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    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

    网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

    03

    JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度(转)

    网页可见区域宽:document.body.clientWidth  网页可见区域高:document.body.clientHeight  网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)  网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)  网页正文全文宽:document.body.scrollWidth  网页正文全文高:document.body.scrollHeight  网页被卷去的高:document.body.scrollTop  网页被卷去的左:document.body.scrollLeft  网页正文部分上:window.screenTop  网页正文部分左:window.screenLeft  屏幕分辨率的高:window.screen.height  屏幕分辨率的宽:window.screen.width  屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight  屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth  HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth  scrollHeight: 获取对象的滚动高度。  scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置  offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置  event.clientX 相对文档的水平座标  event.clientY 相对文档的垂直座标  event.offsetX 相对容器的水平坐标  event.offsetY 相对容器的垂直坐标  document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值  event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量  IE,FireFox 差异如下:  IE6.0、FF1.06+:  clientWidth = width + padding  clientHeight = height + padding  offsetWidth = width + padding + border  offsetHeight = height + padding + border  IE5.0/5.5:  clientWidth = width - border  clientHeight = height - border  offsetWidth = width  offsetHeight = height  (需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

    01

    JavaScript中window.open()和Window Location href的区别「建议收藏」

    specs 可选。一个逗号分隔的项目列表。支持以下值: channelmode=yes|no|1|0 是否要在影院模式显示 window。默认是没有的。仅限IE浏览器 directories=yes|no|1|0 是否添加目录按钮。默认是肯定的。仅限IE浏览器 fullscreen=yes|no|1|0 浏览器是否显示全屏模式。默认是没有的。在全屏模式下的 window,还必须在影院模式。仅限IE浏览器 height=pixels 窗口的高度。最小.值为100 left=pixels 该窗口的左侧位置 location=yes|no|1|0 是否显示地址字段.默认值是yes menubar=yes|no|1|0 是否显示菜单栏.默认值是yes resizable=yes|no|1|0 是否可调整窗口大小.默认值是yes scrollbars=yes|no|1|0 是否显示滚动条.默认值是yes status=yes|no|1|0 是否要添加一个状态栏.默认值是yes titlebar=yes|no|1|0 是否显示标题栏.被忽略,除非调用HTML应用程序或一个值得信赖的对话框.默认值是yes toolbar=yes|no|1|0 是否显示浏览器工具栏.默认值是yes top=pixels 窗口顶部的位置.仅限IE浏览器 width=pixels 窗口的宽度.最小.值为100 replace Optional.Specifies规定了装载到窗口的 URL 是在窗口的浏览历史中创建一个新条目,还是替换浏览历史中的当前条目。支持下面的值:

    02

    网络编程入门从未如此简单(二):假如你来设计TCP协议,会怎么做?

    网络编程能力对于即时通讯技术开发者来说是基本功,而计算机网络又是网络编程的理论根基,因而深刻准确地理解计算机网络知识显然能夯实你的即时通讯应用的实践品质。 本文风格类似于《网络编程懒人入门》、《脑残式网络编程入门》两个系列,但通俗又不失内涵,简洁又不简陋,非常适合对计算机网络知识有向往但又有惧怕的网络编程爱好者们阅读,希望能给你带来不一样的网络知识入门视角。 本篇将运用通俗易懂的语言,配上细致精确的图片动画,循序渐进地引导你理解TCP协议的主要特性和技术原理,让TCP协议的学习不再如此枯燥和生涩,非常适合入门者阅读。

    04

    Java实现简单屏幕监控

    public static void test() {         //实例化窗口         JFrame jf = new JFrame("eagle天堂屏幕监控");         //设置窗口大小         jf.setSize(600, 600);         //显示窗口         jf.setVisible(true);         //窗口始终显示在其他窗口的上面         jf.setAlwaysOnTop(true);         //窗口关闭的同时程序关闭         jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);         //开始监控屏幕         //拿到工具类         Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();         //获取屏幕大小         Dimension dm = tk.getScreenSize();         //利用label显示图片         JLabel imageLabel = new JLabel();         jf.add(imageLabel);         //利用robot         try {             Robot robot = new Robot();             while(true) {                 //创建一个矩形                 Rectangle rec = new Rectangle(jf.getWidth(), 0, (int) dm.getWidth() - jf.getWidth(), (int) dm.getHeight());                 //创建一个包含从屏幕中读取的图像                 BufferedImage bufImg = robot.createScreenCapture(rec);                 //将图片设置到label中                 imageLabel.setIcon(new ImageIcon(bufImg));                 //延迟100毫秒                 Thread.sleep(100);             }         } catch (Exception e) {             e.printStackTrace();         }     }

    01
    领券