、APP原生开发 原生开发(Native App开发),是在Android、IOS等移动平台上利用提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App软件开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode进行开发。 通俗点来讲,原生开发就像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,都是经过精心的设计。原生APP也一样:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。 优点: 1、可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全; 2、运行速度快、性能高,绝佳的用户体验; 3、支持大量图形和动画,不卡顿,反应快; 4、兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒和漏洞的出现; 5、比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。 缺点: 1、开发时间长,快则3个月左右完成,慢则五个月左右; 2、制作费用高昂,成本较高; 3、可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套; 4、内容限制(App Store限制); 5、获得新版本时需重新下载应用更新。 二、Web APP (HTML5)开发 HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。 优点: 1、支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码可以同时在Android、IOS、Windows上运行; 2、开发成本低、周期短; 3、无内容限制; 4、适合展示有大段文字(如新闻、攻略等),且格式比较丰富(如加粗,字体多样)的页面; 5、用户可以直接使用新版本(自动更新,不需用户手动更新)。 缺点: 1、由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性; 2、对联网要求高,离线不能做任何操作; 3、功能有限; 4、APP反应速度慢,页面切换流畅性较差; 5、图片和动画支持性不高; 6、用户体验感较差; 7、无法调用手机硬件(摄像头、麦克风等)。 三、混合APP开发(原生+H5) 混合开发(Hybrid App开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成。 混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术进行实现的。比如京东、淘宝、今日头条等APP都是利用混合开发模式而成的。 优点: 1、开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用; 2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App Store进行审核; 3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本; 4、比web版实现功能多; 5、可离线运行。 缺点: 1、功能/界面无法自定:所有内容都是固定的,不能换界面或增加功能; 2、加载缓慢/网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新下载,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感; 3、安全性比较低:代码都是以前的老代码,不能很好地兼容新手机系统,且安全性较低,网络发展这么快,病毒这么多,如果不实时更新,定期检查,容易产生漏洞,造成直接经济损失; 4、既懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。 以上就是原生开发、H5开发和混合开发各自的优缺点。相比之下,由于现代人的个性化需求越来越明显,所以原生APP开发也越来越多,定制化的服务更能满足消费者的需求。
今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀的移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。.
从Html5问世的那天起,Html5的神奇功能就被无限放大,曾有分析师认为:Html5将开启移动互联网的无界之争,可是FaceBook抛弃Html5时,人们才幡然醒悟,Html5并非移动互联网端的万能钥匙,特别是企业级移动市场,选择Html5绝非明智的选择,那么Html5能否取代手机应用程序,也许在下面的内容中你会找到答案。 一直以来,我们一直在谈论应用程序的多种用途。而手机应用程序仍然是在移动设备环境上用以提供新服务及内容的首选。 整个应用程序的构思现在已经起了革命性的变化,而那一天可能很快的就会到来。我
The following are few examples of game engines implemented with HTML5 and JavaScript: Construct 2: One of the first WebGL enabled HTML5 game engines. Exports purely to HTML5 and JavaScript. Uses Canvas only and is extensible with JavaScript plugins. Isonge
“我有一个好创意,就差一个CTO……” “原生APP开发难度大,周期长,成本高,还没上线市场已经被占领了。” “APP版本迭代更新,都是企业的一道难关,没有一个一劳永逸的解决方式吗?” “一个Web开发者如何能快速适应移动互联网时代,用HTML5开发出一个APP呢?” “安卓、IOS双平台同时开发,程序员都累死在加班的路上了……” 针对行业痛点,国内外涌现出众多APP开发工具,开发者只要有相关的HTML5、CSS和JavaScript知识,便可以轻松快速的开发出属于自己的APP,基于开发工具中众多的模块功能
HTML5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言的第五个版本,所以才称为HTML5。在HTML4之前都不会带上版本的都统一称为HTML,但是因为在HTML的第五个版本改动比较大,与HTML4和之前的版有较大的区别,在这一版本中新功能不断推出并且进行了近百项的修改,所以这一版本的HTML才统一被称为HTML5。
IONIC 是目前最有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序,它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScript MVVM框架和 AngularJS来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为Web和移动开发者的共同选择。即将发布的AngularJS 2.0将会专注于移动开发,相信IONIC一定会取得不错的成就 。 Mobile Angular UI
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,前段时间开发了一个以视频为主的移动端 HTML5,在这里介绍一些实践经验。
最近总能看到类似“App已死,服务永生”、“App必死,web永生” 、“App已死,微信建站已生”这样的文章。不晓得这些网络写手到底是想代表某些公司的立场、还是想要表达怎么样的一个情结,文章中语气都是如此之肯定,好像大家真的有什么仇什么怨一样。 回顾软件发展的历史,C++开始流行时,就有人因其优秀的面向对象能力而预言C语言已死;Java语言开始流行时,也有人因其出色的跨平台能力和完备的内存管理机制而预言C++已死;在web盛行的年代,更是而有人因看好这种轻量级的B/S交互模式而预言原生应用已死。可实际上呢
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作者:叶建升 个人主页:http://www.linkedin.com/in/jiansheng-ye-b3319778/ 导语 web缓存是web开发逃不开的一个话题,在减少网络带宽消耗、降低服务器压力和提高页面打开速度方面有广泛应用。本文从实际web应用项目中缓存相关问题出发,较为全面地分析了html5缓存机制的原理与应用以及移动端应用webView对html5缓存机制的支持方式,以供web开发的同学们参考。 正文 在web项目开发中,我们可能都曾碰到过这样一个棘手的问题: 线上项目需要更新一个有问题的
HTML+CSS 怎么让一个容器里面不管存在2个子元素还是1个子元素都能垂直居中 2016.06.20~2016.06.24 核心内容 弹性布局 参考答案 实例: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5学堂</title> <link rel="stylesheet" href="reset.css"> <style> .wrap { width: 500px; height: 500px
从以下三个方面分析 1.浏览器和设备的市场份额 2.媒体格式的支持 通过服务器端detect浏览器发送请求时的user-agent。 3.标签属性 属性支持: 新增属性 muted 每个浏览器的视频控
随着Canvas的持续升温,Flash的光芒迅速消退。本书是Canvas的畅销图书,它在上一版的基础上,通过讲解如何开发可交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5 Canvas。通过本书,你将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,而这些是开发交互式Web游戏的必备知识。
针对行业痛点,国内外涌现出众多APP开发工具,开发者只要有相关的HTML5、CSS和JavaScript知识,便可以轻松快速的开发出属于自己的APP,基于开发工具中众多的模块功能,APP具有完美的原生
(现在大部分移动浏览器包括wp都支持viewport的width选项),这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用,可以给用户提供更好的体验
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