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    Html5 学习系列(一)认识HTML5

    在讲什么是Html5之前得先了解两个组织;WHATWG :网页超文本技术工作小组(英语:Web Hypertext Application Technology Working Group,缩写为WHATWG),是一个以推动网络 HTML 5 标准为目的而成立的组织。在2004年,由Opera、Mozilla基金会和苹果这些浏览器厂商和一些相关团体形成的一个松散的、非正式的协作组织,这些团体希望发展一些新的技术,从而开发人员可以在互联网上编写并部署应用。 另外一个就是大家熟悉的W3C :万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会,它主要是为解决web应用中不同平台、技术和开发者带来的不兼容问题,保障Web信息的顺利和完整流通,万维网联盟制定了一系列标准并督促Web应用开发者和内容提供者遵循这些标准。标准的内容包括使用语言的规范,开发中使用的导则和解释引擎的行为等等。W3C也制定了包括XML和CSS等的众多影响深远的标准规范。

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    揭秘WEB前端工程师的在移动互联网时代的地位

    在移动互联网出现之前,互联网系统都是建立在Browser/Server的架构之上,即我们常说的B/S架构,B/S架构其实是Client/Server即C/S架构的一个子集,而真正到了移动互联网时代,大部分的传统互联网产品都需要我们去安装一个APP即一个客户端才能使用,这个客户端相当于PC电脑上的桌面软件,而每个客户端都是公司专门为自己定制的,移动互联网的WEB应用蜕变成了一个标准的C/S架构。这个现象的转变让我很诧异,传统的PC也是可以装客户端,为啥C/S系统在PC端没有流行起来,却在移动互联网下流行了起来,更诧异的是,移动设备和个人电脑一样也都是默认装有一个免费的浏览器,为啥移动端的浏览器在很多应用里都是靠边站,人们反而麻烦,下载安装个APP呢?

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    为什么学习web前端开发?

    互联网发展初期,大多数系统都是C/S架构,C代表客户端,S代表服务器,常见的软件,比如QQ(WEB版的不算),都是采用这种架构模式。这种架构模式通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。B/S架构(浏览器/服务器)是随着Internet技术的兴起而出现的,它是C/S架构的改进。在这种架构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier(三层架构)架构。B/S架构利用不断成熟和普及的浏览器技术,实现原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。

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    Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE

    1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。

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    领券