<input type="radio" name="radio1" id="radio1-2" /> <label for="radio1-2">选项二</label> //关联的关键是ID
注意:方法二和方法三必须设置宽和高,高必须固定,设置auto会出现页面显示不完整的情况。(亲测方法三会出现滚动条)
响应式的蜕变 Ctrip Tech 本文不再从最基本的语法开始行文,而在列举一些最基本的信息之后,开始探讨传统响应式设计的问题,与在实践当中思考出来的改进方法,从而实现一次次的蜕变。 目前为止,平台众
Web前端作为开发团队中不可或缺的一部分,需要按照相关规定进行合理编写(一部分不良习惯可能给自己和他人造成不必要的麻烦)。不同公司不同团队具有不同的规范和文档。下面是根据不同企业和团队的要求进行全面详细的整理结果。备注:实际开发请以本公司的规范为标准。
一般出于效率的考虑,网站都会把内容尽可能的静态化成HTML文件,但是网站页面的布局往往比较复杂,各个部分的更新频率并不一致,比如说:一个显示“文章内容”的页面,很可能在旁边会有一个“每天最热文章TOP10”之类的列表,这个列表的内容是要每天更新的,而文章内容本身一般不会那么频繁的更新,对于这样的问题可以用Apache的SSI来解决,从感觉上讲,其作用和PHP中的inlucde文件类似。
Tech 导读 统一头尾管理系统致力于解决快速更新京东全站文案和图片的问题,大大提升研发效率,降低网站的维护成本,使得研发人员可以一键切换全站头尾内容。
之前给客户做了一个网站,整体是1200px宽.因此,网页整体是放在一个 1200px的盒子里的.但是今天,客户突然要求实现这样的变色效果,一个区域是灰色的,一个区域是白色的.
ss.strip()参数为空时,默认去除ss字符串中头尾\r, \t, \n, 空格等字符;参数为某个字符时,可以去掉头尾指定字符噢,例如:
python strip() ,用于去除述字符串头尾指定字符(默认为空格或换行符)或字符序列。
使用 rime.txt 中柯勒律治的诗文作为示例文本,通过正则表达式为普通文本添加 HTML5 标签。可以在 Github 中找到 rime.txt 文件,地址是https://github.com/michaeljamesfitzgerald/Introducing-Regular-Expressions。为了节省篇幅,节选部分文本作为测试数据。
你难道还没有考虑使用HTML5? 当然我猜想你可能有自己的原因;它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势。其实HTML5并不难理解和使用。我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。 目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。随着更多这样的文章,以及Apple的支持, Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移
HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5的重要性与日俱增,在可预见的未来也还会在许多用户案例中继续成为统治性的平台。企业架构师需要考虑将HTML5能力纳入其应用开发工具链当中,尤其是企业内部运行的基于浏览器的应用以及通过PC浏览器访问的面向消费者的应用。现在HTML5和CSS3已经接班Flash和Silverlight, 成为桌面上基于浏览器提供多媒体功能的事实上的标准。 把利用HTML5开发移动应用放到合适的背景下也很重要。如IDC的计划主管Al Hilwa 所述,HTML5通常指的是通过浏览器交付的应用,而原生指的是使用平台
HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究。借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性、创新性、互动性以及令人惊叹的漂亮网站。更进一步,你也可以使用 HTML5 创建原来只能用于桌面平台上的复杂应用程序。
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
最近总有人在问到底是HTML5好,还是原生开发应用好,这个要一分为二的看待,主要看你的应用场景,适合你的就是最好的,下面我们比较了五个参数列表,让你清晰的了解何时用HTML5何时用原生开发。 自从去年10月HTML5规范尘埃落定以来,HTML5立马就受到了很多人推崇,也就从那时候起,许多开发人员都采用HTML5来构建自已网站和开发移动应用程序,那是否意味着HTML5将完全取代本地应用开发呢?答案是否定的。 尽管HTML5被日益普及和接受, 但很多人还在关心到底选择HTML5 Web应用程序还是本地平台应用程
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
在一定时间范围内,用手机微信打开之前浏览过的订阅号的文章,文章显示出来的是你上次阅读到的位置,而不是从头开始显示。手机微信是怎么知道你文章阅读的位置?前端工程师能否实现该功能? 本文主要内容: 1、功能介绍 2、功能分析 3、知识要点 4、具体实现 5、总结 1、功能介绍 为了让大家更清楚的知道今天要学习的效果,先一起来体验一下吧。我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中的文章,当文章浏览到某一个位置的时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过的那篇文章,显示出来的是你刚才阅读到的位置,而不是从头开始显示
Firefox old versions Flash fallback with MP4
现在的HTML5就像当年崭露头角时的Ajax,有人在做,但不知道叫它什么。最近,苹果在 HTML5上大做文章,而著名的Web设计师Eric Meyer则提出了Web Stacks的概念。Alex Kessinger是Yahoo的一名前端工程师,本文是他对HTML5应用现状与前景的思考。 开源模式带来转变 O’Reilly创始人,TimO’Reilly,一位开源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是说: “IBM对个人电脑设计的商品化使利润从硬件转移到软件这一层面,而开
想象一下两个计算机在沟通的场景,A如果要把一个图文信息传给B的时候,交流过程中B肯定会产生这样的问题:你给了我那么多信息,哪些是网页标题、哪些是正文、哪些又是图片呢?于是,A和B商量了一个办法,用一些符号来标记不同类型的内容,而这些标记的一整套规范就是HTML。
在样式缺失这个问题上已经困扰了好一段时间了,博主在尝试N次之后总结了一些提取方法。 下面就按可操作性由繁到简介绍这几种方法。
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
近几年来随着移动互联网发展突飞猛进,越来越多的企业开始倾向移动互联网行业,在移动互联网行业中比较火热的当属HTML5开发。再加上HTML5相对于零基础的同学,是最适合其入门的编程语言。而且就后期的职业发展空间来说,很多同学都想开始或者转行去学HTML5。
森七为各位宅在家里的朋友分享几款超炫经典的HTML5游戏,让我们在不仅获得快乐的同时又可以学到新鲜的HTML5知识,一起来看看吧。 1、HTML5版切水果游戏 HTML5游戏极品 这是一款
各大公司的支持 📷 📷 HTML5的优势 1、HTML5移动优先 随着高端手机(Andriod、Iphone、Ipod、winphone)的盛行,移动互联应用开发的发展,绝大多数人已经离不开手机,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主,移动应用使人们生活变得更加方便。所以未来HTML5应该会优先在移动设备上更多的应用。如今已经有一些大企业将HTML5应用于移动开发,表现非常出色,所以终将成为趋势。 📷 2、HTML5游戏开发 HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 —— 它没有具体针对单一的平台。 更
这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。
在讲什么是Html5之前得先了解两个组织;WHATWG :网页超文本技术工作小组(英语:Web Hypertext Application Technology Working Group,缩写为WHATWG),是一个以推动网络 HTML 5 标准为目的而成立的组织。在2004年,由Opera、Mozilla基金会和苹果这些浏览器厂商和一些相关团体形成的一个松散的、非正式的协作组织,这些团体希望发展一些新的技术,从而开发人员可以在互联网上编写并部署应用。 另外一个就是大家熟悉的W3C :万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会,它主要是为解决web应用中不同平台、技术和开发者带来的不兼容问题,保障Web信息的顺利和完整流通,万维网联盟制定了一系列标准并督促Web应用开发者和内容提供者遵循这些标准。标准的内容包括使用语言的规范,开发中使用的导则和解释引擎的行为等等。W3C也制定了包括XML和CSS等的众多影响深远的标准规范。
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
HTML5学堂:如何来理解HTML5技术是什么呢?我们从几个角度进行阐述,分别是狭义上的HTML5(就技术来讨论技术)、广义上的HTML5(平时技术会议、聊天时的含义)、技术层面。希望大家通过文章的查看对HTML5有个更深入的理解。 狭义上的HTML5: 1. HTML4.0的升级版本 2. HTML5+CSS3+新增JS API 3. W3C制定的关于HTML技术约定的新规范 广义上的HTML5: 1. HTML5行业的代名词 2. 行业的技术标准 3. 当前新技术的代名词 HTML5技术概括:
“未来是重前端轻后端的天下”,你没有听错,这是云适配CEO陈本峰给企业移动化的重新定义,但对于这个说法T哥还是持保留意见,因为一直被大家宣贯的轻前端重后端在云适配这里却被彻底颠覆。为什么云适配如此执着他这一观点,还要从他的创始人和产品理念说起。 HTML5争议中的前行者 陈本峰,云适配创始人CEO、HTML5的忠实支持者、原微软IE团队的核心工程师,一直有着打造移动端的跨平台多屏适配梦,所以从云适配的名字我也能猜出产品的大概,以HTML5为核心专注前端的适配能力,起初了解云适配还是那句带点狂妄的广告语,一行
HTML5梦工场举办的”娜喊杯”2015 HTML5年度颁奖盛典于2016年1月7日在北京古北水镇成功举行。Layabox凭借2015年唯一拥有大型HTML5游戏线上产品的商业引擎供应商优势,荣膺“2015年度最佳引擎奖”。
2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿。
html5是什么? HTML5 是下一代的 HTML(超文本标记语言,网页的组成部分),HTML5是web开发世界的一次重大的改变,能适配pc、手机等各终端,跨平台性能极强,移动互联网是未来的趋势,html5将会扮演越来越重要的角色。 html5能干什么? HTML5 是一个新的web标准的集合,它包括全新定义的HTML标签和更为规范化的HTML标签,CSS3以及全新的javascript API接口。这些接口既能操作前端所见所得,也能操作后台输送到前台的数据,可以实现类似于智能手机APP端的应用 html
论HTML5的重要性 前言:北京时间7月3日上午消息,微软近期正在鼓励网站停止使用该公司的Silverlight技术,转而使用更新的、基于HTML5技术的媒体播放系统。 微软周四
HTML5为我们提供了更多的语义化标签、更丰富的元素属性,以及更让人欣喜的功能。但在面试中,HTML5部分的面试题主要考察应试者对HTML5API的掌握情况,这是HTML5的重点,也正是这些API推动了前端的发展。
近两年来,HTML5的发展势头确实很猛,甚至都出现了很多言论说:HTML5终将取代原生app,app终将消亡的言论。其实对此来说:小编不能 够太认同。HTML5确实有着很多的优点,但是原生APP的开发也有着自己的优势。现在我们来对比一下HTML5和原生APP开发的优缺点。 1、在跨平台上,HTML5胜出。 HTML5 采用网络通用语言,不用考虑终端设备或者操作系统的不同。目前,W3C(万维网联盟World Wide Web Consortium,简称W3C)正在与汽车业、出版业、电视业进行讨论,将web引
随着W3C于2013年十月完成HTML5标准制定后,由HTML5编写的WEB应用程序数量一直呈快速增长趋势。我们可以预见越来越多的HTML5应用可能被攻击者利用,由普通Web应用重新打包为恶意移动软件。 FreeBuf小科普 WebView(网络视图):能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器,它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页。 SDK(Software Development Kit):一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。 HTML
我们学习任何一门新知识,相信大家第一个要问的问题就是:什么是?对于自学的人来说,这个问题往往是它们自学路上最大的绊脚石了,根据我这么多年的自学经验和摸爬滚打,那么要想知道一个事物是什么?那么前提就是要知道为什么需要它?
描述: 实际上在前面学习HTML系列入门课程时,都已经涉猎到HTML5领域(标签元素),从本章开始算是作为HTML5的一个复习总结与新增知识点学习,一是为了加深各位学习者的学习印象,二是对比其到底其与其前几个HTML版本有何差异,三是HTML5的标签有那些,四是如何在我们应用中使用HTML5技术。
HTML5是如今最先进的WEB开发技术,虽然已经沿用了多年,但是HTML5的技术标准,其实上并未明确制定完成。日前,互联网权威技术组织万维网联盟(W3C)正式宣布,历时八年的HTML5标准制定全面完成,正式开始面向行业作出采用推荐。 W3C是全球有关互联网WEB技术的权威技术标准组织,推动了互联网尤其是HTML技术的一代代演进。该组织表示,在过去多年时间里,他们联合了全球60多家公司,共同完善HTML5标准,其中解决了4000多个BUG。 众所周知的是,HTML5代表了新一代的网页应用开发技术,可
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
HTML5的跨平台技术 HTML5技术跨平台,适配多终端。传统移动终端上的Native App,开发者的研发工作必须针对不同的操作系统进行,成本相对较高。Native App对于用户还存在着管理成本、
什么是数据绑定呢? 把WXML 中的⼀些动态数据分离出来 放到对应的js⽂件的 Page 的 data⾥
SVG 表示可伸缩矢量图形,这是一门用于描述 2D 图形的语言,图形应用使用 XML 编写,然后 XML 由 SVG 阅读器程序呈现。支持三种类型的图形对象:矢量图形形状(例如,由直线和曲线组成的路径),图像和文本。图形对象可以进行分组,样式设置,转换和合成。功能集包括嵌套转换,剪切路径,Alpha蒙版,滤镜效果和模板对象。。
由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
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